Invulnérabilité en Lisières

Invulnérabilité en Lisières

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: drklilith.5407

drklilith.5407

Aujourd’hui, je me promène en Lisières…. cherche des affrontements.
Je tombe sur un joueur, sur le bord d’un pont qui était invulnérable.
Je me dis qu’il triche, ou je ne sais quoi, donc je passe mon chemin, je suis le bus de la carte. Affrontement contre un autre bus. Celui ci recule sur un bord de pont et la…. presque tout ce bus avec ce même buff d’invulnérabilité…

Il est où le problème ??
Pourquoi ce genre de bug apparaît ?
Une petite correction rapide est demandé. Vous ne pouvez pas laisser ça ainsi.
Trop de désavantage.

Invulnérabilité en Lisières

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

A priori, c’est ca, je dirais. Même si je trouve ca assez discutable…
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Altar_%28area%29

Invulnérabilité en Lisières

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: jeanval.9564

jeanval.9564

Non, Shuzuru, cela n’a rien à voir. L’autel, lorsqu’il est capturé, peut être amélioré en tuant les élémentaires aux alentours et en amenant leurs essences à l’autel. Ce qui permet de prendre un buff qui donne, en effet, une invulnérabilité, mais qui nous transforme en boule de lumière pendant 3 mn. On a un boost de speed, mais plus qu’une seule compétence (un bump qui inflige quelques dégâts et nous fait quitter notre forme de boule lumineuse).

Cela ne semble pas correspondre à ce que décrit drklilith.

Il serait utile d’avoir une précision sur la localisation dudit pont. Cependant, là… comme ça… je dirais que tu étais près d’un pont d’accès du spawn d’un serveur ennemi.

Il s’agit, donc, probablement de l’invulnérabilité qu’il y a toujours dans ces endroits (ce qui inclut les spawns des zones mcm classiques). La prochaine fois vérifie que le joueur ne possède pas l’icône d’invulnérabilité (une icône bleue avec un épée blanche).

Invulnérabilité en Lisières

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Posted by: ReActif.9251

ReActif.9251

Aujourd’hui, je me promène en Lisières…. cherche des affrontements.
Je tombe sur un joueur, sur le bord d’un pont qui était invulnérable.
Je me dis qu’il triche, ou je ne sais quoi, donc je passe mon chemin, je suis le bus de la carte. Affrontement contre un autre bus. Celui ci recule sur un bord de pont et la…. presque tout ce bus avec ce même buff d’invulnérabilité…

Il est où le problème ??
Pourquoi ce genre de bug apparaît ?
Une petite correction rapide est demandé. Vous ne pouvez pas laisser ça ainsi.
Trop de désavantage.

Je n’ai pu m’empêcher de rigoler de ton incompréhension de la chose. C’est pourtant très simple et ce n’est pas un bug, ni de la triche, tu aurai pu avoir même la réponse a cela sur le chat directement.

Il s’agit simplement des zones sécurisés d’arrivées. Du TP du vaisseau jusqu’a la presque extrémité des ponts d’accès à la lisère des brumes, les joueurs sont tous invulnérables. Cela est identique pour chaque camp.

Imagines donc qu’il n’y ai pas cette protection ! Un bus comme le tiens qui semble avoir eu une supériorité numérique conséquente irait devant le TP ou au bord du vaisseau et tuerai tous les joueurs des leur arrivé. La zone d’invulnérabilité évite ceci ou que des armes de sièges pilonnent la zone d’arrivé.

C’est pour cela que tu remarquera qu’il y a pour chaque camps deux sorties possibles a partir du TP sécurisé. Ce qui permet aux joueurs de pouvoir quand même se sortir de ce genre de situation.

Après quand on a affaire a des joueurs qui viennent pour taper en courant sans connaitre ni le lieu, ni le comprendre, ni meme etre bien reveillé, ou ce genre de chose il se passe qu’on a déjà pu troller un camp de la sorte car aucun joueur n’a eu l’idée de sortir par l’autre pont (Voir les captures d’écrans qui sont magnifique et encore on l’a pas fait des heures, juste 5 minutes avant de passé au camps plus actif, car pas de challenge a ennuyé un camp trop peu nombreux).

Ce n’est d’autant pas un bug que les joueurs qui depassent une limite sur le pont perdent directement le buff d’invulnérabilité, cela aurait ete un problème si ils pouvaient le garder un certains temps.

Si votre bus après a foncé droit sur le pont pour tenté espéré faire des victimes et que vous vous êtes prit une fessée monstrueuse, c’est juste un peu que vous l’avez cherché.


A priori, c’est ca, je dirais. Même si je trouve ca assez discutable…
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Altar_%28area%29

Pour ce qui concerne l’autel, je ne vois pas où est le problème… Là encore on a affaire a quelqu’un qui n’a pas regardé les points fort et faiblesses des camps, car tous n’ont pas un Autel ? Oui et qu’ont ils donc alors ? Oh ben tiens aussi des points forts !

Le camp du nord a l’Autel qui peux donner la forme d’orbe de lumière qui rend invulnérable pendant 3 minutes (important la durée) mais qui ne permet pas de faire de degats sauf une fois. La durée est importante car elle est la bonne durée qui permet de rejoindre l’autre bout d’un la carte. L’autre point fort sont les super canons qui peuvent tirer sur les forts adverses, c’est un gros soutiens pour faire tomber un mur avant l’arriver du bus.

Le camps du Sud Ouest à quand à lui les tunnels de guivre qui premettent de se déplacer très vite a l’autre bout de la carte (quand on connait les points d’entrées et de sorties), ainsi par exemple le tunnel principale envoi directement a coté de l’autel du camp du nord par exemple (gros avantage pour le prendre ou prendre la forteresse non ?)

Le camps du Sud Est a quand à lui un avantage je crois de forge qui donne des degats en plus, un résistance en plus et même pouvoir prendre la forme d’un Kodan assez puissant. Et encore je crois ils ont les cloches qui peuvent faire aovir un soutien sous la forme d’un veteran un peu partout sur la carte.

Capture photo de notre troll ! ^^

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Invulnérabilité en Lisières

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Posted by: Shuzuru.3651

Shuzuru.3651

Oui, en effet, je ne connaissait pas ce buff donc je ne savais pas les “sacrifice” qu’il imposait (pas vraiment précisé sur le wiki, sur le coup), ce qui le rend tout a fait acceptable.
Cela dit, je pense que tu ne pourrais pas nier que si c’était de l’invulnérabilité brute, sans limitation, ca serait assez discutable, non?

Je cherchais juste une raison plausible a son problème (en me basant sur le fait qu’il savait qu’il y a les zones d’invulnérabilité).

Invulnérabilité en Lisières

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Posted by: jeanval.9564

jeanval.9564

Je cherchais juste une raison plausible a son problème (en me basant sur le fait qu’il savait qu’il y a les zones d’invulnérabilité).

La raison plausible c’est sans doute ce que l’on a dit : la zone d’invulnérabilité.

Même en étant au courant, on peut se faire avoir. J’ai eu le coup en approchant d’un spawn au sud-ouest de la map, où je n’avais pas encore vraiment mis les pieds. Du coup, je ne me suis pas rendu compte que j’approchais de la zone dangereuse, ne connaissant pas la topologie des lieux et je me suis dis que le gars sur qui je tapais était vraiment cheaté de résister aussi bien. Bon, après j’ai vite tilté…

En complément de ce qu’à dit ReActif.
Le camp sud-ouest à la possibilité de se transformer en scorpion mécanique (arme de siège assez efficace, surtout quand c’est un bus complet qui se transforme)
Pour le camp sud-est, la forge ne donne qu’une diminution des dégâts (-10%) et il y a aussi le sanctuaire, à l’extrême est qui inflige un ralentissement aux ennemis (-10% vitesse) lorsque l’on communie (nécessite 3 personnes qui se placent sur les plaques de pression)

(Modéré par jeanval.9564)