Démo PoF : Avis, bug à signaler.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: Guildwars.4893

Guildwars.4893

Bonjour à tous,

Je lance le débat de votre avis sur la démo et les bugs à signaler. (que j’éditerai avec le temps).

Pour commencer : Arriver à la quête après avoir tuer les araignées dans la mine. Le jeu crash impossible de se reconnecter (même sur un autre personnage). Problème réglé.

Premier aperçu : Une quête de transition est la bienvenue comme dans Gw 1. Les monstres (ou serviteurs de balthazars) ne sont pas très poussé niveaux difficultés. Exemple : Hero point 10mn pour le tuer, j’ai du mettre seul 10s comparé à HoT c’est limite ridicule. Je suis un peu déçu que certains boss champions n’aient pas d’attaques propres plus conséquents, ça rendraient les combats un peu plus vivant.

A part cela déçu que vous ne proposez pas les spécialisations futures pour une démo (qui sont uniquement jouable le 18-22 hors bêta). Après niveau visuel cela reste bien pour la map mais ! Comme la plupart des gens présent au bout de 1h00 j’ai l’impression qu’on a fait le tour de la première map ce qui est inquiétant car comparé à HoT il fallait un peu plus de temps (même bcp plus). Le problème de cette map est que comme son nom l’indique c’est bien le désert, on a rien a se mettre sous la dent. On a les primes qui sont sympathiques mais cela manque d’events dynamiques et de difficultés !

La monture est assez sympathique à utiliser et le raccourcie bien pensé mais on s’en lasse assez vite.

Plus qu’à attendre un correctif pour le bug de connexion et des ajouts en priant. En attendant profitons tous de cette démo !

(Modéré par Guildwars.4893)

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Euh…
Le jeu crash, je n’ai rien eu…
C’est une béta montrant quelques possibilités de PoF, en aucun cas le jeu lui même. Il est évident qu’on aura un courrier en jeu ou une petite mission pour faire la transition entre la fin de la saison 3 et PoF.

Les spé, ça à été annoncé : 1 béta pve ce week end, et une béta pvp/mcm avec les spé le week end prochain, donc pas besoin de se plaindre, tout le monde était prévenu.

J’ai pas fouillé longtemps, l’avancement n’étant pas sauvegardé. Seul bémol avec la monture, l’interaction avec un personnage nous désarçonne, ce qui vas finir par être long à la fin. ça serait bien de revoir ça.

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Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

mon avis :

au debut bug dans l instance qui m a jeté directement dans la ville et pas accès au raptor donc recréation d un perso.

Ensuite nikel, une ville magnifique et vivante, des évents sympa, on peut se balader sans tomber sur 60 mobs qui te défoncent en 30 sec.
A voir sur la suite mais pour le moment chapeau bravo, ca change de HOT, on revient a un GW perso comme je les aime.

le raptor une pur merveille, pour que du positif

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Dans l’ensemble, j’aime bien, les décors, le renouveau du bestiaire, etc…
Mais y’a un truc qui m’a bien énervé, c’est le point de maitrise avec le cuisinier, un cauchemars, j’ai du recommencer 30 fois sans réussir, après une pause exploration, j’ai quand réussi !!

La course de Raptor est pas trop mal.

Le jump avec la monture pas toujours évident, là ou des joueurs réussissent, moi non ? heureusement le raptor peut gravir une pente à 30/45°, un peu de hauteur et le deltaplane pour avoir le panorama.

En théorie, comme on a 4 maitrises pour le Raptor, on peut penser qu’il en sera de même pour le 3 autres (soit 16). Et on va devoir les débloquer à 4… Dans le nord de la map, on a une zone de sable “mouvant” ou il faut un Voldécume (genre raie manta).

Pour l’instant, pas vent ascendant ou de ligne de force, et je pense qu’on en trouvera pas. Étant un add-on stand alone (HoT non obligatoire), le deltaplane et les autres maitrises de déplacement de la saison 3, seront absent de Path of fire, ce qui est logique finalement. D’où la présence des montures, qui les remplacent…

(Dommage qu’on n’est pas à tester les nouvelles spécialisations d’élite en PvE, j’espère que se sera possible en dehors du JcJ et McM annoncé.)

Prometteur @ suivre

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Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Moi je troue que l’ensemble est plus que correct mais j’espère que la difficulté va augmenter. Je me souviens des Béta de HOT ou les mobs étaient venère la ça passe sans aucun soucis alors qu’on ne connais pas les mobs.

Après les Prime sont nickel pas de soucis. Cependant, je vois déja arrivé les farm bus :/

Sinon, je troue que la démo est pas assez complète. Elle est hyper bien mais il a pas besoin de try hard pour faire la majorité du contenus. J’ai joué 3-4h et je commence déja a me demander ce que je vais faire.. :/

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Posted by: radda.8920

radda.8920

Mon avis: médiocrité absolue et je pèse mes mots, il n’y quasiment rien à faire.
Au niveau du décor,je suis un grand fan de paysages désertiques ,mes zones préférées étaient le désert de cristal et Elona dans gw1.Et là je dois dire que j’ai été assez décu,ça manque de charme et l’impression d’être un peu cloitré comme dans le col aride(très peu de grandes étendues). Pour la monture,ça reste le gros point fort(avec la musique),c’est fluide et agréable,rien à redire.
Pour la première mission,j’ai trouvé ça ennuyant et ça donne peu envie de voir le reste, on est loin du départ de hot que j’avais adoré avec son impression d’urgence/d’hostilité immédiate.
Je passe au point le plus affligeant qui est bien évidemment le contenu et sa difficulté. Il y a très peu d’events et quasiment aucune chaine,on se retrouve à chercher partout sur la map pour enfin en trouver un….Pourtant il y a quelques petits avant postes dans le désert,c’était l’occasion de mettre en scène des invasions de l’armée de Balthazar un peu partout autour. Sinon il n’y a absolument aucun challenge,je pouvais prendre les mobs par paquet de 8/9 sans avoir besoin d’esquiver,ça fait très peur pour la suite.

Au final je suis très très déçu ,j’en attendais beaucoup de cet endroit du jeu et pour un départ ,ça ne me hype absolument pas. J’avais personnellement adoré hot,la difficulté était parfaite,les décors juste super originaux,l’exploration au top niveau malgré que je ne sois pas un fan de jungle. Ca m’avait même redonné plaisir à jouer (grâce aux raids notamment). Cette démo m’a donné un goût amer de retour en arrière sur l’avancée faite pendant les dernières années.
Je suis un fan de challenge et d’explo et devoir à nouveau spam 1 sur des events sans intérêts, ça m’inquiète beaucoup.
Alors certes, on a seulement vu 2/3 de la première map mais une démo est censée donner envie de continuer le jeu et ça m’a plutôt fait l’effet inverse.Si c’est pour nous faire,soit disant, des map super méga supra grandes mais vides de contenus,il faut m’expliquer…Après je vais évidemment l’acheter comme je joue à gw depuis le tout premier (il y a 11/12ans) mais je ne suis pas du tout pressé.

(Modéré par radda.8920)

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Posted by: Elhowin.3625

Elhowin.3625

Je suis, dans l’ensemble, assez d’accord avec radda.
Un petit point à préciser me semble important.
Plusieurs personnes parlent de “béta”.
Ce n’est pas le cas, c’est une démo. Il y a une grande différence.
Nous ne sommes pas sur un test à grande échelle pour trouver les derniers bug avant le lancement. Ici, nous sommes dans une démonstration de ce que l’extension peut proposer et ainsi donner envie aux gens de l’acheter. Et c’est là que le bas blesse.
Le raptor est très sympa, sa prise en main rapide. Les décor sont magnifiques. La carte est très grande.
Mais voilà, le raptor va très vite et plus on va vite et plus le monde nous semble petit.
On fait le tour de la map très très rapidement. La traversée de la map dans sa plus grande longueur, à dos de raptor, prend moins de 3 min.
De plus vous avez annoncé dans votre annonce, mettre l’accent sur l’exploration.
La map est pratiquement 3 fois plus grande que le bassin aurique. Dans cette dernière, nous avions 22 sites remarquables contre 30 dans la nouvelle map, donnant à celle-ci une sensation de grand vide. Et de platitude, il n’y a pas de courant ascendant, pas de verticalité sauf celle apportée par le relief mais ça n’est pas nouveau, on trouvait déjà ça dans les toutes première map.
Une fois le tour fait, je me suis mis à chercher les méta events. A part quelques events par ci par là, rien… Mais je suis peut-être passé à coté.
Cette map me fait penser à une map d’entrée de zone comme la vallée de la reine, par exemple. Prévu pour de bas niveau, sans trop de challenge.
Rappelons que c’est une démo. On peut donc supposer que de nombreuses choses ne sont pas implémentées.
Personnellement, je me suis ennuyé très vite. J’ai déjà acheté l’extension et je l’aurai fait de toutes façon.
En espérant que les autres maps soient plus dense en contenu.

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Posted by: Alex Bartell.3428

Alex Bartell.3428

Perso j ai eu l impression de jouer sur une vieille map de gw2, il y avait pas grand monde en tant que joueur ç était raccord à l histoire de se retrouver dans un désert loin de toute civilisation …

Aéronef oblige pas de grande épopée pour arriver au désert de cristal ça aurait été tellement plaisant de faire tous le trajet à partir de noirfaucon de voir les portes s ouvrir et de traverser les étendues de terres corrompues de kraka avant d arriver au désert. Où est le plaisir du voyage ?

On n à toujours les privilèges du commandant or qu on n est à la tête des 3 derniers pnj qui ne nous ont pas encore tourner le dos.

Alors la 1ere map est simple et les mobs sont absents oui mais ça colle avec l endroit et le scénario, pas d’urgence pour le moment au niveau scénario. Certes on poursuit un dieu mais bon on n à bien le temps de faire une pause près de la pyramide qui tombe.

Mais bon Day one quand même malgré qu au bout de 2h j ai lâche le truc et que j’y remettrais sans doute pas les pieds du week-end

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Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

Mais bon Day one quand même malgré qu au bout de 2h j ai lâche le truc et que j’y remettrais sans doute pas les pieds du week-end

La même !

Partis découvrir cette nouvelle map à deux, on a quitté au bout d’une heure environ, rien de magique, rien de transcendant !
HOT m’avait éblouie, là je me suis ennuyée !

Même le raptor m’a gonflée, j’aime mieux mes deltas ^^ !

Alors ok ce n’est qu’une démo, mais ça me laisse quand même perplexe pour la suite car une démo c’est fait pour mettre l’eau à la bouche : là on était bien en plein désert ! ^^

Bref je n’ai pas préco et j’attendrai bien tous les retours de joueurs avant de me décider à acheter la nouvelle extension … ou pas !

(Modéré par LuJa.7509)

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Posted by: DarkSlayers.3247

DarkSlayers.3247

Aussi, ce serait cool que le raptor puisse passer des petites bordure sans sauter

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je n’ai rien vu de bien incroyable non plus niveau map et scenario…. Toujours cette sensation du Commandant du néant ( 1 seul pnj nous aidant face à une troupe entière de larbins de Baltha, d’ailleurs son armée arrive ENFIN… ca aurait du être de base à la place des ridicules mercenaires :/ ).
La map elle même ne m’a paru pas bien grande, car trop de plat, et la monture… est elle rapide ou non ? Je ne suis même pas sur, même à pieds j’avais la sensation que la map n’était pas réellement grande au final.
La difficulté, pas vraiment de ce que j’ai vu, à part une petite exception que j’aimerai tant que tout soit ainsi. Non pas que ce fut réellement dur, mais c’était originale :

J’ai surtout jeté un œil aux nouvelles créatures et aux décors. La dessus : un régal, je reconnais bien la touche artistique de GW2 que j’apprécie tant, et donc les nouveaux monstres…. j’ai croisé l’hydre : joie ! Un modèle unique à la GW2, avec son propre concept de combat, des techniques spéciales… si seulement tous les mobs étaient ainsi ! J’étais bien content de faire face à cette bestiole là.
Le raptor aussi, très beau avec son cavalier, un contrôle un peu particulier ( comme une voiture… d’accord mais pourquoi ne peut il pas tourner sur place pour faire face à la direction que je souhaite ? Il est si stupide comme animal ? N’a pas de vision sur les côtés et une tête rigide vers l’avant ? ) mais relativement fluide dans ses sauts. Dommage de ne pouvoir en sauter pour activer le deltaplane, et qu’on le perde à la moindre discussion avec un pnj, c’est assez ridicule cela.

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Alors pour l’hydre, c’est pas nouveau au bestiaire de GW2.

Elles existaient déjà dans le désert de cristal version GW1, des montres plutôt coriace et assez violent quand on ne savait pas comment les aborder. J’en ai croisé une sur sa fin de vie, donc je n’ai pas vu ses mécaniques, mais ça à été une bonne surprise.

Autre bonne surprise, le téléporteur élonien avec sa séquence à retenir, transformé en point de connaissance. J’espère que ce n’est pas le seul dans cette extension.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je n’ai jamais joué à GW1 de mes propres mains, mais j’entendais surtout un nouveau monstre au bestiaire de GW2 ( et non pas au bestiaire générale de la série Guild Wars donc ) qu’une nouvelle version d’une créature connue, même si il y a réel travail dans la reprise de certains squelettes 3D, ce qui est bien plus sympa qu’une simple skin.

Et pour le coup, entre ses compétences, ses têtes, et le modèle lui même… ca a été une bien agréable surprise personnellement, j’espère qu’on affrontera d’autres monstres avec ce genre de gameplay. ( Mais merci de l’info de leur passé :p )

Ha, et j’ai eu un fou rire aux cactus bedonnants… cette tronche…. normal qu’ils soient si mécontents !

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Les quaggan-cactus ^^

Par contre les requins des sables sont totalement nouveau dans le bestiaire, ils n’existaient pas dans GW1. De même que les serpents. Je n’ai pas fouillé totalement la carte parce qu’il n’y avais pas à la fouillé, j’ai juste voulu tester la monture (même avis concernant la descente en cas d’interaction avec un pnj, ça vas me saouler rapidement…), donc j’ignore s’il y à d’autres nouveauté en bestaire (les forgés le sont, mais n’apportent pas de nouveauté de ce que j’ai put subir de leur part)

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Posted by: Saghia.9412

Saghia.9412

Une anomalie pour moi avec la rôdeuse et son familier qui est rangé quand utilise la monture !!! Sérieux, c’est plus logique que le familier suive la rôdeuse sur sa monture

Pour info:
Parmi les 5 nouveaux familiers, le jeune lion des sables est dispo au Nord, près d’un point de héros (Mer de sable de Sifuri), le 2éme spot est à la limite de la map, au sud (Croisée de kusini).

Bug évent “Ramener le bétail égaré dans son enclos” Avec le raptor on a un skill fouet pour diriger les dolyaks, sauf que si l’on est mis à pied (ou descendu pour se défendre) Impossible d’avoir à nouveau le fouet sur la monture….

(Modéré par Saghia.9412)

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Alors que dire….

L’introduction
Personnellement j’ai bien aimé cette intro, même si je dois l’avouer, ce n’est pas au niveau de HOT, qui lui proposais un peu plus d’action et de terreur dans la zone, ont ressentais réellement l’hostilité du terrain, m’enfin, ça va tout de même je tiens à le préciser.
J’espère du moins que dans l’histoire ont ne va pas réellement devoir farmer : 10 primes vaincues, 20 ventes ouvertes et devoir terminé le succès point de la lance ?

La Monture
Pour ce qui est de la monture, j’ai trouvé l’idée vraiment intéressante, j’ai beaucoup aimé, c’est un bon point fort, après pour l’instant j’avoue que le seul " hic " c’est qu’au final l’exploration se raccourcit très vite, je pense après que c’est peut-être et sûrement dût au fait que c’est très différent de la jungle, nous revenons sur des zones à terre plate et sans étages donc c’est bien plus " traçable " si je puis- dire, dans l’ensemble il n’y a rien à re-dire sur les montures, je m’y suis vite habitué.
Et pendant que j’y repense, il serait bien d’étendre la teinture de la monture, c’est un point qui ne serais pas négligeable.

La Map et ses évents
La map est très belle je trouve, nous avons un beau désert ( même si j’aurais aimé un peu plus d’aridité, m’enfin en 250 ans voire 300 ans, tout à changer et le fleuve à été détourner par Palawa Joko, donc nôtre désert à changer depuis, la qualité artistique toujours aussi superbe, les créatures sont vraiment sympa MAIS je trouve qu’il manque de difficulté et surtout, oui, surtout plus d’évent, dans ce désert aride, à la limite je dirais aussi plus de quête coeur… parce que clairement c’est " vide " dans ce sens là, ( la course est tout de même bien sympa sur ceux ! ) il faudrait en dispatché un peu plus, et avec une bonne difficulté tout de même voyons.
Sinon pour finir, les maîtrises je les aiment beaucoup, j’ai adoré la maîtrise du cuisinier c’était difficile, j’ai bien aimé, et puis c’était amusant, cela changeait et même comme pour ne pas cité le jeu de mémoire pour le téléporteur était réellement sympa, ont avait un genre de petit cour de lore, c’étais vraiment sympa.

Il y a aussi des petits évents comme l’idée des primes que je trouvais sympa, et une histoire de chasse au trésor qui était assez amusant plus ou moins même si ce n’est pas énormément développé.

Les Spé-Elite
Non, je ne viens pas de vous parler des classes enfin, si, mais partiellement. J’ai découvert des PNJ qui fesait référence chacune a chacune des spé ( pour l’instant je n’ai découvert que Mirage et Holomancien ), et bien je les félicites pour ça, nous avons enfin du lore et des infos sur les spé ! Ce qu’on attendais pour beaucoup dans Heart of Thorns. Et je dirais même que dans l’introduction ont en appris davantage sur le revenant grâce à Rytlock et sont histoire de bandeau ( le rôle du bandeau ). Merci Arenanet pour ça !

Extension
Alors là je tiens à parler à propos des Lys de l’Elon, bon l’idée était bien sympa mais… clairement je ne m’attendais pas à ce que cela se résume à un bateau en bambou flottant bien étroit. ( je me demande toujours comment ce bateau va réussir à accueillir un bon nombre de joueurs… ). Sur le coup j’étais donc assez déçu, mais bon.. ( je m’imaginais un genre de temple flottant et inaccessible aux yeux de tous ( sauf ceux qui ont le passe évidemment ! ), et pour ce qui est de la déco intérieur de ce fameux bateau ( oui ont s’en fiche un peu ont va me dire mais autant le dire quand même ), des meubles de métier avec un style : adventure box de chez Moto… non merci, j’aurais préférer un véritable style Elonien et non " Asura " ), pour ce qui est de la forge mystique ( une lampe d’Alladin ) de vue ça a l’air sympa, surtout qu’on sait qu’ à la base c’est un Djiin qui se trouve dans celle de l’arche du lion ( comme tous j’imagine ? ).

  • Les Armes Elonien, alors disons que j’ai un petit voir gros point à dire là dessus, ceux ayant acheter une version supérieur à la version Standard, ont tous reçus un choix d’armes Elonien, et là je découvre qu’on reçois gratuitement… les armes Elonien par farm… je suis légèrement perplexe à ce sujet… est-ce une blague ? j’espère vraiment que cela ne se fera pas parce que bon…
    (je ne sais pas si c’est juste pour la béta qu’ils les ont mis ou parce que cela se fera vraiment, donc je m’en pose toujours la question…

En tout cas pour en revenir à cette histoire d’évent j’ose espérer qu’ils aient simplement bloqué un bon nombres d’entre eux et de contenue lors de cette béta… nous verrons bien et eux aussi lors de la sortie.
Rien n’empêche une chose tout de même, j’ai hâte d’être le 22 septembre !

Bonjour :)

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

  • Les Armes Elonien, alors disons que j’ai un petit voir gros point à dire là dessus, ceux ayant acheter une version supérieur à la version Standard, ont tous reçus un choix d’armes Elonien, et là je découvre qu’on reçois gratuitement… les armes Elonien par farm… je suis légèrement perplexe à ce sujet… est-ce une blague ? j’espère vraiment que cela ne se fera pas parce que bon…
    (je ne sais pas si c’est juste pour la béta qu’ils les ont mis ou parce que cela se fera vraiment, donc je m’en pose toujours la question…

C’est par précomande que l’on obtiens ces armes. J’ai pris la version basique parce qu’il n’y à pas besoin de plus, les bonus étant inutile et ne trouvant rien de plaisant dans la boutique aux gemmes, et j’ai eu accès à ce choix d’arme.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

  • Les Armes Elonien, alors disons que j’ai un petit voir gros point à dire là dessus, ceux ayant acheter une version supérieur à la version Standard, ont tous reçus un choix d’armes Elonien, et là je découvre qu’on reçois gratuitement… les armes Elonien par farm… je suis légèrement perplexe à ce sujet… est-ce une blague ? j’espère vraiment que cela ne se fera pas parce que bon…
    (je ne sais pas si c’est juste pour la béta qu’ils les ont mis ou parce que cela se fera vraiment, donc je m’en pose toujours la question…

C’est par précommande que l’on obtiens ces armes. J’ai pris la version basique parce qu’il n’y à pas besoin de plus, les bonus étant inutile et ne trouvant rien de plaisant dans la boutique aux gemmes, et j’ai eu accès à ce choix d’arme.

Oui ça je le sais, mais je veux dire qu’on dropais des armes dans le désert qui avait exactement le même skin que nos armes de lancier du soleil qu’on recevais lors de la précommande.

[ petit apparte ]
Et j’aimerais d’ailleurs ajouté que il était aussi dommage pour cette histoire d’évent, parce que au final sur la béta ont s’ennuie comme un rat mort. :/
Il faudrait aussi qu’ils trouvent un moyen de faire en sorte que les joueurs puissent toujours avoir une raison ( comme dans HOT ) de rester sur la map du desert, parce que sinon elle sera aussi vide que les map HV3.

Bonjour :)

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: Mesange Noire.4701

Mesange Noire.4701

Bonsoir,

Très enchantée par cette démo en général pour :

- graphismes magnifiques que ce soit pour le décor ou les mobs, et musiques sublimes, super travaille de ce côté là un grand BRAVO ! pour ça

- la monture/raptor trop génial et très fluide à manipuler en plus j’adore les petites animations :), mon asurette démo sur son dos = <3<3<3 :) Par contre un peu petit pour norn et charr il faudrait augmenter un peu la dimension pour eux je trouve. Deux couleurs à mettre contre une maintenant et c’est parfait :) (bien que ce soit déjà parfait mais bon ça coûte rien de demander :)). La course de raptor sympa, ça va être trop marrant après de pouvoir faire la course avec des joueurs sur différentes montures (on pourra j’espère ? ce n’est pas une monture par carte au moins Oo) Et puis maintenant je veux les montures pour les autres maps de gw2 c’est trop bien :) merci d’avance lol

- la difficulté super bien dosée, on peut enfin prendre plaisir à se balader en solo (et enfin on peut admirer le travail effectué) et pas besoin d’être 50 personnes pour parcourir la carte.

- bonne surprise on garde aussi le delta, le rêve :)

- l’histoire pour l’instant trop court pour en parler en ce qui me concerne, mais le début me convient.

- j’adore retrouver des touches de gw1 dans les décors, les mobs (comme les ibogas) et les pnj

- les “quaggans cactus pastèque” désolé je ne me souviens plus du nom xd : très marrants mais un peu étrange de les voir dans la zone, ça choque par rapport aux autres mobs, mais bon ça met une petite touche d’originalité et d’humour donc ça va. Un jeu c’est fait aussi pour ça.

Ce qui manque pour être parfait :

et bien des choses à faire : des évents, plus de cœurs, de missions, de boss, etc… C’est ce qui manque souvent sur certaines maps de gw2. Et surtout que ça puisse se faire à plusieurs ou en solo, qu’on ne soit pas toujours obligé d’attendre qu’il y ait du monde sur la carte. La difficulté des mobs ne changera rien à cela. J’espère que lorsque le jeu sortira il y aura du changement par rapport à la démo et qu’on aura plein de choses à faire.

Et puis c’est toute une map ? si c’est le cas je suis super déçue, ça devait être immense comme ils l’ont dit et là je n’ai pas l’impression que ce soit très grand, à pieds comme à dos de raptor. Je ne voyais pas l’immensité de cette façon :(

Bug : pour l’instant je n’en ai pas croisé, mais ça ne veut pas dire qu’il n’y en a pas bien sûr :)

Enfin voilà mes impressions pour l’instant

Bonne soirée à vous

(Modéré par Mesange Noire.4701)

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: Kjarllan.9142

Kjarllan.9142

un seul défaut au raptor, c’est une invu aux chutes qu’on tombe de quelque mètres pour perdre 100 pv ou du plus au point possible, si c’est mortel le raptor dépop et c’est tout.

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Posted by: Toot.4239

Toot.4239

Non, ce n’est qu’une partie de la map, on voit le reste en rouge et en se baladant à la limite on peut d’ailleurs voir au loin plusieurs event comme par exemple le temple de Kormir au centre Est.
C’est très limité effectivement mais ca permet de voir un peu les graphismes et de tester la première monture.

L’impression de vide vient aussi du fait qu’il y a le système de prime à activer en ville pour aller chasser plusieurs champions (pas bien puissants ceci dit, beaucoup sont solotables).

A voir ce que donneront les event en zone rouge, ils ont l’air déjà plus sérieux.

Bref, très limité pour avoir un réel avis mais tout de même plaisant.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: orion.8457

orion.8457

Bonjour,

Je suis ravi par cette démo de POF:

-Décors magnifiques (ville de départ et ses alentours)

-Musique délicieuse pour les oreilles qui nous plonge dans l’ambiance de POF

-La première partie de l’histoire nous promet de belles péripéties

-Un bestiaire tout neuf et original (superbes animations pour l’hydre)

-La monture/raptor peut être un peu délicat au début pour les déplacements/sauts puis c’est un vrai plaisir de se déplacer de la sorte et en le plus, le raptor est trop mignon XD, animations (apparition/disparition) du raptor très sympa.

J’ai vraiment hâte de pouvoir jouer entièrement à POF, qui nous promet de palpitantes aventures, de nombreuses surprises et de longues heures sur nos écrans.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: wolferic.6103

wolferic.6103

Bjr a tous,

je voudrai juste rebondir sur les skins que l’on a lors de la démo c’est que l’on ne les conserve pas sur la version originale du jeu ou alors on les aura plus tard quand elles seront implantes dans le jeu car j’ai eu la chance d’avoir une hache exotique avec de nouvelles stats et un super skin mais malheureusement le skin n’etait pas conservé quand je suis revenu sur le jeu normal.

bon jeu a tous

Taimi : Je reviens, il faut que j’aille apprendre les bonnes manières à un dolyak !

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

wolferic.6103 > comme indiquer en haut de l’écran quand tu testes PoF rien n’est conservé de ce que tu réalises/loots sur la démo.
A moins que la skin de l’objet soit un exotique déjà existant et accessible dans le jeu normal, dans ce cas tu peux simplement l’acheter à l’HV sans doute ou le farmer toi même.
Si c’est une nouvelle skin, tu devras attendre PoF pour tenter de l’avoir réellement cette fois ci.

Mea culpa pour les déplacements du Raptor : il peut bien tourner sur lui même… j’ai juste trop l’habitude de faire du straffe, et lui n’aime pas cela. Donc pouvoir le lancer en straffe et qu’il ne se retire plus lorsqu’on parle à un PNJ ce serait franchement bien, ainsi que les avoir sur les autres maps de la Tyrie à part des capitales ! Et avoir plus de types de montures que 4 seulement, et des skins à gagner en jouant & en boutique !… laissez moi rêver que diable !

La map idem : elle est “un peu” plus grande que prévu en effet, j’ai vérifié mais… cela me parait tout de même léger, manquant de profit de verticalité ( sans que ce soit comme une d’HoT mais un peu plus d’exploitation à certains endroits de différents niveaux. )

Hâte de voir mes nouveaux familiers ( tous ) en Rodeur, le lion me laisse un peu “meh” mais j’ai cru voir une espèce de .. “plante” ? Où je l’ai rêvé ?

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Posted by: Kjarllan.9142

Kjarllan.9142

y’a deux plantes, les jacaranda et les iboga. des plante en théorie de ma jungle de maguuma, selon les livres.

Démo PoF : Avis, bug à signaler.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Comme quoi les bouquins sont complétement foireux comme source… Les Jacarandas et les Ibogas n’ont jamais été en maguuma. Les deux espèces sont originaires d’Elona.
Ce sont les Ayahuasca qui sont originaire de Maguuma…