Armes légendaires

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gaile Gray

Gaile Gray

ArenaNet Communications Manager

Message de Mike O’Brien posté dans les forums aujourd’hui.

Bonjour à tous,

Pour la mise à jour trimestrielle de ce printemps 2016, nous allons lancer le nouvel arc court légendaire Chuka et Champawat. L’équipe s’est surpassée ! Ce nouveau précurseur vous amènera dans une aventure pour une expérience mémorable inspirée d’une histoire du monde réel et l’arc que vous fabriquerez à la fin est la commémoration parfaite de cette aventure. J’espère que vous allez tous l’essayer.

L’année dernière nous avons évoqué l’idée de créer un deuxième lot d’armes légendaires à travers des mises à jour en ligne. C’est une grosse responsabilité. Nous avons une équipe de 6 développeurs qui sont actuellement sur ce projet et qui pourraient continuer à y travailler pour les années à venir.

En tant que concepteur en chef je dois prendre des décisions difficiles. Mais s’il y a quelque chose dans laquelle je crois, c’est que nous devons nous concentrer sur jeu actuel avant de prendre de nouvelles responsabilités. En 2010, j’avais écrit dans le manifeste de conception Guild Wars 2, que notre vision était de créer un monde vivant et dynamique où il y a toujours quelque chose à faire. Soyons sûrs de relever ce pari.

Donc une fois que Chuka et Champawat sera sortie, j’ai demandé qu’on mette en suspend indéfiniment notre travail sur de nouvelles armes légendaires. À la place, l’équipe de développement va redoubler d’efforts sur le Monde vivant et créer de nouvelles aventures ainsi que de nouveaux évènements pour que tout le monde puisse y participer.

Je réalise que cet avis ne sera pas forcement partagé par tout le monde, je resterai donc disponible sur les forums pendant un moment aujourd’hui pour répondre aux interrogations de chacun. Je suis aussi toujours disponible par e-mail.

Mo

Gaile Gray
Communications Manager
Guild & Fansite Relations; In-Game Events
ArenaNet

(Modéré par Modérateur)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Oulalala… c’est très osé cela. Les armes légendaires d’HoT étaient pourtant une des annonces et des intérêts de l’extension, déjà qu’il a fallu attendre pour en savoir plus vu le faible nombre… voila qui est assez “violent”…

Mais outre ce coté assez décevant, je dénote tout de même le courage d’annoncer les choses et d’être clair avec les joueurs, un aspect qui j’espère, va se poursuivre, avec franchise et honnêteté plutôt que de laisser en suspend ou en fausses promesses.

Enfin j’espère voir un jour les légendaires sortir, histoire que tout mon farm pour mis de côté ne fut pas inutile.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: enorance.7894

enorance.7894

Autant, j’accepte le fait d’avoir eu le courage de l’annoncer.
Autant, personnellement, j’ai acheté le jeu, Fin octbre 2015, pour 3 raisons principalement :

  • suivre les spécialisations. (déséquilibré)
  • faire les légendaires qui me plaisent. (cf ici)
  • Faire du McM. (avril à Septembre)
  • Suivre le Lore de Gw2. (date juin/septembre ? )

Aujourd’hui, 26 mars 2016 (5 mois), je ne peux faire de légendaires que j’aimerais, ni ne connais même leurs apparences/thèmes

… Je dois donc arrêter de jouer ?

Taimi – “Braham, Oooh Braham, je suis si content de te revoir ! …
Pourquoi t’es chauve ? "

(Modéré par enorance.7894)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Oui c’est courageux, mais les légendaires faisaient en effet parties de ce qu’on nous proposait avec HoT… Extrêmement déçu sur ce point !

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Donc c’était de la publicité mensongère. Ce qui, pour les clients français, tombe sous le coup de la loi.

Ca me fait un peu penser à la pièce infinie pour la SAB, qui est inutilisable depuis près de deux ans et demi, et qu’Anet refuse de rembourser au motif que la SAB reviendra un jour, mais sans jamais donner de date.

Il serait sans doute temps que les clients rappellent à Anet qu’ils ont des obligations légales quand ils vendent un produit, même sous forme dématérialisée.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyan.7039

Khyan.7039

Donc c’était de la publicité mensongère. Ce qui, pour les clients français, tombe sous le coup de la loi.

Ca me fait un peu penser à la pièce infinie pour la SAB, qui est inutilisable depuis près de deux ans et demi, et qu’Anet refuse de rembourser au motif que la SAB reviendra un jour, mais sans jamais donner de date.

Il serait sans doute temps que les clients rappellent à Anet qu’ils ont des obligations légales quand ils vendent un produit, même sous forme dématérialisée.

Il est très difficile de faire appel à la loi surtout quand tu as accepté certaines clauses discrètes lorsque tu as crée un compte. D’ailleurs ce compte ne t’appartient pas au sens de la loi.

Dans ces clauses, Anet se réserve le droit de revenir sur ses décisions quant au contenu en développement. Seul Anet peut juger sur ce qu’il développe. Si Anet estime que changer l’orientation du développement est le mieux pour l’avenir de son mmo, il est dans son droit de le faire.

De toute façon tu ne peux pas attaquer en justice contre quelque chose qui ne t’appartient pas.

Une petite anecdote toute simple : Sur steam, il y a eu un jeu qui avait reçu plus de 100 000$ afin de le développer. Ils annonçaient quelque chose d’énorme.
Au final le jeu est sorti, et ça ressemblait à un jeu fait par un gosse de 5 ans, avec des assets copier/coller d’autres jeux, et des graphismes dégueulasse. Pour 100 000$.
Et ils n’ont eu aucun soucis avec la justice, juste des joueurs déçu qui n’achèteront plus aucun jeux de chez eux.

Par contre Anet risque de perdre la confiance des joueurs.
Après personnellement, je trouve que passer le gameplay sur des legendaires, c’était un peu moyen. Je comprends les gens qui ne sont pas d’accord toutefois. Et niveau confiance, comme je l’ai dis, ça pue.

(Modéré par Khyan.7039)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Quelle est la différence entre les skins de la ccln et les skins légendaires?
Je veux dire… a part le prix en jeu, et les quetes associées a la légendaire.

Parce que ca n’a jamais posé de problèmes de sortir de nouveaux skins chaque semaine à la boutique (ccln).

Supendu indéfiniment, quand on pense que la SAB revient bientot et qu’on attend depuis 2 ans…

(Modéré par Lochy.8532)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Quelle est la différence entre les skins de la ccln et les skins légendaires?
Je veux dire… a part le prix en jeu, et les quetes associées a la légendaire.

Parce que ca n’a jamais posé de problèmes de sortir de nouveaux skins chaque semaine à la boutique (ccln).

Supendu indéfiniment, quand on pense que la SAB revient bientot et qu’on attend depuis 2 ans…

Justement les quêtes, avec les items buggués à récupérer…

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bah sinon on abandonne le système de quête etc pour obtenir le précurseur retour de l’ancien système (moi il me plaisait) et du coup beaucoup moins de travail pour sortir les nouvelles légendaires.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tumla.7231

Tumla.7231

Le système de quête? Vous voulez rire, elles sont où les quêtes? Ce sont simplement des collections à compléter, il n’y aucune quête la dedans. La voila la quête épique que demandaient les joueurs depuis des années, le défi ultime pour l’obtention d’un légendaire qui mériterait son statut de légendaire….. une collection incontournable d’objets liés au compte!

Keep Running [Kr]
Guilde de Records donjons, fractal (lvl 50).

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wallye WallE.2587

Wallye WallE.2587

Dites A***, aura-t-on pour la prochaine extension un système ou l’on ne payera que partiellement ou ce sera comme pour Hot, càd vous prenez le pognon entièrement et vous nous livrez le contenu que partiellement ?
Je mettrai plus un rond dans guild wars et je vais aller voir un peu ce qui se passe chez la concurrence. L’herbe sera peut-être pas plus verte mais au moins j’aurais la satisfaction de ne plus rien vous donner.
@Khyan, une licence logiciel t’appartient au même titre que la voiture ou le canapé que tu as acheté. Tu peux même la revendre d’après une jurisprudence de la Cours de Justice Européenne. (Et accessoirement la loi est toujours supérieure aux clauses d’un contrat)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mjk.5146

Mjk.5146

C’est quand même sacrément couillu de vouloir nous faire passer ça pour un choix d’orientation de développement.
Anet ce n’est pas non plus un petit studio indie qui a eu recours au crowdfunding.

C’est peut-être la mode depuis une décennie de prendre le joueur pour un pigeon, l’endormir avec des belles promesses et damage contrôle quand on sort un DLC bien craignos. Mais n’y a t-il pas une limite à l’enfilade ?

La moitié des features annoncées à HoT ne sont pas disponibles. Les cycles des 4 maps sorties depuis 6 mois sont totalement essorés par les farmers qui doivent encore à l’heure actuelle se demander ce qu’ils foutent de leur temps de jeu.

Je ne parle même pas de l’aile 2 du raid qui est sortie tardivement. Alors certes, Matthias est un combat qui se calibre bien sur le gameplay de GW2. Mais voilà, 2 nouveaux boss pour combien, 6 mois, est-ce suffisant ? :> Si vous deviez vous tenir à votre calendrier initial nous aurions déjà buté Lazarrus.
Personnellement j’ai clean l’aile sur le premier lock out. Donc dès la semaine 2 de la nouvelle aile je suis en “farming” et c’est pas les achievements “hard mode” qui vont me tenir en haleine bien longtemps. (et puis pourquoi pas filer un titre sur le meta achievments des 3 “hardmode” accomplis ? On s’en fout du titre sur paressor c’est weak !)
Et puis le coup de l’armure légendaire, je le vois venir gros comme une maison. Oh papillon.

Enfin bref… Si je suis toujours resté sur GW2 depuis le début c’est bien parce qu’il fut un temps Roleplay dessus était plaisant. Et que j’ai des attaches avec mon personnage et des joueurs.

Je plains les gens qui n’ont que des attentes purement gameplay, qui pour le coup, sont distillées dans le temps avec un manque de respect presque indécent de la part d’Anet.

Elitist jerk

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Khyan : sisi, on peut faire appel à la loi même dans le cas d’un logiciel, et même avec des clauses abusives dans le contrat.

Dans le cas présent, il est indiscutable que Anet a fait de la publicité pour HoT en disant que l’extension comprendrait un set complet de légendaires. La loi est claire : le produit livré doit être conforme à la description qui en a été faite avant l’achat. Peu importe les clauses éventuellement abusives du contrat qui stipuleraient qu’Anet se réserve le droit de ne pas livrer ce qu’ils ont vendu…

nous devons nous concentrer sur jeu actuel avant de prendre de nouvelles responsabilités.” dit Mike O’Brien. Et donc, au lieu de prendre 6 (sur 70) développeurs qui travaillent sur la prochaine extension, ils squeezent l’équipe des légendaires qui travaille sur… le jeu actuel. Cherchez la cohérence.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

[…] Nous avons une équipe de 6 développeurs qui sont actuellement sur ce projet et qui pourraient continuer à y travailler pour les années à venir. […]
À la place, l’équipe de développement va redoubler d’efforts sur le Monde vivant et créer de nouvelles aventures ainsi que de nouveaux évènements pour que tout le monde puisse y participer.

Je réalise que cet avis ne sera pas forcement partagé par tout le monde, je resterai donc disponible sur les forums pendant un moment aujourd’hui pour répondre aux interrogations de chacun. Je suis aussi toujours disponible par e-mail.

Mo

- Ces “nouvelles aventures ainsi que de nouveaux évènements” sera donc du contenu en plus de celui qui a déjà été prévu avant cette décision j’espère..

- Tout cela débouchera-t-il vers de nouveaux équipements non-légendaires? (Et pas dans la boutique?)

- Est-ce une décision faisant suite à ce sujet : “Changement chez ArenaNet et futur contenu”? Ou est-ce un imprévu?

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Roxas.6182

Roxas.6182

Je suis profondément déçu de cette nouvelle. Je tournais déjà en rond dans le jeu actuellement, et là l’une des features que j’attendais le plus ne verra pas le jour “pour le moment”. Autant je suis d’accord que le plus important est d’avoir des choses à faire en jeu, autant mettre de côté l’une des choses que l’on aurait pu faire me semble …. Le studio est-il a ce point en train de se noyer ?

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

Je réagi rarement à ce genre de situation mais là… On est quand même à la limite d’une escroquerie. Alors certes le mot peut sembler fort, mais quand on vend un produit qui est tenue d’apporter certaines choses, quand bien même une ou plusieurs de ces choses seront inclus dans le produits ultérieurement et que cela représente l’une des “features” de l’extension, l’acheteur qui prend ce produit pour tout ou partie du contenu, est un peu pris au piège. Même si les armes légendaires ne constituent pas la feature majeur de cette extension, elle fait quand même partie des attentes d’un bon nombre.

Sachant qu’en l’état actuel, seul 3 de ces nouvelles armes sont craftables sur un total d’une quinzaine. On va arriver à 6 mois depuis la sortie de Hot, et là finalement on va se retrouver avec 4 de ces nouvelles armes légendaires uniquement, tout en sachant que les autres armes ne seront pas développées avant un temps dont on ignore la durée…! Je veux bien croire qu’il y a des priorités, mais là, ça ressemble vraiment à un doigt d’honneur envers les joueurs.

Ca fait vraiment peur pour l’avenir de ce jeu. Quand je pense qu’ils sont en train de travailler sur une seconde extension…?? Je me demande s’ils ne devraient pas revoir là aussi leur priorité à ce niveau….!

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: actarus.8319

actarus.8319

Incroyable ces névroses compulsives obsessionnelles que développent certains à propos des légendaires qui ne sont qu’un élément superfétatoire du jeu. Heureusement que bon nombre de joueurs n’en n’ont rien à secouer. Je propose un distributeur gratuit d’apparences de légendaire à l’Arche pour calmer tout le monde.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Roxas.6182

Roxas.6182

Ce n’est pas tant le sujet des légendaires en lui-même qui “névrose” certains joueurs. C’est le fait d’annoncer faire quelque chose lors d’une mise à jour alors que bon nombre de mois après sa sortie on n’en voit toujours pas la couleur.

Certains aiment ces “éléments superfétatoires du jeu”, c’est leur droit; et je comprends tout à fait qu’on puisse être névrosé lorsqu’on a acheté un add-on pour quelque chose d’annoncé alors qu’il n’y est pas, et qu’il ne risque pas d’y être sous-peu.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aemy.5360

Aemy.5360

Arretez tout de suite votre prochaine extention,il n y aura plus personne sur votre jeu a force de se papillon des joueurs.
Incroyable cette declaration…..une belle bande d arnaqueur ,menteur Anet

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fury.7320

Fury.7320

Je trouve qu’ArenaNet a fait le bon choix.

Personnellement, ce n’est pas des Arcs aux couleurs arc-en-ciel tirant des poneys qui vont me retenir sur le jeu.

(Modéré par Fury.7320)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Une vaste blague de toute façon, le rapport prix d’hot/contenu vs annonces initiales est catastrophique.
Et la référence au manifeste gw2 duquel absolument rien ne reste ou presque est délicieuse.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Armaelus.6120

Armaelus.6120

On peut débattre sur l’intérêt des armes légendaires qui ne sont qu’une “option facultative” de rétention des joueurs. Mais force est de reconnaître qu’avec une annonce pareil, cela ne joue pas en faveur de Anet. On ne s’amuse pas à faire des promesses qu’on ne peut pas tenir… surtout lorsque l’une d’elles, sert justement d’ argument de vente de l’extension en question !

Et tout cela pourquoi au final ? L’histoire vivante, qui représente à peine un “challenge solo” et qui sera pliée en quelques heures sans trop forcer lol (c’est ça qu’est triste !).

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Ce qui me fait doucement rire dans l’histoire, c’est qu’on a donc six dév’… qui en six mois, n’ont pu réaliser que 4 armes légendaires, soit 4 modèles travaillée, et 8 versions moindres (2 pour chaque modèle, en prenant sur le principal, donc travail plus simple pour ceux ci), un très grand nombre d’icone par contre ( ça j’admets que pour chaque collection… rien que le premier rang de jamais plus, c’est 14 icones. ), pour ce qui est des textes allant de pair, et d’intégrer un loot automatique ou non à une table de butin, je doute fortement que ce soit difficile. Vu qu’il n’y a pas de quêtes, ce ne sont que des collections, donc modèle 3D principale + 2 variantes, 50 icones pour chaque arme ( le plus gros travail j’ai l’impression en fait ), du texte de noms et où on trouve les objets ( une après midi de travail pour une personne ? ).. la réflexion sur les objets nécessaire à la rigueur aussi, c’est le gros du travail.
Mais soit ils ont le syndrome de la page blanche, soit ils proposent un des objets de collections par jour chacun et pas plus pour avancer.

Donc à côté nous avons la boutique, qui fournit tous les 1 / 2 mois une série d’arme complète ayant en général des effets, ainsi qu’une ou deux tenues, et d’autres modèles solos.

Bien que je comprenne et partage l’idée de faire tourner la boutique qui est la seule ressource en monnaie du jeu avec les extensions… suis je le seul choqué que six dev’ fassent aussi peu de contenu en six mois ? Est ce que la boutique a un très grand nombre de dev’ et ce travail est si difficile, ou est ce que sont des dev’ qui ne sont pas performants, sans offense ?

Je n’ai pas de connaissances 3D mais j’ai vu des créations se faire bien plus vite, quand au travail graphique/d’imagination, il ne faut pas tant de temps pour parvenir à ce résultat.
Preuve en est encore, la boutique fournit des créations bien plus rapidement, plus nombreuse, pas d’une qualité égale d’un set à un autre, mais certains sortent clairement du lot, et ils ont des effets tout comme les légendaires.

Mais tout cela pour dire que je m’interroge alors sur l’utilité de les déplacer ailleurs : si ces six dev’s ne sont capables de réaliser que 4 armes légendaires en six mois, que vont ils donc faire dans l’histoire vivante 3 ? Réaliser 4 skins d’arme et 80 icones d’items en six mois ?
Je veux dire, l’aide qu’ils apportent, au vu de leurs résultats, ne me semble absolument pas efficace.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Ce jeu n’est qu’une suite consécutive et sans fin de déceptions, poussées tantôt pas l’incompétence, tantôt par l’appât du gain.

Définitivement, on peu le clamer encore une fois haut et fort :
gw2 n’est pas du tout gw1.

Dommage, à une semaine prés ça aurait pus être un poisson d’avril.

RIP

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mjk.5146

Mjk.5146

Incroyable ces névroses compulsives obsessionnelles que développent certains à propos des légendaires qui ne sont qu’un élément superfétatoire du jeu. Heureusement que bon nombre de joueurs n’en n’ont rien à secouer. Je propose un distributeur gratuit d’apparences de légendaire à l’Arche pour calmer tout le monde.

Cela n’a rien à voir avec la légendaire en elle même. Mais qu’une des features principales de l’extension. Se fasse totalement post-pone comme la plupart des autres features. (mdr le dos fractal)

En gros, t’as acheté HoT pour la moitié de ce qui a été annoncé, et c’est clairement de l’arnaque.

Mais c’est bien, vas-y, dis le que tu es content de faire depuis Octobre le petit train sur Dragon’s Stand ou tu vis l’epicness à cent à l’heure sur le Meta Tarir, hein. Capitaine Cool.

Elitist jerk

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Khyan.7039

Khyan.7039

@Khyan : sisi, on peut faire appel à la loi même dans le cas d’un logiciel, et même avec des clauses abusives dans le contrat.

Je n’ai pas dis que ce n’était pas possible, c’est juste très difficile, voire même utopique, surtout dans un cas comme celui-ci.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: FranckA.9241

FranckA.9241

Je suis bien évidemment hyper déçu et révolté.

Je pourrais comprendre ce genre d’annonce pour un petit studio indépendant, mais là on affaire à ArenaNet…

Je me suis fait une raison que l’année 2016 ne sera remplie que de MàJ d’ajout de contenu promis dans l’extension, en gros on nous sert au compte goûte ce qu’on a payé à l’avance, chose que je n’ai jamais vu de ma vie dans le monde du jeux vidéo …

Bref j’ai accepté de payer une extension (plutôt chère par rapport à la concurrence), d’admettre que je n’ai pas acheté une seconde fois le jeu de base (inclu avec HoT, même si au fond de mois j’ai acheté 2 fois le jeu de base) et alors là, on me dit qu’il n’y aura pas toutes les légendaires !? Soyons francs entre nous, si c’est comme tout le reste des imperfections du jeu, quelque chose suspendu ne sera jamais repris. On peut dire adieu au reste des légendaires …

Je n’ai pas pu m’empêché de faire un rapprochement entre le départ de Colin Johansson et la mauvaise nouvelle qui vient de nous être annoncée. ArenaNet serait ce en train de flancher ?

Sans aucun doute l’entreprise est peut être déjà en train de préparer la seconde extension car bien évidemment le but d’une entreprise étant de générer des ventes, alors c’est d’autant plus rentable quand on ne termine pas le contenu promis !

Comme beaucoup je pense, je m’abstiendrais de me jeter sur la prochaine extension, si bien entendu je n’ai pas quitté le jeu d’ici là …

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Valcross.1298

Valcross.1298

Moi ce qui me choque c’est que vous ayez autant de développeurs qui travaillent sur la prochaine extension pour faire le plus vite cracher des sous aux joueurs, et qu’au lieu de réduire cette équipe pour finir de développer le contenu que vous nous avez promis depuis la sortie d’HoT, vous arrêtiez le développement des légendaires pour vous concentrer sur l’histoire vivante.

Continuez de développer la prochaine extension à plein régime et stopper le développement de contenu d’HoT c’est vraiment prendre votre communauté pour des cons et des vaches à lait.

Je retourne jouer car j’aime ce jeu mais vous m’écœurer.

Cordialement

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Je me demande s’ils vont nous promettre des légendaires pour la prochaine extension
Ca me fait rire d’avance.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Je me demande s’ils vont nous promettre des légendaires pour la prochaine extension
Ca me fait rire d’avance.

Peut être qu’ils vendront les armes manquantes de la première extension ?
Ou alors nouveau bâton, pistolet et hache ?

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jackzeripper.1957

Jackzeripper.1957

Bon après , ça me change pas la vie cette nouvelle, mais il est vrai que certains joueurs attendaient beaucoup de ces nouvelles armes légendaires.

Personnellement, je me suis fait le pistolet, et je sais que j’en ferai pas d’autres, rien que le dont d’exploration de magunma est ignoble à obtenir avec tout les matériaux à chopper sur les 4 mapes plus les 250 agloméras, mais bon passons.

Quant à la répartition des effectifs, je préfère que seul les développeurs liés aux armes légendaires soient déplacés. Car si ils font cela, c’est qu’ils sont surement en retard pour l’histoire vivante, et qu’il leur faut donc plus d’effectif. Je veux juste pas qu’ils choppent ces effectifs dans du vrai contenu, comme l’équipe travaillant sur de nouveaux fractal (si vous voyez ce que je veux dire).

Tout ça pour dire, c’est pas la fin du monde si les prochaines légendaires ne sont pas rajoutées tout de suite. Faites d’abord toutes celles qui existent , et après je comprendrai votre plainte.

D’autant plus qu’ils surement s’y remettre un jour ou l’autre , peut être pour la prochaine extension, mais quand vous l’achèterez vous saurez qu’il sera inutile de trop en attendre d’un point de vue légendaire .

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

Là franchement Honte à GW2, même si je m’en tamponne les baskets des légendaires c’est quand même dommage de sous développer un jeu… surtout que les gens ont payé initialement pour ce contenu qu’ils n’auront pas… je ne comprend pas que la société n’ai pas encore couler ^^
Enfin bref comme beaucoup sont partit sur BDO ou sur B&S … bah GW2 est affreusement vide maintenant. (Un peu comme Aion à l’époque au passage en F2P)

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: actarus.8319

actarus.8319

Enfin bref comme beaucoup sont partit sur BDO ou sur B&S … bah GW2 est affreusement vide maintenant. (Un peu comme Aion à l’époque au passage en F2P)

Malheureusement, tous les joueurs qui ont de personnages avec des ailes de pigeon géant dans le dos ne sont pas partis sur BDO, on en voit encore beaucoup trop !

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Cotton Mouth.3704

The Cotton Mouth.3704

" En 2010, j’avais écrit dans le manifeste de conception Guild Wars 2, que notre vision était de créer un monde vivant et dynamique où il y a toujours quelque chose à faire. Soyons sûrs de relever ce pari. "

Heee ben les gars, on est en 2016, faudrait peut être s’y mettre pour “relever ce pari” …

Chaque nouvelle annonce du staff enfonce toujours un peu plus GW2. Et ce n’est pas en mettant des adjectifs comme “Magnifique, Incroyable, Sublime” dans chacune de vos phrases d’accroche que vous allez mieux faire passer les pilules que vous nous servez…

Légendaires: les précus que vous avez réalisés sont à la limite de l’indécent tellement on dirait des versions 3D “nature peinture”. Vous confondez “histoire captivante légendaire” avec “Collection ou il faut se retaper des évents existants” et maintenant on doit (encore, et encore) faire une croix sur du contenu pourtant “argument de vente” de l’extension…

En gros, si je résume…

- Vous avez abandonnés les donjons
- Vous avez laissés tomber le McM
- L’équilibrage du JcJ ne semble pas une priorité
- Les armures sont “trop compliquées” à faire
- Les armes légendaires sont “trop compliquées” à faire
- les évents dynamiques sont “trop compliqués” pour en ajouter souvent
- Le Dos Fractal est impossible à compléter
- Aucun nouveau fractal
- Une histoire qui part en sucette

Donc à part les armes du lion noir et les pack à 2000 gemmes dans l’HV vous travaillez sur quoi ? Non, sérieux ?

Bref…..comme dit dans des commentaires plus haut, au point ou on est, arrêtez les frais et travaillez plutôt sur un GW3….

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

C’est inadmissible. Une preuve de plus de l’incompétence d’Anet…

Pour moi c’est la goutte d’eau de trop, je ne mettrai plus un seul centime dans aucun jeu signé ArenaNet. J’ai de la peine pour Gw2, ce jeu avait un immense potentiel et vous l’avez massacré.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ApO.1498

ApO.1498

Sinon juste pour savoir, vous le vivez comment de gagner de l’argent à travers des mensonges ?
Vous avez fait quoi au final pendant ces 3 années de collaboration fructueuse ?
4 légendaires ?

https://heartofthorns.guildwars2.com/fr/game/maguuma
https://www.guildwars2.com/fr/news/hot-new-legendary-weapons/

Le départ de Colin Johanson a-t-il un lien avec ça ?
NCsoft exerce-t-il trop de pression ?
Êtes-vous au courant que vous perdez des joueurs ?
Êtes-vous fiers de votre jeu en l’état actuel des choses ?

Au final je suis déçu (une nouvelle fois), mais pas étonné … C’est grave non ?

Attachments:

(Modéré par ApO.1498)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Rien de nouveau en Tyrie quoi…si au moins vous teniez compte de nos avis et intégriez nos remontées sur la multitude de bug en cours enfin bref…

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Tu sais @Siscoss.5729 : je pense sincèrement qu’ils s’en fiche royalement… et ceux depuis le début.

Que dire désormais , Guild Farmer 2 est embourbée de la tête au pieds , comme Aion autrefois , la seul question reste à savoir si Guild Wars 2 va s’en sortir avant d’être étouffée ? Ma foie vu les démarches d’arnaques & cie , j’ai bien peur que nous en retrouvions que des ossements.

  • Oops j’oubliais , nous n’avons plus rien pour 2016… quelle dommage ! Ils compte peut être là-dessus Ô désespoir des joueurs

Toutes mes condoléances

Bonjour :)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Evidence.1730

Evidence.1730

Il faut compter sur le fait qu’Anet est doué sur la communication. On va être encore assommé à grand coup d’événement saisonnier, de nouvelles armures à 2000 gemmes qui se ressemble les unes des autres grâce à un joli recyclage. Le droit à des nouvelles armes via billet du lion noir, qui ressemble à d’autre mais avec de petites modifications.

Puis viendra le début des mises à jours où on se mangera des incroyables, des magnifiques, des compliments à gogo pour appâter. Ça va marcher, un temps seulement avant de revenir dans la routine.

Pour finir il y aura la deuxième extension, pleine de promesses, plein de vent pour au final décevoir. Au final, il y aura toujours acheteurs qui ne voit pas que GW 2 est fait de vent sans aucune chose concrète.

J’attends toujours le monde dynamique, j’attends toujours le housing promis à quelques mois après la sortie du jeu de base, j’attends toujours les promesses qu’ils ont fait avant la sortie de GW 2, j’attends toujours les promesses qui sont faites pour HoT. J’attends, mais je suis devenue lasse et je vais voir la concurrence en me disant que ce jeu n’existe plus.

Cette deuxième extension qui va remercier les anciens joueurs avec une “magnifique” tenue, en leur disant que HoT sera généreusement offert avec GW 2 pour tout acheteur de la deuxième extension.

Merci Anet.

PS : J’aime ce jeu, qui a un énorme potentiel. Mais si les gars trouvent difficile chaque chose à faire autant abandonner le jeu ou le revendre. Car si je résume c’est trop dur de faire des nouveaux chemins de donjons, mais pas de raid. C’est trop dur de faire des armures car ça demande plus de temps qu’une tenue, c’est trop dur de faire 16 légendaires alors on fera le reste un jour, peut-être.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: aljeanne.5730

aljeanne.5730

salut à tous, j’arrive à comprendre certains. mais il est mieux quoi / un jeux qui sort de nouvelle chose souvent mais des bugs qui gâche tout plaisir ou avoir le plaisir de joué sans bugs et avoir un ajout avec une base solide. qui permet de continué le voyage avec le jeux .

après oui, je suis d’accord sur le point que X chose promise et au final pas X chose reçus avec .

2 points que j’aimerais vraiment voir amélioré personnellement : 1 le forum fr semble avoir moins de retour des équipes du jeux ou de la personne(s) qui fait le lien.
2 pour prendre le 1er message, j’ai comme un manque d’info après avoir tout lu le message. exp: la date de sortie pour la mise a jour printemps svp?

long vie au jeux et vivement la tyrie complète.

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

" En 2010, j’avais écrit dans le manifeste de conception Guild Wars 2, que notre vision était de créer un monde vivant et dynamique où il y a toujours quelque chose à faire. Soyons sûrs de relever ce pari. "

Heee ben les gars, on est en 2016, faudrait peut être s’y mettre pour “relever ce pari” …

Chaque nouvelle annonce du staff enfonce toujours un peu plus GW2. Et ce n’est pas en mettant des adjectifs comme “Magnifique, Incroyable, Sublime” dans chacune de vos phrases d’accroche que vous allez mieux faire passer les pilules que vous nous servez…

Légendaires: les précus que vous avez réalisés sont à la limite de l’indécent tellement on dirait des versions 3D “nature peinture”. Vous confondez “histoire captivante légendaire” avec “Collection ou il faut se retaper des évents existants” et maintenant on doit (encore, et encore) faire une croix sur du contenu pourtant “argument de vente” de l’extension…

En gros, si je résume…

- Vous avez abandonnés les donjons
- Vous avez laissés tomber le McM
- L’équilibrage du JcJ ne semble pas une priorité
- Les armures sont “trop compliquées” à faire
- Les armes légendaires sont “trop compliquées” à faire
- les évents dynamiques sont “trop compliqués” pour en ajouter souvent
- Le Dos Fractal est impossible à compléter
- Aucun nouveau fractal
- Une histoire qui part en sucette

Donc à part les armes du lion noir et les pack à 2000 gemmes dans l’HV vous travaillez sur quoi ? Non, sérieux ?

Bref…..comme dit dans des commentaires plus haut, au point ou on est, arrêtez les frais et travaillez plutôt sur un GW3….

Bien avant la sortie de GW2 on savait qu’ils ne maitrisaient pas leur propre jeu, et cela se voit bien aujourd’hui. Ils ne maitrisent aucune technique, aucun moyen temporel ni même ressources humaines nécessaires.

On dirait que tout dans leur jeu semble trop difficile à produire… Alors question, Pourquoi l’avoir produit ??? !!! Stratégie managériale en total échec dans la société Arenanet qui restera à la cheville de Blizzard finalement

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Abazigal.3679

Abazigal.3679

Même si je comprends les plaintes, je trouve cela un peu sévère. Autant attendre la mise à jour pour voir le légendaire et l’histoire qui lui est associée. Si elle est hyper longue/intéréssante/…, cela est compréhensible de n’en avoir qu’un seul, et c’est pas plus mal car les gens seront tous focalisés sur le même objectif. Imaginons que le légendaire demande de faire un événement dans orr assez difficile, si on avait eu 15 légendaires, toute la population aurait été répartie et certains objets auraient été hyper dur à avoir..

Maintenant, concernant la gemstore, il est vrai qu’il y a peut être trop d’objets aujourd’hui. Mais, cela serait peut être intéressant de donner des quêtes bi-mensuelles/mensuelles liées au compte rapportant x morceaux de billet du lion noir, tout le monde sera content

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: kali.7194

kali.7194

Juste hallucinant ce type d’annonce, je trouve cela regrettable de nous faire faux bond en nous vendant “du rêve” avec des annonces à la Steve jobs au lancement de HoT, pour au final un résultat plus que mitigé, des défauts manifestes, et beaucoup de choses manquants à l’appel.

Cela à le mérite de faire couler beaucoup d’encre, mais à votre détriment, la communauté est loin de vous lancer des fleurs pour vous féliciter, il n’y a qu’a voir les pages et les pages de réprimandes des joueurs sur le forum anglais.

Ces mêmes joueurs quittent ce jeu dégoutés par la tournure qu’il prend et nous donnes l’impression singulière que vous saboter ce jeu si prometteur au début, en ne prenant pas en compte les avis de joueurs soucieux de vous faire connaître leur ressentit, et en vous tirant des balles dans le pied avec de telle annonces.

Quand on voit le succès Guild wars 1, c’est étonnant de constater que vous ne suivez pas la recette miracle, à croire que cette entreprise n’est plus dirigée que par des actionnaires peu scrupuleux pour qui la rentabilité est le seul mot d’ordre.

Les promesses lors de vos conférences ne sont pas tenues et n’ont plus de valeurs désormais, il y a un sentiment de s’être fait flouer qui s’instaure chez la plupart.

Vous êtes libre de supprimer mon post s’il ne correspond pas à vos critères, même si je pense être totalement légitime dans mon argumentation.

guilde Obsidians Overlords [oOgg]

http://obsidians-overlords.forumactif.org/g3-oogg

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ladon.6981

ladon.6981

Merci de penser au mec comme moi qui n’ont rien d’autre a papillon que de farmer les legendaires, sinon on tourne en rond, bravo anet !!!!

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Markus.9084

Markus.9084

En gros, si je résume…

- Vous avez abandonnés les donjons
- Vous avez laissés tomber le McM
- L’équilibrage du JcJ ne semble pas une priorité
- Les armures sont “trop compliquées” à faire
- Les armes légendaires sont “trop compliquées” à faire
- les évents dynamiques sont “trop compliqués” pour en ajouter souvent
- Le Dos Fractal est impossible à compléter
- Aucun nouveau fractal
- Une histoire qui part en sucette

Donc à part les armes du lion noir et les pack à 2000 gemmes dans l’HV vous travaillez sur quoi ? Non, sérieux ?

Tout à fait d’accord !

En gros, ce qui me choque (plus que le rétro pédalage par rapport aux annonces faites pour HoT), c’est le gros gâchi que cela représente….. Sérieusement, vous allez pas me dire que les 6 devs n’ont bosser QUE sur 4 armes légendaires en 6 mois ? Donc pour moi tout le boulot qui a été fait sur les autres est mis à la poubelle…. quel gâchi…

Et du coup on retombe dans la communication made in Anet. On va nous faire monter la mayonnaise pour avril, avec de gros effets d’annonce, de Hype, pour nous dire que la nouvelle maj va tout changer, que ça sera révolutionnaire….

Mais encore une fois on va avoir un truc plein de bugs et surtout décevant…

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: viquing.8254

viquing.8254

En soit qu’on ait moins de légendaire et plus d’histoire vivante par exemple (ou mieux travaillée ce que vous voulez), je prend.

Surtout que bon je ne doute pas que la quête de l’arc court soit sympa par exemple mais vu que j’en équipe pas voila quoi

Par contre je trouve qu’autant gw2 basique valait largement son prix, autant HoT même si y a du travail ici et là (même si les nouvelles cartes pve finissent en farm répétitif, elle ont été travaillées, tout n’est pas totalement noir.) ne le vaut pas de mon point de vue en terme de conception globale et d’orientation du jeu (farm à outrance pour diverses raisons que ce soit maitrises, hall, collections au final ça ne m’enchante pas plus que ça là où au début on pouvait plus se balader tranquillement et juste profiter du jeu).
Autre exemple : même si les nouvelles cartes pve sont travaillées, pourquoi avoir foutu LES MÊMES MECANIQUES sur les 4 ?!
Aka chaine d’event qui finissent avec un machin final qui fait que si on le rate on a l’impression d’avoir perdu 2h de son temps.
Deux cartes en chaines d’event à la contrée ok pourquoi pas mais pourquoi ne pas avoir fait différemment sur les 2 autres ?
Au final ça donne l’impression d’avoir 4 fois la même carte avec le décor qui change en exagérant un peu. <= problème de conception globale.
Alors oui quand on regarde dans le détail c’est travaillé et original mais quand on prend du recul ça coince.

Ce qui m’attriste le plus c’est que y a de bonnes idées et des gens compétent mais ça finit souvent sous-exploité car en déphasage.

cf :

Message de Mike O’Brien posté dans les forums En 2010, j’avais écrit dans le manifeste de conception Guild Wars 2, que notre vision était de créer un monde vivant et dynamique où il y a toujours quelque chose à faire. Soyons sûrs de relever ce pari.

Attention car le problème n’est pas tant qu’il y ait des choses à faire que la façon dont on les fait.

ps : j’ai globalement bien aimé Scarlet.

(Modéré par viquing.8254)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Julie Yann.9716

Julie Yann.9716

Faudrait revoir tout ce que les joueurs ont gentillement demandé durant ces 3-4 dernières années. Vous, la communauté avez demandé une extension PAYANTE. Vous vouliez payer pour du contenu que nous avions au 2 semaines bien gratuitement… Lorsque j’ai vu l’annonce d’une extension, je me suis dit: bien voilà on va être au moins 1 an sans rien en contenu et c’est plus ou moins ce qui est arrivé. Ils ont mis 10 mois pour créer une extension payante, avec peu de contenu et pour comblé ce manque de contenu, on a transformé ce jeu ( qui avait du potentiel et qui en a toujours si Anet prend une autre tournure) en un jeu de farm à outrance. Quand tu dis que tu peux même pas te créer une nouvelle armure élevé avec les nouveaux stats, sans farmer au minimum 100h ( si tu as de la chance évidemment) juste pour avoir peut être la chance (et je dis bien peut être) de droper toutes les recettes pour celle-ci, je suis déçu.

Les légendaires sont un voyage non passionnant au travers de tout le jeu pour ramasser des trucs rajouter, sans histoire, sans vie….

Les donjons abandonnés tout simplement (je suis pas nécessairement triste pour ça vu que sur gw1, les donjons étaient limité aussi et quand tu les avait fait ben, c’était fait). Mais encore là, ils ont ajouter une collection interminable pour nous faire passer le temps.

Les nouvelles maps avec leur events de 2h minimum pour arriver au méta, bien pensé, les events sont bien.. mais 2h c’est un peu trop. 4 maps (j’inclus pas silverwaste et drytop dans le lots) avec ce même principe, c’est également un peu trop… Et on repassera pour la complétion de ces maps qui ne sont pas possible, sur la 3 ème maps surtout, de faire en solo.

Je me dois au final de mettre l’accent sur le fait que tout maintenant dans ce jeu est rattaché à une collection. Bien entendu, comme plusieurs diront, tu n’es pas obligé de les faire tous… Effectivement, mais quand même, ça me fatigue qu’on continu d’utilisé ces collections pour me faire croire que j’ai encore beaucoup de truc à accomplir, à faire sur le jeu. J’aime pas le fait d’avoir payer pour si peu de contenu et qu’en plus, on étale ce contenu sur au minimum 1 an encore… Sachez Anet que cette façon de faire, ne me fera pas acheter votre prochaine extension en pré-achat.

Je souligne l’excellent travail de l’équipe de commercialisation, vous réussissez, à chaque annonce à nous faire avaler que nous aurons enfin un jeu digne du nom Guild Wars

(Modéré par Julie Yann.9716)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Ha… Carrément une annonce pareille, soit c’est un poisson d’avril, soit c’est suicidaire.. Quand je vois la vague ???? de réponses, je me dis que la moindre des choses c’est d’une part de répondre aux joueurs, et d’autre part de se repositionner. Et clairement quand une société se paralyse parce que tout est trop dur elle embauche ou elle repose in peace.

Bosser sur la prochaine extension c’est une sacrée erreur quand l’existant ne tient plus la route. Honorez deja le contenu promis, cf par ex tous les légendaires, et changez un peu de direction. Le deltaplane à bulle…ok. -.-. Les maps sont superbes, il y a de quoi refondre un peu et lancer de nouveaux modes, des arènes etc. Si vous copiez collez gw1 on vous en voudra pas. Au delà de ça on a un potentiel de jeu énorme qui est totalement sous exploité. Les joueurs se foutent un peu de l’histoire vivante et du farm a outrance, en tout cas ça passe après les promesses non tenues. pas bien difficile à comprendre. Ils veulent des nouveaux modes de jeu, une relance de l’intérêt des donjons, pour plus tard avoir entre les mains une extension digne de faction… Et au prix inferieur a hot. Vous êtes loin de ça hein ?

Et les collections c’est juste une mécanique indigne de ce jeu ? Sur gw1 je collectionnais toutes les épées. Pas pour un titre, mais parce que les skins étaient sympa. On veut pas des collections imposées pour masquer du vide.

Et quid des nouveaux challenges en donjon, quitte a up l’existant totalement abandonné. Mais travaillez la matière que vous avez ? Et zieutez ce que font vos concurrents en ce moment.

Les joueurs ont clairement payé pour du contenu qui n’est pas là, et sans cesse repoussé. Et déjà ils ont payé en freinant des 4 fers car le contenu ne semblait pas à la base à la hauteur.

Si vous manquez tant d’effectifs, embauchez.

(Modéré par omtaolys.1846)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

(un p’tit conseil, les concepteurs : allez jouer un peu à FF14 H. Il y a une vraie histoire bien ficelée, des vrais ajouts ponctuels et annoncés à l’avance et avec une date.
Un graphisme qui tient la route et un lion noir un peu plus raisonnable.
Mais bon, ce n’est pas les mêmes moyens. (c’est par abonnement)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

(un p’tit conseil, les concepteurs : allez jouer un peu à FF14 H. Il y a une vraie histoire bien ficelée, des vrais ajouts ponctuels et annoncés à l’avance et avec une date.
Un graphisme qui tient la route et un lion noir un peu plus raisonnable.
Mais bon, ce n’est pas les mêmes moyens. (c’est par abonnement)

Mais il n’y a aucun PvP un minimum potable et niveau PvE c’est de la pure trinité avec un open PvE à base de quêtes fedex

D’ailleurs si on se fit à cette source là : http://www.jeuxonline.info/actualite/50189/superdata-world-of-warcraft-league-of-legends-toujours-dominants ; FFXIV n’apparait plus dans le top abonnement. Sachant que d’après les bulletins officiels Ncsoft, Blade and Soul est juste au dessus de GW2 en terme de chiffre, GW2 doit se situer pas loin de FFXIV voir au dessus !

Du coup je pense c’est surtout une question de main d’œuvre, de compétence et de gestion des priorités. FFIXV n’a pas de vrai partie PvP, les maps PvE sont bien moins travaillées et le côté trinité rend vraiment plus simple la conception de contenu.