Gros problèmes.

Gros problèmes.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haschichyin.1862

Haschichyin.1862

Je vais être très polis afin de ne pas me faire censurer ce topic comme tout les autres.

Bonjour,
Je suis un joueur de guild wars 2.
J’ai une guilde.
J’ai environ 2000 heures de jeu sur GW2.
J’ai monté 4 persos 80 full exos.
J’ai 100% explo.
J’ai constaté que sur GW2 il y avait des problèmes.
On m’a retiré ma Trinité, sainte et bienvenue, celle ou on avait un type qui gérait le tanking, plusieurs autres qui tapaient forts, et un ou plusieurs autres qui soignaient, buffaient etc.
Je désireraient que l’on arrêter de comparer la Trinité à un :
*Un type qui fait le poteau
*Un type qui soigne
*Un type qui tape
Il fallait dans ce type de jeu ne pas gérer n’importe comment, et savoir jouer en groupe.
Aujourd’hui dans GW2 on me dit qu’il n’y a plus ce système. La Sainte Trinité à enfin disparu!!!
ALLELUIA!!!
Mais que m’a t-on donné à la place?
Une bande d’hybrides? Chacun se soigne, chacun fait ses dégâts, chacun joue à sa façon.
Et surtout…on m’a menti!!!!
Nonobstant le fait que ce type de jeu induit un comportement de joueur de console (Je joue à coté des autres, tant que j’ai pas besoin de leur parler, rien ne m’y oblige), et constatant que ce type de jeu n’est pas très bien adapté à un MMORPG, je me demande bien pourquoi il a été mis en place?
SURTOUT que pour toutes les instances un peu dures, on demande pratiquement obligatoirement dans le groupe un type en plaque (oh tiens un tank) et un gardien OU un élém spe soins/soutiens (tiens un heal…)

Évidemment, vous allez me dire comme d’habitude que je suis:
*Un wow-liker
*Un noob
*Un aigri
etc.etc.etc…et j’en passe et des meilleures.
Mais je ne demande pas une copie conforme de ce que certains ont déjà vu et entendus, je veux juste avoir un jeu agréable à jouer.
Évidemment vous allez me dire comme d’habitude que je veux:
*Un jeu facile pour casual
*Un jeu d’assistés
*Un jeu console
Mais ce n’est pas ce que je cherche du tout, mais je sais que donner son avis, c’est s’exposer à l’ire des autres, mais bon…Un forum c’est fait pour partager ses idées…ou se faire censurer selon les idées lol ^^

Donc revenons à cette histoire de Sainte Trinité, cette révolution porté par la fantastique équipe d’ArenaNet, cette évolution révolutionnaire de tout l’univers du jeu vidéo et du MMORPG, est en fait une fantastique et incroyable arnaque…

Déjà parce que c’est faux, ils n’ont pas supprimés la trinité, ils nous ont juste supprimés les avantages inhérents aux classes, changés le système d’aggro de façon à ce que l’on ne PUISSES plus faire comme nous faisions avant, ils ont supprimés tout les heals directs pour que plus aucune classe ne puisse devenir soigneur attitré, ils ont supprimés les systèmes de taunt pour qu’il n’y ais plus de tank etc…

Et la je m’éclate de rire …
Citations récupérés sur le channel monde de rivages maudits
“Groupe cherche gardien ou war robu 4/5”
“4/5 pour Arah explo cherche gardien robu”
“Groupe cherche élém spé eau”
Et j’en passe et des meilleures…et la vraiment je me bidonne, car on est bien dans un jeu ou on cherche des tanks et des heals…

De plus le système de jeu induit une forte dépendance des joueurs envers tout ce qui peut soigner, tout simplement parce que les mobs de certains instances, et certains type d’événements en donjon sont tout simplement hallucinant de Sainteté…
En clair, sans certains classes, tu ne peut pratiquement pas passer les instances…

Donc, à quoi rime le fait de nier la sainte trinité, et de la retrouver ensuite sur le jeu?

Spécial dédicace au C2 de citadelle pratiquement infaisable sans classe AOE typé élémentaire…

Je ne vais pas revenir sur les semi-vérités d’Anet, pas de courses au stuff, pas de farm…uhuh..ahahaah, hahaahahahahaha, muhahahaahahaahahaha, hahahaahahahahahaahah, pas de farm…mais lol, pas de farm sur GW2, plus gros en mensonges, il y avait le père noël, la paix dans le monde, la paix entre les religions et la petite souris, pas de farm…muarf, et les 250 boules d’ectos pour un dos fractales, les centaines de composants nécessaires pour faire la légendaire (même si la légendaire c’est à part)etc…etc…pas de farm…lol blague de l’année ça.

Quand aux fractales, j’adore, sérieux, c’est bien, mais nous mettre 7 niveaux de fractales, qui se répète à l’infini, et auxquels on rajoute uniquement des mobs et un système d’agonie qui fait que si tu n’as pas “farmé” tes fractale, bah tu peux pas passer au niveau supérieure…vous trouver pas ça un peu limité? Non parce que j’imagine les types qui sont passé niveau 80…combien de fois ils ont du faire la même chose…indéfiniment…et pourtant c’est pas des coréens il parait…

Mais en même temps il y a quelque chose qui me rassure, étant donné qu’Anet avait dit que son jeu n’aurais pas de farm, mais qu’il y en a.
Étant donné qu’Anet avait dit que on aurais pas de courses au stuff, mais qu’il y en a.
Étant donné qu’Anet avait dit que le jeu serait totalement équitable entre casual et hardcore gamer, mais qu’il ne l’est pas.
Je pense qu’un jour heureusement, ils vont nous rendre nos tanks, nos heals, nos dps, et qu’on pourra enfin jouer proprement et arrêter le système crève, rezz, creve, rezz…
Spécial dédicace au sujet alpha du creuset.

Je suis tout à fait conscient que ce type de topic va malheureusement être descendu en flammes par les fan-boys et autres aficionados du jeu, qui ne comprennent pas la critique constructive (ou pas) et ne supportent pas l’avis des autres tant qu’il n’est pas identique au leur, mais tant pis…

J’aime beaucoup ce jeu, et ma guilde aussi, malheureusement il présente beaucoup de défauts (à nos yeux) et que malheureusement nous ne trouvons aucune solutions à ces problèmes.
Je sais que le forum n’est pas un endroit ou l’on résous tout cela, mais vaille que vaille, j’aurais au moins exposés mes pensées (qui malheureusement sont partagés par beaucoup dans ma guilde)…

P.S.: à tout ceux qui me répondraient (et je me doute qu’il va y en avoir) "et bah casse toi pauv’ c.., je leur répondrais tenter pas la bête TER. est sorti en F2P =P
Mais la n’est pas le but, j’aime ce jeu GW2, il est beau et y a plein de bonnes choses dedans, mais justement, les mauvaises sentent encore plus fort au milieu de tant de belles choses…

Non je ne me sens pas censuré, je ne peux juste pas dire ce que je pense, la différence? Aucune.

Gros problèmes.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Arcana.9124

Arcana.9124

Bon, j’ai tout lu et il y a rien de nouveau à l’horizon…

Ce que je constate, aussi, c’est que pour un jeu qui te semble si déséquilibré, avec autant de défauts, et fait par des gens qui mentent autant… t’as quand même 2000 heures de jeu !
Même moi qui suis fan, j’en suis à peine à la moitié et pourtant j’ai une certaine conscience de mon temps de jeu (que je fais cohabiter avec une vie de famille, tout ça…).
2000 heures de jeu, quoi ! Tu te lève le matin, et direct, hop, tu passe toute ta sainte journée, ou presque à jouer à ce jeu qui ne t’apporte pas (ou plus) ce que tu attend d’un MMORPGS.

2000 heures de jeu, pour venir nous dire qu’il est impossible, ou presque, de faire un donjon sans gardien (et/ou sans élémentaliste ^^) ?
Bon, mais j’vais pas reprendre tout ton message, ce serait trop long et inutile, compte tenu du fait que t’es probablement pas dans un état d’esprit ouvert à la critique, tout de suite.

Pour ce qui est de la sainte trinité, c’est devenu une stratégie, dans GW2, comme ça aurait du l’être depuis le départ. Soit non plus quelque chose d’imposé par le choix de la classe, mais établie par ton comportement durant un affrontement.
Alors évidement, c’est forcement plus compliqué de tenir un comportement évolutif et en harmonie avec la dynamique changeante d’un groupe en mouvement, que de se cantonner à jouer bêtement son unique rôle à travers une classe rigide… mais bon après c’est une question de points de vu qui appartiendra à chacun.

Je suis désolé mais je vais attraper la perche que tu nous tends :
Je pense que tu t’es trompé de jeu. Et en même temps, j’ai aussi du mal à le croire car, paradoxalement, t’as quand même 2000 heures de jeu, quoi ^^.
Mais après, si tu est plus tenté par Tera, qui est un violent retours aux sources dans la pur tradition coréenne, avec des classes rigides au possible, un baching de moob et un farming sûrement plus violent et bien moins discret (pour ne pas dire qu’il s’assume, tout simplement) que dans guild Wars 2 et bien… pourquoi t’en priverais-tu ?

Ce que je constate, au final, c’est que cette comparaison n’est pas innocente. Tu es peut-être plus de la vieille école, et l’évolution qu’a prit GW2 ne te plait peut-être tout simplement pas.
M’enfin 2000 de jeu, en 5 mois et demi, pour s’en rendre compte… moi j’dit il y a du level, là ^^

Bref. Ne le prend surtout pas mal, mais je crois que t’a perdu ton temps en écrivant un roman qui n’apporte finalement guère plus que ta propre et simple vision des choses.
En fait, tu devrais d’ailleurs peut-être commencer par te demander pourquoi tu joue depuis si longtemps à GW2, avant d’exposer ta frustration au visage de ses concepteurs.
Car à moins d’être masochiste, tu dois quand même bien y trouver ton compte quelque part, non ?

(Modéré par Arcana.9124)

Gros problèmes.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

+1 Arcana.

Ce que je ne comprends pas, c’est pourquoi inlassablement les gens viennent pester sur l’absence de trinité du jeu alors que d’une part, c’est ce qui était annoncé depuis les tout début des annonces des mécanismes du futur jeu que l’on a maintenant. Et que d’autre part, contrairement à ce que ces gens disent, seule la partie “healer” est absente (encore qu’on puisse faire du soutiens heal sans soucis quelque soit la classe).

Le fait est que chaque classe peux apporter du soutiens heal, du soutiens défensif, du soutiens offensif, du contrôle, du dps et même en exploitant les mécanismes propres a chacune des classes, chaque classe peux tanker à sa façon. Toutes les classes peuvent tout faire mais pas tout à la fois. Et si après 2000 heure de jeu, tu ne t’en es pas rendu compte… Ben je te conseille juste d’explorer d’autres options que le jeu te permet d’explorer plutôt que de rester dans un schéma de pensée rigide.

PS.: Le sujet alfa n’est pas excessivement dur, il suffit juste de compter jusqu’à 3 après que le cercle de l’aoe soit apparu puis d’esquiver. Et puis, je doute que le sujet soit descendu en flamme longtemps, vu que tu n’ouvre en rien à la discussion, bref, il vas tout simplement être fermé par la modération.

Gros problèmes.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kordash.2197

Kordash.2197

Un ton agressif, un post qui l’est d’autant plus, pour effectivement brasser du vent. Si au moins tu avais apporté quelque chose, une idée, une suggestion … Mais non.

Arcana a tout dis je pense. Je me permettrais juste de rajouter une chose, en tant que féru de donjons et en organisant de manière quasi quotidienne pour les membres de ma guilde, même si j’ai effectivement quelques griefs concernant certains passages que je trouve ennuyeux (j’attends avec impatience la rework annoncée sur les donjons de bases, même si ça ne m’empêche pas de m’amuser dans leur forme actuelle, fractales compris), la formation du groupe est ce qu’en fait le joueur, pas le système. Guild Wars 2 est un jeu jeune, on a eu encore très peu de theory crafteur, et encore aujourd’hui la majorité peine à trouver l’optimisation en jouant en groupe. Ce n’est pas parce que certains joueurs veulent imposer a leurs groupes une forme de trinité que le système l’induit forcément. Mon expérience la plus flagrante en ce domaine la fut la team de 5 rôdeurs, (classe un peu haie (j’ignore pourquoi) en PvE malgré ses forces dans ce mode de jeu) avec laquelle on a dépop une fractale de niveau 10 (les quatres instances donc) BEAUCOUP plus rapidement qu’avec une team de type Trinité. Encore une fois, c’est le joueur qu’il faut remettre en cause, et non pas le système, car c’est le joueur qui fait l’usage qu’il souhaite dudit système.

Je te vois te plaindre sur un certains nombre de choses concernant le stuff, d’accord, on a la droit de ne pas apprécier le système, mais critiquer sans rien proposer, je trouve ça idiot.

En bref, si selon toi le jeu a de si “GROS problèmes”, quelles sont tes propositions pour l’améliorer ?

J’ai glissé chef !

(Modéré par Kordash.2197)

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Sineo.4518

Sineo.4518

Il a le mérite de bien et exposer ses idées, ce qui n’est pas si commun dans les topics de critiques de jeu. Donc bien sur la forme.
Sur le fond je ne peux pas me prononcer car j’ai 200 ou 300 heures de jeu. Soit 10 fois moins que toi ^^ mais pour l’instant le jeu me satisfait pleinement. Et si des trucs me taquine je m’adapte et je change ce qu’il faut et voilà. Pour moi se plaindre = avoir la science infuse du jeu, c’est à dire avoir toutes les cartes en main et connaître toutes les possibilités. Mais est-ce le cas ?

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Moderator.6837

Moderator.6837

Bonjour,

Les discussions créées dans le seul but de se plaindre ne sont pas autorisées sur ce forum car elles n’invitent pas à des débats constructifs. Merci de ne plus créer de discussions de ce type à l’avenir.

De ce fait, cette discussion est désormais close.

Merci de votre compréhension.