Depuis quelques semaines de gros changements ont été fait sur le jeu GW2.
Depuis quelques semaines ma guilde et moi-même jouons et affrontons pas mal de soucis, étant donné que nous ne savons pas ou exposer ces soucis ni à qui nous avons décidé d’en parler sur le forum officiel de guild wars 2. Et cela malgré les doutes énormes quand à l’utilité de cette démarche. Nous avons même pensé écrire à Anet à leur boite postale afin de tenter d’avoir une vrai réponse quand au devenir de ce jeu.
Concrètement nous affrontons beaucoup de bug qui nous dérange grandement.
- Les mobs qui deviennent invulnérables: vous tapez un mob au corps à corps, vous reculez à cause d’une zone, vous attaquez avec une arme à distance, le mob passe invulnérable, magnifique, et pas une ou deux secondes, non pendant 10…15 secondes voire plus…
- Les coups qui ne portent pas: vous avez 10 mobs autour de vous…vous n’en taper que 5…super….
- Les mobs qui perdent l’aggro: vous tapez un mob, vous reculez d’un pas, le mob full régen en étant invulnérable, repart vers son point de départ, et la paf ils re-aggro, et vous re-attaque, alors que vous évidemment vous étiez encore en combat et donc que vous n’avez pas régen.
-L’aggro: Je joue depuis un certain temps à GW2, j’ai mon explo etc, et depuis que je joue, je n’ai toujours pas compris, et aucune personne autour de moi non plus, à comprendre le système d’aggro, en fait poser une question sur la compréhension du système d’aggro de GW2, c’est s’exposer à…rien…à part du rire, personne ne le comprends, et les indications données sur le wiki, sont totalement erronées, après avoir testé les indications différentes à plusieurs, nous avons constaté que rien n’était vrai, et que cette aggro à un coté aléatoire plus que dérangeant.
- Les récompenses de donjon: une vaste blague, affrontez un boss, difficile pour certains (bah oui, y a pas que des pgm sur le jeu), mourrez parce que vous n’avez pas la strat okay, mais mourir pour de gros bugs, et récoltez du bleu et UNE pièce de cuivre dans le coffre…j’avoue que si on était pas aussi dégoutés, on en rirait…
- Le principe des fractales: bien beau de nous avoir mis les fractales, mais elles rapportent pas d’influence, ce serait sympa pour les petites guildes de mettre de l’influence dedans…à gagner d’une quelconque manière.
Et j’en passe et des meilleures. De plus la dernière mise à jour à foutu un gros coup à notre guilde quand on s’est rendu compte du nombre de point et du nombre de mois qu’il allait falloir pour développer toutes ces missions…la durée nous nous effraie pas, mais en attendant on fait quoi? (ah oui, on peut farm…puisqu’il ne reste que çà à faire une fois HL…)
L’histoire vivante, n’en parlons pas, son contenu est tellement pauvre par mois, que chez nous certains ne la font même pas…
Les fractales, bah oui, bon c’est pas mal, mais au bout d’un certains temps, le principe de faire de la fractale pour faire de la fractale…bah ça devient…lassant.
De plus vous nous avez encore fait une mise à jour ou vous prenez en compte les rapports des joueurs, c’est sympa. Donc maintenant qu’on vous a dit que les dragons étaient difficilement faisables, car les serveurs passaient en débordement à cause de..??? Ah oui, c’est parce qu’on le fait avec tous nos persos parce que comme ça on farmait les items rares.
Donc au lieu de nous améliorer les serveurs, vous nous supprimer les rares, et nous accorder un coffre aléatoire une fois par jour et par compte…bah oui sinon on risquerais d’avoir des ectos pas cher…Du coup les gens vont farmer Destu et Tequatl, et pour le dragon Jormag, bah ils le feront plus, si c’est pour avoir du bleu qui peut dropper sur n’importe quel mob lambda….
Donc j’aimerais bien avoir une explication du staff quand au devenir du jeu, vous nous dites que vous nous développer des choses, mais à coté de ça on se sent de plus en plus limité.
Ma guilde et moi lançons d’ailleurs un appel pour avoir une minute de silence pour le donjon d’ascalon, donjon que vous avez tués par la récente mise à jour, bah oui, un donjon niveau 35…il n’y a quasiment plus personnes devant, spécial dédicace à Rumblus, infaisable si Grast meurt…(Oui les zones de pierres qui tombent vous tueront à coup sur, et comme Grast meurent devant rumblus, qui bump les joueurs etc…).
Donc s’il vous plait, je pose cette question, quel est votre but? Car la beaucoup de joueurs ne comprennent pas ( et je parle d’une bonne vingtaine de personnes régulièrement connectées) ce que vous voulez.
Que vous augmentiez la difficulté des donjons, soit, que vous le fassiez sur un donjon bas level, alors qu’un donjon 75 se fait en 10 minutes, la on comprends pas.
Et du coup on se demande, maintenant que l’on a dit ça, ne va t-il pas y avoir une MaJ sur cita, qui va augmenter la difficulté à hauteur d’une instance type fractale 40+? Ou est ce que vous allez vraiment écoutez vos joueurs et arrêtez de nous mettre du contenu incompréhensible et qui nous gâche le jeu?
Phrase type après une instance type cata nouvelle mouture:
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(Modéré par Modérateur)