Je n'vous comprend pas

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haseo.3901

Haseo.3901

Bonjour/Bonsoir cher joueurs/joueuses de Guild Wars 2,

J’étais en train de regarder une vidéo à propos des 1 ans de GW2 sur un site en en regardant les commentaire des internautes en bas de la page, j’ai remarqué que beaucoup d’entre eux “clash” et crachent sur le jeu. Des remarque du genre “Les développeur ne font rien”, “on se fait papillon sur ce jeux”, “la qualité est nul”… Et c’est pareil sur d’autre sites de jeu vidéos, lorsque des gens donnent des notes sur 20 au jeu, soit c’est des très bonne note avec des commentaires du genre “parfait”, “géniale”… ou des TRÈS mauvaises note du genre “mal fait”, “dessus” et le tristement célèbre “je me fait papillon ”.

Je ne comprend pas c’est gens et je voudrais que parmi vous certain m’explique pourquoi un jeu aussi poussé et vivant que Guild Wars 2 puisse ainsi se faire descendre sur le net.

Car si on réfléchis bien, les gens qui disent “on s’ennui” je suis désolé mais c’est plus drôle de faire des évènements dynamiques qui varie que des vielle quêtes ennuilleuses dans lesquelles on doit passer nôtre temps à faire des aller retour pour au final ramasser 3 pièce de cuivre. Quand ils disent “Les développeur ne font pas grand chose” J’ai envie de sortire de leur écrant de leur arracher les yeux de la tête. Ils passent leur temps à faire des mises à jour UTILES, créer des event qui ont un impacte sur le jeu pour toujours, créer un monde VIVANT qui évolue!!! Alors les entendre dire des idioties pareil, à la fin je me pose des questions:

C’est moi qui a des gouts de chiotes?
Le jeu est-il si décevant que ça?

Alors si parmis vous certainne personne pensent comme eux, pouvez-vous je vous pris m’expliquer ce qui fait que Guild Wars 2 soit un jeu “décevant” D’accord il n’est pas parfait mais ça, c’est normal.

Merci à tout ceux qui ont/auront la gentillesse de me répondre, bonne journée/soirée

Time is gold, gold is legendary.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: MagnumSteack.5179

MagnumSteack.5179

Les gens sont déçus parce qu’ils s’attendaient a des miracles et n’encaissent pas le dur retour à la réalité.

GW2 est un jeu perfectible certes, mais bien loin de ce que certains planquins disent de lui.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Le jeu est bon selon moi au vu de son age. Et il est certains qu’il deviendra extremement bon. Faut juste etre patient.
Le problème de GW, c’est la com qui est tout simplement ridicule.
Soit on est au courant de rien, soit on essaie nous faire prendre une colline pour une montagne :/

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nao.7893

Nao.7893

Le problème est aussi que la plupart du temps seul les mécontents sont visibles et s’affichent partout même si en réalité ils sont une minorités.
Il y a des points à améliorer mais pour ma part, je trouve mon compte avec ce jeux qui devient meilleur a chaque mise a jour.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Comme dit Nao, les gens satisfaits se font moins remarquer que l’inverse. De plus, si tu regardes bien, de tous temps, ca a toujours été ainsi, tu prends le forum des autres mmorpgs, tu vois tout le long des " insérez ici le nom du jeu est mort ! ", et autres trucs… et il est assez drôle de constater que durant des mois ou des années, une partie de ces gens persistent et continuent d’écrire de telles choses ( alors qu’ils pourraient juste arrêter le jeu ).
Enfin, il est impossible de faire un jeu qui plaise à tout le monde.

Pour moi GW2 est un bon jeu qui a une évolution constante et intéressante, il n’est pas encore à maturité mais j’ai bon espoir.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Et bien, tout d’abord (pour que les choses soient claires) : Je ne pense pas que gw2 est nul (la preuve j’y joue encore, et ait beaucoup apprécié la dernière MAJ). Cependant, je vois très bien où les gens veulent en venir.

Des remarque du genre “Les développeur ne font rien”, “on se fait papillon sur ce jeux”, “la qualité est nul”…

[…]

Quand ils disent “Les développeur ne font pas grand chose” J’ai envie de sortire de leur écrant de leur arracher les yeux de la tête. Ils passent leur temps à faire des mises à jour UTILES, créer des event qui ont un impacte sur le jeu pour toujours, créer un monde VIVANT qui évolue!!! Alors les entendre dire des idioties pareil, à la fin je me pose des questions:

Avant tout, il faut voir la date d’écriture des commentaires. Car fut une période (Entre Janvier et Avril) je pensais comme eux : L’histoire vivante venait de débuter, et, pendant un mois, on n’a eu qu’à réparer des panneaux. J’avais vraiment l’impression que le jeu était au point mort (Pas de nouveau contenu, pas de véritable contenu HL digne de ce nom, etc…). Maintenant, avec les MAJ toutes les deux semaines, je doit avouer que j’ai changé d’avis. Les développeurs nous donnent des choses à faire, et, même si c’est pas très difficile, cela reste assez amusant pour me donner envie de me connecter.
En gros : Soit les commentaires datent d’il y a un bout de temps, soit ce sont des personnes qui ont arrêté de jouer/suivre l’actu du jeu.

Et c’est pareil sur d’autre sites de jeu vidéos, lorsque des gens donnent des notes sur 20 au jeu, soit c’est des très bonne note avec des commentaires du genre “parfait”, “géniale”… ou des TRÈS mauvaises note du genre “mal fait”, “dessus” et le tristement célèbre “je me fait papillon ”.

Là aussi ça varie avec le temps : Les notes supérieurs ont (assez souvent) été données à la sortie du jeu (Quand tout le monde était “Ouah c’est trop bien ! Y’a pas besoin de heal !!!”). Les notes inférieurs ont été données plus tard. Ça a commencé après la MAJ de Novembre 2012 avec l’event Karka qui en a énervé plus d’un (Lags et décos pendant l’event, introduction de l’équipement élevé et surtout, début des lags chez Orange). Ajoutons à cela ceux qui sont mécontents du gameplay (qui est quand même très répétitif /!\ Avis Perso /!\) et ceux qui regrettent la trinité car ne se sentent pas utiles en groupes.

Car si on réfléchis bien, les gens qui disent “on s’ennui” je suis désolé mais c’est plus drôle de faire des évènements dynamiques qui varie que des vielle quêtes ennuilleuses dans lesquelles on doit passer nôtre temps à faire des aller retour pour au final ramasser 3 pièce de cuivre.

Là, par contre, c’est moi qui ne suit pas d’accord avec toi. Si on met de côté l’event qui se passe en ce moment, Guild Wars 2 est l’un des MMO non-corréen où il est le plus difficile et le plus ennuyeux de se faire de l’argent (sauf si on aime le farm). D’ailleurs, je trouve le lvling aussi un peu ennuyeux : Certes, les events sont bien faits, par contre, faire les cœurs est tout ce qu’il y a de plus ennuyeux. Oui, il ne te disent pas: Va tuer 35 rats blancs à tache noire et rapporte moi leurs patte droite (Pour quoi faire d’ailleurs ? oO), mais, si tu fait le calcul, il arrive que pour finir un cœur tu doive en tuer bien plus ! Ce genre de quette est bel et bien encore dans guild wars 2, ils ont simplement supprimé l’aller-retour et caché le nombre de rats à tuer.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Suliven.2938

Suliven.2938

Une minorité suffit amplement à donner le sentiment que “plein de monde” n’aime pas le jeu. Il suffit d’aller sur un certain site de “jeux” spécialisés dans le “online” (humhum ^^) pour voir qu’il s’agit toujours des 5-10 mêmes personnes cassant systématiquement chaque annonce faites sur le jeu.
Il y a des choses assez vraie, comme les effets d’annonces bien trop exagérés nous faisant croire à des merveilles alors qu’une réalité apparait avec les MAJ.
Le dernier exemple est récent : la mise en scène autour de Scarlet laissait présager quelque chose de bien plus gros… tant pis on fera avec ce que l’on a.

Mais en attendant GW2 reste à mes yeux le MMO le plus intéressant à ce jour avec certains choix très courageux (farm peu intéressant sauf pour avoir une légendaire, lvl bloqué au 80, stuff d’armure peu/pas évolutif…)
Et surtout comme beaucoup j’ai remis les pieds sur d’autres MMO… mais GW2 leur a filé un sacré coup de vieux, surtout en terme de gameplay.

[CREW] Mind, Serveur Place de Vizunah
Sans logiciels vocaux, 100% fun
crewmind.xooit.fr

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaputsid.5169

Kaputsid.5169

“pouvez-vous je vous pris m’expliquer ce qui fait que Guild Wars 2 soit un jeu décevant "

Point de vue jcj, Gw2 est un net recul par rapport à Gw. Je suis déçu parce que je m’attendais à ce qu’ils apportent un paquet d’ajouts et de modifications majeur pour le ramener au même niveau. Malheureusement, ils ne l’ont pas fait et ils ne semblent pas en avoir l’intention d’après ce que j’en ai vu au cours de la 1iere année.

D’un autre côté, GW2 est de loin le meilleur jeu pve que je connaisse mais bon, ca reste du pétage de script à la chaîne.

Remarque qu’ils nous auraient pondus le jeu parfait que j’aurais trouvé le moyen de venir critiquer.

Ceci dit, ils ont quand même fait un travail remarquable mais le volet pvp ne correspond pas à mes attentes.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: jell.3408

jell.3408

Bonsoir, alors tout d’abord je précise que j’ai arrêté le jeu depuis quelques mois déjà et que je suis un ancien de gw1 =)

Alors les raisons qui m’ont fait arrêter sont (en gros):

-Le fait que tout mes amis irl ai arrêté (au bout de 3 mois après la sortie car jeu finit).
-Les boss poteaux.
-Les sylvaris.
-L’histoire vivante qui n’es franchement pas intéressante , soit c’est une fête dont on en a rien à faire, soit du farm^^
-Le fait que l’histoire du jeu soit en pause (les dragons,le pacte et trahearne( le gars qui à sauvé la tyrie quand même )etc dont on entend plus parler).
-Le www qui es lassant à mort.
-Le pvp qui… non je veut meme pas en parler du pvp =/.
-Le craft qui ne sert à rien à part perdre des po.
-Le farm qui es papillonssant (vive cita c1 et fractales^^).
-Les armes légendaires et leur précurseurs bin je pense que le sujet es bien connus^^
-La méga régression par rapport à gw1 (Sans déconner c’est si difficile que sa d’implanter les halls de guilde et le système d’alliance???De reprendre le pvp du 1, ou encore d’embaucher de vrai scénariste ^^).
-Les sylvaris.
-Les succès qui t’obligent à te connecter tout les jours si tu veut pas être à la bourre par rapport aux autres.
-Les armures dont on ne ressort aucune fierté (ah ma derviche et son armure Vabienne…).
-La com du jeu complètement à coté de la plaque.
-Le coté nobrain du jeu, à pars à la sortie pour cata en stuff 35 ou 40 je sais plus, je n’ai plus eu à remettre mon cerveau sur ON^^
-Les modérateurs du forum en mode tyran, tellement tyran que plus personne n’ose critiquer sincèrement le jeu.
-L’hdv qui se prend une bonne part à chaque transaction.
-Le fait qu’à l’heure actuelle il n’y es aucune difficulté et aucun défi à relever, bin oui une fois tout les chemins de dj terminé, les jp aussi ainsi que l’explo 100% bin il reste rien à part farmland et l’histoire soit disant vivante^^
-Et pour finir les sylvaris =P .
-Et j’allez oublié notre cher cashshop ou en échange d’argent réel tu peut avoir des po et par conséquent tout le “meilleur” stuff du jeu.( D’ailleurs je plains les nouveaux qui veulent acheter des onglets de banque,perso et sac avec des po tellement le taux de change es ..comment on dit déja?Ah oui PAPILLON XD

Bref et y’en à surement que j’oublie, par contre y"a bien une chose que je dois reconnaître c’est que après gw2 je n’arrive plus à jouer à d’autre mmo tellement je ne supporte plus le tps de cast de lsdao, wow et consort^^

Résultat j’en suis réduis à jouer à horde et Ogame (XD) en attendant je l’espère, une vraie extension (qui aurait du sortir il y à 6 mois déjà).

Et maintenant que j’ai répondu à ta question Haseo, je vous demande à vous tous ce que vous trouvez au jeu de si bien pour rester dessus, ou du moins quels sont vos buts maintenant?? Je veux dire une fois les dj terminés, l’armure culturelle et voir même une légendaire que vous reste il à faire à part accumulé des points de succès qui débloqueront une armure même pas complète dans 6 mois?

Ps: Je tiens à préciser que je ne crache pas sur le jeu, j’y es joué plus de 600h et si j’ai arrêter c’est juste car je n’ai plus aucun objectif, mais il faut reconnaître que si je n’avais pas fait de reroll j’aurais jouer au moins moitie moins.

Et désolé pour la pavé^^

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

Perso, je fais 1 perso de chaque classe (donc 8 persos en tout minimum) et je leurs fais l’explo à 100%. Je leur cherche un bon stuff et de belles armures/armes. Je fais ma légendaire, je suis l’HV (qui est devenu plus vivante qu’avant). Et surtout, j’ai ma guilde.

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: jell.3408

jell.3408

Ah oui j’avoue que la guilde change tout, mais même malgres cela j’avoue ne plus avoir de motivation, mais cest cool que le jeu plaise encore.
Ainsi je peut espérer voir une extension un jour et m’y remettre enfin =)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Et bien pour répondre à jell, de mon côté :
- La patte artistique. Je trouve l’univers sublime, les animations excellentes et les détails sont nombreux ( tirs qui font remuer les herbes, personnages qui se positionnent selon le terrain etc )
- La dynamique : Combats en temps réel ( les attaques frappent devant soi, le décors brise la ligne de vue ), les esquives, le style Moba pour jouer : peu de skills, mais il faut savoir bien les plaçer.
- Le choix pour jouer le personnage qu’on désire, grâce aux nombreux sorts et talents disponible, chaque classe est presque capable d’endosser le rôle qu’on aime jouer ( tank, offtank, soutien, dps dot, dps etc )
- La difficulté possible grâce à cette dynamique et ces choix pour se battre, bien que je trouve encore les stratégies trop simple et les ennemis pas si difficile, mais cela évolue doucement dans le bon sens ( les derniers donjons temporaires, les défis de la Reine ), il a un véritable skill à mes yeux de possible, là où d’autres mmorpgs, je me contente de connaître par cœur une stratégie ( qui sera de me déplacer à gauche ou droite à telle ou telle phase… ) et d’appuyer sur mes cinqs touches formant mon combo continue ( que je peux limite insérer sur une macro pour avoir qu’une touche à spam… ).
-Le steampunk. Je suis dingue de steampunk. J’ai un ingénieur en main depuis bientôt un an, et je traine les pets détraqués avec moi depuis quelques jours. Plus c’est steampunk, plus j’aime.
- Le contenu continue sans avoir à payer d’abonnement et la boutique qui n’est pas obligatoire et accessible avec l’or même du jeu.
- La règle " jouez simplement ", je suis libre de pratiquement faire ce que je veux sur un mmorpg, tout me rapportera. Si je veux directement spvp, je peux sans devoir farmer des heures bêtement mon équipement ou lvl. Ce que j’aime faire m’apporte de l’xp, que ce soit les puzzles dont je raffole, partir en mcmcm, explorer, etc. Les cœurs me laissent le choix pour les réaliser, parfois j’ai envie de tout descendre, parfois la flemme et je fais autrement la quête par exemple en soignant les pnjs ou en ramenant des items que je récolte, quand ce n’est pas des “mini-jeux”.
- Les activités : des petits jeux intégrés dans un gros jeu, pour s’éclater encore plus dans l’univers autrement.
- Les puzzles et les énigmes.
- Les Asurettes ( J’ai des goûts bizarres ? Et alors ! )
- Les derniers donjons sorties en temporaire ( Fusion – Etherlame )
- L’invasion actuelle de Chaos mécanique
- L’évolution lente mais dans le bon sens de GW2
- J’en oublie surement.

Mes objectifs : faire ce qu’il me passe par la tête pour m’amuser simplement; cela passe par une soirée instance avec des amis, faire des succès/puzzles/invasions seul ou avec d’autres, rencontrer des joueurs le temps d’une succession d’évent, me promener simplement et découvrir des petits bouts d’histoire entre pnj, des détails qui m’ont échappé, et j’en passe. Obtenir mon titre Empereur. Faire ma seconde légendaire. Faire mon set stylé “ingénieur steampunk détraqué” en mélangeant des pièces et des teintures adéquats. Monter et stuffé mes rerolls. Faire d’avantage de JdR ( bien que ca n’a pas de rapport direct avec le jeu, les patchs etc ça ^^. Quoi que si on me met un patch pour qu’on puisse s’assoir sur les chaises… )

Voila en partie pourquoi j’apprécie et je reste sur le jeu. Après attention : je ne faisais que répondre pour “pourquoi je reste et quels sont mes objectifs”, j’ai aussi pas mal de truc que je n’aime pas évidemment mais c’était pas dans la question :p.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Payax.7638

Payax.7638

Pour ma part je vais présenter ça sous forme de bilan, parce que c’est plus concis….

Positif :

=> Le Leveling, intéressant avec les Events Dynamiques
=> L’Histoire du Jeu, le pacte, les histoires personnelles, ect …
=> Le mécanisme de combat assez novateur (système d’esquive, ect…)
=> L’aspect graphique du jeu (sublime)
=> Les Zones d’Orr et les boss à ciel ouvert qui sont sympathiques à faire. Zone masse Event que je conseil à tout le monde !
=> Le BackGround du jeu
=> Les Boss à ciel ouvert (Béhémoth, Dragons, ect…)
=> Le choix des armes assez important et des builds assez sympathiques comparés aux autres jeux à " mono spé " imposée
=> Système d’Event Dynamique très intéressant

Négatif :

=> L’Histoire Vivante qui s’éloigne de la trame principale…
=> Manque de contenu PvE HL
=> Manque de choix dans les armures
=> Manque de challenge en PvE
=> Mode de jeu McM trop répétitif et trop buggé (même si légère amélioration) dans un temps, suivit d’un matchmaking où on a l’impression que les développeurs ne jouent pas et n’écoutent pas les spécialistes (joueurs) de ce mode de jeu : variable aléatoire, alors qu’il y a trop de différence entre les divisions ( = matchmaking trop déséquilibré, ect…)
=> Lag
=> Bug non corrigé depuis un moment
=> Manque de Hall de Guilde
=> Manque de GvG
=> Manque de système d’Alliance
=> Logique Serveur dans le jeu et les nouveaux patchs
=> Absence de contenu pour les guildes
=> Farm trop répétitif dans le jeu qui enlève le goût de jouer et la définition même du mot " jouer "
=> Mauvaise communication, comme cela l’a été dit, tant sur les forums Gw2 que l’annonce des patchs…
=> Trop de Farm, sans avoir besoin de skill, de strat ou d’autres concepts du même genre xD
=> PvE ayant un niveau très très faible voir inexistant, hormis exception
=> PvE à plus de 5 en mode instancié inexistant (sans annonce de quand il sera possible d’en faire)
=> Trop d’ajout de boss pour une logique serveur, entrainant une baisse de skill, une absence de stratégie et donc une absence de jeu PvE

Résumé : Gw2 offre une expérience de jeu très sympathique. Mais une fois arrivé au level maximum on s’aperçoit, après un avoir récupérer le stuff exotique rapidement, que le jeu sonne creux et manque cruellement d’activités Haut Level digne d’un très bon MMO. On tourne très vite en rond pour, au final, ne plus avoir envie de jouer et de passer sur d’autres jeux en attendant enfin la sortie d’un contenu qui reprendra la trame principale ou offrira enfin la possibilité de jouer en guilde. Bien entendu, ceux qui aimeront farmer trouveront leurs saluts dans l’histoire vivante proposé ces derniers mois, mais les joueurs cherchant du challenge en seront grandement déçu !

Néanmoins Gw2 propose des heures d’amusement lorsqu’on découvre les Zones d’Orr ou les mega-events avec les dragons et centaures. Mais en aucun cas ces Event ne peuvent servir de contenu PvE HL pendant un an ! De même les instances se finissent rapidement, et beaucoup de joueur se diront " dommage qu’on est pas une zone élite pour jouer à plus de 5 ! ".

Le mode de jeu McM est agréable à découvrir mais au bout de quelques mois, on connaitra les maps par cœur, ainsi que les stratégies s’y affairant, ce qui entrainera une certaine lassitude de ce mode de jeu ! Mais c’est une expérience à faire par soi-même

Note du Jeu :

Graphisme : 18/20
Gameplay : 18/20
Leveling : 17/20
End Game : 8/20
Histoire Vivante : 2/20 (un point pour le donjon Etherlame non nerf pendant trois heures, un point pour Liadri)

Moyenne : 12.6/20

Je vais ajouter un point pour remercier le contenu gratuit du jeu que les dev’s proposent (même si je ne l’apprécie pas, il s’agit de saluer l’effort et le travail)

Moyenne : 13.6/20

Commandant Général Payax Shawn

(Modéré par Payax.7638)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je vais mettre un +0,6 à Payax.
Il est plutot objectif, mais y a des trucs où je suis pas forcément d’accord. Comme l’histoire vivante qui a quand même bien progressé. (entre la réparation de pancarte qui dure un mois et les bon donjon qu’on a eu dernièrement, y a clairement un progrès ^^)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fatalite.4901

Fatalite.4901

Et maintenant que j’ai répondu à ta question Haseo, je vous demande à vous tous ce que vous trouvez au jeu de si bien pour rester dessus, ou du moins quels sont vos buts maintenant?? Je veux dire une fois les dj terminés, l’armure culturelle et voir même une légendaire que vous reste il à faire à part accumulé des points de succès qui débloqueront une armure même pas complète dans 6 mois?

Premièrement sache qu’on n’a pas tous tout fini ; je suis à 2100h de jeu (dont 1200 sur mon main), 4 perso 80, j’ai pas exploré tout les donjons, j’ai pas fait tout les puzzles, je viens juste d’avoir le succès joueur d’or et me payer ma première armure culturelle… J’ai rien rushé, je joue tranquilou, l’histoire vivante apporte des choses à faire qui font que je ne suis pas prêt de finir le contenu permanent pour le moment !

S’il y a bien une chose qui me fait rester c’est l’envie de découvrir du background dont on a pu voir moult spéculations sur le forum, j’ai envie de voir des portes s’ouvrir, des peuples prendre part à la bataille (empire des vent), combattre des dragons bien plus redoutables que Zhaitan… Anet a une manne de possibilités sous la main, je veux voir ce qu’ils ont à nous raconter :p

Quand tu parles des désertions de guilde 3 mois après la sortie, soit ils n’ont pas aimé direct, soit ils ont rush le jeu jusqu’à s’ennuyer. C’est arrivé à la grande majorité d’entre nous de se retrouver seul dans une guilde à cette période, il faut savoir trouver des gens qui aiment le jeu autant que soi (fût-il encore qu’on aime le jeu) même si c’est pas évident, une fois que t’as trouvé la motivation revient vite

Après je suis d’accord avec l’énumération que tu fais des défauts ( sauf les Sylvari et les quotidiens ) mais je préfère ceux-ci que les défauts des autres jeux !

Cordialement

(Modéré par Fatalite.4901)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Je ne dirais pas que gw2 est un mauvais jeu.. Les graphismes sont réussis, c’est beau, c’est sympa a jouer au début mais pour la communauté qui a passé 6 ans sur Gw beaucoup d’aspect déçoivent :
Pour ma part les principaux reproches sont :
-la pauvreté des builds et le système d’aptitude qui manque cruellement de souplesse (devoir passer par un rééducateur est à mon sens une erreur..pourquoi ne pas avoir comme dans gw la possibilité de changer ses aptitudes avant de rentrer en zone ou en dj ??)
Le système de skill lié au type d’arme m’a tout de suite déçu. On a vite fait le tour et on est très vite limité.. Le système de double prof de gw était bien plus interressant sur le long terme !

-les équipes limitées a 5 joueurs.. pour les petites guildes c’est un réel handicap .. Et il y a beaucoup de petite guildes !! Je prends l’exemple de ma guilde (environ 40 membres mais au final une dizaine de joueurs vraiment actifs.. Pour le peu qu’on soit 7 ou 8, on fait une équipe de 5 et les autres partent avec des pick up ou ne partent pas.. c’est excluant..
-pas de hall de guilde pour se retrouver, cela nuit a l’aspect social du jeu qu’on aimait dans gw !!
-système de quête hyper répétitif et lvl up des nvos persos tres vite fastidieux
-les donjons manquent de fun et de stratégies, et les boss sac a vie deviennent tres vite ennuyeux
-l’histoire vivante qui n’est à mon sens qu’un pretexte pour l’ajour de ‘nouveau contenu’ mais qui au final noie totalement la trame (perso j’ai décroché depuis belle lurette)
-Les skins d’armes et d’armures m’ont également beaucoup déçus (peu de choix et force est de constater que le design américain manque de goût je trouve ça moche et surchargé..
-Le jeu se transforme peu a peu en farmage no brain ..
Et j’en passe..
Comme Payax je trouve qu’au bout d’un an on a fait le tour et cela manque cruellement de nouveauté, de challenge et de stratégie et à mon sens les dev ne semblent pas prendre en compte les commentaires qui sont à peu près les mêmes depuis le début.
Pour résumer je dirais que pour ceux qui n’ont pas connu Gw, gw2 peut les satisfaire, pour les autres il nous manque clairement l’esprit et le fun de gw !

Dommage… Pour ma part je stop pour le moment mon aventure gw2..je repasserai d’ici quelques mois voir comment tout cela a évoluer..
Si je devais mettre une note je serais moi aussi aux alentours des 12 ou 13/20 .

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Bon déjà histoire de me présenter un peu avant de commencer, je suis un ancien joueur de GW1 où j’ai plus de 9000 heures de jeu et un assez gros joueur de GW2 où j’ai environ 2000 heures de jeu (sachant que j’ai déjà fais plusieurs pauses).

Si je compare GW2 à mes jeux Steam, le jeu Steam auquel j’ai le plus joué c’est Left 4 Dead 2 où j’ai 600 heures de jeu. Cette comparaison du temps de jeu détermine, à mes yeux, la qualité d’un jeu. Je considère que plus j’y passe de temps, plus mon argent a été bien dépensé. Donc GW2 à 55 euros (un peu plus en réalité puisque j’ai acheté quelques gemmes dans la boutique pour améliorer banque & inventaire) pour environ 2000 heures de jeu c’est une excellente opération de mon point de vue. Ce qui fait que, même si à mes yeux ce jeu a des défauts il a aussi d’énormes qualités, donc je n’en parlerai pas en mal.

Connaissant Arenanet depuis un moment déjà, je pense savoir ce qu’ils ont en tête. Je sais que ce sont des développeurs passionnés et qu’ils veulent faire de leur mieux pour améliorer GW2. Mais faire de la qualité ça réclame du temps, beaucoup de temps et je suis persuadé que dans un ou deux ans les changements apportés au jeu me redonneront l’envie d’y jouer. En attendant je prends un peu mes distances, afin de ne pas me dégouter moi-même du jeu à force de me forcer à tout y faire sans en avoir envie. Ainsi je ne prendrai que plus de plaisir à mon retour lorsqu’il aura évolué.

Ceci étant dit, je comprends autant ceux qui critiquent le jeu que ceux qui le défendent, vu que je me situe un peu entre les deux positions. Mais je pense qu’il a plein d’autres bons jeux à tester en attendant et que si vous n’êtes plus attirés par GW2 vous ne devriez pas vous forcer.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Leilis.3681

Leilis.3681

Gw2 est un bon jeu, different certe mais bon. Apres je suis l’un de ceux qui sont relativementcontent de ce jeu. Pourquoi relativement ? Simplement parce qu’ils aurait pu améliorer leur oeuvre en évitant certaines modification.

Par exemple:
Excepté les quelques bug de départ, le jeux était beaucoup moins facile qu’actuellement. Il fallait se battre pour avoir du karma, quelqu’un qui arrivé à avoir 10 PO était un “riche”, etc. Pour se stuff PRV il fallait soit un bon mois de bash karma à Orr (les instant n’en donnant pas en récompense) soit aller des heure en mcm car ce stuff était sensé être LE stuff dur a avoir. Et ne gagnant pas beaucoup de PO le fait d’en dépenser 35 à l’HV n’était pas évident donc il fallait faire et refaire des instances/donjons. Il y avait une réelle demande de groupe pour évoluer.

Maintenant le jeu est relativement plus facile.

De la même manière, Les gens ont eu du mal avec le superbe contenu ajouté qui était un contenu temporel… Allô…
Ces instances étaient simplement géniales mais même si apparemment on pourra les refaire a partir des fractales, ce ne sera pas la même chose.

Les gens attentes des nouveautés qui ne se résument pas à un gros farm en bus. Ils veulent du contenu à faire en groupe réduit, des stratégies, de la réflexion.

Les 2 dernières maj ne sont pas mal (mon point de vue mais pas forcement celui de tout le monde) car le contenu donne quelques challenges. Comme les 10 boss du promontoire ou la planque de la sylvarie (connais plus son nom ^^‘) même si il faut faire des succès qui consistent a spam de l’aoe pour y accéder…

Enfin de toutes façons il y aura toujours des mécontents sur les jeux videos
Un jeu peu difficilement plaire a tout le monde. Les gros joueurs en demandent plus que les casu et ceux ci voudraient pouvoir en faire autant. Donc une des deux catégorie ne sera pas contente…

Leilis [FuN]

PvP sauvage powa !!!!!

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pareil GW2 est un excellent jeu qui n’est certes actuellement pas parfait mais qui gagnera encore en qualité dans le temps.
Quant aux mécontents pourquoi se faire du soucis pour eux? Personnelemnt si tu aimes le jeu tu ne retiendra que les avis positifs et tous ceux qui ralent et descendent le jeu gratuitement, eh bien pour moi leurs arguments c’est comme la pluie qui tombe sur mon imperméable: ca glisse et mais ca ne me mouille pas du tout! Mieux encore, j’en ai meme oublié 95% de ce qu’ils on dit, ils posteraient un post blanc ca serai pareil pour moi, alors qu’a l’inverse j’ai retenu plein de bonne choses des avis positifs.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ptibiscuit.3846

ptibiscuit.3846

Pour moi, si les notes donnés à Gw2 sont tellement “typés” (C’est à dire que c’est soit très positif, soit très négatif) c’est car les demandes & les attentes sont elles aussi très typés.
Personnellement, je pense que des joueurs, y’en a 2 types: Ceux qui pensent que le concept d’Histoire Vivante et comment il est mis en place est ce qui est que Gw2 est bien, ou ceux qui pense que justement ce n’est “que du vent”.

Je pense qu’il faut mettre les choses en face, l’histoire vivante n’apporte aucun challenge au niveau gameplay, n’apporte aucun changement définitif sur le monde (nouvelle zone, nouveaux donjons fixes) et aucun changement sur le gameplay (nouveaux talents, sorts, armes, …).
L’histoire vivante, même si c’est un ajout de contenu, ça reste du contenu “linéaire”, qui se fait sans devoir spécialement se préparer, tu te connectes et tu le fait.
Personnellement, je trouve que le contenu apporté par l’Histoire Vivante est totalement inutile. Ça se résume à une série d’achievements, un ou deux accessoires cosmétiques, et éventuellement un donjon temporaire qui n’apportera rien de nouveaux concernant la progression globale du jeu. Au final, ce contenu, il n’a aucune caractéristique de contenu de MMO.
Et je pense que c’est la que l’OP ne comprends pas quand les gens disent que ce contenu est inutile, car même si c’est du contenu en soit car il offre des choses à faire, il ne fait rien évoluer (que ce soit au niveau du gameplay ou de l’histoire), il ne fait qu’offrir 2, 3 trucs cosmétiques, quelques succès, et voila.
Je peux comprendre que l’on apprécie ce genre de contenu, mais personnellement, je préfère jouer à d’autres jeu, que ce soit des jeux solos ou coop, qui auront exactement ce même type de contenu.

Et c’est là justement que les joueurs, généralement un peu plus expérimenté dans les MMO, sont un peu déçus. C’est que Guild Wars 2 n’offre, encore à l’heure actuelle, aucun vrai contenu PvE HL. Seul les Fractales, qui ne sont que 9 tiers de donjon qu’on répète une cinquantaine de fois, représente un vrai challenge de ce coté là.

Après je prétends pas avoir la vérité absolue. Mais quand je lis par exemple que la communauté JoL est très critique envers Gw2, c’est car justement, la communauté de JoL étant assez expérimenté dans les MMO, et en plus étant été très très hyped pour Gw2, est super déçu du fait que le jeu ne se présente maintenant que du contenu récurent streamlined mais qui au finale n’a littéralement aucune caractéristiques de MMORPG.
Ajouté à ça tout le passé du jeu, toutes les promesses qu’Anet a faites et qui ont été très peu réalisés dans le jeu au final.

(Modéré par ptibiscuit.3846)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jeffcyb.9817

Jeffcyb.9817

Bonjour Ici,
j’ai atterrit sur le sujet par hasard ( quoique je cherchais un peu à savoir aussi sur le forum si les gens étaient vraiment content de tout le jeu et aussi de la dernière maj) et je vois que beaucoup de gens pensent un peu la même chose.

Là où je suis d’accord avec l’auteur, ca reste que les gens sur certains sites, vont mal noter parce qu’un jeu ne leur convient pas ( n’allez pas mettre un mec qui ne joue qu’à FIFA sur un MMO, il comprendra pas grand chose).

Or, je suis pas mal d’accord avec jell et Payax sur certains points que je compte résumer aussi en bilan:

Les Moins (plus facile de s’en souvenir):
-Les quêtes et l’histoire perso qui faites une ou 2 fois (surtout pour l’histoire perso) ne donnent plus envie d’y retourner….c’est long et même si j’aime l’aspect progressif du RPG en général, trop répétitif pour être réellement intéressant.

-Le manque de contenu PvP et WvW. Etant un gros participant du second ( sur Vizu ^^), je suis attristé et attéré de voir que chaque maj sur une compétence McM est là “pour faire genre” parce que le PvE se colle une histoire plus ou moins vivante.
Vu le stream sur le WvW fait dernièrement, il faudra de toute façon pas s’attendre a grand chose ( avec la “nouvelle forme” des frontas).
Par contre, le PvP a complétement été laché. Pas de GvG ( WTF ?), je sais que la Guerre des Guildes est un event historique, mais la seule chose qui le rappelle c’est les fantomes a Ascalon, et le wiki.

-L’histoire vivante: Ok je sens venir les ennuis mais sans déc, a part farmer et faire une simili fête, y a quoi ? On se doute bien que faire un ajout post histoire pincipale/perso serait compliqué pour les nouveaux, mais ce serait sympa de faire un truc vraiment original. En plus, les promesses avec superlatif inclus sur “le changement complet de la face de la Tyrie”, c’est usé, ca convainc plus grand monde.

-les builds répétitifs: manque d’originalité, chaque mode de jeu et endroit à droit a son build pour chaque classe. Si vous ne l’avez pas, c’est mort, et si vous innovez, c’est fini, dans 2 jours, vous trouvez vos clones en façe de vous. Ca manque singulièrement de nouvelles compétences.

-La Com d’Anet, qui à toujours été limite et le gros point négatif
-les taux de lootent vraiment étranges ( précus). J’attend pas vraiment un précu pour faire une légendaire ( beurk les skins) mais surtout pour le revendre, ce qui me parait plus rentable au final. Simplement parce que je hais farmer ( d’où mon aversion pour les maj récentes de l’histoire vivante) et que je trouve frustrant de voir que, du haut de mes 2089h de jeu en 12 mois ( 1 an hier ^^) j’ai vu des gens ayant une 100aine d’heure de jeu droper un précu sur un mob random en WvW alors que si j’allais frapper son pote à côté, j’aurais un tesson…..

-Le craft qui ne sert pas a grand chose si aucune insigne ne confère les bonus voulu, même en mélangeant

-manque de vraie nouvelle zone ou extension ? je sais que chez Anet, vous avez envie de proposer une histoire vivante pendant que vous bosser sur le futur du jeu a plus grande échelle mais bon. Un passage par le désert de cristal (tombeau des rois primitifs, je VEUXrécup mon Arc de tempête :p), ou une avancée dans le nord chez Jormag histoire de voir ce qu’on peut faire serait bien. En plus, vous avez aussi des Zaishens a l’arche qui servent pas à grand chose et vu que ( attention spoil) Zaithan est mort, ce serait sympa d’essayer de voir si il y a pas une ile ou 2 pour eux.

Pour le reste de négatif, ca a déjà été dit aussi en bonne partie.
Niveau positif, on peut placer:
-le Lore, sympa, surtout si vous suivez depuis le 1
-certaines zones qui rappellent des souvenirs du 1
-les graphismes et l’effet " peinture" que j’apprécie
-la volonté d’Anet de vouloir améliorer le contenu (mais bon, ca enlève rien au souci de com et aux objectifs mal réalisés)
-pas trop d’élitisme pour entrer en donjon ou en fractale
-la possibilité de passer par le WvW pour avoir une armure exo PRV (Puissance Robu Vita) mais bizarrement inexistante en craft ( la sentinelle mettant l’accent sur la vita et non pas la puissance)
-Les boss dragons, très spectaculaires (bien que répétitifs)

Donc bon, voila perso ce que je pense, mais si ca peut aider c’est toujours ca, sachant que c’est probablement subjectif (en même temps, chacun ses gouts) et que ca plaira pas à tout le monde^^.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ggunit.7304

ggunit.7304

En ce qui me concerne je ne peux que louer les caractéristiques graphiques et d’animation de ce jeu, mais après un an de jeu, les défauts inhérents aux mécaniques même de celui-ci me le rendent insupportable.
Aucun rapport avec ce que j’ai lu ci-dessus, tout le monde ne fantasme pas sur un jeu puis se réveille un jour, certaines personnes sont capables de simple objectivité, et après tout le temps que j’y ai fourni j’ai bien peur que seuls les défauts restent.

Gros problème, ils sont à mon avis très loin d’être résolus car trop profondément liés à ce qui fait de GW ce qu’il est aujourd’hui.
J’en reviens à plus apprécier d’autres jeux moins beaux mais tellement plus sympathiques/originaux/drôles/cohérents.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Moi le gros problème que j’ai avec ce jeu c’est qu’il est trop nuancé, beaucoup trop. La différence entre deux avatars se résume souvent à des détails infimes au niveau de l’équipement ou du build qui n’ont pour ainsi dire quasiment aucun impact. Les bons joueurs, qui ont passé du temps à travailler leur build et leur stuff n’ont pas un sentiment de puissance particulier. En fait, on a pas le sentiment d’être nécessaire, d’être puissant, d’être là en fait. On pourrait être remplacé par un mec qui a le jeu depuis une semaine ce serait exactement pareil.

Je pense qu’il faut déjà arrêter avec les boss poteaux qui n’ont rien de spécial hormis leur réserve de PV totalement fumée. Faites moi un boss qui bouge vite, qui esquive, qui met des one shot, qui infirme, harcèle, regagne parfois une partie de sa vie, qui a des phases d’invulnérabilités, etc. Enfin une vraie plaie quoi, un boss que tu affronte réellement et avec lequel les affrontements ne seraient jamais les mêmes. Surtout un boss qui n’utilise pas toujours les mêmes attaques, que tu ne peux pas prévoir, une sorte de boss aléatoire particulièrement hardcore. Donnez moi un ennemi comme ça et là je m’éclate pour 2000 autres heures sans soucis. Un truc qui soit pas répétitif en fait, un donjon totalement aléatoire de A à Z. Ça ce serait vraiment génial et à mon avis c’est tout à fait faisable.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Je pense que le boss s’approchant le plus de ta description Hikachou, c’était cleui du donjon etherlame. Un peu répétitif, mais le boss était sympa avec ses blink, ses attaques qui ne te OS pas mais mieux, te collent mass vulnérabilité et saignement que si tu dispell pas vite tu meurs.

Par contre je suis pas daccord avec toi sur les “bons joueurs”. J’ai bossé mon build, mon équipement, et je prends des 1V2, des 1V3, je suis le dernier debout dans certains endroit très difficile, je tank des champion, etc.
Le sentiments de puissance y a moyen de le sentir. mais je t’avoues que y a aussi moyen de se sentir totalement impuissant …. qui a pensé au nécromant ? XD
Mais tout ca pour dire que dans ce jeu, le stuff ne fait rien (comme dans GW1) parce qu’en plus il est facile à acquérir (feature qui, selon moi, était l’essence de GW1)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Je t’avouerai ne pas avoir fait le donjon Etherlame. Et tu as visé juste, peut être sans en avoir conscience, j’ai beaucoup joué nécro car c’est une classe que j’adore malgré ses gros défauts. Mais quand j’ai vu qu’on pouvait faire mieux avec un ingénieur ou guerrier alté je me suis dis que c’était pas la peine de continuer. :’)

Je vais prendre pour exemple, un jeu qui n’a strictement aucun rapport avec GW2, Payday 2. Lorsque tu obtiens une nouvelle compétence dans ce jeu tu obtiens un vrai bonus, genre +40% de vie ou courir 2 fois plus vite, tu sens réellement la différence. Et un des trucs qui m’embête le plus dans GW2 c’est que tu n’as pas cette sensation de jouer quelque chose de totalement différent suivant les comps que tu as. Le jeu est beaucoup trop nuancé à mon goût.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Il y a aussi moyen de se sentir puissant avec un nécro !
J’ai un nécro spé tank/pet/puissance (Que je joue au CaC avec dague,focus/hache,core), et avec ça, j’ai une très grande survivabilité en faisant assez de dégâts pour me sentir puissant (Certes, pas les dégâts d’un guerrier berserker, mais des dégâts quand même !)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tikeb.2869

Tikeb.2869

j’ai remarqué qu’ il y a beaucoup joueurs de gw1 qui sont déçus. je pense qu’ils s’attendaient a un gw1 avec de meilleurs graphismes mais gw2 c’est un autre jeu. c’est surement pas le cas de tout le monde mais c’est une des raisons.

La cruauté est la force des faibles.
Serveur : Roche de l’Augure

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikachou.9714

Hikachou.9714

Aucun rapport avec les graphismes, je pense que le problème vient en partie du système de compétences. GW1 avait un système de compétences assez complexe, très permissif en terme de possibilités et c’était très facile de se retrouver avec un build inutilisable. GW2, pour être plus accessible, s’est débarrassé de cette complexité et de cette liberté de création qui faisait, en grande partie, l’intérêt du 1. Après GW2 est bien meilleur que GW1 sur de nombreux points, mais c’est différent, c’est pas ce à quoi beaucoup de joueurs du 1 s’attendaient Donc oui, sur certains points je pense qu’il y a une déception.

Pour revenir sur le nécro : Même en dégâts directs j’ai toujours fais mieux que le nécro avec d’autres classes. Le nécro c’est, à mes yeux, la classe moyenne en tout et bonne en rien.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Ssa De Asgaard.1068

Ssa De Asgaard.1068

Aucun rapport avec les graphismes, je pense que le problème vient en partie du système de compétences. GW1 avait un système de compétences assez complexe, très permissif en terme de possibilités et c’était très facile de se retrouver avec un build inutilisable. GW2, pour être plus accessible, s’est débarrassé de cette complexité et de cette liberté de création qui faisait, en grande partie, l’intérêt du 1. Après GW2 est bien meilleur que GW1 sur de nombreux points, mais c’est différent, c’est pas ce à quoi beaucoup de joueurs du 1 s’attendaient Donc oui, sur certains points je pense qu’il y a une déception.

je confirme et je pense que tu as oublier pas mal de chose comme le système de guilde d’alliance , hall de guilde, Z.E .

Moi même étant déçu par c’est manque je me suis fait à l’idée que GW2 n’a que le background de GW1 et j’ai appris à faire abstraction du 1 et maintenant je l’apprécie énormément. Il est certe encore perfectible mais c’est grâce aux critiques constructives que les Devs améliorent leurs jeux

Serveur : Fort Ranick

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aemy.5360

Aemy.5360

Joueur depuis le début,avec une pause de 4 mois,mon retour fut plaisant pendant un moment,malheureusement de mauvais points et des bons me font me sentir mitigé.

Le Monde vivant nul au début pas trop moche en ce moment sauf le farm extreme pavillon et les map….
Les event regulier c’est trés bien mais les supprimer totalement du jeu apres 15 j c est papillon.
Le spvp qui est completement foiré.
AUcun équilibre entre les classes,un voleur a le droit de depop 3 mec solo mais un elem doit mourir en 1s
Rajout de map spvp mais on ne fait rien pour le mcm.
Le lag impressionnant tue le plaisir de jouer…
Le jeu est tj plaisant a jouer,on a l impression de reellement jouer a un mmo avec des gens a coté de toi pour farm ,pvp etc pour moi de tout les jeu que j ai joué c est celui qui se rapproche le plus d’un mmo.
Le gameplay me plais beaucoup ,les esquives, les switch d armes vraiment bien.
les décors sont trés bien fait.

Enfin c’est un bon jeu avec des lacunes qui peuvent etre reglés.
ps:ce qui lui manque c $‘est le system de Terra en open world pouvoir se declarer pvp pour tuer un type en tyri j’en reve!!!!

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Houla je m’apercois que j’ai mal été compris.
Quand je dis se sentir impuissant avec un nécro, c’est CONTRE un nécro, pas en étant un nécro ^^
L’elem qui meurt en 1s, désolé mais tu ne sais pas le jouer. Le voleur qui win un 1V3, c’est les 3 qui sont mauvais. Je peux te montrer un elem qui tient easy 5 joueurs en echec si je veux, mais ça veut rien dire

Il y a des différences avec le 1, et c’est normal.
Par contre l’absence de feature du 1 comme le gvg, les halls, etc. Ca ce n’est pas normal, et j’espère qu’on ne devrat pas attendre les 2 ans du jeu pour les avoir

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Bon déjà histoire de me présenter un peu avant de commencer, je suis un ancien joueur de GW1 où j’ai plus de 9000 heures de jeu et un assez gros joueur de GW2 où j’ai environ 2000 heures de jeu (sachant que j’ai déjà fais plusieurs pauses).

Si je compare GW2 à mes jeux Steam, le jeu Steam auquel j’ai le plus joué c’est Left 4 Dead 2 où j’ai 600 heures de jeu. Cette comparaison du temps de jeu détermine, à mes yeux, la qualité d’un jeu. Je considère que plus j’y passe de temps, plus mon argent a été bien dépensé. Donc GW2 à 55 euros (un peu plus en réalité puisque j’ai acheté quelques gemmes dans la boutique pour améliorer banque & inventaire) pour environ 2000 heures de jeu c’est une excellente opération de mon point de vue. Ce qui fait que, même si à mes yeux ce jeu a des défauts il a aussi d’énormes qualités, donc je n’en parlerai pas en mal.

Je tenais à revenir sur ce point… Left 4 Dead ou GuildWars 2, un jeu avec 5-6 campagnes + annexes contre un MMO avec plus de donjons qu’il n’y a de campagne (sans compter le mode exploration). De mon point de vue, tu préfères left 4 dead à GuildWars 2 niveau contenu/temps de jeu. Ce n’est pas vraiment comparable.

- Les premiers mois de jeu a été basé sur l’euphorie des joueurs de GuildWars 1 qui l’attendaient avec impatience. Au passage, c’est ce qui leur a valu leur titre de “Le plus rapidement vendu en grande quantité”. Sans les joueurs de GuildWars 1, il n’aurait pas fait si bien.
- Ce qui me dérange le plus, c’est que c’est un MMO mal conçu au niveau des récompenses dans le temps. Pour le moment, un joueur néophyte à cette date ne pourra pas avoir tous les objets donnés depuis la sortie.
- Côté forums français, tu peux voir que la communication n’est pas à son comble, pour ne pas dire inexistante : 99% du temps, l’équipe intervient pour dire : Attention, vous ne respectez pas le code, ou sujet clos parce que je l’ai décidé (alors que les joueurs pouvaient encore réagir).
- Le manque de jeu en équipe, si t’as un tant soit peu joué à ce jeu, tu comprendras que je parle des ajouts histoire vivante et de l’histoire personnelle. Sur le papier, ça rend bien… En jeu, ça rend papillon car tu joues la plupart du temps seul. Si ce n’est pas seul, c’est en bus no-brain : comme cet event en cours.
- Contrairement aux propos de Collin Johanson, le PvE HL est basé sur du bash, du bash et encore du bash. Une arme légendaire, qui est sensée être difficile à obtenir ne l’est pas, elle est juste longue… Un joueur médiocre, voire “pas bon du tout” pourra toujours s’en craft une.

Je ne citerai pas les points déjà énoncés car je trouve que ça se rapproche bien de la vérité.

Mais une chose est sûre, c’est qu’il est tout aussi bien,voire mieux que les MMOs actuels. Mais CE N’EST PAS une révolution.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zOm.3274

zOm.3274

- Le manque de jeu en équipe, si t’as un tant soit peu joué à ce jeu, tu comprendras que je parle des ajouts histoire vivante et de l’histoire personnelle. Sur le papier, ça rend bien… En jeu, ça rend papillon car tu joues la plupart du temps seul. Si ce n’est pas seul, c’est en bus no-brain : comme cet event en cours.

Relativement d’accord avec le reste, seul ce point m’a fait tiquer.

C’est totalement faux. Combien de fois j’ai accompagné des guildies en histoire perso… Combien de quêtes d’histoire perso ai-je fait en simultané avec ma compagne… Combien d’events de l’histoire vivante j’ai fait avec mes guildies… (là j’ai la réponse, c’est tous et plusieurs fois même).

Si tu joues seul (et que cela te dérange) c’est que tu n’es pas dans la bonne structure.

Perso je crois que je joue seul uniquement quand je fais de l’explo (et encore, j’ai par le passé fait pas mal de sorties “zone 100%” en guilde) ou du farm no brain comme tu dis et cette fois encore c’est pas vraiment du solo, je discute de temps à autre avec la tonne de pickups présents.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Ah bah oui je vais déranger des gens pour faire des instances de deux minutes… Et certaines sont uniquement solo. Non si tu veux je reformule : Il n’y a que très très très peu (donjons) de contenu de groupe. Tu peux jouer avec des amis parce que tu aimes ça. Tu ne peux pas jouer avec des amis parce que vous devez avoir un groupe plus ou moins élaboré pour passer une épreuve comme un donjon.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Ah ben pour ça tu as les missions de guilde
Encore trop peu nombreuses à mon goût mais ça occupe ^^

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Il faut avoir une grosse structure pour débloquer au dessus des primes … Donc ça décourage sauf si un membre allonge la CB pour payer. Je ne trouve pas ce point très bien développé non plus tiens ; tu augmentes les points par rapport au nombre de membres de guilde et non à un calcul permettant de donner leur chance aux plus petites guildes.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ercana.4980

ercana.4980

Tu augmentes le spoints en fonction de l’activité des membres, ce qui est logique…

Les distinctions (médailles bleues, je sais plus le nom) dépendent uniquement de l’activité.

L’influence monte en fonction du nombre de joueurs actifs et du fait qu’ils jouent ensemble (un event tout seul = 2pts, à plusieurs guildies = 2xnbr_de_guildies + 20, donc si t’es 2 24 points, soit 12 fois plus que solo…)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zenalpha.4192

Zenalpha.4192

Personnellement, je trouve que le jeu est une réussite.
A savoir qu’il y a un mécanisme de combat original, des classes variés, un game play sympa, un monde extraordinaire.
Le gros plus est de faire vivre ce monde par des events réguliers et qu’ils sont superbes.

Le gros moins, c’est qu’ils ne touchent pas aux instances et que c’est clair qu’on a d’un côté des débutants qui se retrouvent dans des rushs, de l’autre des super roxxors qui tombent lupicus en trente secondes (intérêt ?) et que ça devient donc difficile de faire une cohérence d’ensemble.

En gros les très gros joueurs rentabilisent entre guerriers berserkers et link moi ton équipement et ça devient des hommes d’affaire cupides plus que des heros.
Genre Creuset 3 chemins en 50 min max ou je te vends ma place sur Lupicus 5 po.

En corrolaire, L’autre très gros moins, c’est leur légendaire.
Je sais pas combien de pognon ils se font en moins dans la boutique en se moquant du monde sur l’accès à ce précurseur qui bloque les dépenses Ingame.
Et combien de joueurs ils finiront par écoeurer la dessus.

On a les très très riches qui boursicotent, les autres qui trinquent.
Super GG sur ce coup.
On a un monopoly géant.
Je sais pas si c’était l’idée.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

D’accord avec toi Aemy j’ai fait 8mois de pause ,en a peine 3semaines je me demande si le jeu s’est pas arrêté pour moi et que j’aurais eu un bug pour que du contenu comme les tournois en spvp se soit retiré du disque dur d’Anet (peut être la femme de menage qui aurait cassé le boitier de ce contenu)Et toutes ces personnes qui crie haut et fort “tient si le jeu t’amuse pas ,c’est forcément que tu n’es pas fait pour un mmorpg”Pardon? je pense qu’après AOE,Warhammer,swtor,Aion et 8ans de wow que je sais ce qu’est un mmorpg.

Pas de tank/heal/dps,que tu sois elem,guardien,war,ou thief tu n’as pas le droit au glasscanon si tu tiens a tenir en vie .Du coup tout le monde sait tout faire hop on prend 5mecs a l’arache pour une instance (on prend bien soin de prendre au moin un Guard puisqu’il dps et tank plus que quiconque)

On veut innové on retire tout ça mais on appelle quand même ce jeu un mmorpg.Role Playing Game ,on a déjà aucun côté Rp (sauf si on appelle le côté j’achète un item gemme pour être RP(côté greedy),un Mcm sans monture rien de réaliste du coup "attendez les gars je me tp ",Guerre des Guildes aucune correspondance au contenu,le côté farme loin d’être RP vous imaginez plusieurs mois de Farme a l’époque du moyen Age pour une épée ?Et zommoros dans l’histoire c’est l’équivalent des cartes de monopoly mais sur 800cartes tu n’as qu’une carte “loot précurseur”et 799 “case prison” qui porte bien son nom puisque la prison te dépouille jusqu’au dernier centime.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Plus je te lis Zycxia plus j’hallucine ^^

Pour commencer tu es d’accord avec Aemy qui dit exactement le contraire de toi concernant le voleur et l’élémentaliste. Si l’un trouve que le voleur est cheat et l’élem weak et que l’autre pense l’inverse c’est donc bien un problème du côté du joueur et de son style de jeu et non d’un mauvais équilibrage des classes.
Ce n’est pas parce que tu es un ancien du MMO que tu es fait pour jouer correctement toutes les classes, surtout dans GW2.

Le glasscanon fonctionne pour TOUTES les classes. Par contre il faut savoir assumer les risques. Tout comme toutes les classes peuvent tenir une aggro sans trop de problème quand on sait la jouer. La partie sur le gardien m’a fait doucement rire. J’ai longtemps joué un gardien qui me semblait useless, qui mourait beaucoup trop vite. J’ai appris à l’équiper correctement, à lui donner les bonnes compétences et par miracle, il est devenu opé. Mais ça n’empêche que j’ai l’impression de mieux “tanker” avec mon war (je ne vais pas parler de tanking avec mon nécro et mon envout car ce n’est pas réellement du tank). Forcément les lourds encaisseront mieux, c’est autour de cela qu’ils sont développés.

Revois ta définition de RP. Ca ne veut pas dire réaliste hein. Ton dernier paragraphe m’a fait penser au meme avec Jackie Chan … WTF ! Pourquoi un gemstore ne serait pas RP ? Pourquoi la téléportation ne serait pas RP dans un univers où la magie et la mécanique fusionnent pour donner des technologies de portail ? Farmer au Moyen Age pour une épée … Dans l’heroic fantasy ça s’appelle une quête … Comme le Saint Graal par exemple (et là on ne parle pas de mois mais d’années voire de vies). Donnons un précurseur à tout le monde, ça fera bien plus RP !.. -_-

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

Mon cher zOm le guard est mon 2e perso en spvp,tkt que je meurs difficilement voir sur pas mal de game je meurs pas du tout ,des dégats vraiment loin d’être degueulasse ,une survie monstre .Si on met un elem en tank il fera pas de dégat du tout ,si tu mets un thief en full robu il fera pas beaucoup de critique et donc pas tant de dégat qu’il faudrait.Après si on avait un pourcentage de notre aggro sur un mob ou un boss ca aiderait aussi.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ercana.4980

ercana.4980

Le gardien avec le meilleur dps du jeu…Je pense que tu devrai commencer par tester le jeu… Ou mettre des lunettes… Le gardien peut avoir un bon dps, j’en ai vu. Mais déjà, aucun au niveau des thiefs. Et ensuite, crois moi ils avaient pas une survie monstre (toujours plus qu’un thief par contre).

Pas RP??? Les TP sont RP, ils ont créé une explication (c’est pas juste “oh je clique”, je me rappelle plus mais sans doute une techno asura comme les portails).
Les ED (évèements dynamiques, ce qui remplace les quêtes, je précise vu ta méconnaissance du jeu… On sait jamais) sont RP, dans chacun t’as des dialogues parlés et/ou écrits entre les PnJs et tu peux trouver des rapports (surtout entre ceux dans la même zone… Ce qui est logique, un paysan d’Ascalon a peu de chances d’être au courant de ce qui se passe dans Maguuma).

Tout le jeu est bourré de RP. Mais si par RP tu entends “Une histoire toute faite qu’un mec d’ANet vient me lire dans ma chambre pour que j’ai rien à faire”, alors effectivement c’est plus dur…

Je me passe de lire tout le reste, tu balances des affirmations qui montrent clairement que tu es soit de mauvaise foi, soit que tu n’as pas testé (réellement le jeu) soit que tu es incroyablement mauvais pour comprendre un jeu et ses mécanismes…

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nery.6849

Nery.6849

“Guerre des Guildes aucune correspondance au contenu”
J’commence à en avoir plein les coucougnettes de cet argument bateau “ça s’appelle GuildWars 2 et même pas de GvG” (qu’on soit d’accord, le GvG manque crucialement, et j’ai hâte (comme la plupart je pense) qu’il soit implanté).
=>le nom GuildWars (Guerre des Guildes donc) n’est en rien une référence au GvG du premier Opus. Le jeu ne s’apelle pas GW juste parce qu’on pouvait faire du GvG. C’est en référence aux Guerres de Guilde qui se sont produites entre les 3 nations humaines de Tyrie, à savoir la Kryte, Ascalon et Orr, tout cela bien avant les évènements de GW1. Ce n’est que plus tard que les Guerres des Guildes, qui avaient ravagés l’humanité, ont trouvée une fin, lorsque les 3 nations se sont unies sous la bannière du roi Doric.
‘fin bref, tout comme l’habit ne fait pas le moine, le nom ne fait pas le jeu.
Pour tes autres commentaires, je suis de l’avis d’ercana et zOm. Des anneries à ne pas en finir..

Officier PvE du Sanctuaire Des Exilés [ExiL] sur Mer de Jade[FR]
Notre forum: http://gw2-exil.forumactif.org/

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Freefox.4231

Freefox.4231

Enfaite, si on reprend à la racine même du jeu (premier jour de sortie par exemple de GuildWars 1) Nery, je pense que le titre GuildWars a été choisi car cela devait être un jeu axé PVP avant tout, un petit contenu PvE à côté (pour ça qu’il n’y avait pas vraiment de donjon) permettait de vendre plus à l’époque. Ils ont rattaché ces fameuses Guerres de Guildes en PvE pour avoir un autre lien avec le titre. Donc les deux réponses sont valables. Les arguments, par contre, ne sont que moyens sur ce point, je te l’accorde.

On peut d’ailleurs remarquer que dans le 2, le PvE est plus développé que le PvP (c’est pour dire que le PvP ne l’est pas du tout :p) mais que dans le 1, au début, le PvP était largement plus développé que le PvE mais ce dernier n’était pas totalement délaissé car ils étaient tous passionnés.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: gautsu.6842

gautsu.6842

Pour faire simple et pas prendre trois heures je vais juste faire une métaphore :
Gw2 c’est comme une sauce pas assaisonnée : c’est bon, voir très bon mais il manque des petites choses pour la rendre excellente…

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: zOm.3274

zOm.3274

Enfaite, si on reprend à la racine même du jeu (premier jour de sortie par exemple de GuildWars 1) Nery, je pense que le titre GuildWars a été choisi car cela devait être un jeu axé PVP

Objection ! Supposition !
Il ne me semble pas avoir vu Freefox dans les crédits du jeu, tu ne peux donc pas savoir pourquoi ils ont appelé leur jeu ainsi.

Ils ont rattaché ces fameuses Guerres de Guildes en PvE pour avoir un autre lien avec le titre.

Etant donné que cette info était dans le lore à la sortie du jeu, les guerres des guildes n’ont pas été rattachées comme tu dis mais sont l’essence même de l’histoire du jeu.

Je donnerai aussi la priorité aux guerres des guildes historiques pour le nom du jeu tout simplement parce que le GvG du premier opus n’en était pas vraiment un, c’était plus du team versus team, l’équipe ne devant pas être constituée à 100% de membres de la guilde.

Mais bon moi aussi je pars dans les suppositions, on en sait rien.

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

Je me permets moi aussi de corriger les dires de Freefox, qui visiblement n’était pas présent à la sortie du jeu.

Il faut arrêter ce délire : Guild Wars = PvP et aucun contenu PvE.

Premièrement, c’est faux, ce n’est pas parce que le PvP du jeu a eu un énorme succès vu sa grande qualité qu’il faut le réduire à celui ci. Au contraire, le jeu était nettement plus orienté PvE à sa sortie.

Le GvG n’existait pas à la sortie de Guild Wars, par contre tout le lore à propos des guerres de guilde était dans la notice.

La plupart des arènes PvP qui existaient étaient greffées au PvE, il existait aussi les arènes aléatoires (à l’arche) et d’équipes (à droknar) qui ne proposaient que du deathmatch.

Et il y avait enfin le HoH, qui faisait parti avec les arènes aléatoires/équipe, du seul contenu accessible à la création d’un perso PvP. D’ailleurs le HoH était le seul endroit où l’on gagnait une récompense (fame + des objets PvE pouvant être de très grande qualité grâce au coffre du panthéon), étant donné que le PvP ne rapportait strictement rien au compte et par conséquent, ne servait strictement à rien. Le PvP était donc à l’origine un gros défouloir peuplé par les joueurs PvE qui voulaient s’amuser et lvlup leurs persos. Croiser des lvl 14 aux arènes aléatoires était par exemple très fréquent (vu qu’on y accédait par l’arche du lion, la capitale de GW, qui était low lvl).

A coté de ça, on avait un PvE abouti, une histoire avec des missions coopératives, et des zones élites d’une difficulté épouvantable pour les débuts du jeu (FoW / UW), enfin du moins quand on avait la faveur des dieux (qui se gagnait via HoH, d’où la présence de joueurs PvE), s’ajoute quelques mois après la sortie et l’introduction du GvG : une nouvelle zone élite (fournaise des lamentations) dans une grosse mise à jour gratuite.

Le jeu a ensuite pris une orientation plus PvP avec Factions, puis est retourné vers le PvE grâce à nightfall et GW:EN, pour terminer sur des rajouts PvE/PvP en alternance.

Bref, dans la mesure où la majorité des joueurs de GW jouait exclusivement PvE, comme dans la plupart des RPG en ligne, je pense pas qu’on puisse affirmer que GW était un jeu PvP avec un petit contenu Pve à coté. Aussi bon fut son contenu PvP.

Je ferme la parenthèse

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Zycxia.6045

Zycxia.6045

Le gardien avec le meilleur dps du jeu…Je pense que tu devrai commencer par tester le jeu… Ou mettre des lunettes… Le gardien peut avoir un bon dps, j’en ai vu. Mais déjà, aucun au niveau des thiefs. Et ensuite, crois moi ils avaient pas une survie monstre (toujours plus qu’un thief par contre).

Pas RP??? Les TP sont RP, ils ont créé une explication (c’est pas juste “oh je clique”, je me rappelle plus mais sans doute une techno asura comme les portails).
Les ED (évèements dynamiques, ce qui remplace les quêtes, je précise vu ta méconnaissance du jeu… On sait jamais) sont RP, dans chacun t’as des dialogues parlés et/ou écrits entre les PnJs et tu peux trouver des rapports (surtout entre ceux dans la même zone…

Tout le jeu est bourré de RP. Mais si par RP tu entends “Une histoire toute faite qu’un mec d’ANet vient me lire dans ma chambre pour que j’ai rien à faire”, alors effectivement c’est plus dur…
Je me passe de lire tout le reste, tu balances des affirmations qui montrent clairement que tu es soit de mauvaise foi, soit que tu n’as pas testé (réellement le jeu) soit que tu es incroyablement mauvais pour comprendre un jeu et ses mécanismes…

De 1 ,un thief mort ne dps pas :-)

De 2,tu trouves ça logique les events dynamique " le saint esprit nous a dit (sans parler au pnj en question) au secours des centaures attaquent mon champs de maïs",y a quoi de rp la dedan?t’arrive dans une zone et soudainement tu sais tout ce qui se passe .

De 3,explorer le jeu comme tu dis ,tu te souviens des zones que tu as parcouru pour pex?On crée un univers si Rp que tu voyages jamais en réalité un peu comme un jeu de société tu lances le dé avancé de 3cases et tu ne vois absolument pas de décors.

Lol nery tu dis que c’est la guerre entre les 3nations humaine ,je comprend pas pq en final ce sont les charrs qui massacrent les ascalonniens dans ce cas :-).

Je veux bien qu’on ait pas de correspondance par rapport au titre,mais a quoi servent les guildes ?Tu es sans guilde tu croises un étendard bonus et tu peux le prendre où le principe de Guilde?Salut inconnu vient prend notre bonus de karma gros LOL.

Gw1 nous permettait de joué solo comme groupé,tu voulais solo t’avait des pnj,t’avait tellement de compétence que tu tombais rarement sur ton frère jumeau contre toi comme gw2 où tu as faut bien l’avouer même pas 10% de personnalisation.Ensuite le fait que dans gw1 on pouvait sauvergarder différent build j’aimerais l’avoir sur gw2 pcq bon sortir un portefeuille nous retire la banque (impossible de mettre des économies sur une mule ou en banque et garder une autre somme juste pour le commerce).

(Modéré par Zycxia.6045)

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: The Fear.3865

The Fear.3865

“Lol nery tu dis que c’est la guerre entre les 3nations humaine ,je comprend pas pq en final ce sont les charrs qui massacrent les ascalonniens dans ce cas :-).”

C’est très simple, pendant que les humains s’affaiblissaient entre eux, les charrs préparaient un assaut qui justement leur a permis par la suite de prendre Ascalon, puis Orr (du moins jusqu’à ce que le Vizir s’en mêle).

Je n'vous comprend pas

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Naholiel.1457

Naholiel.1457

Au lieu de critiquer un background dont tu ne sais visiblement rien, je te conseille d’aller te renseigner sur celui ci : http://fr.guildwars.com/gameplay/tyria/history_of_tyria/