Analyse des classes

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Bon pour l’instant je met le débats en suspend faut que je test en mcm et pvp le nerf du sceau de l’assassin.

( Contre moi ) et aussi ( en l’utilisant ).

Si l’assassin est plus calme et donne de bon combat tous rentrera dans l’ordre ( restera le bug fufu ).

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

tout a l heure en finale de tournoi , j ’ ai croisé un voleur qui est venu me depop de ma position en 3 secondes chrono sans que je le vois arriver .
17k hp .

mais je trouve rien de plus normal , je m etait pas buffé , pas mis sous regen , ni sous protection alors que je peux avoir cela en continue . et que j ’ etait pas dans le bon element pour encaisser le rush .

c ’ est uniquement et uniquement ma faute , j ’ aurai du me preparer a cette eventualité , d ’ autant ^plus que j ’ etait static du coup il a encore ete plus facile a mon adversaire de placer son coup dans le dos .

et que j ’ avais une grosse latence egalement etant donné que je joue sur une wifi collective ou il y a 7 appartement connecté a la meme box .

je vais pas venir pleurer sur un nerf du voleur puisque c ’ est son boulot d ’ agir ainsi .

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

et c’est son boulot de gérer plein de cible à la fois d’être intuable(si si j’ai testé)avec l’arc même en glasscanon?

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Posted by: toad.8652

toad.8652

face a des mec mauvais tu peut faire tout et n’importe quoi en jcj tournois sur des mec minimum "skilled"sa passera mais alors jamais

Guardian Team champignon

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

face a des mec mauvais tu peut faire tout et n’importe quoi en jcj tournois sur des mec minimum "skilled"sa passera mais alors jamais

Entierement daccord avec Toad, on ne peut pas accuser le voleur de tous les maux.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: VetCre.3964

VetCre.3964

et c’est son boulot de gérer plein de cible à la fois d’être intuable(si si j’ai testé)avec l’arc même en glasscanon?

J’étais mort de rire en voyant ça, non mais sans dec, normal si tu est au loin et que tu tires des flèche sur une masse (déjà gérer a l’arc, on gère rien du tout, simplement de l’AOE) pendant que des gens de ton équipe sont dans le teamfight, c’est clair que si personne ne te focus, trop occupées dans le combat central, il est évident qu’à ce moment la tu es intuable et je doute qu’au moment ou tu te fais focus, tu restes si invulnérable que ça (si bons joueurs en face), surtout en spé GC.

(Modéré par VetCre.3964)

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Posted by: romainblanc.6245

romainblanc.6245

La spé GC est toujours viable malgré le nerf du sceau qui donnais 50% de dommages sur la première attaque ? Ou vaut mieux spé altération maintenant pour DPS ?

[aZm] Inadora ingénieur lvl 80
Repos du marin

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ben maintenant romain sur du " noob " j’ai test.

Tu peux faire donc le burst fufu ( mais que 25% de degat en plus au lieu de 50% ) Oui car 150 % = 50% la c’est passé à 25 % x 5 = 75% de up en gros.

Donc finalement vous avez eu un up, et non un nerf, mais c’est mieux que du one shot ( tu saisis ).

Donc si tu fais attaque furtive = 25% degat en plus au lieu de 50%.
Ensuite tu peux faire cape et dague ( 25% degat en plus )
Attaque furtive ( 25% degat en plus )
Cape et dague ( 25% )
Attaque furtive ( 25% )

Mais on vas tous êtres daccords, tu me feras jamais ça, entre bloquage etc.

Donc finalement c’est un ajustement sympa.

A voir.

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Posted by: romainblanc.6245

romainblanc.6245

J’me demande bien avec quel build tu peux faire sa ^^ tu peux me le passer ? C’est le build perma fufu ?
Quand tu dit attaque furtive c’est attaque sournoise ?

[aZm] Inadora ingénieur lvl 80
Repos du marin

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

je parlais du 5 de l’arc qui m’a permis de fuir + les multiples fufu ben c’est tellement facile vetcre sinon oui c’est vrai que face à des gens qui skill ce serai pas possible mais ce qui est VRAIMENT chiant c’est le bug de la fufu je le vois que lorsqu’il m’a mis à terre le voleur c’est vraiment pas fun …

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Posted by: romainblanc.6245

romainblanc.6245

Et encore le voleur fufu pour finish…. Histoire de repartir avec 95% de vie ^^

[aZm] Inadora ingénieur lvl 80
Repos du marin

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ben la je suis pas co en jeu, mais c’est le build qu’on utilise avec le critique quand t’es furtif, les dégats sur le larçin, rien de bien fameux.

Mais je joue sois en condition, sois épée pistolet moi car j’aime pas me faire two shot.

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

et oui je me plains rarement mais je ne me pleins pas du voleur en lui même c’est son bug qui lui est par contre détestable

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Fuir c’est bien, mais tuer ça cible c’est mieux, finalement fuir c’est perdre.

Enfin quand ta un bus c’est pas la même.

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Posted by: Mandrack.6458

Mandrack.6458

Hier j’ai pas eu trop de problème avec les thiefs, mais je crois qu’ils ont pas encore saisi le nouveau build… Car y en a un qui m’a fait comme à dit Asura (pour une fois qui dit pas trop de bêtise XD), Attaque sournoise, cape et dague, larcin, et d autres trucs.

Effectivement on ne voit plus de chiffre genre 10K/15K d’un coup, mais la vitesse d’exécution de ce thief a été super rapide du coup du 4 ou 5K à chaque fois ça fait bobo ^^’ C’était pas OS mais quasi XD

Devenu allergique aux Asuras en JcJ tellement il y en a !

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

oui mais bon asura il a largement le temps de mettre à etrre quelqun de se fufu avec son 5 en d/d et de l’achever puis fuir avec l’arc sans compter que je le répète tout le temps son pu*** de bug de fufu

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Hier j’ai pas eu trop de problème avec les thiefs, mais je crois qu’ils ont pas encore saisi le nouveau build… Car y en a un qui m’a fait comme à dit Asura (pour une fois qui dit pas trop de bêtise XD), Attaque sournoise, cape et dague, larcin, et d autres trucs.

Effectivement on ne voit plus de chiffre genre 10K/15K d’un coup, mais la vitesse d’exécution de ce thief a été super rapide du coup du 4 ou 5K à chaque fois ça fait bobo ^^’ C’était pas OS mais quasi XD

Oui on fais tres mal, surtout si t’active célérité

Mais c’est à double tranchant et comme vous le savez je joue pas comme ça, je préfere spé condition, ou épée pistolet ( chain stun ).

oui mais bon asura il a largement le temps de mettre à etrre quelqun de se fufu avec son 5 en d/d et de l’achever puis fuir avec l’arc sans compter que je le répète tout le temps son pu*** de bug de fufu

J’ai pas d’arc j’aime pas, j’ai pistolet dague et épée pistolet.

Chain stun sur l’épée pistolet et chain saignement sur pistolet dague ( spam 1 = saignement x 1 ) et si tu fais 5 + 1 = saignement x 5.

Tu met vite 25 stack sur un mec et boom :p

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Posted by: Semprenaviguare.2936

Semprenaviguare.2936

sauf que tout le monde peut dispell un simple saignement ! hein !

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Je suis entierement daccord avec toi sempre, mais pas tous le temps ! Et faut bien choisir quelque chose !

Merci de ton avis en tous cas

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

sinon fais gaffe aux envouteur avec ta spé car je pense que baucoup ont ce fameux skill que pas mal d’envouteur utilisent qui te permet d’envoyer toutes les altérations posés sur toi à la cible visé ça peut faire très très mal!

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Je pense pas Tilt. La plupart on " clignotement " Pour brise stun et se barrer, ainsi que le portail ( pour se tirer aussi et survivre ) et enfin le renvoie de projectile je pense.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Tilts.4950

Tilts.4950

mouais … un skill suffit pour se barrer je trouve …

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Posted by: VetCre.3964

VetCre.3964

La spé dot est utile quand on joue en équipe, couplé à de la regen de vie et max robustesse, elle permet de tenir un point en annonçant les inc et en attendant que quelqu’un vienne vite aider, ou au contraire, elle peut soulager ces coéquipiers en apportant quelque dps dans la masse. Seul bémol en 1vs1, c’est que le combat dure longtemps, sans être sûr de gagner le fight.
On peut négliger les 2 stats d’avant pour augmenter les dégâts et la durée des dots, mais je trouve la spé altération en dessous de ce que peuvent faire d’autres classes par rapport à la survivalité, enfin ce n’est qu’un ressenti.
Donc bon en groupe, limité en individuel pour le pvp.

(Modéré par VetCre.3964)