Jumping challenge instance

Jumping challenge instance

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Posted by: Delweyn.1309

Delweyn.1309

Voici une idée de jumping challenge instance faisable solo ou en groupe.

Une grosse zone de sauts avec :

- Des passages qui se forment aléatoirement au lancement de l’instance.
- Des pièges donc l’emplacement sera aussi aléatoire (pics, bombes mouvantes, pierres qui roulent, trappes etc…)
- Des TP entre différents endroits de l’instance.

Le but ?
Tuer un mob qui n’aura de cesse de courir, sauter, se faufiler et se tp partout selon un chemin aléatoire. Ce mob pourra lancer des pièges, style ralentissement, freeze, truc qui repousse (et font tomber).

Plus on mettra de temps à tomber le mob, et plus notre chance d’échec augmentera car il y aura un timer. A 0, boum.

On pourra régler la difficulté en début d’instance.
En augmentant la difficulté il y aura :
- un mob plus résistant.
- un mob disposant d’un arsenal plus agaçant de pièges anti joueur.
- des pièges du décor + nombreux et méchants.
- certains mobs qui poperont et ralentiront donc le joueur.
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Il peut y avoir des phases où le mob sautera de plateforme en plateforme en restant 1 ou 2 sec. sur chacune. Au bout de qqs sec. la plateforme disparaîtra. Donc le joueur devra suivre le rythme du mob, tout en le tapant et en faisant attention aux plateformes. Il pourrait aussi y avoir des pièges (style rideau de lave ou de vent entre deux plateformes…).

Il peut y avoir aussi des phases où le joueur devra activer des pièges au bon moment lors du passage du mob.

Il peut aussi y avoir es bonus piège à certains endroits de l’instance, que le joueur pourra poser là où il lui plaît en pousser ensuite le mob à passer dessus. (par ex en fermant un passage grâce à un levier, ne laissant qu’une possibilité au mob d’aller).

(Modéré par Delweyn.1309)