La direction prise par GW2 ... vos avis :

La direction prise par GW2 ... vos avis :

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Godrius.2315

Godrius.2315

Tout est dans le titre n’avez vous pas l’impression que toute ses ‘mises à jours’ auraient déjà du voir le jour il y a bien longtemps et de vous demander pourquoi cela fait plus d’un an que votre personnage à fini la trame principale et ce roule les billes au soleil dans la crique ^^ ?

Car il faut l’avouer le contenu des màj sur gw2 est extrêmement faible par rapport à ce que l’on peu attendre d’un MMORPG après un an.

Je m’explique :

. Mise à jour Telquatl : Très bien mais pourquoi ne pas faire tout les boss d’un coup quitte à attendre 1 mois ou 2 ?

. Nouveau chemin de donjon : Super mais pour tenir 2 semaines en halène un groupe de 5 joueurs un peu trop juste non ?

N’avez vous pas le sentiment d’avancer plus lentement qu’un escargot chargé de 20 Kg de métaux ?

Personnellement les ajouts fait ses deux dernières semaines ne me font pas pensé à des modifications énorme mais plutôt à des correctifs indispensable depuis longtemps.

Alors je vous le demande que pensez vous de la direction prise de GW2 par rapport à notre messie adorer GW1 et que pensez vous du contenu présent dans GW2 par rapport au contenu présent dans GW1 ?

Car votre mémoire doit ce souvenir de GW1 et de ses VRAIE mises à jour (même payante)

- 28 avril 2005 : GW1 sort enfin et nous fait rêver.
- 28 avril 2006 : Faction arrive avec deux nouvelle classes et un monde nouveau.
- 27 octobre 2006 : Nighfall fait son entrée avec 2 classes et un monde énorme.
- 31 août 2007 : EOTN viens à nous prolongeant notre plaisir dans de nouvelles zones.

Votre avis nous intéresse grandement sur ce sujet donc n’hésitez pas.

(Modéré par Godrius.2315)

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Posted by: Walkryie.8713

Walkryie.8713

Je suis d’accord sur le fond. Je m’explique, je suis un ancien de Guild Wars 1, j’y ai joué depuis le début. Je suis extrêmement nostalgique du 1er opus ne serait-ce que par le contenu.

Vous pourrez chercher autant d’excuses que vous le souhaitez, moi j’ai un regard extérieur car celà fait bientôt deux semaines, que je n’ai pas mis les pieds sur le jeu. Mais de mon opinion, tout jeux video qu’il est, Guild Wars 2 est un produit vendu par une société commerciale. Or, plus le temps passe, plus je me dis qu’ils ont vendu en précommande un jeu baclé, non fini. Je comprends que le développement d’un jeu soit couteux mais s’ils font un simple parallèle avec la vie à “l’extérieure” du monde video, si je vends un produit non fini comme ce qu’ils ont fait, je me fais “engueuler” voir je perds mon client.

A ce stade, j’en ai marre de râler, marre d’attendre des choses qui ne viennent pas. Je prend par exemple le cas de la recherche de groupe. J’entends des choses " oui sympa mais bof au final cet outil". Moi, je pense qu’il est de l’essence d’un MMO de pouvoir jouer en groupe. Il a fallu un an à la société Arena.net pour réagir. Je suis désolé messieurs, mais vous êtes trop lents et trop laxistes. Vous nous avez vendu un jeu non fini. Et pour celà je vous en veux, car l’univers de Guild Wars a fait des émules dont je fais parti. Mais vous avez tout sabordé sur le sacro saint principe de la rentabilité. Je peux comprendre mais cela ne se tient que si le produit en vaut là peine.

Au final, à ce jour, j’’ai 7 personnages de classes différentes, équipés au maximum, résultat je n’ai aucun challenge. Les donjons se font en moins de 20min par chemin etc… Donc jeu vide de sens.

Je sais que mon avis n’est pas constructif mais c’est ce que je ressens depuis 2 semaines. J’en ai des regrets au regard du bon temps passé sur le 1 mais là perdre son temps à ce point, ce n’est pas possible. Votre jeu n’avance plus…..ou n’a jamais vraiment démarré….

Un client mécontent.

(Modéré par Walkryie.8713)

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Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Bouuuh y’a beaucoup de choses à remettre au clair là dedans.

Pourquoi nos personnages se roulent les pouces à sud-soleil? et Scarlet, et les Zéphyrites, et l’alliance de la fusion? tout ça on oublie? on efface ça n’a jamais existé?

Le contenu des maj faible pour un mmorpg d’un an? as-tu seulement fait le calcul de ce que toutes ces petites maj donnent au final? je vais t’épargner ça :

http://images.vg247.com/current//2013/08/gw2yearone6jkfp.png

ça équivaut complètement à un certain mmorpg très connu, et c’est même au delà.

Comparer Gw1 et Gw2 je l’ai déjà dit plusieurs fois mais je vais encore me répéter, c’est juste complètement bête, ces deux jeux là ne partagent qu’une histoire en commun, comme ils l’ont déjà dit, si ils avaient voulu faire une version ameliorée de gw1 ils auraient simplement fait une nouvelle extension, mais là c’est un tout autre jeu, donc ça ne se compare simplement pas, gw2 c’est un mmorpg, et pas gw1, ce ne sont même pas les mêmes types de jeux.

Tu poses une question aux joueurs mais tout au long de ton topic tu cherches à influencer leur avis. Ne pose pas de questions dans ce cas là. La base quand on demande un avis aux gens, c’est d’être impartial quand on pose la question.

Maintenant mon avis.

J’adore complètement la tournure que prends ce jeu, j’ai tendence à additionner les contenus des maj plutôt que de voir une seule maj et dire “c’est nul comparé la maj bi-annuelle de world of roxxor”.

Pour moi les majs toutes les deux semaines ça a deux gros points positifs.

1 – On ne peux pas bouffer tout le contenu d’une année en deux semaine et après on ne fait qu’attendre la prochaine.

2 – Les développeurs reçoivent beaucoup, mais alors beaucoup plus de retours des joueurs, chaque mise à jour est l’occasion d’un “crash test” pour s’essayer à quelque chose et voir ce que les joueurs en disent. Comment faire quelque chose d’aussi risqué sur une maj annuelle sans risquer de perdre tout les joueurs?

Pour moi ce jeu son problème, c’est d’avoir été joué par des gens qui ont attendu de lui qu’il soit ce qu’il n’est pas. Quand je lis “Au final, à ce jour, j’’ai 7 personnages de classes différentes, équipés au maximum, résultat je n’ai aucun challenge. Les donjons se font en moins de 20min par chemin etc… Donc jeu vide de sens.” clairement j’ai envie de rediriger les gens vers www.worldof…..com.

La première démarche d’un client, c’est de choisir son produit, on ne peux pas aller dans un resto végétarien et se plaindre de pas trouver de viande.

Acheter un produit le jour de sa sortie c’est l’erreur.

Live with smile into a poisoned body

(Modéré par Mamzellekana.6431)

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Posted by: Hyunkel.7294

Hyunkel.7294

Mamzellekana <3

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Posted by: sakumo hanzu.1503

sakumo hanzu.1503

oO alors toi tu attends que les autres achetent pour savoir si tu peux l’acheter? heureusement qu’il faut de tout dans un monde sinon tu attendrais longtemps…

De plus, oui, il y a une masse de population qui attendaient se jeu, plus qu’autre chose. En 2007 on nous annonce qu’il vont faire une suite au jeux GW: GW2 !
Enfin redécouvrire ce que l’on connait si bien, 250ans apres les évènements vécus dans le 1er opus.
L’arrivée des dragons, dont on voit des restes, nous parle a divers moment dans le jeu, des vestige du passés qui reviennent finalement a la surface.

Bref, GW2 na pas gardé de son ainé que l’histoire et les maps…

déjà le gameplay, oui le gameplay m’mzelle, il est pas sortie de la tete d’anet mais belle et bien des joueurs de gw.
Je parle bien de tous mes camarades élitistes et farmers qui ont sut pousser le jeu dans ses limites maj, apres maj avec un grand savoir faire pour la création de builds divers et variés.
Ces joueurs la, on nous pointe encore du doigt, mais leur fameux gameplay de GW2, il vient de la, du teamplay / teambuild, unique en son genre et qui n’existe sur aucuns de tes world of … papillon
La difficultée était omniprésente, le format qui règne en maitre sur gw est bien sur pour les gens ne connaissant rien du jeu, le pvp.
C’est vrai, le pvp est tres bien exploité, cela dit le pve aussi, l’est. Mais il n’est pas accésible a tous, mais uniquement sous conditions, ce qui déjà freinent bcp de joueurs, par le niveau ou le temps.

En ce qui concerne le pve on y trouve les Zones Elites, qui meme aux jours d’aujoud’hui, ne sont pas pratiquées par les wowtistes & co. Pour cause, le sytème de build bien trop complexe ( ya qua voir pour gw2, ils ont du le simplifié |0|)
était l’une des marque de fabrique du jeu, mais pas que, les ZE sont payantent ( 1K ), apres quoi les mobs sont tous niveau mini 32 ( nous sommes niv20) et ils ont une régen passive etc, plusieurs quetes a faire pour espérer empocher la mise, mais la encore un probleme subsiste, le journale de quete n’indique que des énoncés en " ?". Ce qui implique que la TEAM doivent passer par la découverte des quetes, la moindre érreure devient fatale…
Et bien c’est team, n’avaient quasi jamais de heal, de tank, uniquement des DD ( damage dealer)
Et oui la on est pas sur " world of 2 touches tu joues", tu peux pas rez a volonté sur la zone, tu pop 1 fois apres si la TEAM échoue, c’est le drame…. comme au monopoly, retour a la case départ tu as perdu ton argent <3
Le FAIL dans gw2 c’est aussi qqchose qui manque, les traces rouges au sol, aucuns intérêts ca renforce le noobisme.
Donc oui pas besoin d’aller ailleur que sur GW pour avoir des sensations épic sur jeu.
Apres oui, c’est normal que beaucoup soit décu du jeu car sortie ou trop tot, ou par manque de moyens va savoir. De toute facon il est la donc on peut plus y revenir dessus.
C’est pas la peine de venir rigoler sur les joueurs blasés, qui ont épuisé leur patience par une attente longue ( 2007 a nos jours), et se retrouvent entre les souvenirs et les déceptions.
La question c’est que compte vraiment faire les gens qui travaillent dessus pour faire de GW2 qqchose de plus " fort" que son grand frere..

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Posted by: Godrius.2315

Godrius.2315

Mamzellekana.6431 : et avez vous pensez de ce qu’il reste de ses petites mises à jour à part des vendeur ci et la ? ….

Le problème si on ne met qu’un event à la fois c’est qu’il est farm puis hops on passe au suivant et ainsi de suite.

Rajouter une masse de contenu d’un coup permet un meilleur dispatching, une meilleur organisation et un plaisir plus poussé pour chaque joueurs.

Car une màj toute les deux semaines pour pas mal de monde sa signifie une chance toute les deux semaines de ne pas aimer le contenu de la màj.

Exemple de la SAB que beaucoup adore et que beaucoup ne peuvent pas su porter également.

Beaucoup de contenu = Satisfaire tout le monde en même temps.

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Pour moi ce jeu son problème, c’est d’avoir été joué par des gens qui ont attendu de lui qu’il soit ce qu’il n’est pas.

Parce qu’à la base on nous a promis un jeu qui n’est pas ce qui l’aurait du être.
Y’avait une sorte de feuille de route, avec des annonces super alléchantes, comment ça s’appelait déjà…………… Ah oui !!!!! Le Manifesto !!!!!
Maintenant que j’ai dis son nom, y’a besoin que je développe le fond de ma pensée ? Je pense que non, Manisfesto c’est un mot qui évoque tout, et surtout plus rien a l’heure actuelle…….
Quant à la direction que prend le jeu ? Y’a des bonnes Maj comme il y en a des mauvaises.
La seule chose que je constate, c’est qu’actuellement j’ai une coupure internet depuis 5 jours et vous savez quoi ? Le jeu ne me manque même pas……

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Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Une chance toutes les deux semaines de ne pas aimer? moi je verrais ça dans l’autre sens.

Si on n’aime pas ça ne dure QUE deux semaines, et pas un an, deux trois.

Question de point de vue.

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Posted by: versus.7154

versus.7154

perso ca fait 3 semaines que j’ai pas jouer donc…c’est pas pour autant que je vais stop le jeu, je vais jouer de temps en temps genre 1h tous les semaines ou tous les deux semaines.

ce que la direction prend gw², ce n’est pas notre problème, soit on aime leur politique et on joue, soit on l’aime pas et on ne joue pas.

comme je disais, gw1, pendant 7 ans j’ai du poster 3-4 messages sur le forum, or, gw² j’ai battu mon record, parce que j’aime ce jeu et j’ai pas envie de quitté, mais…bon anet prend les décisions qui leurs appartient, j’ai pas signé de contrat avec eux en disant je dois jouer 4h par jours minimum.

ce qui manque à gw² je vais vous le dire, que vous soyer d’accord ou pas avec moi, chacun sont point de vue hein!

1) tous les classes peut tous faire, il n’existe pas de spécialité pour chaque classe. je prend l’exemple de gw1, pourquoi gw1? parce que j’ai pas jouer d’autre mmo que gw!
dans gw1, nous avons :
guerrier = tank
el = aoe
necro = aoe avec SS et mignon = tank
moine = heal ou prot
rodeur = trap donc aoe, mais aoe different puisque le ordeur peut en poser plein
en = nada, ca sux en pve et ca rox en hoh

avec l’arrivé de fraction, nous avons assassin = perma inv et…rt qui tank avec esprit et qui kill pas mal surtout avec l’ajoute de NF

puis avec NF nous avons paragon = tank mobile et dervich que j’ai jamais compris puisque ca nerf dans tous les sens.

bref, dans gw1, chaque classe a une role a jouer, d’ou j’ai monter 8 classe pve apres 3ans de hoh.

ici, je rappel, gw2 n’a pas de role dédier par rapport au prof, puisque tous le monde peut tous faire. donc monter un perso et basta, monter un deuxième c’est que t’aime gw2 et monter un 3ème reroll c’est que tu est fan de gw2 comme moi.

ensuite vient la manier jouer chaque prof, avec le sysmete de gw2, nous somme bloqué…on peut jouer qu’un seul buid, j’explique mon point de vue!

je joue guerrier zerg, je passe partout, que ce soit donjon, fractal 20+ voir 30+ ou je me promener sur la carte, du moment que je sais esquiver et je sais switch en arme distance (arc ou fusil), je m’en sort tres tres bien, je creve quasi jamais, mais voila, si un joueur je veux jouer cris qui hael ou mode poteau ben…faut que j’alle voir un instructeur, je paie le tp aller retour + bouquin aller retour + chargement + mettre les points d’aptitude, donc, conclusion, tu décide de jouer un build, et ce que tu peux faire c’est changer des competences hors combat…et ben comment dire, les competences sert tellement a rien que…si tu en a 3 ben ca suffit, puisque tous passe a l’aise, c’est pas en changeant une competence que ca va changer tous le style de jeu hein, qu’on soit bien d’accord!

voici, je vient de donner 2 points tres important sur le fait que les joueurs quit gw2

la 3ème point, nous somme dans un mmo, les gens aime avoir celui qui a la plus grosse, a votre avis, pkoi dans gw1 tous le monde fait le titre dieu parmi les hommes? et pkoi les gens joue hoh dans le but de faire /rank et un tigrou qui sort?

donc ici, gw2 = arme legendaire, c’est bien, mais il faut aussi autre chose que la légendaire, genre armure légendaire, quelque chose qui se voit.

donc, a partir de la, nous pouvons parler d’autre chose. implanté une zone style urgoz, un zone a 12 joueurs, ou c’est tellement difficile que chaque prof a un role propre a jouer, vous voyer? et il faut que les coffres soit attrayant, car bleu + vert = WTF

apres on peut parler de….WB, un WB style liadry, je sais, je veux plus entendre parler d’elle apres l’avoir obtenu en miniature, mais des WB comme liadry ou….elle os, avec un temps limité, et si on arrive a la tuer, tous les joeurs de la zone gagne une sorte de bonus qui dure 1h et elle reparait 1h apres.

en suite pour les donjons, trop de donjon tue les donjon, y en a trop et les joueurs sont trop dispatché et….limité le donjon un par jours et nous forcer a tous les faire, c’est tres bien je trouve, a condition qu’il y a assez de joueur pour le faire, or la….je pense que tous le monde se casse du jeu.

et comment je sais que tous le monde se barre du jeu? c’est tres tres simple, car anet a lancer 7 jours de test gratuit, pkoi ce test gratuit? car y a plus de joeur, le but c’est de séduire les nouveaux joueur, et pkoi nouveaux joueur? car trop de joueur ont quité le jeu.

c’est vraiment vraiment dommage qu’anet arrive la, mais bon, comment dire….nous somme les joueurs, nous avons pas signer de contrat avec anet pour jouer temps d’heure de jeu par jours, a 49€ le jeu, qui dure 8 mois pour moi, franchement, ca vaut le cout!! donc acheter le jeu, jouer et vous prenez plaisir, j’ai aucun regret, sincèrement, surtout que je continue a jouer 1h par jour et par semaine, et je suit les new de gw2 donc voila.

mais une chose qui est vrais, ce n’est pas nous les jours qui va faire changer d’avis au anet, c’est leur chiffre qui vont faire changer d’avis.

sur ce, bon jeu tous le monde, moi je vais aller faire autre chose que de passer mon temps sur gw2 ^^

Adora est une Blade Master ;)

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Posted by: Shurik N Sensei.5183

Shurik N Sensei.5183

Déçu, déçu, déçu, et le sentiment de ne pas être écouté …. Anet,NcSoft Agissez !!!

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Posted by: marcus.9302

marcus.9302

J’aime ce jeu mais malheureusement il faut se rendre à l’évidence : zéro contenu épique et zéro challenge.
Exemple , avant hier je décide de me lance dans le nouveau donjon . Je groupe donc en pick up, résultat j’ai pu finir le donjon et les dix succès de l’histoire vivante en une seule fois. Il est ou le contenu épique..
donc finalement j’ai pas forcément envi de recommencer vu la facilité de la chose.
Pour ce qui est des autres mises à jour que nous avons pu avoir durant cette année c’ est pareil je fais mes points de succès en maximum deux jours et puis ciao, à Dans deux semaines pour de nouvelles aventures ( passionnantes .. Heu non).
La super d’aventure box ?? Euh je joue à un mmo, je combat du dragon ( enfin j’aimerai ..) rien a cirer de Mario Bross et si je veux y jouer j’ai toujours ma Nintendo .
Tout ce qu’il ont pu nous faire pour nous tenir en haleine ce sont des armes, accessoires et bientôt armures élevés alors que tout le contenu peu se faire aisément en Stuff exotique et qu’ils avaient annoncé qu’il n’y aurait pas de course au Stuff ( heu c’est quoi ça alors..?)
Alors je fait quoi dans ce jeu, et bien j’ai fait mon explo ( sur 2 persos) mes donjon, fait mes légendaires et maitenant je passe le 3/4 de mon temps en Mcm car c’est là qu’il reste un minimum de challenge à mon avis.
Ce que j’aimerai si ce n’est une extension , des zones élites ou que les zones actuelles puissent switcher en élite à la gw1 avec un vrai challenge et des récompense à la hauteur ( pas 2 vert et un bleu..). Au moins le stuff élevé servirait à quelque chose..
Voilà mon ressenti, sans amertume aucune car malgré tout je prend toujours du plaisir à me connecter ( encore merci au Mcm ).
Bises à tous.

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

La direction prise par gw2…. Pouvons-nous parler de direction quand ils ne font qu’en changer?

Un exemple: l’histoire vivante. Ils nous avaient dit qu’ils allaient créer une histoire qui toucherait toute la Tyrie. Puis, ils se sont rendus compte qu’ils ne pouvaient pas faire ça (Pas assez de temps, ou je ne sais quelle autre excuse…), du coup, ils ont changé le terme utilisé. En effet, on ne parle plus d’histoire vivante mais de “monde vivant”. Pas une grande différence à première vue, mais en faite si: Il n’y a plus d’obligation d’histoire. Le contenu ajouté peut être une simple refonte du contenu existant (Tequatl en est le parfait exemple).

Depuis la sortie du jeu, je trouve que ce dernier ressemble à un bateau qui prends l’eau, et qu’Anet essaye tant bien que mal de fermer les petits trous qu’il y a dans la coque.
—> Les niv 80 n’ont plus rien à faire? Tout le monde se plaint d’avoir fini le jeu? On rajoute le stuff élevé (Pour moi, leur plus grosse erreur). Maintenant, pour obtenir ce stuff élevé, on va commencer par leur faire faire des fractales. Malheureusement, ce n’est pas suffisant, ils ont leur stuff beaucoup trop rapidement. Voyons voir ce que les autres MMOs ont qui permet de retenir les joueurs…AH, des quetes journalières ! Bon, on leur ajoute une nouvelle monnaie, qu’ils ne peuvent avoir que si ils jouent régulièrement (Faisant ainsi une différence entre gros joueurs du week end et petits joueurs réguliers)

Bon, je ne vais pas refaire l’historique des un an d’Anet, mais je trouve qu’en un an, ils sont passé de :

Stuff rapidement disponible => Des semaines pour stuffer un perso si tu n’es ni riche ni un gros joueur
Tu joue comme tu veux => Tu fais tout dans le jeu sinon tu ne sera pas stuffé
Histoire vivante => Monde vivant
Petite guilde possible => Grosse guilde vivement conseillé

Sinon, oui, on a eu beaucoup de MAJs, mais je trouve quand même que les devs s’attardent sur des choses sans importance (SAB, refonte de Tequatl) et mettent du temps à sortir les choses importantes (Recherche de groupe plus d’un an après la sortie du jeu, mode duels, nouvelles maps, nouvelles races/classes, continuité de l’histoire perso, etc…)

Le cash shop est aussi de plus en plus mis en avant.

Bref, on est passés d’un très bon MMO, très prometteur, où seul le skill compte, à un véritable P2W coréen, où le farm est obligatoire, et où l’utilisation d’une carte bancaire te permet de devenir plus puissant (Le stuff élevé n’est finalement accessible qu’avec des POs et du farm).

Je vous donne donc mon avis sur l’évolution du jeu (Parler de direction n’est pas possible vu qu’ils n’en n’ont pas vraiment): Je n’aime pas cette évolution, le jeu était beaucoup mieux à sa sortie. Ils auraient mieux fait de garder l’esprit qu’ils avaient à la sortie, plutôt que de travestir leurs jeu dans l’espoir vain de garder des joueurs (Qui, au passage, sont de moins en moins à jouer). Si je voulais jouer à un clone de WoW (Ne nous voilons pas la face, c’est ce que le jeu tends à devenir), je jouerai à WoW, pas à gw2.

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Posted by: Matt.2910

Matt.2910

Sérieux, stop comparer un CoopRPG et un MMORPG, c’est stupide et ça ne sert a rien. Vous avez pas du jouer a d’autre jeu que GW1 et GW2 pour vous plaindre de MaJ toute les 2 semaines, le contenu ne va pas être énorme, et je pense qu’un nouveau chemin de donjon, ou un WB mis a jour, ce n’est pas rien, dans d’autre MMO, les maj sont beaucoup moins fréquente et peut être plus conséquente mais pas pour autant intéressante, quelque soit le MMO, la mot d’ordre actuellement c’est la casualisation, rien que pour wow depuis 4 ans c’est devenu un jeu pour noob, alors qu’avant c’était élitiste. Mais c’est comme ça et vous ne pouvez rien faire.
Or, Anet a annoncé qu’ils travaillent sur des raids, nouvelle zone, remettre les donjons de l’histoire vivante en fractal + un nouveau. Et donc, un élément par semaine, pour les fractals ça fera 3 nouvelles map d’un coup.

PS : Faire de la pub pour sa guilde dans une discussion comme celle-ci, c’est très moyen, ya une partie recrutement un peu plus bas, c’est la bas que tu peux mette ton TAG.

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Posted by: Godrius.2315

Godrius.2315

Matt.2910 : Sache Que le Tag n’est uniquement la que parce que je ne parle pas qu’en mon nom.

Si vous voulez je l’enlève le but étant simplement de montré un point de vue globale et nous ne recrutons pas donc pas besoin de pub.

Ensuite pouvez vous linker s’il vous plaît l’endroit ou Anet Parle de travailler sur des raids ?! …..

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Posted by: sakumo hanzu.1503

sakumo hanzu.1503

déjà un coorpg, c’est une spécificité, c’est pas pour autant que ce n’est pas un mmo.

De plus wow, n’est en aucuns cas et n’a jamais été un jeu élitiste, mais HL.

Et la présence du tag, est juste là pour mettre en évidence qu’il ne parle pas en son nom, mais bien en celui de sa guilde.

Parcontre la je rigole beaucoup, c’est que je constate partout que vous voulez avoir la meme chose que sur un wowlike, alors qu’il y a déjà des choses qui ont connu une certaines empleures, pour ne citer que les ZE.

Mais a l’image du pvp de gw2, vous avez sans doute raison, le (pvp) BG, c’est de la balle, et le hoh/gvg /ra c’est de la daube cuite!
Pour ca sans doute que beaucoup les réclame…

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Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Cooprpg ou Mmorpg là n’est pas la question.. On a pas acheté Gw2 pour jouer a un ‘MMorpg’ ou a un “Cooprpg” mais pour avoir du plaisir et du challenge, jouer en guilde et s’amuser. Dans Gw2 les guildes n’ont plus aucunes importance et ne servent plus a rien, si ce n’est pour les missions de guilde qui deviennent vite lassantes et je ne parle pas de la chasse aux boss pour certains infaisable a une dizaine..bref.
Quand a la direction prise par Gw2 pour moi c’est du grand n’importe quoi, j’ai la sensation que chez les devs c’est “panique à bord” et on ne sait plus comment endiguer l’hémorragie des serveurs qui se vident…
Désolé mais malgré les ‘mise a jour" on tourne en rond.
Et que dire de la multiplication des items, monnaies et autres items qui encombrent nos stocks.. Quand à l’histoire, personnellement y’ a belle lurette que j’ai décroché tellement ça n’a ni queue ni tête..
Il serait grand temps que l’equipe d’anet réagisse parce que là ca sent mauvais pour l’avenir ! Même les plus ‘accros’ de ma guilde décrochent ..
Gw2 était censé être une suite a Gw1 … Mais au final le seul point commun est le nom , pour le reste, tout ce qui faisait de gw un jeu a part à été oublié.. Car au final je crois que ce qu’attendaient les joueurs c’est un Gw1 puissance 10 ! Là on a juste un truc qui ressemble a tout les mmo..

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Posted by: Shurik N Sensei.5183

Shurik N Sensei.5183

je suis d’accord avec toi gaston “Car au final je crois que ce qu’attendaient les joueurs c’est un Gw1 puissance 10 !”
avant même la sortie du jeux, je savait qu’ au final le jeu n’aurait plus rien a voir avec gw1 et je ne voulais pas le prendre , mais un amis m’as convaincu qu’il serait à la hauteur de mes espérances en matière de diversification de gameplay.
Au final j’avais raison peu de skills et des compétences liées aux armes “wtf” trés trés vite lassantes de se répéter mainte et mainte fois , les combats se ressemble tous, y suffit juste d’esquiver, vla le gameplay , le jeu est basé sur l’esquive sinon on se fait os !!!
ben vla , vous nous avez pondu du grand n’importe koi et on s’ennui vite comme un rat mort dans ce jeu bon sang … ( les combats et les zones était plus impressionant dans gw1 traversant des foules et des foules de mobs en SooSc par exemple que tout l’univers du 2)

(Modéré par Shurik N Sensei.5183)

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Posted by: Dadnir.5038

Dadnir.5038

1) tous les classes peut tous faire, il n’existe pas de spécialité pour chaque classe. je prend l’exemple de gw1, pourquoi gw1? parce que j’ai pas jouer d’autre mmo que gw!
dans gw1, nous avons :
guerrier = tank
el = aoe
necro = aoe avec SS et mignon = tank
moine = heal ou prot
rodeur = trap donc aoe, mais aoe different puisque le ordeur peut en poser plein
en = nada, ca sux en pve et ca rox en hoh

avec l’arrivé de fraction, nous avons assassin = perma inv et…rt qui tank avec esprit et qui kill pas mal surtout avec l’ajoute de NF

puis avec NF nous avons paragon = tank mobile et dervich que j’ai jamais compris puisque ca nerf dans tous les sens.

Je trouve personnellement que tu as une vision assez simpliste des différentes classes de Guild wars. Notamment:

- Moine, quand même le perso avec lequel il était le plus simple de soloter le contenu (55hp ou 600hp pour tanker, y’a pas de guerrier qui ai jamais fait mieux).
- L’Envouteur, qui était sans aucun doute la classe avec le plus gros spike (aoe ou mono cible) du jeu. Sans parler que c’était aussi la classe possédant le plus de polyvalence. Juste pour info, j’ai roulé sur le contenu PvE avec mon envout bien plus facilement qu’avec aucune autre classe de GW.
- Le rodeur, c’était avant tout le meilleur pulleur du Jeu. Et non pas un bête dps mais bon, puisque tu dit que tu vois ça d’un point de vue hoh, je peux comprendre. Le rodeur c’était aussi des esprits a double tranchant qui pouvaient rompre l’équilibre des forces favorablement… ou pas ^^.
- Le parangon, sans aucun doute le plus beau chef d’oeuvre des développeurs. Je n’ai jamais joué de personnage de soutiens plus agréable et amusant que cette classe. Considérer le parangon comme un tank est quand même un peu osé. Aucun build de parangon n’a jamais pu rivaliser, sur ce point là, avec ceux des guerrier ou des moines (ou même des assassins perma invul).

ensuite vient la manier jouer chaque prof, avec le sysmete de gw2, nous somme bloqué…on peut jouer qu’un seul buid, j’explique mon point de vue!

je joue guerrier zerg, je passe partout, que ce soit donjon, fractal 20+ voir 30+ ou je me promener sur la carte, du moment que je sais esquiver et je sais switch en arme distance (arc ou fusil), je m’en sort tres tres bien, je creve quasi jamais, mais voila, si un joueur je veux jouer cris qui hael ou mode poteau ben…faut que j’alle voir un instructeur, je paie le tp aller retour + bouquin aller retour + chargement + mettre les points d’aptitude, donc, conclusion, tu décide de jouer un build, et ce que tu peux faire c’est changer des competences hors combat…et ben comment dire, les competences sert tellement a rien que…si tu en a 3 ben ca suffit, puisque tous passe a l’aise, c’est pas en changeant une competence que ca va changer tous le style de jeu hein, qu’on soit bien d’accord!

Je pense là que tu as encore pas mal de chose a découvrir sur ta classe si tu es vraiment sérieux sur ce que tu écrit. Ou alors, peut être le guerrier est trop puissant, déséquilibré pour que ses compétences utilitaire ou son changement d’arme ne soit pas “utile”.
Personnellement, je pense que si, changer une compétence utilitaire au bon moment peu apporter énormément. Changer un trait peut aussi faire la différence sur certaines situation. Et même changer de stuff peut modifier ton style de jeu du tout au tout.
Rester bloqué sur une style de jeu, un arbre de trait peux des fois être la plus grosse erreur que quelqu’un puisse faire.

et comment je sais que tous le monde se barre du jeu? c’est tres tres simple, car anet a lancer 7 jours de test gratuit, pkoi ce test gratuit? car y a plus de joeur, le but c’est de séduire les nouveaux joueur, et pkoi nouveaux joueur? car trop de joueur ont quité le jeu.

Je ne suis pas d’accord sur ce statut là non plus, la preuve, c’est que sur le forum, y’a des gens qui se plaignent de se retrouver en map de débordement régulièrement sur le jeu. (Et en PvE en plus…) Sans mentionner qu’aucun serveur n’a été fermé depuis le début du jeu.
Je pense que ce qui dégoute certain joueurs, c’est l’élitisme des gens qui veulent “rusher” les donjons. (et en ceci le nouveau chemin de tonnelle est génial puisqu’on ne peux pas “passer” les trashs.)
Et puis de nos jour, on vas et viens d’un mmo a l’autre, il y a beaucoup de concurrence. Et les gens aiment varier les plaisir. L’attrait du neuf est souvent plus important que le confortable.

Enfin, bref, là où, cependant, je suis tout a fait d’accord avec toi, c’est que ce jeu a un potentiel immense. Après 13 mois de jeu, je m’y éclate toujours autant, je découvre ou redécouvre toujours plus de choses chaque jour. Et je dirais même que j’ai même plus assez d’heure dans mes journées pour visiter autant de contenu varié qu’avant lorsque j’arrivais a partager mon temps entre PvE ouvert, PvE donjon et McM.

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Posted by: gaston.2517

gaston.2517

Dadnir
“Et puis de nos jour, on va et vient d’un mmo a l’autre, il y a beaucoup de concurrence. Et les gens aiment varier les plaisir. L’attrait du neuf est souvent plus important que le confortable.”
Justement tout l’opposé de gw1 qui offrait tellement de possibilités de professions et de builds qu’on avait pas besoin d’aller voir ailleurs pour s’amuser..Et une fois qu’on avait lvl up ses persos l’aventure était loin d’être terminée..
Avec Gw2 une fois le lvlup fait on tourne très vite en rond . Meme les donjons deviennent ennuyeux.. et je me répète ; bourriner un sac a pv pendant 1/4 heure ..bof bof
Et puis c’est plein de petits détails qui gachent le plaisir, style le système de rez impossible si les gens sont en combat, ou se système d’être à terre qui pour certaines profs ne sert quasi a rien puisqu’on est sur de crever.. ça n’a rien d’amusant à mon sens.. ou encore la multiplication des monnaies et items dont on ne sait plus quoi faire.. (vous je sais pas mais moi mes inventaires c’est un bazar sans nom )
Gw avait un truc à part et la communauté était très différente que celle de wow par exemple. Gw2 n’est au final qu’un mmo parmi d’autres et la communauté gw1 est déçue et se sent oubliée, il n’y a rien de commun entre les 2 et ça c’est vraiment une erreur sur le long terme à mon avis car je ne vois pas comment gw2 pourrait atteindre la longévité de gw .
Je vois beaucoup de gens quitter gw2 (moi le 1er je ne joue presque plus)

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Posted by: Sodz.8239

Sodz.8239

Bon, visiblement, je te vois sur beaucoup de post pour défendre ce jeu. tu l’aimes bien, tant mieux pour toi. Mais pour une fois, je vais répondre directement a un de tes posts sur les phrases qui m’ont le plus ‘marqué/fait rire/laissé dubitatif’.

ça équivaut complètement à un certain mmorpg très connu, et c’est même au delà.

Alors sur ce point, permet moi d’en douter fortement. Sur ce mmo super connu (si on parle bien du même W…) jamais je ne me suis empapillon le soir… entre les raids (et l’outil de recherche de raid, qui permettait de les faire a différent niveau.

Comparer Gw1 et Gw2 je l’ai déjà dit plusieurs fois mais je vais encore me répéter, c’est juste complètement bête, ces deux jeux là ne partagent qu’une histoire en commun, comme ils l’ont déjà dit, si ils avaient voulu faire une version ameliorée de gw1 ils auraient simplement fait une nouvelle extension, mais là c’est un tout autre jeu, donc ça ne se compare simplement pas, gw2 c’est un mmorpg, et pas gw1, ce ne sont même pas les mêmes types de jeux.

je cite ‘Gw2 reprendra tout ce que vous avez aimé de Gw1’ ( <= chose qui est fausse au passage, vu ce que l’on attendait – double classe, pvp aussi fun, systeme de combat, etc- mais c’est un autre sujet) après, oui, guild wars 2 est un autre jeu… pas le même type de jeu non plus… Mais il a grand tort de ne pas faire un retour au source, il aurait tout a y gagner. Ensuite, comparer ces deux jeux est logique… on compare deux jeux d’une même série… Mais je suppose que tu n’as pas joué autant que nous (adepte de Gw1) sur le premier opus, et attendu avec ferveur le second opus, qui se révèle réellement décevant… après est-ce nos attentes qui sont trop haute? ou le jeu qui n’a pas tenu ses promesses? chacun son avis…

comment faire quelque chose d’aussi risqué sur une maj annuelle sans risquer de perdre tout les joueurs?

Alors, faire des majs annuelles… c’est pas forcement la meilleure des idées, la dessus on se rejoint… néanmoins, dans ce cas la c’est aux majs plus fréquente de rattraper la donne… qu’on aime ou pas, encore une fois, chacun son avis.

Acheter un produit le jour de sa sortie c’est l’erreur.

Donc, selon toi, on ne devrait pas l’acheter le jour de la sortie… je crois que cette phrase m’a fait rire pendant deux bonnes secondes. Je t’explique une chose, si personne ne l’achète le jour de sa sortie, il se passerait quoi? je te laisse répondre comme un grand. Deuxième point, comme dit précédemment, nous (joueurs du premier opus) avons quasiment tous acheté le jeu en pré-commande des que cela était possible , et ce pour deux raisons :

-soutenir Anet, et montrer que ce jeu, on le voulait vraiment, pour qu’un réel effort soit fait a tous les niveaux, et ne pas avoir un produit bâclé.
-beaucoup de personne attendait ce jeu, et voulait y jouer après l’attente que l’on a eu… j’ai pour ma part passé 7/8 ans sur le premier opus… donc au moins 3ans a attendre le second.

Ensuite, il y a de très bon jeu qui sorte avec quasiment pas de bug a leur sortie, et ou il y a des avantages réels a l’acheter. (exemple bête, les précommandes…)

Ensuite, mon avis sur le principal sujet du topic…

Ce jeu aurait pu être grandiose, néanmoins, il y a plein d’aspect que je ne cautionne pas… mais c’est un autre sujet…

Par contre, la direction que prend le jeu m’insupporte parfois… on se retrouve avec des évents non pas sans intérêts (enfin, pour ma part, certains ne m’intéresse juste pas, mais bon, les goûts, les couleurs…) mais qui délaisse complètement l’histoire de base… En gros on va se retrouver avec un combat faussement épique (la fin de Zaïthan)… et ensuite… plus aucune nouvelle… on va se retrouver dans deux ans avec la reprise de l’histoire, qui du coup a perdu sa substance… ça c’était pour le coté scénaristique

Ensuite, il y a le coté maj :

faire plein de maj, résoudre les vrais problèmes du jeu, c’est mieux…

En gros, ce n’est que mon avis, surement pas celui de tout le monde. après, chacun est libre de penser ce qu’il veut.

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Posted by: Sombre.9152

Sombre.9152

Moi je pense qu’ils y auras toujours des satisfait et des Insatisfait, j’ai jouer a des tonnes de MMORPG et sur les forums vos débats son toujours présent !

Alors se que je vais répondre de mon expérience est simple !

Si vous avez autant de débat c’est que le jeux est bien ! voir excellents, voir pas bien du tout, voir satisfaisant !

Chacun c’est gouts MOI J’ADORE !

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

déjà un coorpg, c’est une spécificité, c’est pas pour autant que ce n’est pas un mmo.

sisi, un coorpg c’est un jeu dans un monde fermé fait avec un groupe près définie, un mmorpg c’est un monde ouvert où tu croises et où tu peux avoir des interactions imprévues avec d’autres joueurs, c’est subtile, mais c’est absolument pas pareil.

après pour les déçus du niveau de difficulté de GW2 par rapport au 1er opus, ça se comprend, quand on passe d’un coo où tu montes ton groupe et où tu sélectionnes ce que tu vas faire avec (en gros ton choix va définir la difficulté), à un mmo qui est un monde ouvert qui s’adresse à tous, c’est sure que la claque est énorme et seul une instanciation de la difficulté peut satisfaire (malheureusement c’est le modèle actuel de tout mmo) car sinon on se retrouve avec des blocages pour le joueur qui est là pour se balader (car oui, y’a des joueurs de mmo qui sont là pour se balader et qui ne cherchent pas la performance).

alors déjà, dans ce coté recherche de difficulté, on a et on va avoir une refonte de tout les WB majeur, ce qui est bien mais qui est malheureusement parasité par ceux qui sont là sans réellement jouer leur rôle (genre je prend une tourelle sur tequatl mais je sais pas ce qu’il faut faire ou je tape le boss sans toucher les doigts et quand tu cumules les deux …).

bref en conclusion, le coté mmo est bien abordé (en mon sens), mais pour les gens cherchant de la “difficulté” du première opus qui je le rappelle n’était pas un mmo, effectivement il n’y a qu’en fractal où l’on retrouve une difficulté (en plus c’est instancié ! mais c’est moins large que les maps du 1er).

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Posted by: Mamzellekana.6431

Mamzellekana.6431

Donc, selon toi, on ne devrait pas l’acheter le jour de la sortie… je crois que cette phrase m’a fait rire pendant deux bonnes secondes. Je t’explique une chose, si personne ne l’achète le jour de sa sortie, il se passerait quoi? je te laisse répondre comme un grand. Deuxième point, comme dit précédemment, nous (joueurs du premier opus) avons quasiment tous acheté le jeu en pré-commande des que cela était possible , et ce pour deux raisons :

-soutenir Anet, et montrer que ce jeu, on le voulait vraiment, pour qu’un réel effort soit fait a tous les niveaux, et ne pas avoir un produit bâclé.
-beaucoup de personne attendait ce jeu, et voulait y jouer après l’attente que l’on a eu… j’ai pour ma part passé 7/8 ans sur le premier opus… donc au moins 3ans a attendre le second.

Toi et moi on sais très bien que y’a des gens qui vont l’acheter à l’aveuglette et aller pleurer que ça ne leur plait pas, après toi et moi on a le choix de vouloir tirer profit des erreurs des autres et voir à quoi le jeu ressemble RÉELLEMENT et seulement après choisir si oui ou non on veux acheter. Ensuite l’un d’entre nous viendra se plaindre sur le forum et l’autre sera satisfait de son achat. J’espère que ça te fera rire aussi.

Live with smile into a poisoned body

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Posted by: WhiteLight.4681

WhiteLight.4681

On le sait bien que Guild Wars 2 est différent du 1, ce que tu dis mamzellekana est juste. Arena.net ont voulu attirer encore + de monde en modifiant beaucoup de chose par rapport au 1, et donc ressembler a pas mal d’mmo actuel avec leur petite touche perso.
C’est bien, le jeu est génial, et je pense que Sodz a le même avis. Mais il était évident que, surtout les gens qui ont jouer au 1 er opus, allé acheté le 2 direct, c’est logique. Alors ok que le jeu soit + " casual ", mais il était évident que les joueur du 1 s’attendait à de la difficulté. Ce que je comprend pas c’est qu’ils n’aient pas fait pour les 2. Pourquoi n’avoir pas fait dans l’ensemble un jeu pour ceux qui ne recherche pas de haut level, et rajouter du contenus HL pour ceux qui en veulent. Je sais pas mais personnellement je comprend pas. Ca attirerait les anciens qui sont partis au fur et à mesure de l’année, voir ceux qui n’ont pas du tout acheter le jeu car ils s’y attendaient.

Ils pourraient vraiment faire un effort car ceux qui demandent du HL sont des gens qui ont été fidèle à Anet pendant des années, et c’est normal que beaucoup sont déçu car ils n’ont pas été écouté.

Alors go mettre un mode HL dans les donjons, faites de nouvelles instances, on sait TOUS qu’Anet est capable de nous pondre du contenu énorme, car c’est ce qu’ils ont fait pendant des années avec le 1 qui était sublime. J’ai encore foi en vous l’équipe D’Anet, je suis sur et certains que vous allez nous étonnés avec un bon gros contenus, il n’est pas encore trop tard et vous avez encore des années devant vous, mais ne trainez pas trop tout de même … Car alors vous perdrez à jamais des joueurs qui ont été extrêmement fidèle à vous …

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Posted by: Shurik N Sensei.5183

Shurik N Sensei.5183

oui esperons que dans un futur proche xD y rajoute un plus large panel d’armes sinon toutes sur toutes les classes avec des nouvelles aptitudes et compétences et aussi des instances en conséquences offrant plus de possiblités à son gameplay "hl"sur certaines instance fodrais qu’ils enlève les esquives totalement par exemple (à voir si c’est viable vu que certaines attaques nous os) et renforcer une nouvelles gammes d’enchantements ou de maléfices jsais pas jveux du changement la dedans , ( gw1 puissant kan même !! , déjà trop de skills " j’adore" et on avais tous ceux des autres classes grâce à sa deuxième professions que l’on pouvais switch ) voilà qui renforcais totalement de la diversifications de gameplay…..

(Modéré par Shurik N Sensei.5183)