Degâts différenciable (familier / personnage)

Degâts différenciable (familier / personnage)

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Bonjour !

Je fais une suggestion pour toutes les classes possédant des compétences (gardien avec l’épée, marteau, arc fantome,…) ou des familiers (nécromancien, rodeur). Ces dégâts “indirects” sont quand même retranscrits comme étant au personnage, vu que l’on obtient des drops dessus.

J’aimerais savoir si c’était possible d’avoir une forme de chiffres, ou une couleur de chiffres différente, lorsque les dégâts de mon familier s’affichent sur l’écran. C’est bête, mais ça permettrait de différencier nos dégâts des leurs et donc ça aide sacrément pour ne pas louper des chiffres qui auraient pu nous aider à concrétiser un build.

Après, ça peut paraître faible comme suggestion voir peu utile, mais ça a du charme.
Donc, des chiffres de dégâts de familiers avec un style ou couleur ou forme différente :p

Beaucoup de races / classe font ce genre de compétences :

Humain avec Molosse de Balthazar
Charr avec les deux membres de la Legion Sanglante
Asura avec son golem
Rodeur avec son familier
Necromancien avec ses trucs bizarres
Gardien avec ses invocations d’armes
… ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

Degâts différenciable (familier / personnage)

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Posted by: XeNeRo.7134

XeNeRo.7134

Très bonne idée.

Degâts différenciable (familier / personnage)

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Posted by: Nekya.7051

Nekya.7051

Envouteur et illusions également … ^^

Très bonne idée ! +1 !

Degâts différenciable (familier / personnage)

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Oui, c’est parfois assez difficile de savoir qui a fait quels dégâts. En matière de stratégie ou de build, ça peut être dérangeant.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.