Histoire d'un Système de stun un peu abusif !
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Lenchanteur.4509
Je ne sais pas vous… Mais moi je passe un tiers de mon temps (surtout en pve) parterre !
Je veux bien que certains mobs aient la capacité de stun, de root, de bump ou d’aspirer à soi mais trois fois dans un combat de 30 secondes ou trois fois de suite par trois mobs différents, je trouve ça… abusé ? oui… Même désagréable, j’ai envie de dire !
Je me ballade dans la campagne tyrienne avec ma petite femme (irl, puisqu’elle joue avec moi) et là nous rencontrons un bon groupe de mobs qui, en plus, va nous servir à valider notre quête… Les Ettins par exemple vous connaissez ? Si vous avez le malheur de tomber une fois sous l’assaut d’un de leur gros gourdin, vous êtes à terre durant quatre longues secondes, puis vient le second Ettin qui vous en ressert un identique et c’est reparti pour quatre secondes interminables le c…l parterre et les yeux rivés sur votre barre de vie qui commence à flirter avec les 10 % !
C’est à ce moment là, que mon épouse commence à grommeler et trouver que le jeu devient beaucoup moins amusant, surtout quand un troisième Ettin (celui que l’on avait tué juste avant pour se faire de la place) repop au moment où enfin nous allons pouvoir nous relever avant de mourir et qu’il nous en remet un bon coup derrière les oreilles alors que nous spamions notre touche “heal”…
Toute cette petite histoire est bien sûr un clin d’oeil pour tous ceux qui ont vécu ces instants avec les Ettins et leur gourdin bien lourd ou avec les Nécros d’Orr qui aiment vous ramener à eux trois à quatre fois de suite avant de vous noyer dans une orgie de sorts de dégats et d’altérations…
Mais pour de vrai… Oui ça énerve ma petite femme et oui elle a raison en pensant que dans ces moments ce n’est plus du tout amusant, car en finalité il arrive souvent dans GW2 que l’on ne puisse même pas lancer un sort pour se défendre avant de mourir, donc on ne peut pas jouer du tout…
Une solution simple pourtant, qui pourrait être appliquée en Pve comme en Mcm (car ce problème peut casser le jeu en Mcm) serait : L’IMMUNITE temporaire !
Je m’explique :
- Tu prends un coup de gourdin… Ouille ça fait mal : bien fait pour toi, t’avais qu’à pas être là à ce moment !! Donc, le c…l parterre pendant 4 secondes.
- Tu te relèves, mais pas de chance le collègue Ettin passe pour la deuxième couche et bing, t’en reprends un dans l’dos… Donc, parterre mais pendant 2 secondes seulement. (car l’immunité temporaire divise le temps d’une altération d’entrave par deux à chaque renouvellement sur une période définie comme 15 secondes par exemple).
- Au bout de 2 secondes, tu te relèves avec la fraicheur d’un Munster de 30 jours et… Oh joie ! Le troisième Ettin qui t’attendait dans le dos, t’en recolle une derrière les oreilles mais toi tu ne bronches pas et tu lui dis les yeux dans les yeux : “Immuuuuune” et tu te barres avant que cette dernière se termine
Voilà, j’espère avoir su vous divertir un peu tout en vous exposant un problème qui me semblait crucial pour la jouabilité et l’amusement !
Sur ce, je vais réconforter ma petite femme qui vient de s’attaquer malencontreusement à une horde de Raptor… Elle est d’ailleurs confuse de ne pas pouvoir vous parler ce soir ;-)