Récompense des donjons (ex Cita 3)
Récompense des donjons (ex Cita 3)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
<troll> c’est un donjon cita 1 & 2 ? </troll>
les chemins durs sont intéressant car quand tu les finis, tu peut te dire, je l’ai fait, et pas les autres… je vaut mieux que les farmeurs de chemin faisable avec une main dans le froc et l’autre qui tiens le thé/café
puis ya aussi le titre de “maître du donjon” ou faut s’être fait tous les chemins ce qui est une motivaton PvE
et pourquoi prendre le skin dur a avoir ? bah pour le skin
et eventuellement pour sa rareté (sinon, tu peut le faire en craft, ca prends pas longtemps de se full stuff et la, j’inclue les armes secondaires)
donc je ne crois pas qu augmenter les récompenses soit une solution, et surtout pas faciliter la donne
cela dit, je salue l intitative de proposer quelquechose
Les Chats du Désert [CDD]
(Modéré par Laenan De Malkshur.5803)
Ok on vaut mieux que les farmeur mais dû coup c’est super dur de trouver un groupe pour le faire. Je l’ai fait en guilde avec un pick up et je pense pas qu’on va le refaire de si tôt. Bref il faut une carotte aussi infime soit elle.
Je suis d’accord il ne faut surtout pas faciliter la donne.
Pour ce qui est de la difficulté d’un chemin par rapport à l’autre, il faut pas oublier le succès reçu une fois tout les chemins accomplis au moins une fois par instance..
Je pense que pour le moment c’est un peu la seul carotte qu’il y a à faire par exemple le chemin 3 de la citadelle des flammes..
Personnellement je suis d’accord, si la récompense à la fin vaut le coup, je suis d’accord de faire le C3 qui demande un meilleur group, ts, etc…
Sinon franchement.. je l’ai fait une fois pour le succès et je me suis juré de plus y retourner…
Récompense des donjons (ex Cita 3)
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Laenan De Malkshur.5803
une augmentation de loot rares (golds) inversement proportionnelle au nombre de joueurs passant par le chemin pour attirer les gens
genre chaque semaine, les chemins les plus utilisés perdent quelques % qui sont transférés aux chemins moins utilisés (car plus durs et moins rentables)
(apres ce systeme ne serais pas interessant dans les donjons peu fréquentés)
Les Chats du Désert [CDD]
Aucune raison d’augmenter le taux d’objets intéressant, c’est a vous d’y aller plus souvent vous y aller 2,3,4 allé 10 fois et au bout de 10 échec et encore je suis gentils et bien vous attendez que la difficulté soit réduite alors que si vous étiez allé 20, 30 fois vous auriez très certainement pris le plie et le finiriez a coup sure à chaque fois en un temps record.
Si on va dans votre sens avec les taux de loot il va se passer exactement ce que je dit vous allez y aller plus souvent et vous finirez par trouver la méthode qui vous convient du coup le taux de loot redescendra et ca n’aura été qu’un énorme bénéfice pour ceux qui y arrive déjà. Pour vous ca aura été simplement un placébo.
de toute facon que ce soit dur ou pas les loot en instance j ai fait une croix dessus ^^
des fois tu ressors avec 3 – 4 exo et des fois tes sacs sont full bleu blanc ….deprimant
le seul “soucis” c est que des fois les loot sont tellement minable que ca compense pas vraiment le cout de mes repas…
et les skins sont presque tout le temps les memes …. on peut meme pas se dire qu on va choper le skin qui tu ..dommage
allez bon jeu a tous !!
creuset chemin 1 faisable en 1 heure, le 2 et 3 en 1h30-2h donc bon….
Sinon perso je préfère limite les chemins plus dur de certaine instance car bon cita chemin 1…. je l’ai fait 2 fois j’ai trouvé ça tellement ridicule ( comme hdv 1, les ascalon…)
que j’y suis plus retourné depuis
Chaine youtube : http://www.youtube.com/user/kentusl