Apportez vos idées à GW2
Pour les skins d’armes et d’armure, ce qui me gène le plus c’est le fait de ne pas avoir l’équivalent d’une galerie d’arme pour les stocker. On pourrait imaginer une partie de l’instance de “maison” réservé justement pour exposer les ensembles d’armures qu’on aurait récupéré.
Je propose de ne plus limiter les dégats par altération à 25 stacks sur la majorité des ennemies en PVE.
surtout pas ! je vois d’ici l’abus, par contre il faudrait que chaque dot soit personnel et ne se cumule pas avec les autres, genre on pourrait avoir 8 saignements qui se stack différemment suivant à qui il appartient. (y’avait le même problème à WoW classique où là, les débuffs étaient limité en nombre, ce qui écraser les autres une fois la limite atteinte)
par contre pour les contrôles, ça devrait être le contraire, un de chaque type maxi et qui peut se renouveler qu’un fois celui en place terminé, voir avec un délai.
Les builds Altération sont valables en PvE de groupe. Sur un World boss, il n’y a aucun intéret a jouer Altération du fait de la présence du buff de rebelle.
Les builds Altaration n’ont aucun intéret en PvP et un intéret limité en McM.
Quand aux contrôles, une immunité temporaire serait la bienvenue car les CC sont trop présents en McM / PvP et n’encouragent pas les joueurs a essayer de se sortir de situations épineuses (Aka immobilisation = mort ou le seul a pouvoir la dispel est le voleur avec son heal roulade)
build altération pas viable en jcj ? T’es sur que t’en fais ? En mcm avec la rune du soldat la bouffe -40% et la meta warhammer, la d’accord, ca ne sert pas a grand chose.
since that would be bad, and it does the job well :-)
build altération pas viable en jcj ? T’es sur que t’en fais ? En mcm avec la rune du soldat la bouffe -40% et la meta warhammer, la d’accord, ca ne sert pas a grand chose.
J’en fait, et en moyenne une altération sur ma tronche tiens a peine 1/4 de seconde…
Luxons et Kurizck - (+PvP Factions)
Zones HM
Armure d’obsidienne remaké (ohyeahhh)
Le Farming (Histoire de galérer à avoir des PO, et de bonnes armures comme dans l’ancien temps)
Les Zaishens !
Tellement de chose que ArenaNet n’aurais pas du enlever en faite(((
Le Farming (Histoire de galérer à avoir des PO, et de bonnes armures comme dans l’ancien temps)
dit pas ça, soit-disant GW était dépourvu de farm ….
Le Farming (Histoire de galérer à avoir des PO, et de bonnes armures comme dans l’ancien temps)
dit pas ça, soit-disant GW était dépourvu de farm ….
Guild Wars 1 est dépourvu de farm tant que tu ne te décides pas a faire collection de skins… Guild Wars 2 est dépouvu de farm si tu te contentes d’un stuff exotique, soit 75% de la population de joueurs
Tu parles y’avais pas de farm, la zone la plus farmé c’était le DSC avec le MQSC c’est tout, et on nous as enlever tout ça dés l’arrivé d’Aion, quel ironie.. Plus sérieusement les Zones HM & Farm, étaient vraiment de la bombe pour ce faire du pognon, et ce faire du pognon c’est mieux que de payer 100€, pour 8000 crystals et avoir un minimum de PO.
Les points factions de guilde était super aussi, pourquoi l’avoir enlever ?
c’était un tout nouveau PVP, et fallu l’enlever pour faire un pvp que tous les mmo ont :‘(((
Moi j’ai une armure chef d’œuvre yeahyeah mdr
build altération pas viable en jcj ? T’es sur que t’en fais ? En mcm avec la rune du soldat la bouffe -40% et la meta warhammer, la d’accord, ca ne sert pas a grand chose.
J’en fait, et en moyenne une altération sur ma tronche tiens a peine 1/4 de seconde…
Gardien ?
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Sinon je plussoi les mode de jeu au dessus, carrière de jade, fort tremble foret, et tous les autres.
since that would be bad, and it does the job well :-)