Les méthodes d'obtention de l'équipement ds Gw2

Les méthodes d'obtention de l'équipement ds Gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Multiplier tout ça par le nombre de builds que vous voulez tester, les variantes possibles, les doublons parfois nécessaire à cause des runes et cachets, multipliez ça encore par le nombre d’autres classes que vous voulez jouer.
Et on arrive à la conclusion que l’on passe 99% de son temps de jeu à courir après l’équipement plutôt que de profiter de changement de build si facile proposé par le jeu, et donc de profiter librement de tester des tas de façon jouer sans avoir cette obligation du farm d’équipement en tout genre.

Je ne remets pas en cause ce qui est critiqué par le sujet car dans l’ensemble je suis plutôt pour.
Par contre, il me semble que beaucoup oublie que l’on peut tester les builds de façons gratuites dans les brumes (la zone PvP).
On a des marchants qui fournissent l’équipement gratuitement, nous avons presque toutes les compétences et les traits ainsi que différents types de pnj pour tester son attaque, sa défense etc.

Bien entendu ce n’est pas le saint graal non plus (les stats sont un peu différentes pour l’équipement, les traits et les compétences sont optimisés pour le PvP et nous n’avons pas les compétences PvE).
Malgré cela, ça permet d’avoir déjà un bon aperçu à moindre coût d’un changement de build et je vous le recommande fortement à défaut d’avoir mieux à se mettre sous la dent !

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Posted by: calad.1276

calad.1276

Ah ! Merci ryugan, je n’étais en effet pas du tout au courant ! Mais je ne met quasiment jamais les pieds dans les brumes, sauf pour passer par le portail vers l’Arche du Lion

En tous cas, il est clair qu’un tas de choses apporte du déséquilibre dans le jeu, l’équipement tout comme la nourriture, l’huile, les améliorations durant 30min/1h (vitesse, armure) et j’en passe (je pense particulièrement au McM en terme de déséquilibre, car en JcE on s’en fiche un peu plus, il n’y a pas de compétition).

Enfin bref, je crois qu’on ne pourra malheureusement jamais rien y faire, à tout ça, car il est clair que les développeurs n’iront pas à l’encontre de la vision de la majorité des joueuses et joueurs (en quelque sorte : “un jeu est fait pour s’enrichir et farmer”, voir la discussion sur le farm, je ne veux pas lancer de débat ici à ce sujet), ce qui risquerait de leur faire perdre encore plus de monde qu’ils n’en ont perdu jusque là.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Je ne remets pas en cause ce qui est critiqué par le sujet car dans l’ensemble je suis plutôt pour.
Par contre, il me semble que beaucoup oublie que l’on peut tester les builds de façons gratuites dans les brumes (la zone PvP).
On a des marchants qui fournissent l’équipement gratuitement, nous avons presque toutes les compétences et les traits ainsi que différents types de pnj pour tester son attaque, sa défense etc.

Bien entendu ce n’est pas le saint graal non plus (les stats sont un peu différentes pour l’équipement, les traits et les compétences sont optimisés pour le PvP et nous n’avons pas les compétences PvE).
Malgré cela, ça permet d’avoir déjà un bon aperçu à moindre coût d’un changement de build et je vous le recommande fortement à défaut d’avoir mieux à se mettre sous la dent !

Ca change pas le soucis, car même si tu peux plus ou moins tester certaines choses dans les brumes ( avec les limitations que tu as décrites ), tu dois quand même farmer, dépenser pleins de sous pour vraiment jouer tout les jours pleins de builds, et en changer facilement comme tu changes d’armes et de traits – stats

Bref, pourtant je pense que ma suggestion serait pas si mauvaise, vus que ca change rien pour ceux qui veulent farmer du skin, et faciliterait la vie de ceux qui aiment pas ca et veulent juste les stats facilement rapidement et pas cher pour faire du changement de builds à l’image de gw1

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Effectivement ça ne change pas le soucis principal (qu’il faille farmer) mais ça permet quand même de savoir farmer quoi.
Tester une spécialisation dans les brumes permet de s’orienter sur des builds qui nous conviennent pour ne pas farmer n’importe quoi, ce qui est déjà un gros gain de temps et d’argent =) !

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Le problème, s’il en est un, c’est que actuellement je ne vais pas tester de build en sPvP car c’est d’un ennui profond d’y jouer, et on ne peut pas moduler ses acar comme on le souhaiterait, ce qui est dommage.

Du coup ben le test je le fais en live, ce qui m’oblige à réfléchir bien plus profondément à chaque build avant de l’adopter. On peut tester en Exo à moindre coût avant de se lancer dans de l’élevé.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Ouais, rien actuellement permet de s’équiper en stats diverses pas cher et facilement.
Surtout que tester in game avoir pleins de stats differentes pour faire divers équilibrage serait bien mieux

bref, faudrait vraiment qu’ils changement ca.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Pour ma part, je prends mon temps comme dans tous les MMO à m’équiper et à tester des builds farfelues.

Concernant les armures élevées par exemple ca ne me pose pas de problème, j’ai trouvé mon style de jeu qui reste le même “dps” car je trouve qu’il n’y a que ca a faire. J’ai bien beau tester des builds mais il y a toujours des contraintes aberrantes dans les aptitudes. Donc je me contente de la simplicité “DPS” vu que ca marche partout et qu’il n’y a aucune concurrence. Alors pourquoi j’irai farmé du stuff qui ne m’est pas utile.

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Une petite suggestion que je viens recopier ici puisquel’autre topic devrait disparaitre.

Actuellement lorsque l’on loot un coffre élevé, la stat est définie, et l’on choisit la pièce.
Il serait mille fois mieux que la pièce soit définie, et que l’on choisisse la stat.

C’est un pas minuscule, mais ça aide quand meme à ce stuff. Actuellement, si on loot une stat papillon, bah poubelle.
Avec ma suggestion:
-Je n’ai pas encore mon équipement élevé: je craft toute les compo et j’attend le dernier moment pour craft l’équipement, comme ça si je loot un truc, j’ai moins à craft.
-J’ai déjà l’équipement complet: je peux en démarrer un 2ème. (qui peut etre pour un reroll)

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

(Modéré par Mattmatt.4962)

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Pour ma part, je prends mon temps comme dans tous les MMO à m’équiper et à tester des builds farfelues

Certes, je comprend que ca puisse plaire d’avoir un aspect rpg classique ou il est lent de pouvoir parfaitement s’équiper.
Mais, c’est ca reste du GW ! et NON " comme dans tous mmo" . C’est là le soucis ! passer 80%à courir après le stuff ( à cause de farms divers ) je trouve ca ennuyant pour ce jeu

Et vus ma proposition, tu bosses comme actuellement pour un skin, mais tu peux te faire les stats – sauver runes et sceaux facilement et pour vraiment pas cher comme à l’image de GW1

Rien t’empêche après de continuer pour avoir pleins de skins, et recommencer la collection de stat / runes / sceaux pour chaqu’un de tes nouveaux skins.. etc.
Je pense que c’est un compris assez correct qui pourrait satisfaire un peu tout type de joueurs.

  • Pour l’élevé leur système est totalement foireux.

Dans un jeu comme GW ils ont voulus ajouté une composante qui va très bien dans n’importe quel mmo ou la course au stuff est le seul intérêt du jeu.
Tout ca pour juste satisfaire une minorité de joueurs qui farm farm farm.

Du coup, je trouve que ca devrait être pareil que ce que j’ai proposé. Tu travail pour la base de l’équipement élevé ( le skin ) pour armures – armes – bijoux. Et les stats sont facile d’accès, s’ajoutent comme je l’ai proposé pour l’exotique.
Sinon bien une fois que t’as un element d’équipement élevé, t’as accès a toutes les stats comme pour les légendaires.


L’autre soucis de GW2 c’est que les dev sont obsédé par le cash shop et se faire de l’argent avec les skins, du coup, TOUT passe par là ( skin d’amures / armes / dos ) et ils prennent même pas la peine d’en rajouter dans le jeu sous divers conditions de “travail” plus ou moins long à l’image de GW1 ( dans l’idée ou t’as les stats super facilement mais que t’as du taf à faire si tu veux des skins particuliers )

Du coup, tout les skins sont à porté de mains, mais tu dois te galérer pour les stats ALORS QUE le jeu te permet de changer ta façon de jouer en un claquement de doigt.
Ils ont tout fait à l’envers alors que c’était parfaitement réglé dans GW1.
Ils ont tenté un mélange GW1 avec jeu à farm d’équipement tel n hack & slash, mais ca marche juste pas.

Enfin, ca marche si t’es un hardcore farmeur pour chaque perso que t’as, pour avoir 5-7 full stuff complets pour tout type de builds + doublon à cause de runes et sigils + utiliser les gemmes pour agrandir au max l’inventaire de chaqu’un de tes perso pour stocker TOUT tes differents stuff..
Wé là ca marche…. mais leurs visions du gameplay qui est uniquement centré autour du cash shop pour forcer la main aux joueurs, c’est assez moche ^^ ( sans parler des prix… 10euros -> 800gemmes… faites le calcul de ce qu’il faudrait investir pour jouer normalement… )

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(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: Yshinar.8469

Yshinar.8469

Où est-ce que tu vois qu’il faut passer par la boutique pour jouer son perso toi ?
Acheter des emplacements de sacs est complètements inutile pour plusieurs perso, seul ton gros personnage, celui avec lequel tu feras des fractals 40+ ou farmera en aura besoin. Je l’ai fait certes car j’ai assez d’argent et que j’ai horreur d’avoir moins de 120 emplacements. Mais rien qu’en prenant mon War comme exemple, j’ai deux armures, 4 espadons, toutes les armes équipable, les potions de chaque donjon, de la nourriture différente selon les circonstances, des nécessaires de recyclage, et des consommables bref je suis à 40 slot de prix quand mes sacs sont “vides”. Sachant que le war est le seul à avoir besoin d’autant d’arme, que je vois rarement des joueurs utilisé de la nourriture, des potions, des consommables, et qu’il est inutile d’en avoir sur plusieurs perso il n’est en aucun cas nécessaire d’avoir énormément de place sur tout ses perso.

Ensuite l’accès au stuff est extrêmement simple. Personnellement je ne comprends vraiment pas comment les golds se vendent tellement il est simple d’avoir de l’exotique et vu les prix je ne parle pas de gold pour try forge. Dès que j’ai un perso 80, j’ai un stuff exotique pour lui avec les tokens de donjon et j’achète les armes à l’hv, aucune difficulté de ce côté ci.

Le stuff élevé est très bien comme il est, si c’était facile d’accès il ne servirait à rien. Le seul défaut est qu’il est possible de craft une arme/armure pour la loot le lendemain et ne rien pouvoir en faire…

La seule chose vraiment dommage c’est si je veux avoir comme armure une T3 avoir 3 stats différentes je dois acheter 3 T3 et 18 cristaux. Mais bon c’est comme ça sur tous les jeux et il est déplaisant d’avoir toujours la même armure.

Sinon j’ai fait ton calcul, j’ai dépensé 39.99€ dans Guild Wars 2 pour y jouer normalement. Je prends en compte l’achat du jeu bien évidement, achat qui est de 39.99€ soit dit en passant. Donc soit j’ai rien compris au jeu et je ne joue pas normalement soit tu as vraiment des idées bizarres.
Et au passage, avant de te plaindre du prix des gemmes, pense que changer de nom, ou l’aspect de ton personnage coûte 15-20€ sur tous les autres jeu, sur GW2 même pas 10€… Le reste est simplement des ‘bonus’ pour les personnes ayant trop de po.

Le seul problème de Guild Wars 2 c’est qu’il y a trop de contenu temporaire et aucune difficulté.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

J’ai pas dis il faut, j’ai jamais dépensé un euro pour les gemmes. Même si oui ils abusent clairement avec le prix des gemmes ^^

Mais passons, c’est pas le sujet et le but du post et je vais pas épiloguer plus longtemps sur ca, car vus la réponse je me suis mal expliqué.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.