Succès manquant
Je verrais plus “pas de succès suplémentaires.” Faut finir les succès quotidien de l’histoire vivante pour finir le métat succès
Kilika a raison, en finissant le quotidien spécial event, cela te compte un +1 dans le succès.
plop, bonjour all vous voulez dire quoi exactement par :"Faut finir les succès quotidien de l’histoire vivante " ??
Hier, par exemple, il fallait réussir une course de flambeaux.
Aujourd’hui, il suffit de faire un tour en ballon.
Ils sont listés dans l’onglet du quotidien mais une fois réussis ils ont une autre icone et comptent pour le jubilé.
ha oki donc j ai le sucés demain alors :p
merci beaucoup xD
En gros, tu vas dans l’onglet des succès quotidiens, et l’un d’eux est en rapport avec le contenu de la mise à jour. Ca peut etre faire une activité, tuer des Etherlames…
En théorie, tu pourrais avoir le méta-succès du Jubilé en ne faisant que les succès quotidien lié à celui-ci après 16 jours.
Furby, Univers Virtuels [UV] / Malefis Guild [MG]
Roche de l’Augure [Fr]
je trouve pas ça terrible comme système
L’argument d’Anet est le suivant:
donner la possibilité pour les casuals de faire le jubilé de la reine un petit peu tous les jours et aussi d’éviter de rush le jubilé en 1 soirée par exemple.
Dans tous les cas, tout le monde peut débloquer le mini-pet qu’il soit un hardcore ou un casu.
Je trouve que c’est une bonne idée.
Par contre, il faut simplement que ce soit plus lisible pour les joueurs car j’ai mis du temps à capter qu’il fallait faire une activité quotidienne pour débloquer les succès du jubilé. C’est vrai qu’avoir 14 succès sur l’écran et voir qu’il en faut 16, c’est un peu déroutant au début. Comme beaucoup, j’ai pensé “WTF ?!” ^^
Je préfère ce système à celui de la dernière histoire vivante où il fallait représenter un candidat à la fois pour terminer le succès quotidien.
Furby, Univers Virtuels [UV] / Malefis Guild [MG]
Roche de l’Augure [Fr]