Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Pour la SAB, elle est en vacances. On ne sait pas quand elle reviendra ni pourquoi elle s’est arrétée, mais le portail est toujours là, et donc elle peut revenir à tout moment, au pire en tant qu’activité saisonnière (comme Hivernel). Peut-être qu’elle faisait de l’ombre à l’HV et qu’il faut attendre que le concept de l’HV mûrisse pour qu’ils ne craignent plus cette concurrence ?

Concernant le challenge, je constatais simplement que souvent, des joueurs demandent un accès plus immédiat et/ou plus gratifiant au contenu. Je voulais simplement souligner que j’étais prêt à passer plus de temps irl à obtenir une récompense, pour peu que je m’investisse pendant mon faible temps de jeu, et éventuellement à m’en priver si ce contenu ou mode de jeu ne m’intéressait pas.

Je pense qu’Arena Net ne devrait pas en effet avoir de scrupules (ou devrait cesser d’en avoir), le jeu offrant déjà suffisamment d’actions et de récompenses variées. Proposer un nouveau contenu (et récompense) nécessitant juste davantage de temps pour le casual (compétent ou en cours d’apprentissage, c.à.d. impliqué) et même hors de portée de certains autres joueurs (quelles qu’en soient les raisons, p.ex. manque d’envie de changer sa façon d’aborder le jeu ou de jouer), ne serait pas contre le manifeste, amha.

Car effectivement, “joueur occasionnel” (casual) ne rime pas avec “incompétent” ni “débonnaire” (d’où l’expression “certains gros joueurs “mettez-le qualificatif-un-peu-péjoratif-que-vous-voulez””), mais il devrait rimer avec “patient” ou bien “résigné”. Et je le répète : puisque le jeu offre déjà pas mal de contenu varié et accessible.

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: Kortys de Malycorne.2503

Kortys de Malycorne.2503

Evaluation après 2 ans de jeu... :-(

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je prend un exemple récent mais les megaserveurs, combien il y a eu dès l’annonce de messages sur le forum pour parler des risques pour les missions de guildes, pour les confrontations de langue, pour les risques de pas se retrouver avec qui on veut etc. S’ils nous en avaient parlé 2 mois à l’avance ils auraient pu très vite cerner les soucis éventuels et mieux travailler l’algorithme quitte à déployer un peu plus lentement sur differentes cartes.

Au lieu de ça le système devait déjà être prêt au déploiement lors de l’annonce, du coup ils en ont fait qu’à leur tête et ils ont release un système défectueux qui a posé et pose encore plein de problèmes aux joueurs. Ils ont rajouté à la rache le système de filtre de langue que la moitié des joueurs ne connaissent pas, ils ont été obligé de faire des modifs après le déploiement alors que ça aurait pu être fait avant.

Pour le coup, je pense qu’ils avaient besoin de données à grande échelle pour vérifier et procéder aux ajustements, et que c’est pour cela qu’ils l’ont lancé à grand fracas. Mais c’est un fait, qu’ils auraient pu penser à des interfaces permettant de se substituer à ce problème de regroupement en laissant la main au joueur pour changer de méga-serveur si l’affectation par défaut ne lui convient pas.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes