[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Ben je t’explique loup machin.

T’as un jeu ( mine d’or ), tu finis le jeu ( mine épuisée ), tu veux que les gens continue de farm la mine d’or ( tu fais un patch avec contenu ) pour continuer à ce que les gens continu ( cercle vicieux ).

Prenons un mec qui veut être un dieu dans le jeu ( stat maximal ).

Il à déja le stuff maximal = ennuie = il joue plus
Nouveau stuff = objectif = objectif à attendre = temps de jeu.

C’est du marketing, faut pas lancer la premiere pierre, je ferais pareille qu’eux, tous le monde veut gagner de l’argent ( coffre halloween, coffre lion noir de l’event d’aujourdhui ) tu crois que c’est pour faire mumuse ?

Marketing, on est des vaches à lait hein, faut pas se voiler la face.

Mais moi j’aime bien ce jeu quand même.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Ragenat.5942

Ragenat.5942

“Ben je t’explique un truc” asurawrath (désolé, l’aigreur de ce soir qui ressort )

Le marketing consiste aussi a avoir une vision à long terme, en ce coupant de ce qui fait l’essence de leur franchise, t’imagines ce que ca peut donner ?

Jusqu’a y’a quelques temps, j’envisageais de mettre quelques euros en gemme pour debloquer la banque plus grande mais aussi pour m’"investir" dans ce jeu que je trouvais original.
Le patch de ce soir m’a coupé tout envie; trahison d’un principe qui m’a fait venir ici, + un patch note ridicule concernant les changements de classes . Voila impression personnelle, mais je doute d’être le seul.
S’ils veulent la jouer comme Swtor, un champion de la vache à lait justement, qu’ils continuent ils sont bien partis ; )

(Modéré par Ragenat.5942)

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Posted by: Asurawrath.4637

Asurawrath.4637

Non ragenat, j’imagine surtout que les gens vont vouloir les skins uniques avec les coffres = enorme achat de gemme = content.

Donc toi tu à plus d’envie, mais plein de gens en on, et même des gens un peut " addict " moi même j’ai mis 60 € dans les gemmes pour halloween ( par contre c’étais premiere et derniere fois )

Enfin voila, moi je suis franc je balance tous cash, et j’ai pas tort hein, mes raisonnement sont bon.

le soucis c’est que les vaches à lait ça existe, vaut mieux une enorme vache, que plein de petite, donc si les petites se barre et la grosse reste, osef.

Enfin tu ma compris.

Sbire de Zelegant ! Gardien 80 B-un-k-3r du nom de Absalom !

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Merci les cm fr d’avoir trad au passage(ironie inside). On va faire une trad rapide car la il est assez tôt:
1. They are explicitly not promising that Ascended gear will be the last item tier—they don’t want to make more promises that they can be accused of breaking later (like is happening this time). They note that in GW1, new gear was added over time—not a better-statted tier, but bonus combinations that weren’t available at release, like the +energy on staves.

1. Anet n’a pas explicitement promis que les exos seraient la dernier tier d’items. Ils ne veulent pas faire plus de promesses qu’ils ne pourront pas tenir plus tard ( comme c’est en train d’arriver maintenant ). Mais ils précisent que dans GW1, de nouveaux items ont été ajouté dans le temps —pas meilleur niveau stat--, mais une combinaison de stats différente qui n’était pas disponible au début( je suis pour ce système, mais que ces items ne soit pas meilleur que d’autres juste différent pour avoir plus de choix)
comme le + énergie sur les bâtons.

2. New and existing content will be adjusted for the new tier. Old dungeons will likely be adjusted to still be worthwhile, but they’re not yet sure how. They see dungeon sets as non-obsolete because of the unique appearances.

2. Le contenue existant et nouveau sear ajusté pour le nouveau tier d’items(ough je déteste ecrire ça). Les vieux donjons seront très certainement ajuster pour être encore utile, mais ils ne savent pas encore comment. Ils voient les sets de donjons comme non obsolète a cause de leur apparence unique.
(lol les fous ils ne connaissent pas les joueurs de wow et autres jeux pour le grind.Perdre du temps dans des donjons avec des items qui est inferieur est une perte de temps et d’argent.)

3. They will look at how Ascended items affect the crafting skills, but there probably won’t be Ascended-related crafting adjustments this patch, even for Jewelers who are the most affected (what with Ascended rings being among the first Ascended items).

3. Ils verront comment les ascendants affectent le crafting, mais il n’y aura problablement pas de crafting d’items ascendant pour ce patch,même pour les joailliers qui seront les plus toucher par la sortie de ce nouveau tier (car les anneaux ascendants sont les 1er items a sortir)

4.Q: What will happen when we’re done with the ascended tier—how will you satisfy the community desire for progression?
A: We’re focusing on progression content—so things like Fractals & Agony which gets harder. So the gear is just to serve the progression content.

4. Q.Que va t’il se passer quand on en aura fini avec les items ascendant— comment aller vous satisfaire la communauté qui désire une progression (sous entendu un progression par tier)?
R. On se concentre sur une progression par contenu—donc des choses du genre fractal et agony qui deviennent de plus en plus dur. Ainsi l’équipement sert juste pour la progression du contenu.

5.Q: Ascended items fill the time gap, but why does that mean they have to have better stats?
A: They know there are different ways to fill the time gap, and were expecting different opinions on whether stat rises were the right choice—so they aren’t surprised by all the anger right now. As a side note, they are counting on the slow release of Ascended gear to contribute to the feeling of it being a longer-term goal than exotics.

5. Q: Les items ascendants vont combler un vide, mais pourquoi ces items doivent ils avoi de meilleur stats?
R: Ils savaient qu’ils y avaient différentes façon de remplir ce vide, et ils savaient qu’il y allait avoir des gens pour et contre cette idée que le up des stats était la meilleur solution—donc ils ne sont pas surpris par la colère qui en suivant sur les forums. D’un autre coté, ils comptent sur la faible sortie d’ascendants pour donner l’impression d’avoir un but plus long a atteindre qu’avec les exo.

6. Q:What about the triforge pendant?
A: they’re not planning on buffing it—it may be better than some of the early Ascended amulets. He points out that GW1 had some items that were valuable early on but later became less valuable, and some new items that were better than old items for some builds.

6. Q: Et à propos du collier de la triforce?
R :Ils n’ont pas prévus de le up—il pourrait être meilleur que des colliers ascendants qui viennent de sortir. Il précise que GW1 à certains items qui ont eu de la valeur au début mais plus tard sont devenu moins valable, et que certains nouveaux items étaient meilleurs que les anciens pour certains build.

J’ai trad ce post au mieux avant de partir au taf. Je demande poliment au moderateur et cm de ne pas virer ce post je l’ai fait pour la communauté fr vue que ni Stéphane Lopresti ni Mélanie Corolleur n’ont voulu trad le post du cm allemand.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

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Posted by: llathala.6472

llathala.6472

Pour le point 1 : la traduction sera plutot : ils ne veullent plus faire de promesse que [les joueurs] pourraient accuser de briser plus tard (comme c’est le cas actuellement).

et non pas qu’ils ne pourraient tenir.

La nuance est faible je te l’accorde mais ta traduction est partisanne. il est possible que ta traduction soit le fond de leur pensée, mais le sens de la phrase postée est plutot celui que je te propose

Pour le reste je n’ai rien à redire, merci d’avoir trouvé ce post et de nous l’avoir traduit

(Modéré par llathala.6472)

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Posted by: Troll.8731

Troll.8731

Car EN PLUS si vous lisiez plus attentivement vous auriez vu que certain on soulevez que comme les stats sont implantés directement et que l’infu est la seule chose modulable certes vous gagné par exemple +2 en puiss mais au revoir la quatrième stats , je m’explique :
Je suis full puiss/robu/vita(armure) +puiss/robu/prec (bijou implanté sur l’armure)
donnons donc pour faire simple :
20 puiss/20 robu/15 vita/10 prec
Avec l’élevé ca deviens : 25 puiss/25robu/25vita et adieu la precision

En gros si ce que je dis s’avere exact (car je peux me tromper je ne suis pas chez Anet)
On dois faire un choix du a notre optimisation personel :
Exo polyvalent ou élevé moins polyvalent :/

Bon apres un probleme se pose :
Ceux qui sont stuff avec 3 stats sur armure et bijou d’armure seraient donc avantagé…

Voili

Je voit pas ou est le problème d’ avoir que 3 stats, voila au lieu de prendre une armure vita robu pv et de gemmer puissance precis deg. crit on prendra 3 pièces puissance precis degats crit et le reste puissance vita robu et le mec stuff exo avec ses 6 staff mixer du jmesuisprislatetepouroptimonstuff ben dans son rectum

Et pour ceux qui pense que 160 de stat au final c’ est rien, jouer sans vos boucles d’ oreilles en orichalque et on en reparle

Donc bon je laisse venir, mais perso plus ça va plus ça sent la fin de GW 2 pour moi….. 3 ans de jeu sur le 1, 5 ans que j’ attend le 2 et 3 mois nous pondent leurs bouse, c’ est triste

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Et bien, Musa, nous allons nous compléter. J’ai traduit la réponse en Allemand. Ce n’est pas excellent, mais je crois ne pas trahir l’auteur. Rien de nouveau sous le soleil au fait, si ce n’est que nous avons la une interprétation “autorisée” et donc un nouvel éclairage.
Merci à reverso.net (le dictionnaire, pas le traducteur) et à mymemory.translated.net (traducteur). Pardonnez mes approximations sur GW1, je ne connais pas.

[b]
OK, je me suis résolu à répondre ici à quelques-unes des questions. Mais s’il vous plait, ne remettez pas chaque mot dans la balance et n’ergotez pas sur le moindre détail, car la seule chose qui nous apportera en fin de compte la plus complète des certitudes, sera la mise à jour elle-même, et le regard critique que nous porterons dessus dans les semaines suivantes. D’ici là, il y aura toujours des questions et cette “insécurité de fond”.

Q1:
S’il n’y a “pas de spirale vers l’itémisation”, est-ce que ça veut dire que les stats plafonneront à 100% avec les objets “élevés”, ou bien est-ce que tout va recommencer depuis le début dans un ou deux ans.

R1:
Nous ne pouvons pas parler simplement de pourcentages. Vous avez vu comment, lors de la première annonce sur les armes exotiques/légendaires, le “Mais vous aviez dit que…” nous a été sorti. Alors si maintenant je dis qu’il n’y aura jamais rien de plus haut que 100%, ça ne servirait à rien. De même, si par exemple dans Guild Wars 1, alors qu’aucune modification de fond n’a été entreprise, il a été possibe de combiner des armes avec des objets verts (dans les chapîtres tardifs), qui n’auraient pas été accessibles sous cette forme aux temps des Prophéties (par exemple, un coup de couteau à 15-énergie), on ne pouvait pas vraiment parler d’une spirale vers l’itémisation.

Q2:
Qu’en est-il de l’équipement obtenu dans les autres donjons ? Sera t-il revalorisé plus tard ou bien devient-il d’un coup obsolète ?

R2:
Comme il ressort de la déclaration de Chris Whiteside, nous entreprendrons tous ajustements qui se révèleront utiles,tant sur les nouveaux contenus que sur les anciens. Non, les donjons existants ne deviendront pas inutiles à cause des nouveaux objets. Et ceci ne concerne pas que le caractère unique du “skin” d’armure exotique, qui n’est récupérable que dans son donjon respectif.

Q3:
Qu’en est-il de l’équipement fabriqué par les artisans ? Est-ce que tout l’effort mis à progresser dans les métiers n’aura servi à rien ? (si j’avais su dès le lancement de GW2 que l’équipement exotique était destiné à ne plus avoir soudain les stats maximales, je me serais épargné beaucoup de temps et d’or et en serais resté à de l’équipement rare)

R3:
C’est ce que Chris avait en tête lorsqu’il parlait de “nouveaux contenus” qui se répercuteraient sur les mécanismes existant de développement (des personnages). Nous regardons aussi les métiers (pas directement dans cette mise à jour – ou bien juste la joaillerie), mais l’artisanat est aussi un élément clé important du jeu et ne doit pas être délaissé. [/b]

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

[b]
Q4:
Le propos était que “lorsque la Communauté souhaitera de la progression, alors elle l’aura” (pour simplifier). Mais si c’était à cause de la motivation pour des objets “élevés”, qu’est-ce qui va se passer lorsque "la Communauté sera prête à progresser ? (voir question 1)

R4:
C’est pour cela que nous ne parlons pas de “progression dans l’équipement” mais de fonctionnalités (features) qui rendent possibles une progression, sans devoir pour autant introduire en permanence de nouveaux paliers (tiers) d’équipements. Le nouvel état d’"agonie" dans le donjon “Fractales des Brumes” est donc une possibilité de progression (lire : https://www.guildwars2.com/de/news/leah-rivera-on-the-new-fractals-of-the-mist-dungeon/). Le donjon n’a pas de fin ! Il devient toutefois de plus en plus difficile. Par le biais de cette Agonie, nous vous mettons dans ce donjon un obstacle que vous devrez surmonter, soit grâce à un style de jeu habile, soit grâce à un équipement approprié, et plus tard grâce aux deux, afin de pouvoir aller plus loin. Cependant, l’ensemble du donjon estpapillonu pour vous offrir quelque chose, et vous pourrez voir en tant que groupe enregistré, “jusqu’à quel point vous pouvez aller”, sans que le but soit de “conclure le donjon”.

Q5:
Dans les propos de Chris, il y avait quelque chose à ce sujet: “Nous voulons combler le mur entre Exo et Légendaire”. Ma question est : quel mur ? Exo et Légendaires étaient semblables, à part le temps mis à les obtenir. Si le “mur” n’était que du temps, pourquoi introduire des stats plus élevées ?

R5:
Le mur (lacune) est en effet le temps, ou selon le cas, la voie choisie pour l’appropriation. L’appropriation de l’équipement exotique est pour beaucoup de joueurs une entreprise à court ou moyen terme. Et les objets légendaires sont pensés comme étant un but à long terme ( cependant, nous avons établi que des joueurs jugeaient nécessaire de pouvoir rassembler aussi rapidement que possible leur “Légendaire”; c’est pourquoi nous introduisons des changements à cet égard ). Suite à cette modification, nous avons l’équipement exotique comme but (direct) à court terme, les objets élevés comme but à moyen terme ( par ailleurs, le set complet ne sera pas disponible tout de suite ), et les objets légendaires comme but à long terme dans la carrière d’un héros. Maintenant, en ce qui concerne l’augmentation des stats, on peut avoir des avis différents, et vous en discutez ici très assidûment, comme nous pouvons [@A.Net] naturellement le constater. Cependant, j’espère que vous reconnaissez que les “Fractales des Brumes” et les objets élevés font sens comme des mécaniques complémentaires.

Q6:
Qu’en est-il du pendentif tri-forgé ? Qu’en est-il des pendentifs de rubis/saphir/émeraude ?

R6:
Ceux-ci auront toujours leur niche et, le cas échéant, offriront en premier lieu de meilleurs services que les objets à emplacement pour infusions. Mais spécifiquement dans le “domaine de l’Agonie”, ils perdront de plus en plus en importance. Considérez s’il vous plait, que dans Guild War 1 aussi, il y a constamment eu des objets extrêmement populaires et chers, pendant un certain temps, mais qui ont fini par perdre de leur valeur à l’occasion d’une mise à jour. Le Bastion de Viktos a été par exemple l’un de ces objets, comme l’a été le vieux Fondeur de roche 20/20. Il en sera ainsi dans n’importe quel MMO, avec ou sans spirale vers l’itémisation, et c’est un processus normal.Même dans Guild Wars 1, malgré l’absence de spirale, le joueur ne conservait pas le premier équipement qu’il s’était acheté (même si le système le leur donnait plus facilement), et ce n’était pas (toujours) motivé par la seule apparence, mais par des ajustements de valeurs mineurs, ou bien des combinaisons qui profitaient à un certain “build” (par exemple la Peine de RacineProfonde pour l’envoûteur-illusionniste).[/b]

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Posted by: Troll.8731

Troll.8731

R1:
Nous ne pouvons pas parler simplement de pourcentages. Vous avez vu comment, lors de la première annonce sur les armes exotiques/légendaires, le “Mais vous aviez dit que…” nous a été sorti. Alors si maintenant je dis qu’il n’y aura jamais rien de plus haut que 100%, ça ne servirait à rien. De même, si par exemple dans Guild Wars 1, alors qu’aucune modification de fond n’a été entreprise, il a été possibe de combiner des armes avec des objets verts (dans les chapîtres tardifs), qui n’auraient pas été accessibles sous cette forme aux temps des Prophéties (par exemple, un coup de couteau à 15-énergie), on ne pouvait pas vraiment parler d’une spirale vers l’itémisation.

Ok les inscription on permis de faire des mix d’ objet impossible dans GW1, n’ empêche que les stats max étaient les stats max, sont couteaux comme il dit n’ était pas accessible dans prophecies n’ empêche uil ne faisait pas plus mal, de donner aucun up de stats juste un mix de stat différent.

La on parle bien d’ un up de stats c’ est ça qui contrarie

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

Re tout le monde , merci pour les aides de traduction. Le matin c’est un peu dur.

@llathala.6472: Oui ma trad était peut être partisane, la tienne respecte plus le texte.

Les gens sont contre, espérons qu’Anet en prenne compte.

Edit: Juste pour rire un item ascendant : http://www.gw2db.com/items/71358-lunaria-circle-of-the-moon

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

(Modéré par Musa.9348)

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Posted by: Troll.8731

Troll.8731

Voila ça arrive

http://www.gw2db.com/items/71366-red-ring-of-death
VS
http://www.gw2db.com/items/20923-exquisite-ruby-jewel-s + http://www.gw2db.com/items/58008-ruby-orichalcum-ring

Juste en exemple, quasi pas de différence ya quoi 2% de degats crit , 13 puissance, 6 preci, sur 2 anneau on est déjà a 4% de degats crit, 26 puissance et 12 preci

Commence a chiffré …… mais bon va encore dire juste dans ma tête…..

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Y’a que moi qui trouve cette différence énorme ? Ok sur un anneau c’ets pas énorme mais sur tout un stuff ?

Je vais aller me rendormir, la mise à jour est pire que ce que j’en pensais…

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Non, y’a pas que toi, il est loin le temps ou on faisait le doa juste pour avoir une arme qui brille en violet…

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Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

Je me permet de répondre à Troll avant et dire qu’en effet je n’avais pas pensé a la combinaison de stuff différents, j’attends maintenant de voir si ta solution est viable mais merci en tout cas.

Pour ce que tu viens de poster il y a quelque chose qui me gène:
Ce que j’interprète ( je precise que je ne parle que de MA vision, je peux me tromper)
C’est que les stats du bas sur l’élevé montre l’apport final des stats du haut.
on a donc un elevé à : 32 power/51prec/4%crit et un exo à : 25power/3%crit/15prec
SI on fait le calcul en se basant sur ce que je dis (et en supposant aussi que tout les bijous ont les memes stats ce qui est faux) on obtient une différence de :
35 de power / 5% de crit / 15preci sur tout le set des bijou soit…un mec qui est exo équivaut a un mec a 5 bijou exo tandis que un mec qui est en elevé équivaut a un mec qui a 6bijous exo.

Je rappelle que je me base sur du vent quand meme !

PS :
Ca n’a aucun rapport avec ce que je dis plus haut mais j’aimerais dire quelque chose a mes amis de GW1, parfois c’est comme les vieux films, petit on trouve ce film le meilleur de tout les temps et apres tout les films semblent fade mais quand des années apres on retourne voir ce meme film on se rend compte de toute ses imperfections.
Tout ca pour dire que certain idéalise encore GW dans leur tete alors que pardonnez moi il en avait des defauts :
Personne ne se souvient du classique :
-" qui pour donjon X ?
- Moi, moi je suis partant !
- quelle classe ?
- R
-mouais…link build stp
- [build]
- pff c’est n’importe quoi ton build ++"

Ou du farm dans l’outre monde pour les ectos ? les minotaure ? des pts de Baltha ?
L’horreur que c’était parfois de trouver un groupe pour faire une coop que tout le monde avais déjà fait ?
Une grande majorité de guilde demandant un apport quotidien de point pour sa renommé qui t’oblige a jouer sans plaisir parfois juste pour pas être viré ?
Me dire que c’est faux c’est renier une partie du jeu car on peux me faire croire a la limite que Anet s’engage dans une mauvaise voie mais me soutenir que ce que je viens de dire n’a jamais eu lieu dans GW1 c’est se moquer (pour etre polie) de moi.

(Modéré par Nyle.5296)

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Tu oublies les stats innées de l’élevé qui sont supérieurs à l’exo également :

- élevé : 72 puissance, 51 précision, 4% dégats critiques
- exo : 67 puissance, 48 précision, 3% dégats critiques

Tu rajoutes donc en plus de tes calculs et par bijou 5 puissance, 3 précision et 1% dégats critique…

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

En même temps sur Gw1 tu mettais du temps à acquérir certains stuffs dit “skin rare”. Or dans Gw2 l’exo se farm les doigts dans le nez et ce quelque soit l’exo. Il y a eu beaucoup de leave du jeu parce que celui-ci ne présentait pas de réel objectif en pve.

Ma question est qu’auriez-vous fait à la place d’Anet? Auriez-vous laissé le stuff exo jusqu’à la fin du jeu ? Et ce même si ca déplaisait à 80 % des joueurs ?

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

(Modéré par petitdark.2134)

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

80% des joueurs n’est-il pas exagéré ? Et que va faire Anet maintenant en voyant une autre bonne partie des joueurs dégoutés de ces changements ?

A trop vouloir changer son fusil d’épaule et trop vouloir en contenter tout le monde, on ne contente plus personne… Les gens veulent du contenu, pas du farm no brain en boucle pour obtenir la satisfaction d’être au level pour enfin aller s’amuser… C’est ce que promettait GW2, encore des promesses en l’air…

Edit pour répondre à petitdark : Oui j’aurai laissé en l’état parce que modifier complètement l’état d’esprit d’un jeu (qu’on a pronné pendant je ne sais combien de temps) au bout de seulement 3 mois, c’est un gros manque de confiance la et se moquer du monde… C’est quoi la news dans 3 mois, on passe dans un f2p avec une boutique énorme ? Soyons sérieux, ce retournement de veste est juste un aveu d’échec ? Bref, déprimé et c’est vraiment dommage car Anet avait l’air vraiment motivé à faire du contenu renouvellé chaque mois…

(Modéré par Funmaster.4316)

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

En attendant tu n’as pas répondu à ma question

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@ petitdark : Ce que j’aurais fait. Et bien j’aurais fait ce qu’Anet a fait sur Gw des donjons avec du hard mode,des zones en hard mode mais toujours avec des récompenses du même niveau qui ont un skin différent.
Voila tu as du contenu pve difficile donc du challenge pour les joueurs qui veulent ce battre contre l’IA .

Pour me faire encore plus mal la liste complète : http://www.gw2db.com/items?filter-item-rarity=8

Voir un jeux avec un tel potentiel ce saborder ainsi me désole vraiment.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Alors personnellement j’ai mené ma petite enquête auprès de 40 personnes que je connais. Je leur ai posé la question et si Anet sortait un donjon mais que les récompenses étaient du même niveau que ce que tu as maintenant est ce que tu l’aurais fait?

La réponse d’à peu près 80 % des gens : je n’ai pas besoin de le faire puisque je suis déjà full stuff, c’est quoi l’intérêt?

Les autres m’ont répondu je l’aurais fait une fois mais sans plus.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est un donjon évolutif et qui monte en difficulté à chaque level, n’est ce pas la un défi pour hardcore gamer ? Pourquoi pas imaginer un succès nécessaire pour l’arme légendaire ? Pourquoi faut-il qu’il y ait une carotte pour aller faire les choses… A partir du moment ou quelque chose est interessant, on y revient avec plaisir…

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Pourquoi parce que ok tu le fais une fois c’est beau c’est joli tu découvres. Mais après tu te lasses, tandis que si le joueur a une raison de faire le donjon, il va le faire. Regarde faut pas chercher bien loin, tu prends l’exemple d’Arah presque personne le fait et pourquoi ?

Ce donjon est plus difficile que les autres mais les loots sont les même que les autres donjons donc les gens farm les donjons plus facile puisqu’au final tout le monde aura le même stuff.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

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Posted by: Nyle.5296

Nyle.5296

Punaise on peut pas dire que ya pas de choix là XD

Bon sinon, depuis le début je “m’oppose” a vous mais cet aspect du 1 me manque terriblement…car j’aime avoir un super skin mais quand est il de ceux qui n’en ont rien a ciré :/
L’AvA c’est ce qu’il me manque le plus mais j’espere toujours qu’il le rajouterons un jour…
Comme le dit Petit dark une partie de la communauté ne ferai meme pas le dj vu qu’ils sont full stuff exo et je tiens a précisé qu’on ne peux se baser sur le forum car seul les gens mécontent viennent poster XD

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pourquoi personne farme Arah ? Ne serait ce pas par les bugs existant depuis le début que les gens se lassent ? Porte innaccessible pour entrer dans le donjon, chemin foireux avec des portes bloquées, pnj foireux… C’était peut-être pas ton meilleur exemple la je pense. Pour le reste, dans notre guilde y’a toujours quelqu’un à aider, toujours quelqu’un qui voudra tel ou tel skin et finalement, y’a beaucoup de chemins différents qui te permettent de diversifier ton plaisir. Bref, y’a de quoi faire mais encore une fois, pourquoi avoir besoin d’une carotte pour s’amuser ? Le plaisir ne ferait donc pas partie du jeu et il faut forcément farmer par intérêt ?

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Posted by: toad.8652

toad.8652

Sauf que le fait d’avoir un récompense variée augmente l’intérêt de vouloir le faire.
Si tu fait un dj et que tu voie que la récompense c’est la même je t’assure que je vais le faire une foi puis end! Le but d’avoir de la difficulté c’est justement d’être récompenser! Sauf que récompenser que avec des skin non merci. On a déjà 8 dj comme sa…
C’est stupide de pas vouloir varié la chose et sa fait perdre des clients.Ce qui était déjà le cas.
Avec ce contenu certains vont justement continuer à jouer car ils trouverons de l’intérêt,quant a ceux qui se plaignent, je comprend pas pourquoi sachant que pour eux sa changera rien en PvE
A en WvW mais c’est principalement du bus vs bus donc sa serra pas le petit soldat avec un pièce élevé qui va changer la différence..
Beaucoup de bruit pour pas grand chose.

Guardian Team champignon

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Un peu de mauvaise foi, Arah ne bug pas tout le temps. Hier avec ma guilde on a fait Arah et les seuls gens qu’on a vu étaient des mecs qui cherchaient des groupes pour histoire, jamais d’explo. Par contre tu vas devant la citadelle c’est plain de mec qui la rush H24.

Moi je suis d’accord, je veux bien pas de carotte pour avancer. Mais dans ce cas là les gens n’avanceront pas.

Dans ma guilde par exemple (je sais c’est fou mais c’est comme ça). J’ai une dizaine de joueurs qui n’ont même pas xp 80 juste parce qu’en Pve il y a pas d’objectifs.

Peut-être que certaines personnes n’ont pas besoin de carottes pour avancer mais la grande majorité oui (même si c’est malheureux pour certains).

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@ Nyle et Petitdark: Si ces gens veulent avoir des nouveaux items à chaque nouveau donjon il y a moult MMo sur le marché qui marche de cette façon ( wow,everquest,swtor… ).

Pourquoi les gens ne se renseignent pas avant d’acheter un produit. GW2 n’a pas été vendu comme un jeux ou a chaque sortie de donjon ou de contenue tu as un nouveaux set d items qui apparait.
Je n’ai pas acheté Swtor,Rift etc parce que je me suis renseigné avant et j’ai vue que le jeux n’était pas pour moi. Je vous renvoie aux déclarations d’Anet avant la sortie du jeux (leur Manifesto et ma signature pour Mike O’brien).
Vous voulez changer un jeux dans ces fondements parce que des le début vous n’avez pas compris l’esprit de ce jeux.

Ex: Je ne vais pas aller dans un restaurant végétarien et commander un steak.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

(Modéré par Musa.9348)

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Mais comme je te dis peu nombreuse sont les personnes qui pensent comme toi par rapport au nombre de personnes qui applaudissent cette maj et au nombre de personnes qui reviennent.

Les gens ont besoin de sentir que leur perso évolue, cela a toujours été le cas dans un MMo. C’est l’intérêt même d’un MMO.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est pas de la mauvaise foi, certains de ma guilde ont attendu plus d’un mois pour pouvoir finir eur histoire… Quand bien même combien de gens se retrouver bloqué devant la porte de fin et repartent sans rien ? Ca te motive toi de passer 4 heures dans un donjon à Wipe et revenir sans rien du tout ? Ha si avec tes dettes à éponger… Effectivement, varier les récompenses mais pourquoi est ce que ça doit passer par de l’augmentation de stuff ? Ce manque d’imagination va nous faire retourner sur un nième MMO comme tous ceux existant et ou finalement les gens repartirons parce que GW2 n’innove plus… A trop vouloir plaire, ils ne plairont plus à personne…

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

En même temps à part l’augmentation de stuff je vois pas trop ce qu’ils auraient pu faire. Ils auraient pu ajouter un skin peut-être mais alors :

1) Soit ce skin plait et les gens font le donjon

2) Soit ce skin plait pas et les gens ne font pas le donjon

3) Si ce skin plait t’auras un serveur de clone puisque tout le monde aura le dernier skin.

On en renvient toujours à la même chose.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
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Posted by: Troll.8731

Troll.8731

Ma question est qu’auriez-vous fait à la place d’Anet? Auriez-vous laissé le stuff exo jusqu’à la fin du jeu ? Et ce même si ca déplaisait à 80 % des joueurs ?

Réponse simple:

Tu garde les stats de l’ exo, tu rajoute un slot pour les infusions vu que de ce que j’ ai compris ça ne marchera que par rapport a l’ agonie qui est une condition pve, ce qui te donne que les mecs que les mecs qui s’ en cogne du donjons ne seront pas obliger de le farm, et ce qui veulent le plier en long en large et en travers peuvent le faire.

Le problème est encore une fois pas les nouveau items, c’ est le up des stats sur ces dits items

Peut-être que certaines personnes n’ont pas besoin de carottes pour avancer mais la grande majorité oui (même si c’est malheureux pour certains).

Avis purement personnel : les carottes pour avancer c’ est bien pour les ânes, perso je ne suis pas un âne, si je voulais un jeu a carottes avec un nouveau stuff tout les 3 mois j’ irais sur wow ou je retournerai sur rift, ces jeux le font déjà

(Modéré par Troll.8731)

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Troll il semble que tu n’aie pas tout lu x) Si tu gardais rien que les exo que l’infusion n’était utile que pour le donjon et bien la majorité des joueurs n’auraient pas fait le donjon .

C’est pour ca que j’ai dit certaines personnes et pas d’autres. Nous vivons dans un monde il faut accepter les gens différents de nous.

Petitdark
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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Troll il semble que tu n’aie pas tout lu x) Si tu gardais rien que les exo que l’infusion n’était utile que pour le donjon et bien la majorité des joueurs n’auraient pas fait le donjon .

C’est pour ca que j’ai dit certaines personnes et pas d’autres. Nous vivons dans un monde il faut accepter les gens différents de nous.

Encore aurait-il fallu que ces mêmes gens respectent le fait que GW2 n’était pas un nième mmo bien connu… Pour moi c’est clairement un aveu d’échec d’Anet cette mise à jour… C’est bien ils auront tenu 3 mois avec leurs super promesses…

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@petitdark: “C’est pour ca que j’ai dit certaines personnes et pas d’autres. Nous vivons dans un monde il faut accepter les gens différents de nous.”

Oui il faut accepter les gens différents ainsi que les jeux différents. Des le départs ce jeux n’était pas fait pour les gens qui veulent avoir du nouveau stuff dès qu’un nouveau donjon sort. Il est la le probleme. Vous n’avez pas compris que ce jeux c’était pas ça des le début donc qu’il n’était pas fait pour vous.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”
- Mike Obrien, President of Anet

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

C’est plutôt un fail de la communauté.

Même si tu continuais sur ce principe, c’est malheureux à dire mais dans max 2 mois tu n’aurais eu plus personne en PVE. Même moi qui suis fan de gw1 (depuis 2005) j’aurais lâché le Pve et n’aurai fait que du Pvp.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est marrant fan de GW1 pourtant il me semble pas que c’était la course au stuff si ? Donc tout le monde déduit quand dans GW2, c’est ça le problème ? Un problème de contenu n’équivaut pas forcément à un problème d’équipement…

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Posted by: Musa.9348

Musa.9348

@petitdark: Justement la finalité de GW c’était le pvp. Le pve ne servait qu’a te faire rentrer dedans petit à petit.

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- Mike Obrien, President of Anet

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

petitdark : Ah, et pourquoi donc? Comme tu l’a dit, tu est fan de gw, donc tu sais que le jeu a tenu 7ans avec ce principe, a la limite, tu offre la possibilité de vendre les objets contre de l’argent, a défaut des skins, ca fera de l’argent pour acheter d’autre skins.

(Modéré par Shuzuru.3651)

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Posted by: Kurty.7426

Kurty.7426

“Justement la finalité de GW c’était le pvp. Le pve ne servait qu’a te faire rentrer dedans petit à petit.”

Ah bon? stop les énormité de ce genre, énormement de monde sur GW1 ont commencé par le PvE et on fini sur le PvE

GW a réussi a nous tenir 7ans car il évolué constament au fil des MaJ des skill

Mais vue la pauvreté du build de GW2 (Tout le monde fait la même chose, pas de skill unique aux classes ils se ressemblent tous et les build sont basé sur les skill d’armes qui sont inchangeable) c’est sur que c’est pas une MaJ skill qui changera toute une meta PvE, donc ils sont obligé de rajouter du contenue
Pas de chance ils ont choisi le mauvais contenue, le grind de stuff

Lacération c’est comme représaille, c’est imba Anet
100 Récompenses et distinctions, sur une version LAN

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Posted by: Troll.8731

Troll.8731

Troll il semble que tu n’aie pas tout lu x) Si tu gardais rien que les exo que l’infusion n’était utile que pour le donjon et bien la majorité des joueurs n’auraient pas fait le donjon .

Non mais tu peu très bien rajouter tes objet élevés, juste stats exo + une place infusions, tu veut faire le donjon tu farm tes élevés, tu veut pas tu reste avec tes exo actuel

Par exemple NF, le doa on as eu les stats plus +10 vs démons (si mes souvenirs sont bons) mais mon bouclier faisait toujours armure 16 santé +30 et non pas armures 18 santé + 35.
Ca empêche pas que pour doa du coup j’ étais plus opti, pareil pour la fissure suivant les endroit j’ avais des +10 feu et ainsi de suite.

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Posted by: Aleran.5397

Aleran.5397

Mais ce que certains ne veulent pas voir , c’est que beaucoup de monde a préacheté le jeu en connaissance de cause et sont venu ici pour ne pas jouer à un wow like .
De plus , on peut remarquer que la plupart des gens qui poste ici ne sont pas venu ce plaindre du jeu avant hormis ceux qui sont ravis de la mise à jour .

Je serais même tenter de dire que les râleurs ont eu ce qu’il voulait mais que c’est pas une raison pour négliger la partie silencieuse qui jouait tranquillement jusqu’à ce jour .

Le coup de la carotte me reste en travers de la gorge .

Maintenant faut pas se leurrer pour ceux qui aime le pve , devront farmer x fois le premier mode du donjon pour farmer un stuff et avoir accès à la suite (je ne parle pas de McM et PvP car ils ont la chance de ne pas être concerner ) .

Maintenant on sera obligé de faire la même chose pendant une période donnée pour ensuite faire ce qui nous amuse …. Un jeu est sensé être un mode d’amusement et de distraction après le boulot pas une succession d’obligation afin de pouvoir faire un peu ce qu ‘on aime jusqu’à la prochaine maj et devoir recommencer . Les libertés se restreignent vraiment partout .

Ce qui ne voient pas le soucis tant mieux allez jouer . Mais ce que nous on dit c’est que ça frôle la publicité mensongère . Je comprends que ça plaisent à ceux qui n’aime pas les pandas donc on lâchait leur dranei ou fan de starwars déçu mais je suis déçue par Arena net et que cela ne vous plaisent ou non j’ai le droit de le dire . Surtout que je ne suis pas venu sur les postes ou ça râlais pour le soit disant manque de contenu Hl, alors que je n’ai pas le même avis car je part du principe que chacun à le droit de ne pas être satisfait par un jeu qui se voulait différent .

Chacun son point de vue !!!
Au début du topic, il y avait débat constructif la c’est un débat stérile sur les dernières pages .
Ps : Ne vous sentez pas viser c’est générale hein

(Modéré par Aleran.5397)

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Posted by: Hokouro.3469

Hokouro.3469

Mwé quand je vois ce qui faut pour pour avoir ce nouveau matos… A terme une augmentation de stats de 10 à 14% par rapport à de l’exotique… Parce que les infusions ont aussi des stats en dehors de la resistance à l’agonie…
Pour obtenir ces stats va falloir farm farm farm…

Le système de skin légendaire c’était très bien, là, entre un personnage exotique et full elevée y aura une sacrée différence en terme de stats et pour le McMcM, c’est juste nul àpapillon#8230;
De plus ça induit que les légendaire vont être réhaussé aussi ?
Bref, c’est bien une course au stuff.

On nous sort des beaux discours, mais au final le même plat que ce que fait la concurrence… Dommage.

Je suis venu sur GW en me disant que si je perdais face à X, c’est parce qu’il avait mieux joué que moi… maintenant dans 6 mois, si je suis pas en stuff élevé, bah je pourrais mourir aussi parce que le mec a un matos que je n’ai pas.
Et sur un impact de 10 à 14 % en terme de dps ou d’encaissement, ça va jouer énormément et ça pue.

(Modéré par Hokouro.3469)

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Je suis venu sur GW en me disant que si je perdais face à X, c’est parce qu’il avait mieux joué que moi… maintenant dans 6 mois, si je suis pas en stuff élevé, bah je pourrais mourir aussi parce que le mec a un matos que je n’ai pas.
Et sur un impact de 10 à 14 % en terme de dps ou d’encaissement, ça va jouer énormément et ça pue.

C’est vraiment pas en WvW que tu peux juger le skill de quelqu’un. Le vrai skill se teste en Pvp. Faut pas non plus confondre, le WvW ca reste que du simple PvE

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
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Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

@petitdark : va faire un tour en McM et joue en dehors du bus s’il te plaît avant de dire n’importe quoi. Ah et joue en prime. Ta vision du McM comme je l’ai déjà dit est la tienne, elle est loin d’être générale et correcte.
Comme je l’ai déjà dit, les demandeurs de stuffs plus puissants au fur et à mesure des maj sont une MINORITÉ de la communauté de GW2. La majorité a quitté ce système moisi depuis longtemps, il faut arrêter de croire que les 40 types de ta guilde représentent un panel suffisamment large pour que tu puisses appliquer ton magique “80%” à toute la communauté.

Pour revenir au débat, ce qui me chagrine le plus c’est en fin de compte le fait qu’ils ne nous promettent pas explicitement dans le post allemand qu’après l’élevé il n’y aura plus d’augmentation de stats, une fois ça peut passer, une “erreur” ça arrive.

J’ai le plus aimé la remarque de Troll : “les carottes pour avancer c’est bien pour les ânes”

Personnellement c’est les découvertes, le challenge et la difficulté qui me font aller de l’avant et qui me font recommencer un donjon.

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Les 40 types ne sont pas de ma guilde .

Et ma vision du Mcm oui ca reste du Pve pour moi, et ca ne sera jamais du vrai PvP et ce qui est tout à fait normal.

Et dire que le WvW n’est pas que du bus, c’est un peu hypocrite. Parce que les rares fois où je vais en WvW le chanel map on y trouve : où il est le bus, qu’est qu’il attaque le bus?

Après oui tu peux faire des petits groupes pour reprendre les camps etc… mais en fin de compte ca ne sert vraiment pas à grand chose. Ca reste du gros rush sur toute la map et 8% de stat en plus sur des bus de 50 personnes ca va pas faire la différence.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
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Posted by: Kaeldrick.8439

Kaeldrick.8439

Comme tu le dis toi-même :

les rares fois où je vais en WvW

Ne parle pas des choses dont tu ignores le fonctionnement comme si tu en détenais la vérité absolue. Le McM, ou le RvR sur d’autres jeux, n’est pas et n’a jamais été limité à du Bus vs Bus. Comment peux-tu parler d’hypocrisie alors que tes connaissances là dessus sont nulles? Tu arrives encore à mettre tes chaussettes?

Après oui tu peux faire des petits groupes pour reprendre les camps etc… mais en fin de compte ca ne sert vraiment pas à grand chose

C’est la différence entre un serveur classé en D1-D2 et un serveur classé bien plus bas.

Les 40 types ne sont peut être pas (tous) de ta guilde soit, mais personnellement je ne “connais” que des gens avec qui je m’entends bien et qui globalement ont la même façon de jouer et la même vision du jeu que moi (j’ai de grandes facilités à me faire des amis sur GW2 d’ailleurs, contrairement à d’autres jeux), c’est ce qu’on appelle un critère de sociabilisation : mêmes centres d’intérêt, tes 80% représentent donc 80% des gens qui ont la même vision du jeu que toi, en toute logique. Tu connaîtrais 80% de métalleux alors que toi même tu écoutes du hip-hop?

La plupart des gens de ce topic (soit 80%) ne seront jamais d’accord avec toi, parce qu’ils n’ont pas cette vision du jeu. Est-ce que quelqu’un a pourtant eu la prétention d’étendre ce taux à toute la communauté?

(Modéré par Kaeldrick.8439)

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Posted by: petitdark.2134

petitdark.2134

Ok admettons et que penses-tu du clipping ? Ou alors des mecs qui spamment des effets visuels à fond pour te faire laguer?

Mais le clipping reste mon favori quand 50 mecs invisibles te rush <3

Enfin bref toute façon c’est comme ça et pas autrement. Vous n’avez pas le choix, la maj a déjà été faite.

Petitdark
Gm de la guilde Herozion
http://herozion.enjin.com/

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Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On a toujours le choix comme ceux qui ont pleuré pour modifier l’essence même de ce que pronait GW2 depuis le début… C’est en groupe que les joueurs se feront entendre…

Honnêtement, je pensais pas qu’une baisse de motivation verrait le jour après seulement trois mois de jeu… D’autres jeux avec un potentiel moindre m’avaient vraiment tenu en haleine plus lontemps que ça… Encore une fois, tout n’est pas bon à jeter mais si la course au stuff s’installe, sur que ça ne contentera pas tout le monde… Surtout si c’est du farm sans réflexion ni stratégie…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

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Posted by: Salash.8043

Salash.8043

J aime beaucoup l idée du “joueur” trahis ( meme si il est seul a penser qu on lui avais promis quelque chose) bref ambiance melodramatique au max , mais au final on as “nos” (comme on aiment a nous le rappeller) objet
P.S: A ceux qui ne veulent ni stat ni progression , peut etre que le type “MMO” n ai pas fait pour vous , GW1 etait tres bien non? (on peut encore y joué hein)

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Posted by: helerionfall.1734

helerionfall.1734

Je suis d’accord avec Salash, rien que dans le type MMO, le principe de progression et de stat est la base. Gw1 n’en était pas un, Gw2 en est un. C’est un choix, bon pour les joueurs de MMO, mauvais pour les joueur de Gw1. Je suis d’accord avec le fait que si ce changement désequilibre (mais j’en doute) le WvW, sa sera un mauvais choix, mais encore une fois, hormis des spéculations et des calculs de mathématicien donnant 10 résultats différent, personne ne sait si le désequilibre sera présent. S’il n’est pas présent, alors je ne voit pas où sera le problème non? Les Pves pour “farmé no brain” comme vous dites, et les fans du premiers n’auront pas l’obligation de le faire. Mais sa évidemment, on le sera pas avant de l’avoir vu. Alors avant de crier à la traitrise, attendez de voir. Comme sa a été rappelé, le jeu a été créer pour les joueurs de GW1 mais aussi pour les mmo player