Bonsoir à tous !
Je poste ici, peut-être une dernière fois, pour simplement vous décrire mon ressentiment après avoir arrêté GW2 début juillet 2013 !
Pour préciser la situation, avec ma guilde nous sommes venu sur GW2 pour le pve mais également pour le MCM à trois factions de ce jeu… Un an après, la guilde est morte car seule une personne est restée sur le jeu ! (Les autres sont sur RIFT pour l’instant).
Je suis régulièrement le forum et les mises à jour de GW2 et je vois d’ailleurs que les mises à jour de contenu se succèdent mais que les problèmes de fond du jeu ne sont pas traîtés et que les revendications des joueurs restent les mêmes…
1) MCM :
Oui, très bien… Mais faut-il se lever à 2h du matin tous les jours pour pouvoir avoir une chance d’y accéder en groupe guilde ?
2) Récompenses :
Oui, bien sûr… Mais elles servent à quoi au juste ? Juste avoir un air sympa qui, de toute fapapillon sert à rien en MCM car on voit tout le monde pareil…
3) Boss épiques :
Je n’en ai pas vu de vrai dsl…
4) Mécanisme de combat :
Bien, quand on arrive à jouer sans passer la moitié du temps parterre ou silence, etc…
Si après 2 évitements on pouvait user d’un peu de stratégie pour bloquer un coup par exemple, ça serait bien aussi…
5) Sainte Trinité :
Dsl, mais le fait de jouer à Rift et de retrouver un “vrai” rôle de tank ou de heal, la première fois en donjon j’ai dit : “YAAAAAHOUUUUUUUUUU”…
Au moins tu sais à quoi tu sers, tu sais sur qui tu dois compter et qui tu dois protéger !
Bien sûr, toujours rien à dire quand au contenu graphique qui est superbe, aux skins d’armures, etc… GW2 est de loin le plus beau jeu auquel j’ai joué !
Pour résumer :
- trop de tp sur une même carte
- trop d’interrupt des mobs (ou pas assez d’imune)
- trop de rigidité dans le craft des armures au niveau de leurs statistiques
- trop de facilité au ramassage des matériaux ce qui pourrit le marché
- marché mondial trop vaste et anonyme, ce qui casse l’effet de concurrence
- cartes MCM trop petites : files d’attente trop importantes et initiative de petits groupes impossibles, bussage facilité
- récompenses qui ne servent à rien proprement dites pour l’évolution de son personnage (puissance et stratégie : on lisse tout vers le bas)… Donc rien de motivant !
- leveling bien trop rapide ! On est presque déçu d’arriver si vite au level max…
- manque de cohésion de groupe dû au lissage des différentes spécialisations : tout les persos savent tout faire (taper, heal, soutien), mais au final personne ne sait rien faire…
Voilà, c’était un des derniers post de ma part, vous pouvez ouinouinez tout ce que vous pouvez derrière ceci en disant que c’est parce que je ne sais pas jouer ou je ne sais quoi d’autres !
J’ai fait ce post pour rendre compte aux développeurs des manques et des lacunes de ce jeu que j’avais vu comme très prometteur au départ et pour les aider à avancer dans le sens des joueurs qui ont envies de jouer plus stratégiquement !
Après, je ne vous ennuierai pas plus car je n’y joue plus, mais je vous suis tous du coin de l’œil ;-)
Lenchanteur
(Modéré par Lenchanteur.4509)