La boutique aux gemmes : un bilan ?
Je trouve que c’est le seul MMORPG presque à 100% honnête pour la boutique. Ce n’est que purement cosmétique, exception de la pioche Etherlame permettant de récolter une ressource supplémentaire, ce qui n’aurait jamais du être. Tout le reste n’est que confort et apparence, et l’énorme plus : accessible gratuitement si on joue tout simplement et qu’on achète des gemmes contre des PO ! Je sais que certains se plaindront des prix mais… même “cher” cela reste possible, et chez beaucoup d’autres jeux juste non. Et puis cher est un avis, selon comment on sait gagner de l’or.
Pour les tenues, c’est encore un autre débat je dirais.
Je regrette juste que “certains” items ne furent pas directement IG qu’en boutique, mais je suis pleinement pour cette boutique qui a été à 99% honnête depuis le début du jeu.
Bref côté économique, GW2 et Anet font parties des meilleurs à mes yeux, avec un jeu sans abonnement et une boutique pratiquement parfaite qu’en cosmétique et confort, couplé à la superbe option de la “gratuité” en dépensant notre or dedans. Cela restera un énorme point fort du jeu donc pour moi.
Edit : sans oublier aussi tous les items de la boutique qu’on reçoit gratuitement en jouant ( map complète, succès, clés de coffre du lion noir, et 400 gemmes tous les 5k de succès… c’est là encore un coup remarquable et agréable. ).
(Modéré par Loup Solitaire.9082)
Je pense que mon VDD a pas mal explicité le fond de ma pensée, je n’ai pas grand chose à ajouter à ça
Plutôt d’accord avec Loup Solitaire, la boutique de GW2 est l’une des rares boutiques du jeu a avoir “honnête” (j’aime bien le mot que tu as choisi, car il reflète à la fois la valeur en euros des objets aussi bien que le contenu). La convertibilité en pièces d’or des gemmes est un gros plus dans un jeu sans “progression verticale” puisque ça permet aux gens qui s’en donnent le temps et les moyens d’avoir des choses qui leur plaisent, et ça déculpabilise les autres de craquer sur un item fashion. Et le tout, sans risquer de faire du paytowin.
Par contre, un petit bémol : la première année du jeu, on avait parfois de petits cadeaux, avec des objets à 0 gemmes pendant quelques jours. Je trouvais ça vraiment sympa de faire ce genre d’opérations de temps à autre. Mais ils l’ont plus refait depuis longtemps.
En ce qui concerne les tenues je dirais que ça peut se comprendre, vu que ça leur donne davantage de libertés pour créer des skins. Par contre, je noterai une chose : que quand on choisit de ne pas afficher casque, épaulières et gants, ça soit bien implanté sur TOUTES les tenues.
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. » – Descartes
Je trouve que c’est le seul MMORPG presque à 100% honnête pour la boutique. Ce n’est que purement cosmétique, exception de la pioche Etherlame
Et du scénario que l’on peut acheter a raison de 1600 gemmes (20€!) pour une saison complète.
Je trouve que c’est le seul MMORPG presque à 100% honnête pour la boutique. Ce n’est que purement cosmétique, exception de la pioche Etherlame
Et du scénario que l’on peut acheter a raison de 1600 gemmes (20€!) pour une saison complète.
Il est accessible gratuitement si tu le fais avec un joueur qui l’a déjà, seuls les succès sont bloqués
Vrai pour la saison 2 mais pas pour la saison 3 !
Après je suis globalement satisfait du modèle économique. Y’a eu une période (pas mal dans l’HV1 mais surtout dans l’HV2) où il n’y avait vraiment plus le moindre skin ajouté en jeu sans passer par la boutique. Tout était dans la boutique et là ça commençait à vraiment faire trop pour ne pas se sentir forcer à l’achat de gemme pour renouveler son look.
Maintenant c’est globalement bien mieux équilibré, HoT a eu pas mal de nouveaux skins et à part pour le deltaplanne, la boutique n’a pas fais de folie. On a aussi de nouveaux skins à chaque raid (et souvent assez bien travaillé), toujours 3-4 skin offerts par épisode d’HV et le retour (à priori) des légendaires. En plus d’avoir un peu moins de set au lion noir pour éviter un déséquilibre trop flagrant.
Je n’ai pour l’instant jamais dépensé un centime dans la boutique mais si l’extension suivante n’est pas excessive en prix et propose un contenu sympathique (au minimum 5 maps pve et une histoire plus complète) ça changera peut être.
L’HV est accessible juste en se connectant une fois toutes les deux semaines avant, une fois sur 2/3 mois maintenant… on ne peut pas dire qu’il soit si difficile de l’obtenir. Sans compter la grosse réduction qu’il y avait jusqu’au début de l’HV3, et le fait qu’on peut l’avoir par les PO.
Du coup cela ne me paraît pas injuste. Un joueur fidèle au poste ou casu obtiendra facilement toutes les HV. Si après ça ne joue pas pendant 6 mois/un an, ou alterne les mmorpgs… baaah que peut on y faire hein ?
Bah comme tous les MMO qui sortent du contenu hors extension : le rendre disponible à tous peut importe quand ils se connectent
Après c’est pas très grave mais GW2 c’est un des rares MMO où tu peux acheter toutes les extensions et avoir quand même des trous entier dans le scenario ^^