[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Si le compromis existe et il est dans le jeux actuellement. Pouvoir avoir son armure soit en 3w, en karma, en donjon ou en or. Ici seul les gens faisant ce donjon auront ces items.
Pour le reste on devra “attendre”. Combien de temps aucune idée.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wothan.4673

Wothan.4673

Alors ecrire “papillon” a toute les sauces ca a l air en vogue

Papillon/kitten c’est le filtre automatique qui remplace les mots en 3 lettres qui commence par C et fini par N par exemple..

s “dans LE prochain patch” mais “au cours DES patchs suivants”

ça on s’en fiche c’est pas le probléme.. le probléme c’est d’être obligé de faire des donjons pour avoir un stuff potable alors que toute la pub de Anet était basé sur le fait pas avoir à faire ce genre de choses dans gw2..

(Modéré par Wothan.4673)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnelement, j’ai tout dépensé dans mon stuff exo (runes comprises) parce que c’était censé être le stuff endgame… Je reroll et je fais la même chose puisque ce genre de système nous permet rapidement de pouvoir tester plusieurs perso sans trop se fatiguer… Donc ça veut dire qu’il va falloir tout réinvestir, finalement je me dis que si j’avais su, j’aurai pas autant investi… Moi qui commençait à vraiment m’amuser en McM, va falloir repasser par la case farm…

Bref, de moins en moins passionné par GW2…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: helerionfall.1734

helerionfall.1734

ils incorporent petit à petit le stuff élevé afin que la différence entre élevé et exo ne soit pas importante. 8% sur 3 objets c’est pas la mort. Vous aurez largement le temps d’obtenir ces objets dans les première ailes du nouveau donjon qui ne nécessite que l’exo. C’est pas comme s’ils avaient ajouté le stuff entier d’un coup. Après cette maj, la différence sera minime, et si vous dites mais après, bah on y est pas donc personne ne sait. Et puis comme dis précedemment, c’est pas 15 de stat sur plus de 2000, sa ne rendra pas les précedents donjons trop facile. Même full stuff, sur 2000, 8% revient à 160, pareil sa rend pas l’exo obsolète, sa donne un petit avantage, mais c’est des donjons pas du pvp. J’ai pas fait le calcul mais sa doit correspondre à la différence entre du rare et de l’exo, et perso quand j’était full rare sans exo, sa m’a jamais empêcher de faire des donjons, tu t’en sort très bien.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

Ok, on ne sait pas dans combien de temps l’élevé sera implanté dans les récompenses McM et au craft mais sérieusement, vous pensez vraiment que ça leur prendra plus de 3 à 6 mois? (6 étant quand même déjà vachement long à mes yeux).

Je continue à penser qu’ils sont capables de nous offrir ce contenu de façon à ce que personne ne soit lésé. Pour le premier anneau et la protection dorsale, on ne les verra pas pour le moment ailleurs que là où c’est annoncé, l’anneau dans le donjon et la protection dorsale en recette de forge mystique. Au final la différence entre celui qui a farmé le donjon (et encore on n’est même pas sûr qu’on doive le farmer, peut être qu’il faudra uniquement en terminer une partie) et les joueurs peu friands de donjons sera cet anneau seulement, pour la forge mystique il n’y a pas un réel besoin de farmer des instances. Pour le moment donc, une différence minime.

Dans 3 à 4 mois, quand d’autres pièces élevées seront mises en place, on verra comment les obtenir et à quel point ils ont progressé sur les autres moyens pour les avoir.

Ouaytte and Scie

(Modéré par Kaeldrick.8439)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: karriguel.7430

karriguel.7430

“[…] tout est facultatif. Ceux qui auront envie d’obtenir un équipement prestigieux pourront s’y consacrer, mais ceux qui n’en ont rien à faire ne seront pas pénalisés et pourront continuer à s’amuser.” (Colin Johanson juin 2012)

“Au-delà d’un certain point, les objets élevés et les infusions deviendront d’une importance capitale à votre survie.” (Leah Rivera novembre 2012)

On pourrait répondre comme Jonathan Sharp : “Nous n’aimons pas les promesses creuses et nous savons que vous non plus”, mais on dira juste : “A.net nous a menti…”

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Pleasance.1508

Pleasance.1508

Juste pour répondre a ceux qui se demande si il ne vas pas y avoir un souci avec les infusions (j’ai l’infu lvl max est ce que ca veut dire que je clean le premier niveau easy?)
Je rapelle qu’apparement il ya différent types d’infusions :
- offensive.
- defensive.
- un mix des deux

Je pense que ca change radicalement le gameplay suivant si tu as :
Un infu defensive reduit les degats de l’agonie ou un infu qui renvois des dégâts supplémentaire si tu a ce meme malus

APRES, pour le débat de sourd qui se déroule tout le long du sujet :
Vous etes pas chez arena net ni vous ni moi ne pouvons dire :
“ah oui mais il ont commencer donc blabla”

/Troll on

Trahi ? Le mcm a toujours était annoncé comme en lien direct avec le pve donc si une nouvelle armure apparait, a vous de vous la procurer, ne venez pas me dire :
“Moi j’ai pris GW2 que pour le McM alors osef !!”
Du joue au Mcm : tu passes par du pve donc tu te débrouille pour te procurer ton stuff pve point…

Troll off/

Car EN PLUS si vous lisiez plus attentivement vous auriez vu que certain on soulevez que comme les stats sont implantés directement et que l’infu est la seule chose modulable certes vous gagné par exemple +2 en puiss mais au revoir la quatrième stats , je m’explique :
Je suis full puiss/robu/vita(armure) +puiss/robu/prec (bijou implanté sur l’armure)
donnons donc pour faire simple :
20 puiss/20 robu/15 vita/10 prec
Avec l’élevé ca deviens : 25 puiss/25robu/25vita et adieu la precision

En gros si ce que je dis s’avere exact (car je peux me tromper je ne suis pas chez Anet)
On dois faire un choix du a notre optimisation personel :
Exo polyvalent ou élevé moins polyvalent :/

Bon apres un probleme se pose :
Ceux qui sont stuff avec 3 stats sur armure et bijou d’armure seraient donc avantagé…

Voili

Bien résumé mais apparemment beaucoup son passé a coté…
En attendant je suis du même avis que toi et j’espere que ca ouvrira les yeux a certain.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

“[…] tout est facultatif. Ceux qui auront envie d’obtenir un équipement prestigieux pourront s’y consacrer, mais ceux qui n’en ont rien à faire ne seront pas pénalisés et pourront continuer à s’amuser.”

Exact , pour ma part une difference aussi ridicule ne m empeche pas de m amuser (meme les defaites peuvent etre amusante ) , de plus comme on ne sait rien de leur réélle utilité en McM (je rappelle que les anneaux on toute les stat incluse , il ne sont pas configurable comme nos exotiques , bref leur place de “best in slot” reste a prouvé)

“Au-delà d’un certain point, les objets élevés et les infusions deviendront d’une importance capitale à votre survie.” (Leah Rivera novembre 2012)

Si tu sort la phrase de son contexte (ce que l on ne feras evidemment pas ca serais un brin demago) oui on t as mentis! Mais comme tu tire ca d un article sur 1 DONJON et que ta survie en question ne concerne que cet UNIQUE donjon PVE , tout reste vrais c est facultatif et te seras totalement unitile en McM… A moins evidemment que le systeme d agonie n y debarque.
Je pense donc que le systeme proposé bien qu imparfait certainement tente de contenté tout le monde Mais on peut y préféré la theorie du complot , mensonge trahison mechante boite qui fait du fric sur notre dos ect….ect….

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wothan.4673

Wothan.4673

tout reste vrais c est facultatif et te seras totalement unitile en McM

Bof quand tu auras un full stuff avec 8% de stats en plus sur chaque pieces je suis pas sur que ça sera “facultatif et te seras totalement unitile en McM”

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

On t annonce 3 items de plus au bout de trois mois , tu n as aucune date ni aucune idée pour les prochains items , tu n es pas plus que nous certain que ce fameux item te seras utiles en McM , et tu vois deja des types en “full +8%” debarqué pour te gacher la vie?
T es rééllement serieux?

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: helerionfall.1734

helerionfall.1734

Arrêté avec vos 8%… Sur les 3 objets qu’ils vont être mis en place à cette maj, sa fait une différence de 15 mdrr Vous ne la verrez même pas la différence! Ils vont implantez les objets petit à petit alors t’aura le temps de les avoir tes objets. Bref de toutes façon après cette maj la aucune différence ne sera visible en MCM niveau stat! Et après s’ils implante les objets de la même manière petit à petit, tout le monde passera tranquillement en élevé sans créer de fossé.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

Non mais serieusement , le coup du gros desequilibre et du debarquement de super HCG full “+8%” ! c est le troll le plus gras de l année
Remarquez je comprend sur GW2 y as pas moyen de troll sur le passage en F2P ^^

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

J ‘adore lire ses messages sur l’histoire des 8%, j’en rigole. Si je ne veux pas faire ce donjon mais avoir mes items autrement. Malheureusement je ne peux pas,il faut “attendre”. Donc toutes les personne qui adorent le pve en donjon seront ravis elles auront leurs items mais tous les autre devront se taire. On va se retrouver avec des gens stuff au début avec 3 items d’une différence de 8% en moyenne. Puis disons 2 mois plus tard une nouvelle maj et la 3 nouveaux items apparaissent dans le donjon. De nouveau les joueurs qui veulent grind dans des donjons sont heureux :“Cool du nouveau matos je vais pouvoir faire 40 fois le donjon pour avoir mes nouveaux items .Hourraaaaaaa.”
Ces même joueurs vont ensuite aller en 3w et la, la différence niveau items ne sera pas juste de 8% mais disons 24% (j’extrapole totalement) fasse au joueurs juste en exo qui ne veulent toujours pas faire ce donjon pour s’équiper.

Donc on en revient au débat de base qui est: GW est un jeux sur le skin et le skill pas sur le grind d’item dans un donjon ou dans une zone spécifique.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Étrangement, les derniers messages me font penser a ca :
3/ La stratégie de la dégradation
Pour faire accepter une mesure inacceptable, il suffit de l’appliquer progressivement, en « dégradé », sur une durée de 10 ans. C’est de cette façon que des conditions socio-économiques radicalement nouvelles (néolibéralisme) ont été imposées durant les années 1980 à 1990. Chômage massif, précarité, flexibilité, délocalisations, salaires n’assurant plus un revenu décent, autant de changements qui auraient provoqué une révolution s’ils avaient été appliqués brutalement.

M’enfin, ils ont déjà brisé la promesse de non augmentation du cap, donc y’a pas de “c’est que 3pieces a +8%” qui tiennent, je pense…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wothan.4673

Wothan.4673

En effet c’est pour ça que tout le monde joue avec du stuff full vert, c’est useless de se faire un stuff rare ou exo c’est que quelques points de stats en plus après tout…

Qu’il y ai 3 ou 15 pièces dans le patch on s’en fiche, le seul probléme que on met en avant c’est que Anet a fait ça pub sur GW2 comme quoi il n’était pas comme les autres jeu, qu’il avait pas de course au stuff, pas de grind etc… 2 mois aprés la sortie on annonce déjà un nouveau niveau de rareté pour le stuff… faut pas non plus prendre les gens pour des cons.

Arrêté avec vos 8%… Sur les 3 objets qu’ils vont être mis en place à cette maj, sa fait une différence de 15 mdrr Vous ne la verrez même pas la différence!

Non mais serieusement , le coup du gros desequilibre et du debarquement de super HCG full “+8%” ! c est le troll le plus gras de l année

Il y a tellement aucune différence que ça ne sera pas mit en Spvp pour ne pas “déséquilibrer le jeu” dixit Anet…

(Modéré par Wothan.4673)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

Musa :“Ces même joueurs vont ensuite aller en 3w et la, la différence niveau items ne sera pas juste de 8% mais disons 24% (j’extrapole totalement) fasse au joueurs juste en exo qui ne veulent toujours pas faire ce donjon pour s’équiper”

Encore une fois ne retenez pa seulement une partie des info ! ton theoréme est vrais SEULEMENT si Anet est dans le role du mechant menteur! Et surtout si tu les considére comme assez betes pour implanter plusieurs patch avec item seulement PVE avant meme de les rendre disponible par d autre moyen que le donjon , chose auquels on nous a deja repondut que different moyen etait en “attente” attendre ne veut pas dire etre oublié….

Shuzuru : Anet c est engager a ne pas lancer de course au stuff , 3 item sur une periode longue , avec (en se basant sur l exo) une grande faciliter d obtention , n est pas vraiment ce que l on peut nommé une “course” je vois donc pas vraiment le soucis. tres subjectif qd meme

Wothan: outre le fait que tu as le droit de rester polie (je dit droit pour ne pas dire l obligation) Tu continue avec “ta course au stuff” et bien encore une fois si pour toi , chopper trois objet est une course , soit conscient que ca ne l ai peut etre pas pour tout le monde , que beaucoup vont se moquer eperdument de 15 points de stat (moi le premier j ai toujours des anneaux vert tellement j ai la flemme de faire de l exo pour si peut de stat ^^)

Ensuite reflechis bien a ce que tu marque stp! :“Il y a tellement aucune différence que ça ne sera pas mit en Spvp pour ne pas “déséquilibrer le jeu” dixit Anet…”

Quand on n implemente un item en Spvp , il est donné de base a tout le monde! le déséquilibre n est donc pas un probleme dans le sens ou tu l as compris

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Encore une fois ne retenez pa seulement une partie des info ! ton theoréme est vrais SEULEMENT si Anet est dans le role du mechant menteur! Et surtout si tu les considére comme assez betes pour implanter plusieurs patch avec item seulement PVE avant meme de les rendre disponible par d autre moyen que le donjon , chose auquels on nous a deja repondut que different moyen etait en “attente” attendre ne veut pas dire etre oublié….

Vu le temps qu’Anet met a corrigé les bugs des donjons, clipping en 3w et spvp, impossibilité de finir certains event (genre arah). Si on est en droit de se poser cette question.

Le plus simple est d’implémenté un moyen d’avoir l’infusion dans toutes les armures qui existent déjas dans le jeux, ainsi pas d’obligation de grind. Et ainsi personne ne sera contre. Les 8% de stats je m’en moque le plus importants ici est la différence de philosophie qu’il y a entre le manifesto et ce qui se passe dans le jeux.

Comme je l’ai dejas dis je ne suis pas full stuff exo ( il me manque des anneaux). Mais j’avais commencé à transmuter mon armure que j ai eu avec du karma pour le t3 Charr. Tout ce temps et cette argent est perdu. C’est ici qu’est le vrai problème.
Sur GW je peux revenir maintenant mes items sont toujours “aux max”, rien n’est apparu entre temps pour m’obliger à grind. Si je voulais une armure ou une arme pour son skin c’était mon choix.

Si je voulais un jeux qui au bout de 3 mois m’oblige à aller dans un donjon ou une zone “HL” pour avoir mon stuff je ne serais pas venu sur GW2. Je serais sur un des nombreux MMO qui existent actuellement. GW a une philosophie différente enfin je le pensais et je ne suis pas le seul à le penser.

Edit @jean:

On est pas contre la MAJ. Je suis le 1er heureux qu’une maj apparaisse.On est contre l’idée de grind dans un donjon ou dans une zone pour forcement avoir le meilleur stuff.
Qu’anet mette les même stat sur les ascendats exo et legendaire et tout le monde sera heureux.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

(Modéré par Musa.9348)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: jean.9084

jean.9084

Moi la misa à jour me plait sa rajoute du contenue donc je vais pas me plaindre

Pour le nouveau stuff étant donnée qui vont l’introduire petit par petit sa me dérange pas ^^

Aprés pour un déséquilibre en mvm je suis pas sur que sa change énormement de chose étant donné que en mvm t’es en bus donc voila ….. Et de plus j’ai peut-être louper sa mais on ne sait pas si c’est les stat des armures éleves seront effectif en mvm.

Voila moi je suis plutôt satisfait. Après que sa plaise pas a beaucoup de joueur je comprend mais pas moi ^^

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wothan.4673

Wothan.4673

Tu continue avec “ta course au stuff” et bien encore une fois si pour toi , chopper trois objet est une course ,

Encore une fois…. C’est pas les 3 objets qui compte, c’est le fait d’add un nouveau un nouveau rang de rareté 2 mois après la sortie du jeu alors que toute la promo faite par Anet sur GW2 va dans l’autre sens..

Quand on n implemente un item en Spvp , il est donné de base a tout le monde! le déséquilibre n est donc pas un probleme dans le sens ou tu l as compris

Pourquoi Anet ne le donne pas a tout le monde en spvp alors si c’est pas un probléme ?

que beaucoup vont se moquer eperdument de 15 points de stat (moi le premier j ai toujours des anneaux vert tellement j ai la flemme de faire de l exo pour si peut de stat ^^)

15 points sans l’infusion en faite. Encore une fois, que le set soit mis en place en 10 maj ou en une ça change rien au probléme. Au final un set avec 8% de stat en plus que l’actuel ( toujours sans infusion ) ça sera obligatoire en wvw si tu veux être un minimum opti ( ce qui est le cas de pas mal de joueurs mcm…. ).

Aprés pour un déséquilibre en mvm je suis pas sur que sa change énormement de chose étant donné que en mvm t’es en bus donc voila

En effet, si tu stick un commender toute la soirée sans vraiment savoir que tu fais ni ce qu’il se passe ailleurs sur la map, ça va rien changer, je te l’accorde.

(Modéré par Wothan.4673)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: jean.9084

jean.9084

Bah ils ont menti c’est tout si ils vont sur ce chemin la ils perdrons des joueurs.

Non je Stick pas sur la map sans savoir ceux que je fais mais je suis rarement seul en mvm

(Modéré par jean.9084)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: helerionfall.1734

helerionfall.1734

Tout le monde est d’accord pour dire que sa ne changera rien au WvW, mais vous criez parce que c’est dans le principe! Sa ne changera rien en WvW, sa rajoute du contenu et de la difficulté en Pve si vous aimez sa, sa ne déséquilibre pas le PVP, sa contente tout le monde! Et encore une fois il y aura surement des objets élevés equivalent en stat mais sans infusion ( car utile seulement en donjon) qui seront proposé en craft, et WvW. Et enfin comme dis par jean, il y aura peut être un sidekick des stats des élevés ou interdiction de les utiliser en WvW, ce qui resoudrait tout débat sur le sujet lol

De toutes façons, on le saura bien assez tôt, donc avant de criez au scandale, attendons la MAJ…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Victorangus.2504

Victorangus.2504

Bonjour,
Quelqu’un a t-il une idée de l’heure de la mise en place du patch??

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: jean.9084

jean.9084

helerionfall.1734 je suis 100 pour cent d’accord avec toi

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Je vais poser une question à tous ceux qui sont pour le grind (chercher du matos meilleur niveau stat que celui des exo) :

Si ces items étaient disponible uniquement en 3w et que vous n’appréciez pas d’aller en 3w pour l’avoir. Trouveriez vous cela normal?

@helerionfall.1734: Si ça va changer pas mal de chose pour les petit groupes qui roam en 3w. Pour les bus, la ok la masse l’emporte.
La seul chose qui nous gène est de farmer grinder refaire 100000 fois la même chose non par plaisir mais par obligation (si on veut avoir les meilleur stat possible sur nois items).

edit @ prack : Oui on est au courant plus tard. J’aimerais juste une date. Et non ce n’est pas une fixation et oui j’ai cherché sur les forums.
Si ces items sont si important au donjon pourquoi ne pas faire comme sur le 1er l’infusion était juste à faire dans une coop et était mise sur toute ton armure sans avoir besoin de farmer un donjon pour avoir des items spécifique. L’armure pouvait être blanche elle pouvait être infusé.
Pourquoi ne puis je pas avoir des items blanc acheter au marchand qui puissent être infuser (je sais pas moi contre de l’or ou une quête a faire)?
Apres tout c’est l’infusion qui doit servir a contrer le nouveau dot ou attaque (je ne sais plus le nom) des nouveaux monstres dans ce nouveau donjon. Anet crée des items ascendants avec un emplacement(pour l’infusion) juste pour faire grind les gens dans un donjon.

Je reviens a la philosophie de GW AKA le manifesto et à ma signature.C’est tout simplement cela qu on demande.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

(Modéré par Musa.9348)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Tout le monde est d’accord pour dire que sa ne changera rien au WvW”

Ou ça tout le monde est d’accord ? Un stuffé rare contre un stuffé exotique part d’entrée avec un désavantage, il faut arrêter de penser uniquement bus en McM… D’ailleurs, ces armures ne seront pas implémentés en PvP pour ne pas l’influencer donc dire que ça ne change rien en McM, aussi petit soit le changement, c’est se moquer du monde…

On est d’accord que les joueurs sont à la recherche du défi mais ces hardcore gamers justement ont-ils besoin d’avoir la carotte d’un stuff meilleur derrière pour faire le dernier donjon ?

Si j’ai bien compris, GW2 est basé sur l’équité en favorisant le gameplay… Pourquoi ne pas juste rajouter des succès pour ces dit nouveaux donjons, pas besoin de nous polluer en nouveau stuff.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Pracks.8963

Pracks.8963

@Musa : Oui bien sûr car si ces objets justement serai disponible uniquement en 3W, c’est qu’il y’aurai une raison que ces objets se trouve uniquement la bas et qu’il n’y’aurai aucun intérêt à les avoir en PvE.

De plus, cette question est juste hors contexte car des objet Elevé seront aussi disponible en récompense 3W (Cela à été dit mais il semblerai que certaines personnes font des fixations et ne cherche pas plus d’information par rapport à ces objets sur les forums, …)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: helerionfall.1734

helerionfall.1734

@ Musa : Je suis d’accord, mais comme je l’ai dis, et sa va surement être mis en place, ces équipements seront disponible également en WvW ou tout du moins non autorisé, enfin quelques choses qui n’oblige pas un joueur exclusivement WvW à aller donjon. Si Anet ne met pas sa en place, alors oui je serais d’accord avec toi ce n’est pas normal. Si ce principe la est respecté, alors les joueurs de WvW n’auront rien à farmé hormis les 3 pièces de la MAJ, ou même aucune si elle sont interdite ou sidekick au niveau de l’exo. Pour ce qui est des joueurs PVE donjon, de toutes façon, le principe même de ce mode est le farmage d’insigne, donc que ce soit pour du skin ou pour des stats, je dirais que cela contente tout le monde. En plus, rendre des donjons pas accessible au personne fraichement 80 les incitent à passer par les anciens donjons, donc à comprendre les mécanismes du genre, et pouvoir s’aventurer par la suite dans des plus hardus et qui nécessite de bonne base. Après vous allez dire que ce n’est pas dans le principe du contenu accessible à tous, effectivement, mais même au départ certain chemin de donjon ne sont pas “accessible” ou réalisable par tout le monde. Mais s’il n’y a pas de niveau de difficulté, il n’y a pas de challenge, et pas d’attrait… Enfin c’est mon avis personnel!^^

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: helerionfall.1734

helerionfall.1734

Pour le mode PVP, l’argument de “il ne le font pas en PVP alors pourquoi en WvW”, la raison est simple, sa ne changerais rien du tout puisque tout le monde à la même armure! lol Mettez du blanc et le principe resterais le même. C’estpapillonmais le WvW devrait être basé sur le même principe que le PVP, tous à la même armure, et comme sa plus de discussion sur le fait que le voisin va a 15 de puissance en plus c’est déséquilibré^^

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wothan.4673

Wothan.4673

De plus, cette question est juste hors contexte car des objet Elevé seront aussi disponible en récompense 3W (Cela à été dit mais il semblerai que certaines personnes font des fixations et ne cherche pas plus d’information par rapport à ces objets sur les forums, …)

Oui , le seul probléme c’est que on sais pas quand.. 2 semaines, 3 mois, après le pve…

(Modéré par Wothan.4673)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

Puisqu’on ne le sait pas, et je suppose qu’eux non plus n’ont pas de date précise à communiquer, pourquoi dans ce cas il y a autant de dramatisation à ce sujet?

Ils ne vont pas laisser une grosse partie des joueurs en rade par rapport à une autre, ça me paraît évident. Ils ont bien lancé ce projet si tôt pour satisfaire une minorité de rushers … pour moi c’est parlant et ça me dit que ça ne tardera pas à suivre.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Invocateur Mystic.5168

Invocateur Mystic.5168

Je suis un joueur casu, bon je suis un peu forcé a cause des révisions tout ça. Et dans Guild Wars 1 je pouvait bien me stuff sans tomber dans une moyenne(oui je suis lycéens et à l’époque j’était au collège) qui ne m’oblige à réduire mon temps de jeux. Ce trimestre(pour continuer dans la vue d’un lycéen) j’ai voulu farm une armure exo et bien ce n’est pas accessible au premier joueur casu venu.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Petit post très parlant venant du forum anglais:

Keelin.5781:

So assuming that a fractal takes, in the best case, 15 minutes to complete as they wrote:
Those items cost 1.350 relics.
15 min = 5 relics
1.350 / 5 = 270 (Fractals)
270 * 15 (minutes) = 4050 minutes = 67.5 hours
So 67.5 hours of nonstop fractals for one item.
We have 12 equipment slots NOT including weapons.
810 hours to get items for all 12 slots.
Let’s assume that one day is defined as 12 hours.
And we’re back to 67.5. That is 67.5 days of non-stop dungeons to get all of your equipment this way.
Truly, there’s no grinding in GW2.

Cela vient d’une supposition d’un joueur qui a lu ça:

http://www.guildwars2hub.com/guides/basics/complete-guide-fractals-mists#.UKT2QkeP4Po.reddit

Félicitation vous l’avez votre raid et votre farming a gogo.

Bon ben adieu gw2, donc…
Dire que je le recommandais a quiconque il y a quelques jours….

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Oxitric.3602

Oxitric.3602

oui les infos sont tomber aujourd’hui avec les item leurs prix etc.

Pour ma part “j’attend quand même de faire un run ce week” l’aventure GW2 prendra fin ce week end si cela ce confirme, nous stopperont tous simplement notre Guilde sur GW2.

Car en plus de nous mettre un nouveau palier, il nous mettent en place un farm intensif, chose qu’ils nous avaient toujours dis que ca n’arriverai pas.

Nouveau palier+ 270 run par item, sans compter ce qui va arriver plus tard, ont est tres loin des promesse d’Area

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: llathala.6472

llathala.6472

j’attendrais de voir combien de token on gagne en jeu, ces images étant surement issue d’une version alpha/béta fermée et donc peut être soumis à variation lors du passage sur serveur live.
Si ce chiffre est vérifié, on pourra râler en effet, de plus dans les images on ne vois aucun item élevé ??? je ne doute pas que certain point de cet article sont fondé mais je me demande juste d’attendre IG pour valider ou pas ces chiffres

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

“Cela vient d’une supposition d’un joueur qui a lu ça:”
Et en trois post sur un topic a troll , on passe de la supposition d un joueur a une verité universelle et absoluts , si on vous filez 1 Pa a chaque information erroné que vous filez ici , vous n auriez certainement plus jamais besoin de farme !
Bref quand la mauvaise fois l emporte sur le bon sens et la reflexion …

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@Salash.8043: Ne pas être d’accord avec toi ne veux pas forcément dire troller.

J’adore ce jeux. Les mécaniques de combat, pouvoir rez tout le monde, le juming puzzle d’halloween (j’y ai passé 2h30 mais j ‘ai réussi a le finir et pourtant c’était du pve,mais du pve que j’ai choisi de faire). Bref tout ce que GW2 a apporté avec lui. Mais le je suis pas d’accord et je le fais savoir à Anet. Puisque c est soit disant les joueurs qui ont réclamé ce nouveau donjon. Nous demandons à avoir les exo et les ascendants au même stats .
Avoir le choix c’était l’une des possibilité que nous donnait ce jeux.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: llathala.6472

llathala.6472

Un autre point qui a été relevé sur le forum EN :
Ces screen prennent en compte le fait que le donjon était en difficulté 1.
Rien ne permet d’affirmer ou d’infirmer mes dires mais il est possible que les loot augmente avec la difficulté….

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

Balancer de simple “supposition” comme des verités , utilisé des sources non verifiable , lancer des sujet polemique en ignorant toute reponse officielle (quand elle n est pas remise en doute) c est la definition meme du troll Ne pas etre d accord avec moi c est autre chose

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Salash.8043

Salash.8043

“While those listed here are exotic quality, they’re similar to ascended quality items in the sense that they contain no upgrade slots, instead coming pre-loaded with specific attribute increases. (an example of this can be seen to the right)”
Et le joueur qui suppose il a zappé ca?

Si au final (c est ce que l on vois sur toute les images) les items c est ca vous vous plaignez tous pour des objet qu aucun d entre vous ne souhaiteras portez en McM

Et oui au final le super ascendant vas juste te rendre moins efficace! (sauf si la recherche magie tu kiff!)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

Parfois j’ai l’impression que certain se cherche des raison pour quitté le jeu XD
Avant de crier au scandale attendez des infos officiels serieux !

Parce que moi je peux faire pire si c’est un concours :
Les objet on peux les avoir via forge !
On vois que ya plein de compo exo !
En fait je sais !
J’achete un capacitor à 1350, un gift d’ascension à 500, une versatile infusion a 225 etun ingredient secret :
1350+500+225 : 2075
2075/5 : 415
415*15 : 6225
6225/60 : 103.75 heures de jeu pour un anneau élevé olala c’est pas bien je vais quitter le jeu !!! Pouah !

Désolé du troll mais bon faut parfois vous extrapoler trop…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et moi qui ai précisément franchi le pas vers mon premier MMORPG, avec GW2, parce que j’avais cru comprendre en lisant des forums et le site officiel, que le matos (et donc le temps passé à le collectionner) ne comptait pas tant que cela, par rapport à d’autres jeux, que ce soit en PvE ou en PvP… Que le talent du joueur était primordial…

En lisant tous ces messages, je constate que j’ai été bien naïf, car il semble que pour la plupart d’entre vous, il fallait comprendre : “Oui, mais une fois le stuff max obtenu”.

Je comprends que les salariés des boîtes pro de e-sport ont besoin de chasser l’optimal gear à ce point pour être au top en tournoi, mais j’espère ne pas arriver à ce point de nécessité ! Et si c’est un handicap, et bien soit, je ferai partie de la piétaille, et je mourrai pour mes officiers en full légendaire infusée de la Citadelle de Flamme. Mais pas sans combattre.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

La communauté Fr est vraiment unique. Ca vit de supposition, ca crie au complot et scandale, ca fait que pleurer. Vous ne savez juste pas attendre, et voir par vos propres yeux et de vous faire pour une fois dans vos vies votre propre opinion ?

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@petit dark Nyle et salash: Ce que j’ai posté n’est pas des suppositions, des suppositions ou du troll.C’est ce que tous les “journalistes de jeux video” ont testé. Donc ce qui sera sur le live.

@alash : Ce que tu vois sur l’image n’est qu’une partie des items. Il faut être naïf pour croire le contraire. Que les stats soit juste sur de la MF peut être la je ne dirais rien la dessus.

@Nyle : Le calcule fait par cette personne que j’ai link est basé sur une beta mais qui sera très proche de ce que l’on aura a la sortie. Donc le temps moyen passer dans cette instance peut être calculer.

@Petit dark : Non la communauté fr n’est pas faite de troll et autres qui cri au complot extraterrestre. Il y a des gens qui ont joué a un jeux sortie il y a 7 ans. Ce jeux avait une philosophie. Philosophie qui semble disparaitre malgré le manifesto d’Anet.
Encore une chose pour la communauté Fr va voir ici et tu verras “une communauté de gosses et autres troll” (ironie inside):
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Thoughts-on-Ascended-Gear-Merged-threads

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Est ce que j’ai dit une fois troll dans mon message oO ?

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

t’inquietes Musa je n’ai jamais dis que tes sources étaient fausses mais juste pas officielles.
Je me doutais que ca venait des journalistes car jvcom a meme fait un vidéo.
Tout ce que je veux dire c’est que c’est peut etre juste des valeurs mis comme ca et meme si c’était de bonne valeurs qui nous dit qu’on lootera que 5 reliques pas fractales ?

Au lancement du jeu on avais bien des armes 80 a des prix de karma erroné et pourtant ils ont eu tout le temps de le voir, là c’est un ajout de contenu et tant que IG ca ne ce vérifie pas je ne serais d’accord qu’avec celui qui comme moi patiente ^^

Le pire c’est que vous ne pouvez pas nier que vous vous basez pour le moment sur des hypothèses et vous faites fuir des joueurs parce que certains de savant pas restreinde leur ardeur…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Méfiez vous des journalistes

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Bon j’ai ma réponse.Merci au Cm allemand Ramon Domke et a la trad faite par les gens sur reddit ( http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/139a4j/official_post_ascended_items_on_german_forums/ ) .

Aux Cm je ne vous remercie pas. Pourquoi attendre pour une réponse clair. Tout simplement car vous saviez qu’on serait en colère et que c’était notre droit. J’aimerais et je pense ne pas être le seul avoir la trad de ce post en français :
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Einige-Fragen-zum-November-Update-mit-Blick-auf-die-Zukunft/first#post158833
Merci au moins pour ça.

Un joueur désabusé.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

Tu as compris le message Musa ?
Si oui tu pourrais la partager avec nous car bien que je me débrouille en anglais, l’anglais google trad c’est pas non plus facile ><
Je n’ai saisi que des nuances comme :
-ils ne font pas de promesses qu’il risquent ne pas pouvoir tenir ? (je crois?)
après tout le reste c’est du charabia :/
Merci en tout cas pour le relais d’infos…aussi pénible soit-elle ^^’

GW1 me manque aussi souvent mais maintenant quand je me co je suis tout seul…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

J’ai juste vu un anneau avec + 2 stats en plus que l’exo, avec du magic find.

Si les stats sont juste + 2 de difference ( et d’apres ce que j’ai compris, car moi j’ai tous lu avant de dire non je veux pas omg déséquilibre ).

Nouveau donjon = nouveau debuff = agonie.

Pour descendre plus bas = defense agonie = nouveau stuff ( juste pour l’emplacement infusion )

Tu rencontre un full exo vs un full elevé tu à peux être 12 – 20 stats en moin que lui ( dérisoire )

je demande à voir mais pour l’instant je suis pas choqué.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

On l’a répété plein de fois mais certains aiment ne pas lire :
Nous sommes nombreux à ne pas critiquer que ce soit +1,2 ou 10 ou 500, on s’en moque. L’important c’est le changement de politique d’Arenanet comparé à ce qu’ils avaient annonçé et ce qu’était le jeu jusqu’à ce patch.
Le fait de mettre des stuffs à states supérieurs est un changement radical dans la politique qui était en cours, peu importe le chiffre, nous ne voulons pas de nouveaux stuffs avec des states sup’, mais nous souhaitons tout le reste : oui à de nouveaux items pour la skin, oui à de nouvelles instances, de nouvelles mécaniques et une difficultée accrue, mais non à de objets supérieurs aux states maxi actuelles, non à une politique “classique” de farming de stuff tous les x mois, je, et bien d’autres, sommes venues car nous ne devions pas farmer le stuff pour être opti’, ou c’était notre skill l’important, Arenanet retourne sa veste, donc oui on hurle.