(Modéré par Freefox.4231)
Idées de succès
Personnellement je trouve que ces une superbe idée, et des titres pour avoir vaincus un tels et tels WB x fois. (genre: Vainqueurs éternel de l’outre monde pour le béhémoth) .
Je suis pour l’idée des succès supplémentaires liés aux zones. On pourrait avoir une catégorie de succès pour chaque carte du jeu avec comme succès par exemple vaincre tous les champions de la carte, faire tous les évent solo, de groupe, explo de la zone à 100%, faire le/les méta event de la map, ça ferait revenir les joueurs dans toutes les zones et faire des évents souvent peu fait, faudra bien sûr donner le noms des quêtes (ou du moins celui des quêtes déjà effectuées) car sinon ça va être compliquer de se rappeler ce qu’on a fait ou non.
Peut être rajouter aussi les “quêtes spéciales” en tant que succès, je pense par exemple au nécromancien dans le marée ou pop le béhémot, en lui parlant il se peut (si un joueur ne vient pas de le faire) qu’il vous parle d’un bouquin magique derrière sa maison qu’il n’ose pas lire et nous demande de le faire pour lui. Le joueur peut alors utiliser le livre et surprise il se passe quelque chose. Toutefois ce n’est pas considérer comme une quête mais pourrait être sujet à un succès.
Après on pourrait rajouter (mais c’est vraiment pas important) un succès lié a la collection des ressources, il y en a bien un pour les miniatures et pourquoi pas pour les matériaux.
Après une fois tous les succès de la map fait on pourrait comme tu l’as dit débloquer un titre en rapport avec la map ou encore une pièce d’armure d’un set lié à la région (ou du moins le skin). Par exemple armure du héros de Magguma … Du coup pour avoir l’armure complète il faudrait finir toutes les succès des maps de la régions, avec le skin qui serait réutilisable à l’infini comme ceux des coffres de succès.