Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: mariedemonia.9015

mariedemonia.9015

Bonjour,
Je sais que Arena avait annoncé le désir que le farm sur gw2 n’existerait pas, seulement là je ne comprends pas du tout l’intérêt de rendre des champions invulnérables, autant les supprimer directement ce serait plus simple !
Je suis d’autant plus surprise que la crique du soleil et ses pops de champions qui s’enchainent à vitesse grand V , et les pluies de carapaces de Karka sur les mobs , incite au farm des joueurs …
d’un côté on ne veut pas de farmeur ,et de l’autre on incite le farmeur et le bashing de mobs …
Ou es donc la logique d’Arena ?

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Réfléchie deux secondes et tu comprendra le lien entre le farm et les revenus d’anet. il te reste encore cita c1 jusqu’a ce qu’il en est marre que les gens achette les gemmes en or

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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Posted by: Aranvar le Voyageur.7521

Aranvar le Voyageur.7521

Moi la démarche d’arenanet me laisse blasé, a force de fouiller tout les forums on finis par comprendre. Je pense que la stratégie est purement commerciale.

Le jeu pourrait être tellement agréable avec le minimum de farming; le problème pour arenanet c’est qu’un joueur ayant finis les objectifs qu’il s’était fixé est un joueur libre de s’en aller. Beaucoup le ferais sûrement, mais il n’est clair que ce n’est pas mon cas, le jeu est quand même trop intéressant pour sauter comme ça sur le prochain MMORPG.

Pour cela, tous les items les plus beaux nécessitent une grande quantité de farm ou de grind d’instance afin de garder le joueur quel que soit son temps de jeu contre son gré en lui proposant ces objectifs attractif très long à atteindre.
La boutique au gemmes est alors proposée comme solution aux joueur exaspérés de passer leur week ends a farmer; et donc indirectement ce jeu devient a abonnement puisque se sera le seul moyen de progresser à une vitesse non éprouvante pour les nerf.
De plus le farm est un moyen pas cher et facile à mettre en place (changer un taux de drops par ci, diminuer une chance de loot par là), redoutablement plus efficace que du rajout de contenu que des joueurs se mettraient obligatoirement à finir le plus vite possible.

Aujourd’hui comme les joueurs ont trouvé des moyens toujours plus élaborés pour rentabiliser leur temps de farm et ronger le frein, il sont capable d’atteindre le end game (sûrement programmé a la bas pour être innacessible au joueur lambda), les lieu de farm en questions sont nerfés a leur tour pour éviter que les joueurs puissent s’en aller en ayant finis.

Sauf que désormais, avec de tels nerf de farm, les joueurs les plus hardcore trouvent long le end game malgré tout, et si l’on le rapporte aux autres joueurs moins hardcore, ce temps d’obtention devient alors tellement long voir meme infini qu’il pousse a renoncer (certains ont une vie à coté après tout) et a s’en aller quand même.
Voila pourquoi trop de nerf tue le nerf, cela ne sert a rien d’essayer de nous appater avec une carotte, l’éloigner encore plus ne nous fera pas forcément courir plus longtemps derrière, on abandonnera avant…

Je cherche un MMORPG sans farm, grind ni cash shop intrusif…est ce que ça existe ?

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Sachant que c’était un exploit du design de cet endroit, je ne vois pas ou est le probleme dans le fait de régler cet exploit…

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Posted by: Lyrina Bhey.8357

Lyrina Bhey.8357

le fait est que si l’endroit devait etre invivable sans etre transformé pourquoi ne pas avoir implémenté dès le départ des mob invulnérables ? En McM les gardiens légendaires sont bien imprenables eux donc c’est possible. Erreur de design à l’origine, après ce n’est pas un abus que d’être suffisamment nombreux pour vaincre l’ennemi, c’est de la stratégie.
Mais je rejoins certains, si il n’y a plus de spots de farm certains joueurs délaisseront le jeu et les autres trouverons le matos end game quasi irréalisable

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

En effet, erreur de design, mais n’est ce pas justement la tache d’Anet de corriger ces erreurs?

M’enfin, ça a l’avantage de bien montrer que les joueurs ne sont content des corrections que lorsque ça les arrange…

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Posted by: Selenis.3472

Selenis.3472

Je ne peux pas parler pour les autres mais faisant parti des joueurs à temps de jeu moyen voire bas selon les périodes je ne trouve pas gênant de ne pas avoir de tels spot de farm dans le jeu, ni décourageant l’idée d’avoir besoin de beaucoup de temps pour obtenir certains items, d’autant plus que ces derniers n’empêchent pas de profiter de l’ensemble du jeu. Au contraire, je trouve sympa d’avoir des objectifs de longue haleine et de pouvoir les remplir en faisant diverses choses plutôt qu’en farmant un spot précis.

Enfin je comprend que les farmeurs soient déçus mais je ne suis pas sure que ça décourage tant les autres types de joueurs et que ça les pousse à s’en aller, je pense même que la plupart ne la connaissait même pas cette grotte.

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Posted by: Rekla.1572

Rekla.1572

Il est clair que les spots de farm sont de moins en moins nombreux…
Là ou c’est étrange c’est que Anette nous refile un free buff a 200% de mf sur la map Karkas… Vraiment contradictoire.

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Posted by: zelegant.3926

zelegant.3926

Le buff de mf a karka est une mascarade, les colons des event y comprit les champions loots des sacs comme en mcm, et les sac ne sont pas soumit a la mf, bref farm les poisson pour looter des écaille, c’est un des dernier spot de farm en vie avec cita c1

Le prv est au pve ce que le zerk est au mcm !

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Posted by: Aranvar le Voyageur.7521

Aranvar le Voyageur.7521

Je ne peux pas parler pour les autres mais faisant parti des joueurs à temps de jeu moyen voire bas selon les périodes je ne trouve pas gênant de ne pas avoir de tels spot de farm dans le jeu, ni décourageant l’idée d’avoir besoin de beaucoup de temps pour obtenir certains items, d’autant plus que ces derniers n’empêchent pas de profiter de l’ensemble du jeu. Au contraire, je trouve sympa d’avoir des objectifs de longue haleine et de pouvoir les remplir en faisant diverses choses plutôt qu’en farmant un spot précis.

Enfin je comprend que les farmeurs soient déçus mais je ne suis pas sure que ça décourage tant les autres types de joueurs et que ça les pousse à s’en aller, je pense même que la plupart ne la connaissait même pas cette grotte.

Je peu comprendre qu’il faille des objectifs a long terme pour pousser le joueur à continuer; dans les débuts de GW1 je me souviens d’un end game basé sur les titres et non sur le skin puisque les armures les plus rares si l’on excepte celle de fow c’etait aussi accessible qu’une t2 raciales (armures élites de marhan et citadelle de granite).
Ici le problème est que l’on à peu de titre en pve qui témoigneraient comme GW1 d’une difficulté que l’on a fait toutes les zones en HM etc…le système de récompense était aussi très différent, même a bas niveau (sous entendu sans forcément aller au bout du jeu) on pouvait trouver des skins potables; ici si l’on débute véritablement on change peu par exemple du vie morceau de chaine rouillé et de la bure en cuir…et ça c’est vraiment désagréable (bon sang quoi, les héritiers du destin n’ont tués que deux lieutenants de dragons et sont full t3 alors que lorsque l’on tue un dragon ancestral en commandant le pacte on ressemble plus à un mercenaire ou baroudeur qu’a autre chose )

J’ai fais un calcul dans un autre post que par exemple pour s’appliquer à atteindre une arme légendaire (un seul item), sans compter le précurseur, en jouant 2 heures par jour sans farmer et rien acheter au comptoir on mettrait plus de 2500h à l’obtenir.
Moi je ne supporte pas le choix d’arenanet d’avoir mis un items en end game plutôt que des titres ou des emotes basés sur les points de succès, titres etc…
Pas quelque chose de trop désirable mais quelque chose qui inspire le respect pour une connaissance complète du jeu, le titre “dieu parmis les hommes” m’inspirait plus de respect que la moindre légendaire, sachant que comme beaucoup d’autre items High end ils peuvent s’acheter légalement avec une carte bleue (ça fais longtemps que j’ai finis la partie qui ne s’achète pas au comptoir de l’arme légendaire).
Enfin pour résumer mon raisonnement; pourquoi attendre de s’ennuyer dans le jeu après des milliers d’heures pour avoir un skin qui sera un trophé plutôt qu’un skin constituant une partie du personnage en cour d’aventure.
Si au moins on pouvait rejouer l’histoire personnelle cela simpliefirait les choses.
Actuellement on est beaucoup mieu récompensé pour refaire la même activité en boucledes centaine de fois que de “jouer” son personnage à travers toutes les facettes du jeu…

Mais bon je doute que quiconque comprenne ce raisonnement

Je cherche un MMORPG sans farm, grind ni cash shop intrusif…est ce que ça existe ?

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Posted by: Xamters.7312

Xamters.7312

Le principale problème avec cette modification encore une fois une modification faite dans le dos des joueurs aucun point dans le patch note.

Des endroits de farms sont purement détruit les un après les autres, du coup les joueurs cherchent de nouvel zone de farms découvre forcément des endroits plus ou moins voulus par les devs.
Ce qui est le plus frustrant c’est de voir que la plus part des mise a jours touche les joueurs n’utilisant pas vraiment de cheat, comme par exemple tous ces farmeurs de ressources en speed ou tp ressource qu’on revoit de temps en temps par bus entier.

Après une politique anti farms dans GW2, je suis pas vraiment sur que ce soit réellement leur volonté non plus.
Surtout quand on connait le taux d’origine de loot des passiflore ou des carapace de karka à la sortie de l’ile.

Après si le farm est vraiment mal aimer pars les devs, qu’ils arrêtent leurs papillon avec les precusseur, quand on a pas de bol au loot c’est forcement l’HDV, la forge c’est aussi une question de chance.

Ps : je laisse la censure papillon tranquille.

(Modéré par Xamters.7312)

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je ne peux que te rejoindre Aranvar dans ce que tu dis. Moi même, j’ai vraiment passé du temps pour être “Dieu parmis les hommes” sur GW1 mais au moins j’y ai pris du plaisir. Vider toutes les zones en Hm, faire tous les donjons, le titre d’ivrogne que j’ai fais façon old school soit 10.000 minutes à être saoul…..
Au moins c’était un objectif à long terme qui se faisait de manière ludique à mon sens et qui était plus sympathique qu’un simple item….

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Posted by: Blue Lagoonaah.9865

Blue Lagoonaah.9865

Ben moi ch’ui deg que cela ait été nerfé ce truc encore!!

Parce que moi je suis pas du tout une farmeuse et pour avoir mon bifrost, si je ne le veux pas dans deux ans, il faut bien que je trouve de l’argent d’une manière ou d’une autre et donc je suis bien obligée de pratiquer sous une forme ou une autre le farm!!

Les donjons, parlons en, je les ai tellement faits, je commence à ne plus pouvoir les encadrer, les WB pareil, même le gold garanti à chaque fois ne me motive plus!! :/ Le farm d’events à Orr j’en parle même pas j’y suis allée 5 fois et cela me saoule au plus haut point!! les autres spots de farm ben pareil, limite, deux jour d’affilée pendant une heure mais après je meurs d’ennui moi!!

Bref avoir des activités répétitives, cela ma saoule sur la longueur!! Alors il y a trois semaines, je découvre ce spot de farm que, pour une fois, je trouve rigolo et sympa (même si ça fait mal aux yeux au bout d’une heure!! xD ) J’y allais juste une heure, une ou deux fois par semaine (parce que je le rappelle , je n’aime pas fait dix ans et 100 fois la même chose xD) et voila on me le nerfe!! ^^’ papillon alors!!!

Les membres de ma guilde font tout ce qu’ils peuvent pour m’encourager à venir farmer avec eux sur d’autres spots et faire un peu de sous pour mon légendaire mais là moi je commence à craquer de voir tout ce qu’A net fait nous empêcher de faire des sous alors que les gens trouveront toujours autre chose voir même maintenant des arnaques vu ce que j’ai lu dans un autre sujet!!
Depuis quelques jours et cette “bonne” nouvelle, je commence maintenant à me connecter et à me dire " purée je n’ai rien envie de faire" parce que tout ce qui me permet de faire un peu d’argent et qui me plait de faire en variant les plaisirs est nerfé au fur et à mesure ou fini par ma saouler à force de le rererere…..refaire!!

Je fais clairement partie des joueurs qui se lassent alors qu’à la base j’adore ce jeu!!
Tout ce que j’ai trouvé pour m’occuper, c’est de créer un 7ième et 8ième perso!! xD
Mais là je commence vraiment à tourner en rond du coup et à faire "bye bye " à mon légendaire!!
Je me dis que je l’aurai jamais ou alors dans 100 ans vu comment les prix du précu de Bifrost sont en train de flamber!! A l’heure d’aujourd’hui et vu comment se passe les ajustements IG, je refuse de mettre 660 PO minimum dans un précu!!
Non pas à ce prix là, vraiment!! Dans 10 ans, j’y suis encore!!!! D’un petit défi personnel c’est en train de se transformer en chemin de croix!! ^__^’
Là Anet, vous laissez faire alors que cela fait des mois qu’on vous le signale!!
Et la forge mystique, ben je ne compte pas trop dessus!!

Avec plus de 1800h de jeu , je m’estime patiente mais là je crois que j’arrive vraiment au bout!! :/

C’est tout pour le moment!! :o)

(Modéré par Blue Lagoonaah.9865)

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Le problème qui se pose, c’est que faute de “Titre” intéressant à la GW1 faisant office d’objectif à long terme, sur le deuxième opus c’est l’arme légendaire qui fait office de finalité.
Mais pour l’obtenir, le farm bête et ennuyeux (désolé pour les farmers mais c’est comme ça que je conçois cette activité, question de point de vue) prime sur la majorité des activités intéressantes.
Résultat: joueurs qui n’en voyent jamais le bout et qui se lassent car activité ennuyeuse et répétitive (farm) = joueurs qui ne ressentent plus aucune motivation dûe à la répétition de cette activité, conduisant petit à petit à une baisse de fréquentation du jeu……
C’est comme ça que j’ai l’impression que ça se passe en ce moment.

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Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

Juste comme ça, pour les nouveaux qui viennent inventer des théories sur les intentions d’anet avec son anti farm :

Les devs de GW ont toujours été farouchement opposé au farm, et ce depuis 8 ans. Ça allait de la modification de compétence pour détruire le build exploité, au rajout de mobs spécifique dans tel ou tel spot pour anéantir le build utilisé , voir même modification totale du gameplay et du comportement des mobs (type ils sortent des aoe, fuient quand on les tape trop vite, arrêtent de taper quand on renvoie les dégats etcetc…). Sans oublier les rendements dégressifs : la première maj anti farm à voir le jour (RIP minotaures du bief d’élona et autres trolls de droknar).

Donc les gemmes ont -je pense- un peu aucun rapport avec ça, d’autant plus que l’offre étant principalement basé sur les achats, qu’on puisse gagner beaucoup ou peu d’argent, le temps dépensé sera le même vu que les prix évolueront en conséquence (la seule vraie monnaie sur un mmo c’est le temps).

Anet se fait de l’argent avec la boutique quand ils rajoutent des items spéciaux type armes de braham et Rox ou la pioche de la fusion, ou les minipets uniques. Là ils gagnent à mort, l’anti farm, c’est autre chose, ils cherchent à stabiliser et réguler l’économie du jeu, et franchement ne vous plaignez pas, comparé à GW ils n’ont encore touché à rien (les anti farm et les nerf prenaient des proportions délirantes, c’était d’ailleurs pas du nerf mais de la destruction pure et simple).

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Posted by: Blue Lagoonaah.9865

Blue Lagoonaah.9865

The fear>> je sais pas si tu me compte dans le lot mais au cas z’ou en cas que , sur GW1, j’avais 13 slots de persos!! xD

et si je braille c’est que j’ai déjà vécu cette politique sur le 1 et quand je la vois se profiler ainsi sur le 2, cela me fiche encore plus les bouboules et ce que tu dis ne me console pas du tout!! ^^

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je suis d’accord sur le fait qu’on manque de moyen de " farmer en paix " sur GW2 car certains aiment ça oui, et que c’est souvent necessaire, mais qu’ils arrêtent l’exploit de la zone du Mont Maestrom me parait logique, on était pas sençé y être à la base pour farmer ( si on connait l’évent d’origine de la place la bas ). J’ai même trouvé qu’ils ont été longs à l’arrêter si ca a été fait hier. * a pas vérifié *

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Posted by: mariedemonia.9015

mariedemonia.9015

@Aranvar, et les autres => j’ai moi-même passé du temps sur gw1 à obtenir mon titre de déesse parmi les hommes, mon armure Fow, et un panthéon rempli pour le 2ème volet.
J’ai pris du plaisir, du temps, du jeu, et belles crises de rire en guilde et en alliance …
j’y ai farmé les vaettirs en élémentaliste et en assassin (j’y suis retournée il y a 2 semaines pour voir si j’y parvenais encore … “oui” il n’y a pas eu de nerf )
j’ai farmé l’under world pour ses bouboules d’ectos, en y laissant des plumes de nombreuses fois
bref, celà ne tuait pas le jeu, nous pouvions à temps perdu, tester notre capacité à résister (ou pas) devant des mobs …
Ici nous avons une politique antifarm pour des raisons politico-économiques , nous le savions, nous l’avons accepté indirectement en achetant le jeu …
Mais ce que je ne comprends pas, c’est :

1/ on ne veut pas de ce style de jeu
2/ on nous l’offre sur un plateau,pour le supprimer ensuite
3/ on le déplace en un endroit précis sur un laps de temps

Là, j’avoue je reste très perplexe …
Je peux comprendre qu’Arena ait besoin d’argent non virtuel pour poursuivre son jeu et son idée du jeu… mais sa logique est étrange … on vous dit “Non” sauf ici et maintenant !… Et du coup, plus grand monde ailleurs …

Pour ma part c’est la logique qui me gène , des antipathiques invulnérables … oui , alors on passe outre, on ne peut pas en venir à bout… c’est bien ils sont beaux ou moches ,on fait coucou en passant et on va plus loin… s’ils n’existaient pas ,on ne les inventerait pas ils sont dans le décor pour faire joli … pas de stratégie pour les mettre à plat … quel dommage …
Dans un jeu de rôle (ou de guerre) personne n’est invulnérable, c’est ridicule, çà ne veut rien dire… déjà revivre et avoir un titre de survivant est illogique en soit … mais là… invulnérable !!! mettez nous des fleurs à la place qu’on ne peut cueillir au moins çà aura un gout de printemps!

Maintenir des joueurs sur un jeu n’est certainement pas chose facile …

Réguler l’économie du jeu ( du temps ou de l’argent ) ,
Se faire quelques pièces d’argent en un endroit,et qui sait avec un peu plus de chance , se faire un précurseur un exotique ou une arme gold … n’a rien de déshonorant , d’anti jeu, c’est juste se dire : j’ai 5 mn à ne rien faire, je viens, je tente ma chance et viens en aide à ceux qui tente leur chance face à ces adversaires coriaces … c’est une action de groupe, pour venir à bout de ces vilains que je ne pourrai de toute façon pas tuer seule … c’est déjà une stratégie ou un début de stratégie …

Voilà mon incompréhension …
Cordialement

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

1/ on ne veut pas de ce style de jeu
2/ on nous l’offre sur un plateau,pour le supprimer ensuite
3/ on le déplace en un endroit précis sur un laps de temps

1/ on ne veut pas de ce style de jeu
2/les joueurs trouvent des failles a un endroit du jeu, Anet les corrige
3/les joueurs cherchent d’autres failles ailleurs

fixed

C’est d’autant plus vrai quand tu sais que cet endroit n’a pas changé d’un iota, mais que le farm n’est apparu seulement il y a quelques mois.

Quand a la logique de l’endroit, peut être que le temps passé la bas a farmer ne t’a pas laissé le temps de comprendre la logique de l’endroit, je t’invite a y refaire un tour en lisant un peu, ce coup ci…

Aussi, invulnérabilité et jeu de rôle n’ont rien d’incompatible. Pareil pour la résurrection.

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Ogura.8136

Ogura.8136

Farm Passiflore finit avec la MaJ,
Farm Karka alors la on en parle plus c’est mort,
Farm orr mort depuis bien longtemps (Pourquoi diable papillon des Champion Sac a PV partout sur tous les event, les champions sur le Temple de Lyssa ont 2X plus de vie que le boss en lui même !)
Farm Cata d’Ascalon … je préfère ne plus y penser …

Mais pour avoir des Gros exo (Belli, Volcanus, aile de Dwayna par exemple) ou des légendaire, il faut farm. Donc si je comprends bien, Gw2 est un jeu ou il faut farm mais ou les développeurs veulent pas qu’on farm …
Tout façon les réactions des joueurs se font sentir, plus de la moitié des serveur sont vide Maintenant (Rip Fort Ranik). J’espère que Anet va réagir sinon je donne pas cher du Jeu quand B&S, TESO, et Archeage vont sortir :/ C’est dommage car j’aime bien GW2 mais bon faut voir la vérité en face les gens sont lassé et commence a partir (tout mes amis qui ont commencé a jouer avec moi ont arrêté pour retourner sur Aion, Rift, WoW, SWTOR, voir même GW1 cO) Perso je dirais qu’un conseil a Anet, moins de Blabla plus d’action ^^

Quaggan

(Modéré par Ogura.8136)

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: KevinKBHP.2146

KevinKBHP.2146

Si vous saviez tenir vos langues et que vous évitiez de donner en public les spots de farm comme vous venez de le faire dans les 10 derniers post. Peu être que ça serai plus discret, et que ça serai pas nerf.

La non, vous faîtes “coucou anet vous savez on peu faire 25 po par jour en tapant tel mob a tel endroit” Venez pas vous plaindre après hein. Je rappel qu’Anet à une équipe dédiée à ça. Ils passent leurs journées à naviguer sur le net, les sites communautaires, ou les sites de grandes guildes, à lire tout les guides et toutes les astuces, dans un seul but les nerfer. Ainsi sont corrigées toute les petites failles qui permettais de tuer un boss plus facilement, et je m’en plain pas, c’est très bien d’avoir un vrai boss sans bugs en face. Mais c’est aussi grâce à cette équipe que sont nerfé tout nos spot de farm ect … Et ça parce-que vous savez pas tenir vos langues.

Donc à l’avenir parlez en entre vous sur ts, ou en mp. Mais fabriquez pas une papillonole devant Anet.

Eofni (80) : Adrénaline Expérience (PvE)
www.guilde-adex.fr

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Posted by: Blue Lagoonaah.9865

Blue Lagoonaah.9865

lol Kevin!
explique moi ce qui a été abordé ici qui n’ait pas déjà été nerfé?? :o)
Les donjons, c’est déjà corrigé pour la plupart, orr, déjà nerfé depuis quelques mois, les WB déjà nerfés aussi, karka et passiflore, là on a le droit avec un bonus de MF à 200% en prime, résultat cela ne vaut plus rien pour ceux qui se faisaient de l’argent avec!! xD

Si tu suivais un peu plus les forums, tu saurais que ce ne sont pas les fameurs qui viennent en parler sur les forums mais la plupart du temps des gens qui ne farment pas mais que cela dérange de voir les autres le faire^^
Cela a été le cas ici même pour le mont maelström par exemple^^
Et puis en même temps faut pas prendre Anet pour des buses non plus :o) Ils ont les moyens de voir ce qu’il se passe à l’hv et la fluctuation des prix ^^Tôt ou tard ils découvrent ce qui clochent et le corrige bien vite!!!

Contrairement au prix de mon purée de précurseur dont j’ai besoin pour mon légendaire qui flambe à l’HV!! xD Ça, c’est pas corrigé!!
( j’aimerais bien que cela ait un effet subliminal sur un CC d’anet qui passerait pas là et me lirait et qu’il y ait du coup une répercussion réelle IG!! xD )

(Modéré par Blue Lagoonaah.9865)

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Posted by: bobludovic.3261

bobludovic.3261

Et encore une fois, je rejoins ce point là :
Le principale problème avec cette modification encore une fois une modification faite dans le dos des joueurs aucun point dans le patch note.

Zéro communication et après ils nous disent :
Non on n’a rien touché. Entre ce qu’on touchait à Orr au début et maintenant et ils nous répondent non on n’a rien touché depuis la dernière fois. (post à l’appui si vous désirez!!!!)

Bref, ayez une légendaire mais sois passez par le cash shop pour avoir des Po ou farmer pendant 3000h car on bride les zones de farm!!!

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Tout juste 1000 heures de jeux, aucun euros dépensé mis à part les 60 de départ et j’ai ma légendaire sans avoir été au spot de farm des champions.
Alors oui c’est moche de faire des modifications sans prévenir personne, oui la communication de Anet est totalement inexistante ou, quand elle est présente, est faite de manière à ce qu’un gamin de 10 ans arriverait à la faire.
Mais non, l’arme légendaire est faisable sans ces spots de farm et en variant les activités. Je n’ai pas fais que farmer pour l’avoir et je ne suis pas particulièrement chanceux. J’ai fais des donjons, des succès, j’ai fais tous les event temporaires, j’ai même joué à d’autres jeux aussi et pourtant j’ai réussis à avoir mon magnifique marteau.
Ne restez pas fixé sur ces fameux champions, il y aura rapidement d’autres spots de farm qui vont êtres trouvés ^^

Roche de l’Augure

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Posted by: bobludovic.3261

bobludovic.3261

Et comment t’as réussi à réunir 600 po pour un précurseur sans farmer? ainsi que les compos sans farmer?

Pas que je suis sceptique mais ca fait 5 mois que je me concentre sur ma légendaire…et je farm

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

J’ai farmé, je ne dis pas le contraire mais je faisais 1H d’event à Orr, j’y récoltais les ori et les pousses orienne, ensuite j’allais faire des donjons, ensuite du McM, ensuite des fractales, parfois des rerolls, ensuite je voyais qu’un dragon allait pop donc je me précipitais pour y participer, avec les tokens des donjons j’achetais des marteaux exo que je mettais à la forge, dans le pire des cas j’avais un exo que je pouvais vendre très souvent plus d’une po. Je variais vraiment les activités pour ne pas m’écœurer du jeu. Je vendais toutes les compos dont je n’avais pas/plus besoin.
Et je n’ai jamais farmé l’HV. Je trouve ça chiant et prise de tête :P
Et je me suis surtout armé de beaucoup de patience et de courage.
Un précurseur à l’HV coûte 600-700 PO (pour le marteau en tout cas) mais il faut savoir que si ils ont ce prix là c’est que le vendeur se fait une marge dessus (en comptant les 15% d’annonce ce qui fait pas loin des 100 PO quand même) donc le précu lui a coûte moins cher. Ce qui veut dire que tu as quand mêmes des chances d’avoir ton précu pour moins cher à la forge (tu peux l’avoir pour beaucoup plus aussi, c’est sur)

Si tu veux de l’aide pour faire des donjons, avoir des astuces ou autres, n’hésite pas à me mp ^^

Roche de l’Augure

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Posted by: Leilis.3681

Leilis.3681

Je suis assez d’accord avec Dikmas. Dans ma guilde on est 7 a avoir un legendaire. Il y en a meme un qui fait son 3eme actuellement… Le spot des champion n’est pas connu depuis tres longtemps. Il faut juste savoir faire des demande a l’hv pour payer moins cher, profiter de cita c1, etc…
Perso moi j’ai fait le hurleur en 3 mois et demi et ce sans trop me prendre la tete. J’ai continué a faire du mcm de temps en temps ^^.
Sinon le truc sympa que l’on fait nous dans la guilde. C est que tout le monde mais 1 po dans le coffre de guilde par jour si il le veut. En contre parti la guilde paye les precu aux participants. A la crique en ce moment c est quasi du 7 8 po/heure avec un stuff MF donc c est pas compliqué ^^’

Leilis [FuN]

PvP sauvage powa !!!!!

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Lyrina Bhey.8357

Lyrina Bhey.8357

Une bonne piste pour favoriser le jeu en groupe et un peu aider les gens qui ont besoin de faire des PO, améliorer les récompenses des donjons ? Ne serait ce que passer à 50 PA au lieu de 25, parce que pour certains donjons si on meurt un peu en essayant de le faire on passe vite 5-10 PA en réparations.
Restera toujours Citadelle qui sera ultra farmé… y’a qu’a modifier le boss ou autre pour le rendre un peu moins facile

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Aaltar.1870

Aaltar.1870

Le spot du mont de Malström était clairement abusé. On était largement au dessus du niveau moyen de farm à cet endroit et ça déséquilibrait considérablement le frêle équilibre commercial.

C’était évident que ça allait être corrigé. On en a bien profité, c’est terminé, basta il faut passer à autre chose.

Moi la démarche d’arenanet me laisse blasé, a force de fouiller tout les forums on finis par comprendre. Je pense que la stratégie est purement commerciale.

Tu préfères payer un abonnement ?

“Logique purement commerciale”, c’est bien tu viens de faire un grand pas dans la vie en comprenant, enfin, que quand une société commercialisait un produit elle souhaitait ensuite dégager des bénéfices.

Peut être que tu avais cru qu’ils faisaient ça pour faire plaisir, parce qu’ils nous aiment bien et que vendre un jeu pour eux était fait sous un prisme de bienfaisant vidéo ludique ; tu t’étais quand même salement fourvoyer en imaginant ça soit dit en passant.

Donc, que ce soit simple et clair pour toi : la société marchande à pour but de soutenir un produit commercialisé pour dégager du bénéfice. Maintenant que tu sais ça, essaye de pas trop déprimer en découvrant enfin quel est le monde qui t’entoure.

Le buff de mf a karka est une mascarade, les colons des event y comprit les champions loots des sacs comme en mcm, et les sac ne sont pas soumit a la mf, bref farm les poisson pour looter des écaille, c’est un des dernier spot de farm en vie avec cita c1

L’ouverture des sac est soumise à la MF

(Modéré par Aaltar.1870)

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Lyrina Bhey.8357

Lyrina Bhey.8357

….

L’ouverture des sac est soumise à la MF

T’es sur de ton truc ? d’apres le wiki ce ne serait pas le cas :

Wiki

Magic Find is an attribute that increases a player’s chance to receive higher-quality loot from dead foes.1 Magic Find only affects loot dropped by foes, it does not affect any other source of loot.2

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Aaltar.1870

Aaltar.1870

L’ouverture du sac est considéré comme un loot, idem pour les teintures

Libre à toi de faire les tests qu’on a pu faire pour corroborer ou pas ce propos…

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: bobludovic.3261

bobludovic.3261

Allons ouvrir tous nos sacs sur l’ile karka avec 300% de mf pour voir les dires….

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Ylthan.1693

Ylthan.1693

Non l’ouverture de sacs/coffres/teintures n’est pas influencée par la mf.

Voilà moi aussi je peux balancer des affirmations sans preuves, sauf que dans mon cas c’est vrai.

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Lyrina Bhey.8357

Lyrina Bhey.8357

Je m’en tiens au Wiki et au fait que pour sortir des essais probant avec ou sans mf il faudrait cumuler dans les 5-10K de sacs pour avoir un début d’estimation qui tienne la route. Maintenant si vous avez constaté sur de très gros volumes de sacs une différence faudrait soumettre vos resultats à l’équipe du Wiki ca les aiderait

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: Aaltar.1870

Aaltar.1870

Je m’en tiens au Wiki et au fait que pour sortir des essais probant avec ou sans mf il faudrait cumuler dans les 5-10K de sacs pour avoir un début d’estimation qui tienne la route. Maintenant si vous avez constaté sur de très gros volumes de sacs une différence faudrait soumettre vos resultats à l’équipe du Wiki ca les aiderait

T’inquiète, des tests on en a fait sur des volumes supérieurs à 5-10K sacs

Maintenant je ne proclame aucune vérité, contrairement à l’autre zozo du dessus qui ne se base sur rien mais qui a tout de même LA vérité en main. Je dis même que vous pouvez faire vos propres tests pour voir.

Quoi qu’il en soit, les tests on en a fait, et pas qu’un peu ; et c’est significatif qu’avec 200+ de MF on a un bien meilleur butin avec les sacs.

(Modéré par Aaltar.1870)

Champions Mont Maelström invulnérables [farm]

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Posted by: bobludovic.3261

bobludovic.3261

Donc j’ouvrirais mes sacs à l’île Karka maintenant full mf