Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Mizuira.8245
Bon, ce que je veux dire c’est que les gens se plaigne pour les mêmes choses depuis 1 an. […]
Ce n’est pas parce que toi ça ne te gène pas et que tu te fiches des différences de stuff ou d’obtenir des skins rare sur le jeu qu’il en est de même pour tous.
Ensuite tu me dis ça fait 1 an qu’on gueule sur des promesses non respectées qui etaient censé être l’essence même de GW2. Tu confirmes qu’Anet non seulement n’écoute pas sa communauté depuis une bonne année (vu que c’est cette communauté qui ressort le plus sur le forum vu le nombre de sujet plainte) et en plus ne fait aucun effort pour remédier à la situation.
GW2 pas orienté farm? Bon on va passer sur le fait que 90% des nouveaux skin sont à la boutique.
On va parler des succès : les succès qu’on a eu régulièrement genre tuer 50 etherlames machin, utiliser F sur 150 items, ramasser XXX trucs, vaincre 10 fois le boss et j’en passe qui constituent à eux seul tout le contenu de l’histoire vivante. (eh oui car le contenu solo ou de groupe de 3/4 des maj dure moins d’une heure à être entièrement découvert, il reste ensuite que les succes à farm).
Apres le stuff elevé j’y reviens pas, si toi avoir tout tes perso avec 13% d’efficacité en moins en McM te gène pas (c’est mon cas aussi) c’est pas le cas de tout le monde et un gros papillon à tous ceux qui etaient venu sur GW2 en croyant Anet qui disait que GW2 etait un jeu orienté skill et peu d’influence du stuff. Que ce soit leger ou pas ne change rien au fait qu’il faut farm chaque jours quelques heures pour pas mettre 6 mois à avoir son stuff. Stuff qui comme tu le dis ne sert même pas en PvE car Anet n’ajoute pas de contenu qui le nécessite, pas étonnant qu’on se plaigne du jeu si Anet arrive même pas à donner un intérêt à ses items.
Même le stuff donjon c’est du répétable 20 fois pour avoir son armure entière et si on veut des armes encore plus…
Alors ok les donjons sont bidon et très court/simple mais si c’est pas du farm de devoir refaire un truc 20 à 30 fois pour 6-7 items. Pourquoi pas un vrai donjon bien compliqué (plus dur qu’arah) qui a une chance sur 2 de te donner une pièce à la fin? Moins de sentiment de farm et plus de mérite à obtenir ton skin.
Ensuite pour les événements dynamique, non désolé j’ai rien vu de dynamique. J’ai vu des maps modifiés toutes les 2 semaines et c’est à peu prés tout. Je n’ai aucune influence sur le monde, que je réussisse ou non les events ça n’a aucune incidence, la tour des cauchemar serait tombée même si 0 joueurs avait fait l’instance finale. Quand je fais les invasions de Scarlet, que l’on réussisse à la repousser ou non n’a aucune conséquence.
Tu me parles de l’arche du lion mais perso l’arche du lion je n’ai rien pu faire. On se connecte, on a une cinématique, l’arche est déjà détruite. En quoi c’est dynamique? On ne joue même pas… Les survivants au lieu de faire les 1200, les joueurs farmaient les champions en bus zerg… On aurait essayé de les sauver ou non tout le monde s’en fou c’est reset toutes les heures. Je parle pas du dernier contenu avec les “nouveaux” event qui sont du réchauffé d’event qu’on a vu revenir à chaque maj depuis la tour des cauchemars (oh reine araignée, oh guivre toxique, oh champion etherlame!).
Bref, c’est pas que je comprends pas du tout ton point de vue mais tu es tout simplement très peu exigeant. Le contenu zerg sans réflexion ni niveau de jeu exigé semble te convenir ainsi qu’un jeu sans évolution PvP ni compétition. C’est peu être pas tes centres d’intérêt principaux et c’est pas une critique, chacun son profil de joueur.
Dis toi juste qu’il y a des joueurs qui connaissent la saga GW depuis plus de 8 ans, qui connaissent son potentiel et qui exigent de voir du contenu de qualité supérieur(sinon égale) à ce qui se faisait il y plus de 5 ans par la même équipe.
Si on se plaint et qu’on insiste c’est pas par plaisir mais bien car Anet passe à coté de quelque chose d’important pour son jeu et oublie une partie croissante de joueurs qui étaient à la base leurs plus grand fans au profit du farming et du CS.
Regarde la liste du contenu de GW1 que j’ai mis plus haut, on est en droit d’en avoir autant pour une équipe de dev qui a triplé depuis l’époque.
(Modéré par Mizuira.8245)