Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Le futur de GW2 pour moi ce sera me co pour faire vite fait l’histoire mais passer la plupart de mon temps de jeu sur Blade and Soul <3

Après tout, vu le contenu de l’extension et des précedentes HV, quelques semaines risquent d’être suffisantes en y allant molo (max 2h par jour) pour boucler 100% du contenu de l’extension(si on compte pas les farm bidons comme SW/Dry top).

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

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Posted by: Rashka Undertaker.2417

Rashka Undertaker.2417

Le futur de GW2 serait pour moi… un client pour linux :P

Avec l’API Vulkan qui arrive bientôt, Arena Net aurait avantage à convertir leur moteur 3D pour l’usage de Vulkan car ce dernier sera compatible avec tout type de OS existant (Android, SteamOS, OSX, Windows etc) donc de nouveaux joueurs potentiels. Pour ceux qui n’ont pas encore vu à quoi ressemble Vulkan, voici un prototype de Vulkan vs OpenGL ES. Vulkan est très prometteur.

https://youtu.be/P_I8an8jXuM

Sérieusement, Guild Wars est la seule raison pour laquelle que j’ai toujours Windows sur ma machine

Le Futur de Gw2, pour vous sa sera quoi?

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Posted by: Chromatic Drake.3168

Chromatic Drake.3168

Bouh ~

Pour revenir un peu au débat meta/pas meta, je trouve aussi qu’un peu de diversité ne ferait pas de mal.

En revanche, je reste contre un système «imposé» de la sainte trinité, le full dps doit rester le moyen le plus rapide de faire une instance.

Par contre, je ne dis pas non a quelques variations de gamaplay, même des choses simple. Je prend l’exemple de l’enveloppe mordrem, très grosse armure, peu de pv. L’ajout de ce genre de monstre permettrait de devoir orienter le groupe vers plus de conditions.

Par contre, si le heal/tank revient, ce sera avec un changement massif de gampelay (système d’aggro, plus de heal perso, etc …)

Peace.