Demande de statistique répresentant les classes..

Demande de statistique répresentant les classes..

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Bonjour,

Actuellement je suis sur le serveur Vizunah.

Au delà des potentiels polémique, je suis dessus depuis que j’ai commencé Gw. Force est de constater qu’actuellement le mcm se résume a un vide intersidérale nappée d’indifférence totale par les joueurs PvE.

Malgré une poignée de joueur fournissant des efforts surhumain pour nous maintenir a flot et tenter de sauver ce qu’il reste a sauver le succé n’est pas au rendez vous.

Mise a part ça, je me suis aperçus aussi qu’il y avait un certain nombre de classe plus représentés que d’autres. Je me dis qu’il doit y avoir une raison. Pourquoi existe t’il d’avantage de guerrier ou de gardien que de rôdeur et d’ingénieur par exemple.

Pour en revenir au rôdeur, comment se fait il qu’un guerrier a l’arc fasse autant voir plus de dégât qu’un rôdeur?

bref, j’aurais aimé avoir un petit récapitulatif par SERVEUR des classes représentés en mcm / pvp. Et par la suite inter serveur pour voir si finalement la représentation massive de certaines classes est anormal ou non car je me dis que toutes ne sont pas équilibrés et que le mcm / pvp est représentatif de ce déséquilibre.

De plus, je m’inquiète pour le devenir de Guild wars2 Europe. Aimant la licence, le principe et l’univers et après pas loin de 2 ans d’attente, le pve commence a peine a se Re-dévellopper. Quand on sait que sur Guild wars 1 on avait une extensions par an quasiment, a ce rythme on aura la tyrie dans 2 ans et cantha dans 6 ans et ainsi de suite.

sans parler que des nouveaux mmo arrivent sur le marché, qui vont proposer quasiment les même choses que le mcm en plus poussés……..oui je m’inquiète….enfin surtout pour les gens qui l’ont développés ca leur fera un manque a gagné. Perso ça changera pas ma vie ^^ des jeux yen a plein. Mais ça me ferait papillon que la licence chute pour pas grand chose.
Et le jour ou je me sentirais lésé et bien….bye ^^

P.S: Je joue Rôdeur et je me sens vraiment mis de coté en mcm

P.P.S: Les stats données en 2012 ne m’interesse pas ^^ on est en 2014

(Modéré par PEGAS.2045)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

S’il y a moin de rôdeur et de voleur dans les bus c’est par rapport à 2 phrases magique,
1/ faut pas mourir
2/ faut aider son groupe
Si tu prend un guerrier, niveau survis il va réussir à trouver les bons skill et les bon utilitaires pour survivre assez facilement, et surtout aider son groupe avec par exemple 2 cris qui vont heal environ 1500hp – enlever des altés puis avec le cor de guerre enlever les altés de 10 joueurs même pas 5 et en plus les transformer en buff
Alors que le rôdeur, à part la zone d’eau + explo cor de guerre il est assez limité
Le voleur après en bus c’est un gameplay quil faut aimer, être avec le groupe cac c’est pas super ou alors faut aller chasser les légers ennemies

Par rapport à mon serveur (sfr),
Quand je suis arrivé sur le serveur 1 lead avait l’habitude de faire que les gens fassent des groupes opti (on etait tous au spawn chaque classe à un endroit)
Au bout quand tout les groupe étaient finit il y avait 11 gardiens seul (quasi totu les soirs pareil)

aujourd’hui ca a changé, il y a beaucoup plus de nécro qu’avant, je pense pas trop me trompé si je dis que les 2 classes les plus présentes sont les gardiens et les necro, faudrait que je click un peu dans quelques bus pour vérifier

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Donc ça confirme bien qu’il y a un réel problème avec le rôdeur ?

ce serait bien d’avoir des stats officiels quand même ^^

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

On aura pas les stats officielle ou alors sa sera pour l’anniversaire mais j’y crois pas

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

sinon y’a pas de problème avec les rôdeurs, juste des lead qui ne savent pas s’en servir, et qui du coup les renient

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Posted by: Solentka.7530

Solentka.7530

Je rejoins Joe, le rodeur en McM est moins utile qu’un Guard/War/Necro.

lecreuvar, comment joues-tu R en McM alors ?

Rédacteur chez Fureur et joueur vagabond. Nous recrutons ! N’hésitez pas à me MP !

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

je joues en PRG, 2/0/0/2/3, espadon – épée+cor ou arc long (rarement, et pour l’épée je me demande car pas bien gérable de sauter partout, pour l’instant il me set qu’à stack le cachet), ce qui apporte un soins non négligeable en plus de la zone + explo et le cri du moa (bleu et blanc), et des runes de daywna (c’est pas opti pour les dégats mais je kiff voir une grosse partie du bus cracher des chiffres verts), bref c’est anecdotique pour la spé, y’a surement mieux mais comme on dit à McDo, “venez comme vous êtes”.

donc je joues plus à couper les bus en deux avec l’enracinement et quand je joue à l’arc je mets les pièges améliorés et la pluie de flèche qui ralenti, pour continué à allonger les bus, une fois le bus étiré, tu rejoins la cellules cac avec le 3 espadons, ou tu continues à découpé le bus en morceau avec ton arc long (il me semble que le court peu aussi bien faire, me rappelle plus), technique largement éprouvé sur RA. voilà mon rôle est de rallonger le bus, voir le coupé, mais faut commencer à déclencher tout ça après 3s au moins car sinon la boule sera sous stab et tu auras balancé tes contrôles dans le vents

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour en revenir au rôdeur, comment se fait il qu’un guerrier a l’arc fasse autant voir plus de dégât qu’un rôdeur?

P.S: Je joue Rôdeur et je me sens vraiment mis de coté en McM

Pourquoi un rodeur ferait plus de dégats qu’un guerrier à l’arc?
c’est un rodeur, pas un archer, ils ont voulu se liberer de cette contrainte et équilibrer le rodeur comme les autres classes niveau dps cac/distance

A l’heure actuelle, le rodeur dps comme un war au cac et idem a distance… sur poteau, car quand vient l’heure du mcm, le rodeur devient trop binaire squishy ou tank, mais il n’y a pas vraiment de juste milieu dans des builds possédant du contrôle.

Car c’est bien là que réside le soucis, le guerrier tank/dps a une bonne mobilité, du heal, des purges, un stun de zone, un root de zone a l’épée, buff, répare ton vélo, fait le café, et motorise un A380.
En face, au mieux, en spé survie, le rodeur a une résistance correcte, un dps moyen, a peine un root, quelques buffs et une zone d’eau. C’est peu.

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Bah un rôdeur devrais faire plus de dégâts a l’arc qu’un guerrier car c’est un peu son arme de prédilection (+150 précis) et que le guerrier a pas 20k pv ni la même robustesse ni les mêmes dégats et impacts…..

Le rodeur se fait découper par guerrier, envout (qui tape aussi loin que lui voir un peu plus même a l’arc a deux mains avec la spé qui fait taper plus loin), nécro, ingé, voleur.

Je pense que ça fait un peu beaucoup quand même….

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Le guerrier fait plus de dégâts et a plus de survie qu’un rôdeur.
Gardien offre du renvoi, du blocage, de l’absorption de projectile et le buff “représailles”.

Pourquoi je prendrais un rôdeur ?
Qu’est-ce qu’il a que personne d’autre n’a ?

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Pourquoi je prendrais un rôdeur ?
Qu’est-ce qu’il a que personne d’autre n’a ?

Même problème avec l’ingé. Il peut tout faire, mais tout ce qu’il fait, d’autres peuvent le faire, et mieux en général.

Perso, je ne vois quasiment que des guerriers ou des gardiens en jeu, avec quelques légers… Les intermédiaires sont assez rares !
Je pense que la proportion de lourds a encore grossit dans le choix des joueurs.

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

On sait pourquoi mais je suis d’accord pourquoi choisir un rôdeur quand tout le reste est meilleur avec une prise en main plus simple……

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

L’ingé est vraiment au top en roaming, les classes intermédiaire le sont d’une façon générale

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: clovism.1203

clovism.1203

Je tenais juste a rappeler que le rodeur peut se relever directement après avoir était down grâce a l’esprit de la compétence d’élite si on a le bon timing a mon goûts c’est une des élites les plus pété du jeux.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Encore faut il quil se soit pas fait détruire en moin de 2s par 20 joueurs ennemie

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Le guerrier 2 shot un moa en étant à terre.
Au besoin, il se relève et 2 shot le moa ce qui lui donne la capacité de rester debout.
Si jamais y’a pas de moa, il se relève et craque la bannière, du coup la moitié du raid qui était avec lui et le lord se relèvent.

Bref, l’équilibrage des classes dans toutes sa splendeur.
En pve, je jouais voleur, je suis passé à guerrier : je double mes hp, je file plus de boost à mes alliés et c’est limite si je tape pas plus fort.

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

En McM, la bannière du guerrier est totalement OP….. faire des fights de plus 15 min juste parce que t’as des mecs qui claquent leur invu et courent bannière le lord…. c’est totalement abusé.
Idem en roaming. Tu prend un camp full up (genre épée), un guerrrier arrive à un tick du cap, bannière le lord…. le temps de le retuer les renforts arrivent

“Je tenais juste a rappeler que le rodeur peut se relever directement après avoir était down grâce a l’esprit de la compétence d’élite si on a le bon timing a mon goûts c’est une des élites les plus pété du jeux.”
Je trouve l’enchêtrement beaucoup plus fort. L’esprit tu le tue, c’est fini.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

En McM, la bannière du guerrier est totalement OP….. faire des fights de plus 15 min juste parce que t’as des mecs qui claquent leur invu et courent bannière le lord…. c’est totalement abusé.

Oe ou le rez du gardien, le rez de l’elem et je crois même que le necro à un rez et le mesmer peut rez un npc aussi quelques sec et je crois que sa fait aussi un reset du cap, rodeur aussi à du rez mais personne pense à celui là
Pis sinon pour la plus part des joueurs mcm avec qui j’ai parlé, faire des fights de 15min/1h/3h dans une garni ont été les meilleures choses quils ont faites.
Pour moi les sorts de rez sont vraiment un plus dans ce jeu

Fin après toi qui fait surtout du roam je comprend que t’aime pas ca ^^

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Souvenez vous de l’époque où les sort de rez rezait carrement les joueurs mort. C’était 100% n’importe quoi XD

Et ouais, les combat super long dans les forts sont vraiment géniaux.
… Enfin quand on es tpa sun rally-boot :p

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

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Posted by: MikeKeal.2450

MikeKeal.2450

Bon courage sur Visu, actuellement sur Mer de Jade on est exactement dans la même situation (voir pire je me demande). En ce qui concerne ta classe, je t’avoue que c’est pour moi même une déception de voir certaines classes mis de côté en bus. Pourtant il existe bel et bien des build axé bus pour les intermédiaires même si tu n’est pas en frontline. Je ne peux que te conseiller à essayer et à surprendre tout le monde si tu trouves !

Kelehes – LMQ -MDJ

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

En McM, la bannière du guerrier est totalement OP….. faire des fights de plus 15 min juste parce que t’as des mecs qui claquent leur invu et courent bannière le lord…. c’est totalement abusé.

Oe ou le rez du gardien, le rez de l’elem et je crois même que le necro à un rez et le mesmer peut rez un npc aussi quelques sec et je crois que sa fait aussi un reset du cap, rodeur aussi à du rez mais personne pense à celui là
Pis sinon pour la plus part des joueurs mcm avec qui j’ai parlé, faire des fights de 15min/1h/3h dans une garni ont été les meilleures choses quils ont faites.
Pour moi les sorts de rez sont vraiment un plus dans ce jeu

Fin après toi qui fait surtout du roam je comprend que t’aime pas ca ^^

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Revive

Le rez du gardien ne rez a priori que les gens à terre, pas les PnJ mort pour de bons (à vérifier)
Le rodeur nécessite d’avoir un compagnon (esprit ou pet) actif. Qui se fait défonce dans 99.99 % des cas. En plus le pet ne rez pas les pnj mort.
L’ingé a un truc qui marche en pulse…. Il faut environ 8 ou 9 pulse pour rez un Pnj, soit très loin d’être utile pour rez un lord
L’elem peut être utilisé, mais le rayon d’action est ridicule (180)

En plus, tous ces heal ont un long temps de cast (>3) alors que la bannière n’en a que que 2. Et ont un rayon d’effet moindre (180 en moyenne) alors que la bannière a un rayon d’action de 600.

Enfin, le problème c’est pas tant le skill en lui-même, mais plutôt l’interaction avec les autres compétences du guerrier. Aucune autre classe ne peut te foncer dessus en disant Trolololo avec stab + résistance à la douleur pour rez un PNJ sous les yeux d’un bus de 25 joueurs.

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Posted by: clovism.1203

clovism.1203

Haha alors en mcm vous taper a 20 sur un esprit du renouveau dans un bus et le plomber en 2sec par contre vous êtes pas fichu de finish un war avant qui lance vengeance?Et puits t’es pas censé foncé au cac avec ton esprit du renouveau hein haha x) si y a bien un mode ou le rodeur peut se jouer distance c’est bien le mcm.

(Modéré par clovism.1203)

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le truc c’est que l’esprit va prioriser les joueurs et vu qu’ils a une très grand eportée (il es tmobile je vous le rappelle), il ira systématiquement rez les rallyboot au lieu du lord ^^.
Celui de l’elem est assez énorme car il peut rez full life. et on peut blink pendant le cast pour se barrer. Typiquement a garnison, je descend du pourtour en bois, je le lance (en priant pour que personne ne soit mort a coté, ce qui fait que je préfère avoir un rayon de 180) et je remonte instant en blink. Bonne chance pour me choper pendant ces 2petites secondes.

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Sinon a la base je demandais des statistiques ^^

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

La réponse est difficile à dire…. beaucoup de joueurs jouent toutes les classes, mais ont un main sur lequel ils jouent 99% du temps.

Si tu veux des stats sur le nombre de connexions par classe, je pense pas que A-net les montre un jour. En effet, ça pourrait montrer les grosses disparités entre les classes. J’imagine déjà l’écart entre rodeur et guerrier xD

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

J’imagine déjà l’écart entre rodeur et guerrier xD

Tu veux dire entre TOUT et guerrier ? x)

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Posted by: Sumashu.4168

Sumashu.4168

En PvP, je vois de tout. Pendant un long moment y avait peu d’ingénieur, mais là ça s’est largement ré-équilibré (enfin, de mon expérience).

En McM, comme ça a été dit, guerrier guerrier guerrier xD.
Je joue rôdeur aussi, et n’ai pas spécialement de mal dans les bus, mais bon c’est vrai qu’à chaque fois que j’essaie de rejoindre une guilde McM, on me boude.

Pour en revenir sur l’équilibrage, le fait que les lourds soient plus avantagés au front, ça me parait tout à fait normal, logiquement parlant. Le modèle bus : lourd + léger (en arrière), roam : intermédiaire est dans la logique des classes. C’qui est dommage à mon sens, c’est que le jeu favorise bien plus le bus que le roam, donc s’il y a un travail de rééquilibre à faire, ce serait plutôt dans cet axe là, plutôt que de tenter de rendre toutes les classes viables dans un bus.
Mais c’n’est que mon avis.

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

J’imagine déjà l’écart entre rodeur et guerrier xD

Tu veux dire entre TOUT et guerrier ? x)

Je pense pas quil y a une grosse différence entre gardien et guerrier

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

C’était pour le principe ^^

Sinon j’ai fais le tour des actualités pour retrouver une info et je n’ai pas retrouvé l’article parlant de la répartition de tout plein de chose (y compris les classes) désolé :/

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Posted by: Hana.8143

Hana.8143

Les stats ? elle sont faciles…
60% de guerriers (classe de grobill) 20% de voleur (classe un peu moins avantageuse mais gros dégâts, principalement en spammant 2) 20% pour les autres classes (classes trop dur pour les gens cités précédemment.

Le problème de gw2, c’est qu’il n’y a jamais d’équilibre, c’est toujours de trop, ou pas assez. Du coup un guerrier surcheaté sera forcément plus représenté que les autres classes où il faut appuyer sur plus de 3 boutons.

Je vous hais les guerriers, vous tuez GW2 rien qu’à vous seuls !

Anyway, j’aimerai bien les statistiques à l’heure actuelle, je sais qu’elles ont existé fût un temps, et le guerrier était nettement devant les autres classes, mais ça devrait avoir évolué voir s’être encore plus aggravé (parce que c’est grave oui)

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Il faut arréter de dire que le guerrier est “cheaté”.
Le guerrier est compétitif dans tous les modes de jeu dans des builds précis, donc pas étonnant de pouvoir le trouver partout!

c’est la classe la plus équilibrée du jeu au contraire!!

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Il faut arréter de dire que le guerrier est “cheaté”.
Le guerrier est compétitif dans tous les modes de jeu dans des builds précis, donc pas étonnant de pouvoir le trouver partout!

c’est la classe la plus équilibrée du jeu au contraire!!

Tu joue guerrier, je parie ?

Sans rire, on ne dit pas que c’est le plus cheaté, mais c’est de loin le plus facile à jouer….
Et vu le jeu qui se tourne de plus en plus à être casu, ben tout le monde le joue.

Pourquoi s’embêter à apprendre le fonctionnement d’une classe plus complexe, style envout ou ingé, quand un niveau basique de guerrier suffit à faire tout le contenu actuel de GW ?

Rajoute à ça qu’ils ont également les armures et les armes les plus belles du jeu. Honnêtement, même le fusil légendaire a été designé pour les guerriers alors qu’on aurait pu imaginer que l’ingé aurait eu la priorité…

Et on parlera d’équilibrage quand on pourra faire des bus viables avec autres chose que 70% de guerrier/gardiens

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(Modéré par Markus.9084)

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Posted by: BeadsOfTears.8573

BeadsOfTears.8573

Il faut arréter de dire que le guerrier est “cheaté”.
Le guerrier est compétitif dans tous les modes de jeu dans des builds précis, donc pas étonnant de pouvoir le trouver partout!

c’est la classe la plus équilibrée du jeu au contraire!!

Et je te citerai à nouveau :

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est très bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

:)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Prochaines classes qui vont avoir des changement= rodeur + ing
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Ready-Up-Episode-18-7-25-Noon-PDT/first#post4231196

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Ouais bah ces changement sont ridicules.

Dans les 2cas, les buff ne sont absoluement pas dans le bon sens!
L’ingé c’est ni plus ni moin qu’un hyper buff de la spé power. (et elle était pas vraiment underpowered en plus!)
ET un nerf de la spé décap, enfin! (ca au moins c’est le seul bon truc du patch)

Pour le rodeur,
que des buff proche du ridicule. Genre on up la spé signet qui n’est ni plus ni moins que la spé du débutant. Enfin au moins maintenant les rodeur pourront jouer survie avec le full signet et prendre des aptitudes un peu plus interessantes. Genre on up la spé full zerk kikou arc long, je sais pas bouger mais je spam 12345 et je prie pour tuer en premier. (encore que le up de la vitesse du 2 va permettre d’éviter plus facilement la volée de flèche (une roulade fera éviter plus d’une flèche ^^)).
Bref que des up pour spé débutant unskilled. Et aucun up pour le domaine où le rodeur avait le plus besoin d’aide: le McM.
Et c’estpareil pour l’ingé, la classe es tplutot bien d’un point de vu combat, la on lui donne des buff qui je pense vont la mettre trop bien, mais rien coté McM en bus qui est la aussi le point sur lequel à peu près tout les ingénieurs de l’univers ralent (et ils ont raisons)

Pour moi ces changements ne changeront rien à la présence de ces 2classes dans le sbus.

PS:
Mention spéciale pour le +33% de dégat brut sur le lance-flamme …. sérieux ils fument quoi ….

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

PS:
Mention spéciale pour le +33% de dégat brut sur le lance-flamme …. sérieux ils fument quoi ….

Du carburant pour lance flamme!

Pour le rodeur,

que des buff proche du ridicule. Genre on up la spé signet qui n’est ni plus ni moins que la spé du débutant. Enfin au moins maintenant les rodeur pourront jouer survie avec le full signet et prendre des aptitudes un peu plus interessantes

Bref que des up pour spé débutant unskilled. Et aucun up pour le domaine où le rodeur avait le plus besoin d’aide: le McM.

Pour moi ces changements ne changeront rien à la présence de ces 2classes dans le sbus.

Pour moi le rodeur va vraiment dans le bon sens pour mcm, la réduction du cd de l’enracinement va faire plaisir pour un controle de foule en mcm plus utile car se rechargeant en 50 secondes, et les ups de l’espadon sont trés tentants, le 2 de l’espadon avec une portée accrue va faire des trous dans le bus en face, et un petit ups des dégats va faire du bien.

je vois des choses qui vont dans le bon sens aussi avec les sceaux sur soi en passif, ce qui nous laisse plus de libertés dans leurs usages

Quelque chose comme ça va peut être être possible, et je m’attends a voir des 8k avec le 2

http://gw2skills.net/editor/?fNIQNBhODbkRlKWbYxjFqWDQIULDg3tZMUCuTiaYrTZHfwpXA-TFCEABMpE6o9HUU9nmU+0muBAeAAPcRA2SJIpAYSZE-w

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour les signet, j’ai dit plus ou moins la même chose

MAIS (et c’est la tout le problème)

Que did du support ? du controle ?
A part la reduc CD de l’enracinement, qui également donné une reduc de la durée des racines (et qui de toute facon instant depop en bus) RIEN.

Ton build a une bonne tête, mais ca reste tellement en deça de ce que peuvent faire actuellement les classes meta :/

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Pour moi ces changements ne changeront rien à la présence de ces 2classes dans le sbus.

PS:
Mention spéciale pour le +33% de dégat brut sur le lance-flamme …. sérieux ils fument quoi ….

D’accord avec toi !
Perso, je suis content de la maj pour l’ingé (ENFIN de la révélation sur un skill + nerf des spé tourelles no-brain) mais bon, le lance-flamme sera toujours suicidaire en bus (10 ticks x 5 joueurs = 50 tick de représailles = mort).
Pour le rôdeur, j’espère juste que le boost n’est pas trop grand… et qu’on aura pas uniquement des rodeur Lb lecture du vent spamm 1.

P.S : on est totalement en HS là ^^

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Nous n’avons pas de stats qui soient récentes et sur du long terme et nous n’en aurons peut être jamais.

Par contre nous avons ce tableau qui donnait les stats quelques mois après la sortie du jeu.

Et nous avons aussi celui là qui donne les stats lors de la beta chinoise.

Je les donne pour information mais on sera tous d’accord pour dire que ça n’a aucune valeur pour donner une image de l’état actuel du jeu.

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Posted by: oiseau.6481

oiseau.6481

Pour le contrôle tu as le terrain boueux, la contre-attaque, l’enracinement, un contrôle via le pet selon celui que tu prends

question support, tu as le cor de guerre et les zones d’eau

ce n’est pas oP, mais ca va peut etre conner une petite consistance au rodeur en bus

Chère Anet,
Merci de nerfer Pierre, Papier est trés bien comme ça,
Cordialement, Ciseaux

Demande de statistique répresentant les classes..

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Merci Ryugan d’avoir répondus même un peu a mon attente ^^.

Néanmoins j’aimerais VRAIMENT mais alors VRAIIIMMEENNTTT savoir l’état actuel du jeux en france ou europe au niveau de la répartition des classes ^^

Merkiiiii

P.S: Les Voleurs sont sur abusés…

Demande de statistique répresentant les classes..

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

Demande de statistique répresentant les classes..

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Posted by: PEGAS.2045

PEGAS.2045

Merci JoeYi.

C’est intéressant. Mais cela reste pour la chine ^^.

Sont fan du guerrier, gardien, elem.

Moi j’aimerais bien voir pour l’europe et pour le McM si un jour les développeurs prennent le temps de répondre a ce post…..après 28 jours. (28 jours plus tard très bon film)

Demande de statistique répresentant les classes..

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

A la limite si tu veux vraiment une réponse tente le forum NA mais içi c’est mort, t’auras aucun chiffre

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS