Le Multi-guildage, bien ou mal?
si il est “à la fois” c’est qu’il y a une contre partie ?
sinon oui, c’est intéressant pour les structures pure PVP et celle PVE, mais on perd la réelle notion de guilde à papillonner de tag en tag (non ce n’est pas censuré).
Mon avis: Un gros défaut!
Bonjour,
Je n’adhère qu’à une seule Guilde.
Mais par contre et ceci dans un soucis (au moins au début du jeu^^) financier, j’ai deux autres “Guildes” Perso dédiées “Inventaire/banque”.
Et donc je trouve cela très bien !
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Pourrais tu développer en quoi tu trouves que c’est un défaut ?
J’ai commencé le jeu avec des amis IRL, on a monté une guilde. Aujourd’hui je suis le seul à jouer régulièrement, je fais donc partie d’une autre guilde. Si notre ancienne guilde avis du disparaitre pour cette raison, je ne pense pas qu’ils repasseraient du tout.
Je trouve que le multiguildage est une excellente idée.
Ben persos je suis contre sauf cas exceptionnel
- Coffre de guilde perso ou pour se faire des bannières et pas embêter la guilde avec le temps de construction ou avoir un +5 mcm
- Si un joueur est dans une guilde mcm où il n’y a que de l’activité entre 21h et 23h mais que le joueur joue beaucoup plus et veut une guilde pve
- Si un joueur est dans une guilde pvp et veut une guilde où il y a de l’activité toute la journée et pas que le soir où il jouera avec 4 autres joueurs
- Personnes qui viennent aider aux missions de guilde pour quels aient les récompense
Pour moi, soit ta une guilde que t’aime avec des potes et tout, soit tu va ailleurs
et si tu quittes une guilde, ty retourne pas …
Et je pense aussi qu’une guilde avec 200 membres c’est nimporte quoi …
défaut du multiguildage :
- une certaine non fidélité à une guilde
- le non annoncement d’un switch en pleine discutions n’est pas agréable pour les interlocuteurs (mais ça après c’est une question de politesse on annonce qu’on switch pour éviter de parler dans le vide)
- l’apport de possible soucis d’organisation (2 guildes font leur mission, la personne doit choisir l’un ou l’autre mais pas les 2)
avantage du multiguildage :
- création d’une pseudo alliance permettant a des guildes de petite envergure et ne voulant pas devenir une usine a joueur de s’aider.
- permettre d’avoir des guilde spécifique et spécialisé dans un domaine du jeu (pro mcm, pro jcj, pro pve, pro wb, rp).
Ce qui voit d’autre chose rajoute :p
après on peut se dire qu’une guilde peu tout pratiquer et aussi qu’elle peut engloutir vos amis perso sous le fait qu’il y aura plus de gens et que se sera plus mieux mais sera t’elle vraiment bonne dans tous les domaine que l’on souhaite ? peut t’elle vraiment gérer le tout en même temps ? c’est un peu plus compliquer comparer a une guilde spécialiser qui répondra à notre demande/envie du jour qui diffère d’une personne à une autre.
Pour ma par le multiguildage me gène pas mais si il devait disparaître cela ne me gênerait pas non plus ^^
Il y a du pour et du contre.
L’avantage est qu’effectivement, s’il y a des guildes spécialisées, cela permet de jouer à toutes les activités proposées par le jeux sans souci et d’avoir des “spécialistes” rapidement trouvables.
C’est aussi intéressant pour les “alliances” ou guildes amis comme grosse liste de contact.
Après, le risque c’est que les plus attractive pillent volontairement ou non les joueurs des autres guildes. De plus, il est possible que certaines guildes voie d’un mauvais œil les “opportunistes” qui ne viennent que lorsque cela les arrangent et apportent peu à la guilde au quotidien.
Je pense que le problème majeur au niveau des guildes est la facilité d’en créée une dés le départ sans contrainte, et donc tout le monde à la sienne quasiment avec des copains IRL.
Cela partait d’un bon sentiment de pouvoir rapidement se réunir entre joueur, et au début du jeux, cela n’avait que peu d’importance.
Mais ce que je constate, c’est qu’on se retrouve avec un nombre très élevé de très petite guilde (hors guilde coffre) qui n’ont peu de chance de survivre longtemps en autarcie (coincé dés qu’il manque un joueur et donc pick up au hasard), ne peuvent pas participer a toutes les activités en guilde (et donc multi-guildage presque indispensable pour les missions de guilde ou le mcm par exemple) et qui sont donc peu attractive pour de nouvel recrue ce qui n’aide pas a leur développement.
A présent, ces joueurs se retrouvent plutôt coincé et je le comprend, ils n’ont pas envie de quitter leur guilde et se retrouve limité dans leur activité. Reste donc, pour eux pouvoir profiter du jeu, le multi-guildage avec les effets décrits plus haut…