Mon avis sur l'orchestre de sonneurs, jeu de rythme

Mon avis sur l'orchestre de sonneurs, jeu de rythme

in Hivernel

Posted by: splinter.7985

splinter.7985

Bonjour,

Je me permet d’apporter une critique constructive avant tout, même si elle peut paraître un peu “dure”.

Je joue à beaucoup de jeux de rythmes (dont je ne ferai pas la pub ici) depuis des années, et je trouve que ce jeu là est mal foutu.

Je m’explique :

-Le truc qui ne va pas du tout, c’est l’indication du battement (en gros quand la note arrive au point où tu dois jouer la note), dans d’autres jeux elles sont toutes indiquées (par exemple par une ligne). Dire “un cercle bleu” c’est pas précis, quand le cercle arrive au début, à moitié, ou quand il est rentré dedans à la fin ? Il faudrait aussi un indicateur dans les cercles peut être

-Le battement par minute (bpm) n’est pas indicatif, parfois il y en a plusieurs de différents, ce qui augmente l’incompréhension

-Quand on joue un morceau aléatoire, c’est souvent n’importe quoi/inutile. J’ai pas compris l’utilité.

Voilà voilà, en espérant avoir apporté quelque chose.

(Modéré par splinter.7985)

Mon avis sur l'orchestre de sonneurs, jeu de rythme

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Posted by: Neo.7461

Neo.7461

En effet l’indication du battement est un peu imprécise mais on s’y fait (même si à cause de ça je n’arrive pas à dépasser les 589 points).

Mais perso je trouve que ce mini jeu est une très bonne idée (même si j’aurais préféré utiliser mes 10 doigts, de mon coté je trouve que le niveau difficile ne l’est pas assez mais bon, c’est tout de même très sympa).

GG Anet

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Posted by: wylodar.9845

wylodar.9845

j’ai testé un peu ce jeu
c’est vrai qu’on sait pas à quel moment il faut appuyer
ce serait bien que ce soit plus précis à ce niveau là

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Posted by: Mihrage.1532

Mihrage.1532

Il faut appuyer une fois que la note a disparu, je suis nul a ce genre de truc mais j’ai réussi a terminer toutes les chansons apres quelques essai, on a vraiment un gros battement pour appuyer sur les touches, et la regen de pv sur une note est assez enorme, c’est suffisant pour ne pas mourir.

Oubliez pas de jouer entre deux manches (pendant l’attente des joueurs) pour récupérer des pv si vous n’etes pas full.

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

-Le truc qui ne va pas du tout, c’est l’indication du battement (en gros quand la note arrive au point où tu dois jouer la note), dans d’autres jeux elles sont toutes indiquées (par exemple par une ligne). Dire “un cercle bleu” c’est pas précis, quand le cercle arrive au début, à moitié, ou quand il est rentré dedans à la fin ? Il faudrait aussi un indicateur dans les cercles peut être

—> Dès que le point de couleur a franchit la ligne devant tes pieds, tu peux jouer la note. C’est vrai que ça m’a demandé deux ou trois essais avant d’être au point, mais y’a pas de quoi pousser les hauts cris.

-Le battement par minute (bpm) n’est pas indicatif, parfois il y en a plusieurs de différents, ce qui augmente l’incompréhension

—> Il te donne le tempo du morceau que tu vas jouer. Etant bassiste IRL, il ne me semble pas que le tempo fourni par le jeu soit erroné. Ou alors j’étais bien fatigué quand j’y ai joué.

-Quand on joue un morceau aléatoire, c’est souvent n’importe quoi/inutile. J’ai pas compris l’utilité.

—> C’est vrai que c’est souvent n’importe quoi, mais rien ne t’oblige à rester sur la “scène” pendant ce temps. Je pense que ça peut être sympas s’il y a 3 joueurs qui s’entendent un peu et qui ont envie d’essayer de faire un truc. Pour ma part, je me suis retrouvé une fois avec un autre PJ, avec qui ont aurait pu se taper un bon délire d’impro, mais voilà, le 3ème larron s’est mis à taper sur toutes les notes à la fois comme un enfant à qui on viendrait d’offrir un xylophone… :/ Mais bon cette dernière partie libre reste optionnelle et n’influe pas sur le score.

La seule chose qui m’a véritablement ennuyé dans ce jeu, c’est lorsqu’il y a un lag qui décale tout pendant une ou deux secondes.T_T

Alors, c’est sur, dans ce jeu on tape pas sur tout ce qui bouge, ça a pas grand chose à voir avec du MMOrpG, mais je trouve l’idée sympas. Je me suis bien amusé et ça permet de récupérer des cadeaux facilement pour ceux qui ne sont pas des joueurs hardcore du jumping puzzle ou du capture-ze-flag JCJ.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

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Posted by: Scarlet Devil.9180

Scarlet Devil.9180

Le problème du jeu c’est les lags, toujours les lags, que des lags, voir des notes disparaitres
au milieu du chemin ou des notes aparaitre comme par magie, ça fait papillon

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Posted by: Caranielle.6837

Caranielle.6837

Bonjour,

Pour ma part, une fois qu’on à pris le rythme, je ne trouve pas cette activité difficile, même s’il est vrai que les lags intempestifs ajoutent une difficulté supplémentaire à gérer.
Cependant, j’ai tout de même réussi à atteindre deux fois le score de 600 pt en jouant les basses.

Et ce que je trouve dommage c’est qu’en réalisant un sans faute, nous n’avons pas plus de récompenses que les autres. Ça n’incite pas à jouer correctement.

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Posted by: Porecreat.3029

Porecreat.3029

Le problème du jeu c’est les lags, toujours les lags, que des lags, voir des notes disparaitres
au milieu du chemin ou des notes aparaitre comme par magie, ça fait papillon

Je confirme quand on fait parti des joueurs qui subissent le lag, ce mini-jeu est clairement impossible. Des notes disparaissent dans les rampes, quand on joue la bonne note au bon moment, bah on se prend quand même des dégats parceque la note est jouée 5 secondes plus tard…bref…injouable.

Je n’ai pas réussi à dépasser 50 points (les rares fois où j’arrive à la fin d’un morceau).

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Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

Pour ma part j’ai eu beaucoup de mal au début. Je pensais qu’il fallait faire les notes avant qu’elles n’arrivent au centre alors que c’est l’inverse. J’ai même dû parler au PNJ pour qu’il m’explique les règles. :o
Le coup de main est un peu dur à prendre mais au bout d’un moment on y arrive à peu près. Les notes se réussissent assez facilement, même en tapant un peu au hasard. ^^

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Posted by: Bruno.1407

Bruno.1407

Ce jeu ne ressemble à rien, l’aspect cercle déjà, l’explication vaseuse comme d’habitude et le fait de se faire gicler de l’estrade quand on rate alors que de toute façon personne ne peut y retourner avant la fin du morceau.

Laissez-nous dessus si on se manque qu’on puisse comprendre le timing sur la première phase déjà qui est lente et qu’on ne s’énerve pas à y retourner sur les autres qui s’accélèrent. Virez-nous à la fin d’un morceau qu’un pgm du SIMON nous remplace si vous avez peur que des casuals campent sur un mini-jeu qui leur fait sortir les yeux de la tête.

Résultat aucune possibilité de s’entraîner le mode libre qui ne sert à rien et casse le rythme qui plus est. Un peu comme la pause au jumping où ceux qui ont du mal et qui préféreraient enchaîner, doivent attendre que ceux qui réussissent aient terminé.

Le pire, c’est que j’essaye le plus possible d’être calme et de comprendre ce que je ne fais pas correctement mais y a pas moyen, ça finit toujours, invariablement par me gonfler au plus haut point.

Et le pire c’est que je suis chez orange donc je ne peux tester ça que quand ma connexion me laisse du répit, passé 23H en gros et ça me fout la tête à l’envers avant d’aller me coucher.

Merci Anet pour ce mini-jeu frustrant au plus haut point. A placer dans le top ten derrière la carapace bleu de Mario Kart.

Edit : Pour ceux qui galèrent plus que la normal, comme moi, suite au conseil d’un guildies ne bougez la caméra sous aucuns prétextes. Laissez la comme à l’origine si vous vous aidiez en la plaçant en vue du dessus ça va foirer à tous les coups. Y a un gros défaut de perspective qui fait que quand on voit la note dans le cercle bleu du dessus, il est encore en dehors vue de derrière le personnage. Pas très bien calibré tout ça…

(Modéré par Bruno.1407)

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Posted by: Azuri.2849

Azuri.2849

Quelle idée de mettre le jeu à l’envers aussi… t’as jamais joué à Guitar Héro ou quoi?
Faut placer la caméra de façon à voir les notes venir sur toi, pas le contraire…

Moi je l’adore ce mini-jeu (mis à part les qques soubressauts de lags effectivement)

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Posted by: Ninkazy.8164

Ninkazy.8164

Tout à fait splinter, ça rejoint d’ailleurs la critique que j’ai faite sur un autre topic : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wintersday/l-orchestre-de-sonneurs-Trop-dur/first#post104347

Je la repose ici, peut-être qu’un mec de chez Arena Net la prendra en considération :

“Le problème c’est pas que c’est difficile, c’est que c’est, comme 80% des événements thématiques de ce genre, incompréhensible…

J’ai mis une heure à comprendre qu’il fallait frapper les boules au moment où elles tombent juste sous nos pieds, sur la petite plateforme bleu au centre. Or bon, instinctivement on pense qu’il faut frapper avant puisque après les boules disparaissent et que le but du jeu est de frapper les notes avant de se prendre des dégâts… d’autant que les lignes de couleurs en face du joueur rappellent étrangement les touches d’un xylophone, comme s’il fallait frapper ces touches, justement.

Je ne sais pas qui conçoit les events de ce jeu mais c’est terriblement mal pensé, et pas logique pour un rond. C’est même un problème tellement récurrent dans GW2 qu’on dirait du fait exprès, comme si la difficulté résidait plus sur la compréhension de ce qu’il faut faire que le jeu à proprement parler. Au final, c’est plus frustrant qu’autre chose.

Bref, ça aurait été trop difficile de faire un truc comme Guitar Hero et d’indiquer clairement aux joueurs le moment où il faut frapper les notes ? Par exemple, en indiquant clairement un intervalle de temps avec une ou deux barres. Je ne sais pas, chez moi ça me semble aller de soi !

Ce serait bien qu’Arena prenne en considération ce genre de remarque. Je ne sais pas si je suis un cas isolé, mais j’en ai un peu marre des events ou des mini-quêtes incompréhensibles et de leur conception absurde."

(Modéré par Ninkazy.8164)

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Posted by: Scarlet Devil.9180

Scarlet Devil.9180

Par contre le jouer ce que vous voulez, j’aime, moi j’ai réussi à faire entre autres petit papa noël, vive le vent, le seigneur des anneaux (parce que c’est de saison aussi)

Après Do Majeur oblige il y a pas de “noires”.

Par Contre : épargnez nous les HAN HIN HUA quand on utilise la cloche en dehors de l’orchestre des sonneurs, ça tue tout :/

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Posted by: Mork.9532

Mork.9532

Je ne vais pas reprendre tous les posts qui parfois me font bondir: j’aurai l’impression de troller.
Je veux juste vous donner quelques astuces: personnellement je joue avec la caméra quasiement verticale et bien centrée horizontalement pour bien repérer les 4 notes main droite et les 4 notes main gauche (je peux pas me baser sur les couleurs pour des question de conceptions occulaires personnelles^^) et ça passe plutôt bien.
Certes, il arrive qu’il y ait des lags (un morceau sur trois pour ma part) et que ça c’est bien lourd.
Si vous êtes pressés de faire vos succès, préférez la partie inférieure: c’est la moins difficile.

Je tiens à ajouter que malgré les problèmes de lags, il reste possible de faire des bons score, mais c’est comme les autres activités (jumping puzzle et capture the flag): ça demande de l’entrainement.
PAr exemple, pour ma part je galère en capture the flag, je me fais poutrer régulièrement et il ma fallut des heures pour arriver à ramener mon premier cadeau. Je trouve que 2 classes sur 3 sont inutiles. MAIS je ne vais pas critiquer le jeu sous prétexte que je suis pas doué à ça. Je vois que d’autres joueurs y arrivent, que les 3 classes sont utilisées par tous, donc je me dis que je suis pas doué, c’est tout.
Il en va de même pour les critiques sur le jumping puzzle. Faut arrêter de râler dès qu’on arrive pas à faire un truc: il faut soit s’entrainer soit arrêter, on peut pas être bon partout.
J’espère n’avoir blessé personne ou insulté personne et vous souhaite un joyeux Hivernel.

Mes programmes ne bug pas. Ils développent des fonctions aléatoires.

(Modéré par Mork.9532)

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Posted by: Bruno.1407

Bruno.1407

Quelle idée de mettre le jeu à l’envers aussi… t’as jamais joué à Guitar Héro ou quoi?
Faut placer la caméra de façon à voir les notes venir sur toi, pas le contraire…

Moi je l’adore ce mini-jeu (mis à part les qques soubressauts de lags effectivement)

Justement non, je ne joue pas à toute les niches vidéo-ludiques qui existent et à mes premiers essais avec un charr et un norn sur mon estrade, j’ai eu tendance à relever la caméra car ils me cachaient les notes. Et en lisant l’indication qui n’est absolument pas la bonne car j’ai beau regarder je ne fais absolument pas ce qui est décrit en jeu. J’ai finalement terminé ces défis assez vite. Et d’ailleurs je m’excuse mais sur les jeux de rythme, tu ne peux pas bouger la caméra et certains sont déjà en vue de haut, en plus guitar hero pour ce que j’en ai vue un rond dans un rond, un bambin de 4 ans comprend tout de suite, c’est aussi simple que d’empiler des légo.

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Posted by: Ambre.2618

Ambre.2618

je n’ai pas trouvé la prise en main difficile… après deux fausses notes j’ai compris quand il fallait jouer les notes et c’est allé tout seul. détendez vous, placez la camera bien derrière vous et légèrement en surplomb de façon a voir venir les notes, placez vos doigts comme si vous jouiez au piano
(main gauche : 1234 et main droite : 6789) respirez un grand coup, faites le vide dans votre tête et laissez vous porter si vous vous posez trop de question vous perdrez le rythme. et a mon avis… quand vous commencez a vous énerver…. allez massacrer quelques monstres et revenez plus tard, si vous êtes pas dans le bon état d’esprit, vous enchainerez les fausses notes et ca vous énervera de plus en plus ^^’

par contre j’ai une question, il y a vraiment une différence de difficultés entre les différentes parties ? (moi j’ai pas trouvé du coup le conseil de Mork m’a intriguée )

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Posted by: SilverWinged Hawk.9072

SilverWinged Hawk.9072

Bon certes, les instructions ne sont peut-être pas les plus claires du monde, mais répondez honnêtement, la première fois que vous êtes montés sur l’estrade, est-ce que vous avez pris le temps de lire les instructions en entier (qu’au passage vous pouvez faire réapparaître à tout moment, pour ma part en appuyant sur N) ? Je pense qu’une bonne majorité, dont j’ai fait partie, ne les a pas complètement lues, et par conséquent pas forcément comprises.

Je m’explique : voir le rond bleu sur l’estrade quand on a pas la caméra à la verticale, ça devient plus compliqué, d’autant que la taille du personnage et l’angle de vue influent beaucoup sur la perception du timing des notes. Bon une fois ce léger détail passé, le jeu reste très sympathique (en ce qui me concerne).

@ Ambre.2618 : Je joue pour ma part sur la partie supérieure, qui pour 3-4 chansons est la partie qui porte le thème du morceau, et je vois bien l’échelle de difficulté. Les deux premiers morceaux ne demandent que peu de prévision, tandis que les deux suivants rajoutent des notes, et les deux derniers sont un peu plus ardus (quelques enchaînements de notes où il faut bien prendre le rythme). Mais j’aurais peut-être bien aimé pouvoir jouer des morceaux un peu plus compliqués/plus de morceaux de l’univers de GW connus (peut-être certains morceaux du premier opus).

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Posted by: enorance.7894

enorance.7894

J’avoue ne pas avoir tout lu :p

Pour ma part, je trouve qu’il n’est pas trop mal comme jeu, c’est différent des activités de GW2 auquel on s’habitue à faire (jump, pvp, invasion, protection…)
La difficulté est au rendez vous pour ceux qui ne s’y connaissent pas, donc c’est logique que ceux qui connaissent Guitar Heroes, ou qui ont du piano dans les doigts le font facilement. S’ils mettaient des niveaux de difficultés digne d’un champion de Guitar Heroes, imaginez une personne qui n’en n’a jamais fais…. (mon cas).

Donc, j’ai rapidement appris à l’utiliser, n’ayant pas le problème de lag ET ayant lu qu’il fallait taper la note au moment ou elle disparait, donc les deux succcès bouclés en une heure, plus ou moins. C’est agréable de savoir quel morceau on joue, même si avec le bruit alentour, on l’entend moins >.<

J’ai lu quelque part que le dernier round, “jeu libre”, était inutile. Pour ma part, je trouve que c’est fort sympa, vu que les orgues sur le jeu ne pas pratiques pour imiter une musique personnelle, ici, on pouvait se défouler. (Une amie a fait des ost pour se défouler :p )
Donc la dernière partie était justement pour ceux qui en “redemandaient”, mais bon, ils n’obtenaient aucun point ^^’

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

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Posted by: Rom Vallah.4835

Rom Vallah.4835

Je trouve que c’est un très bonne event même si pour ma part étant donné que je suis nul dans les trucs du genre de guitar hero… Je n’atteindrai certainement jamais oh grand jamais le haut du tableau ;)