Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: hypnopilot.9340

hypnopilot.9340

Tu actives le filtre.

ba tiens, et je loupe du coup ce qui se passe ? l’organisation potentielle ?

Bonjour Hypnopilot,

Mais vous n’avez pas à vous en faire, la “Langue” imposée n’existe plus depuis les MEGASERVERS. Avant sur un serveur Allemand je comprenais que si nous parlions Français ont pouvaient se faire ramasser, mais maintenant c’est terminé.

en théorie oui, je veux bien, mais je me suis pris pas mal de remarques en tentatives de recrutement, au prétexte que les zones devenaient maintenant internationales et donc l’anglais devrait être la norme c’est du troll, mais limite systématique et pénible même si ça ne mérite rien de plus que l’ignorance[/quote]

PU Mer de Jade

(Modéré par hypnopilot.9340)

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

J’aimerais bien voir ça, que ça ne mérite rien de plus que de l’ignorance !
Rester courtois, drôle, constructif et coopératif, ça oui, et en dernier ressort communiquer en anglais, mais se plier aux exigences de quelqu’un qui n’a pas compris ce qu’il se passait…

Comme le dit Domely, il n’y a plus de langue imposée, et ce sont (sans que cela me réjouisse) certains Anglais qui vont souffrir le plus. Avez-vous déjà lu des annonces de guilde en polonais ? Eux, ils sont contents, ils peuvent enfin parler leur langue.

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Attends, on sera deux !

Alors, pour ceux qui n’auront pas tout suivi, JCM nous annonce qu’il quitte le jeu, et non content de trouver qu’Arena Net n’écoute pas “ses” joueurs et manie la langue de bois, il décide de déverser sa bile dans une ultime prestation, de passer en mode “aggression verbale”, et trouve que la citation suivante est un tissu de…

Bonjour,

Quelques petits éléments d’information sur le sujet : nous avons rencontré l’équipe de développement afin de discuter de certains des plus gros problèmes rencontrés avec le Mégaserveur, afin d’essayer d’atteindre le* meilleur résultat possible pour toutes les communautés* (quelque soit leur langue). L’équipe travaille sur ces améliorations.

Cependant, notez s’il vous plait qu’ il n’est pas possible pour le moment d’annoncer de date pour celles-ci.

Merci de votre compréhension.

Alors, JCM : soit tu t’es trompé de message, soit tu ne saisis pas bien le sens de tous les mots. Nous avons là le contraire d’un message langue de bois. Il est complètement informatif sur le fond, et assez vivant sur la forme. On y apprend que des Américains se penchent sur les petits problèmes des Européens moins de 15 jours après la transformation des serveurs. Le seul discrédit que tu peux jeter dessus, c’est considérer le tout comme un gros mensonge et t’enfermer dans le déni : “Non, ce n’est pas vrai, ils ne se sont pas rencontrés, ils ne cherchent rien, ils ne travaillent pas…” clap clap clap. Mais non, ça ne suffit pas, il te faut parler d’ anêries, et te mettre à tutoyer en gros caractères, donc être volontairement perçu comme grossier et insultant.

Et considérer carrément le jeu comme un sous-produit, ce n’est quand même pas très gentil pour les autres MMO, mais on devine que la rage rend les superlatifs obligatoires. La blessure doit être très profonde pour en arriver dans cet état là.

Ça donne envie de relire tes anciens messages pour voir où le vers à commencer à pénétrer le fruit. On se croirait sur YT.

Bon prochain jeu, néanmoins.

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonsoir JCM,

Je suis du même avis qu’ Haaz et ce qui n’est pas professionnel c’est votre manque de discernement entre une annonce commercial et une information donnée par une CM.

Vous n’avez pas aimé GW2, vous le quittez alors faite le dans la dignité sans vous vautrez dans des bassesses verbales.

PS : la vente de compte est interdite par la charte, n’en rajoutez pas.

                 — Dico MMO : Terminologie MMO
             -- Service Client : Envoyer une demande
                        -- SECURITE DES COMPTES

(Modéré par Domely.7405)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Donc comme GW2 est un jeu très complet, je passe mon temps à pvp, donjons, fractales,histoire vivante, explorations, récolte, j’en passe et des meilleurs. Donc rien de tout cela ne propose de la dragonite.

Juste pour info, le nouveau système pvp permet de drop des objets élevés et de la dragonite (et des tokens de donjon aussi).

Il y a une demi heure, je suis passé à coté d’un joueur qui galérait à faire un point de compétence, j’ai tué le mob en 3/4 coups, j’ai relevé le joueur, il était content, je l’étais aussi, on s’est salué et on est reparti chacun de notre coté.
Je fais aussi fréquemment des détours de mon “itinéraire” (je fais le 100% explo sur un second perso) parce que je vois quelqu’un a terre sur la minimap.
Je pense qu’il est content de voir quelqu’un arriver pour le relever et moi ça me fait plaisir d’aider.

Je sais pas pour toi, mais moi, ça m’arrivait déjà tous les jours ce genre de situation… J’ai jamais eu besoin d’un mégaserveur pour ça.

Ce n’est pas le message des la CM qui me rassure. 15 jours pour commencer à discuter du problème, alors que la modification est toujours en ligne et perturbent les joueurs au point de leur faire perdre leur plaisir de jeu… C’est affreusement long. On sait très bien que le joueur de MMO est d’un naturel plutôt “addict” dans le sens où il est souvent très attaché à sa “toile relationnelle” (les gens qu’il aura rencontré en jeu et avec qui il a tissé des liens). Lorsqu’il finit par prendre la décision de quitter cette toile, la plupart ne reviendront pas vers le jeu, même si on est d’un optimisme un peu candide et qu’on considère que tous les problèmes du méga-serveur auront finalement trouvé une solution miracle qui restaurera leur plaisir de jeu.

Chaque jour qui passe avec les méga-serveur actifs fait perdre des clients à GW2 en Europe. Personnellement, depuis que je joue (càd depuis la béta) j’ai acheté à plusieurs reprises des gemmes, et la perte de confiance causée par la mise en place de ce système (et plus particulièrement la volonté affichée de ne pas faire machine arrière compte-tenu des difficultés rencontrées) fait que je n’en rachèterai plus, quand bien même je continuerais à jouer (chose qui semble de moins en moins probable étant donné qu’aucune date sur les changements qui restaureront mon plaisir de jeu). La perte de confiance envers un éditeur, c’est quelque chose de très négatif sur le long terme, en terme de clientèle.

Les joueurs n’ont pas les mêmes goûts.

-Certains préfèrent aller d’eux-même sur des serveurs à faible population parce que qu’ils aiment cette approche du MMORPG
-Certains vont sur des serveurs pour retrouver certains types de communautés (roleplay, par exemple). Quand j’ai choisi mon serveur, par exemple, c’était pour les communautés qui avaient choisi ce serveur pour s’y implanter.
-Les joueurs n’ont pas forcément les mêmes envies selon les heures, selon les jours. Le compagnonnage qui leur permettait d’avoir bien plus de possibilité que sur d’autres MMO (qui était un point extrêmement positif de GW2) vole en éclats. Quels outils avons nous gagné pour pouvoir varier un peu nos activités, pour compenser ? Aucun.
-Certains joueurs ne comprennent pas certaines langues. Personnellement, je ne parle pas un traitre-mot d’allemand, je n’ai pas envie de l’apprendre (la sonorité même de cette langue ne m’attire pas), et je ne joue pas à un MMORPG pour limiter ma façon de m’exprimer de manière moins précise dans une langue étrangère.
-Certains joueurs ne jouent que pour les récompenses, et prendront donc l’approche la plus optimisée pour rentabiliser leur temps de jeu. D’autres jouent simplement pour passer le temps. Comment voulez-vous qu’un algorithme puisse le deviner ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

(suite)

Alors bon sang de bon soir, pourquoi vouloir tous nous rassembler alors qu’ une même personne n’a pas forcément les mêmes attentes à tel ou tel moment ? On ne peut contourner la problématique du choix. Une mise à jour qui détériore des choses qui étaient tenues pour acquises, sans offrir d’alternatives, je regrette, mais ce n’est pas une bonne mise à jour. Revenir en arrière le temps de la peaufiner est une approche beaucoup plus respectueuse de sa clientèle.

Et quand la clientèle ne se sent plus respectée par un éditeur, elle commence par perdre de la confiance envers ce dernier, avant de regarder ailleurs puis de se détourner. Si des gens prennent le temps de venir pondre des centaines et des centaines de lignes sur ce genre de topic, c’est que fondamentalement, ils n’ont pas encore perdu confiance, et qu’ils ont donc des attentes. Mais le temps est un facteur déterminant, facteur qu’il serait tellement simple de limiter en retournant en arrière… La question est de savoir jusqu’à quel degré Arenanet souhaite tirer sur la corde avant de commencer à en subir les conséquences ?

Et là, je ne parle même pas du fond du sujet sur les méga-serveurs. Rassembler les joueurs et leurs communauté a fortiori (ça peut faire rire jaune au demeurant quand on voit le résultat), est-ce légitime ? Après tout, une communauté n’est-t-elle pas quelque chose qui se forme d’elle-même lorsque des joueurs interagissent autour d’une activité ? Dès lors rassembler des communautés passerait par créer des activités plus que par vouloir les agréger. Bref, enfin là n’est pas le débat… enfin là n’est plus le débat, parce qu’il y a vraiment plus important et urgent pour l’heure.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Quelqu’un connait-il les MMO asiatiques pratiqués en Chine. Est-ce que la notion d’identité de serveur est bien vue là-bas ? Juste une question que je me pose…

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

A mon avis pour eux, le nom du serveur sera uniquement pour le McM vu qu’ils ont pas découvert les map pve avec chacun leur serveurs comme nous, ils sont direct passé en megaserveur.
Mais eux c’est le début de la beta et ya entre 19k et 46k joueurs par serveurs, à mon avis ils vont croiser du monde et pas besoin de megaserveur pour ca …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je veux dire : est-ce que la notion de serveur “et je me bats pour ma chapelle, et je reste entre nous, et je m’oppose aux autres avec mes potes” était un modèle acceptable là-bas ?

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Autant je ne cautionne pas la forme des propos de JCM, autant je peux comprendre sont énervement…
Il est difficile de croire les mots de nos CM, lorsque la confiance n’est plus là…
Cette confiance a été réduite à néant au fur et à mesure des MAJ “perfectibles”, des annonces non respectées…
Nos CM n’y sont pour rien, mais ils reçoivent et recevront obligatoirement la rancœur de tous les joueurs mécontent…
Il y avait beaucoup d’envie, d’espoir lié à ce jeu… la rancœur des joueurs mécontent est au niveau de l’espoir qu’ils éprouvaient…
J’ai le sentiment qu’Anet n’a pas saisie l’importance que tous cela aura sur leur futur…
Car, autant il est facile de perdre la confiance de ses clients autant il est compliquer de la récupérer…

Je veux dire : est-ce que la notion de serveur “et je me bats pour ma chapelle, et je reste entre nous, et je m’oppose aux autres avec mes potes” était un modèle acceptable là-bas ?

Ne pas pouvoir se regrouper, ne pas pouvoir jouer avec ces amis, ne pas pouvoir jouer en guilde, ne pas avoir de contenu de groupe…. pas sure qu’ils apprécient… tous comme nous d’ailleurs…

Un jeu “casu” ne peut être adapté à un marché asiatique!!!
Et si Anet continu sur ça lancé comme ils persistent à vouloir le faire, la gifle risque d’être importante…

(Modéré par Melwann.1587)

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Un jeu “casu” ne peut être adapté à un marché asiatique!!!

Attention quand même avec ce genre de raccourci… Le public chinois n’a globalement pas les mêmes goûts que les coréens.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Surtout qu’il doit y en avoir des publics chinois.

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Posted by: Yogga.9670

Yogga.9670

Au final, les megaservers pourrait être bien de mon point de vue si et je dis bien si.

Megaserver [FR] Parce que j’y tiens au fait d’avoir choisis un serveur FR, j’ai pas envie de lire forcement de l’anglais, de l’allemand ou de l’espagnol, okay le filtre est une rustine semi efficace la dessus et je dis bien semi efficace car parfois bin y’a des louper et tout passe à travers. Et je pense que l’idée de trier les megaservers par langue n’est pas papillon. C’est surement du boulot mais ça me semble aujourd’hui une solution viable.

Sortir les capital du système Megaserver, pour tout un tas de raison, déjà pas besoin de masse monde en capital en dehors de l’histoire vivante il n’y en a jamais eu le besoin. De plus conserver nos capitales, c’est aussi conserver une part de l’identité de notre serveur, que ce soit pour des appels aux armes McM, pour du recrutement de guilde bateau ou pour le RP ou les communautés modestes sont débordés par les plus nombreuses et c’est vraiment pas agréable de se dire que le travail qu’on a abattu et la je parle pour moi, bin on s’en tape. Parce que faire vivre quelque chose qui n’avait aucune chance de marcher ailleurs que sur un server dédié à ça bin croyez le ou non ça été un sacré challenge. Et de ce coté la, je vous avouerai l’avoir un peu en travers de la gorge. Rendez nous nos capitales juste ça, j’en demande pas plus.

Ensuite il faut absolument régler les problèmes d’instance lié aux megaservers dans le cadre des missions de guilde, c’est juste ingérable et ça par contre, c’est aller droit dans le mur, parce que nos membres sont de moins en moins motivé pour taper a mission de parvenir à se réunir. Et je rappel qu’en plus de ça il y a une tempo sur les pimes de guilde par exemple. Mais si on passe 15 minutes à se réunir bin la prime est foiré.

Pareil pour les WB c’est vrai qu’on a de plus en plus de mal à parvenir à s’en taper un.

Avoir du monde sur les maps en PVE oui mais avoir du monde qu’on est pas obligé d’ignorer par l’usage d’un filtre finalement. Parce que la bin on a du monde sur les maps c’est sur mais on se sent plus seul que jamais parce que bin le fait de rejoindre des potes ou des guildmates c’est complètement (trop) aléatoire et on se retrouve dans un monde plein mais vide dans le fond.

L’idée est peut être bonne mais pas la forme. Aujourd’hui j’i vraiment l’impression d’avoir fait quelques pas en arrière avec les megaservers, passer d’un jeu encore perfectible sur certains point (Plus d’un an pour régler le bug des potions de donjon hein.) à un jeu presque en beta de par l’arrivée des megaservers.

Songe Communauté RP Multi Serveur http://gw2-songe.forumactif.org/
Canal Songe http://www.youtube.com/c/CanalSonge

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Posted by: yanna.6295

yanna.6295

Bonjour,
Depuis la mise en place des megaseveur, j’ai un problème pour discuté avec la communauté pve. Je m’explique. Dans le cadre du mcm, nous utilisation régulièrement le /m pour informé la communauté pve et rp des opération de son serveur. Aujourd’hui /m étant commun a différent serveur, comment donné ses information a mes servermate sans en informé les autre serveur?

Solution sugéré au développeur utilisé le /t, non utilisé actuellement en pve pour communiqué avec son serveur. Cela permettrai au serveur de continué leur travail avec leur communauté et donc de ne pas perdre une partie de leur population (bien entamé avec la sortie de jeu concurrent).

Merci pour les commentaire futur qui pourrait m’aidai a répondre a se problème. Merci également pour les critique constructive qui pourront être apporté.

(Modéré par yanna.6295)

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Bah en faite je crois qu’il faut malheureusement oublié la notion de serveur pour le PVE maintenant. Bien que je ne sois pas d’accord avec cela, c’est pourtant l’objectif d’Anet avec ce MégaServeur… Les serveurs en soit n’existent plus…

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Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

J’espère que se sera pour au moins transformer le mcm en 3 factions continental:Asie,Amérique,Europe.

Ceci dit je ne comprends pas pourquoi il n’y a pas la possibilité de créer des canaux,en même temps le pack de fonctionnalité est numéroté 1/un) je me dis que le prochain pack il y aura une maj du serveur de discussion/tchat,une ergonomie plus poussée.

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Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Et bien je reprends le chemin de ce post.
J’ose espérer que nous oubliez pas. Nous les Français, les Belges et autres francophones, nous ne vivons pas au rythme des us…Vous avez timer les boss interressants pour ceux qui ne bossent pas? ou n’ont pas une vie irl?
Je constate que les boss le plus interressants tombent soit avant 21h ou après minuit…3 boss fait entre 21h30 et minuit trente.. Sympa et évidemment avec une majorité d’inconnus.
Franchement pour la première fois depuis 16 ans, je me suis ennuyée au point de retourner vers la peinture ou la lecture.

(Modéré par Mystiruis.3029)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Depuis le dernier patch, je pense que tout Arenanet et ce qui tourne autour, est tourné vers la chine. Je crains qu’il ne faudra attendre encore un moment avant qu’ils retournent à voir les résultats en Europe. Voir possible qu’ils imaginent que nous nous habituerons d’ici là.

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

Bah quand y aura plus personne peut être qu’ils réagiront…

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Entièrement d’accord avec Mustirius. Sauf que pour moi il n’y a pas 3 WB mais 2 WB sur ce créneau 21h-0h : le destructeur et le golem mark II.
Les autres WB ne servent à rien puisqu’ils ne droppent pas ou très peu de dragonite. Concernant le reste des objets qu’ils droppent, ça ne sert à rien d’avoir 2 verts ou 3 bleus franchement…avec un peu de chance on aura 1-2 golds, mais ça restera toujours moins rentable que de faire un donjon qui prend moins de 10min…

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Les autres WB ne servent à rien puisqu’ils ne droppent pas ou très peu de dragonite.

ah … parce qu’il ne taporte que très peu des composant que tu voudrais farm, ils ne servent à rien … joli conception du jeu, perso, quand je les fais, c’est par plaisir, mais cette notion à l’air de se perdre, on te l’as déjà dis, tu veux farm de la drago, tu trouves un karma train dans les brumes et hop !

Concernant le reste des objets qu’ils droppent, ça ne sert à rien d’avoir 2 verts ou 3 bleus franchement…avec un peu de chance on aura 1-2 golds, mais ça restera toujours moins rentable que de faire un donjon qui prend moins de 10min…

avoir quelques verts/bleus, tu recycles, tu as des matériaux et des essences de chance, et en plus, tu as un gold à chaque WB (voir deux).

et une fois de plus, je vois un mot qui me hérisse les poils, c’est le mot “rentable”, alors je te le répète, si tu veux un truc rentable en farm : karma train dans les brumes

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Etrangement, quand j’ai écrit le mot rentable j’ai directement pensé à toi et je me suis dit que tu allais réagir ^^
Le karma train est une solution, mais en avoir plusieurs est mieux.

Alors pour ma part, je ne prends strictement aucun plaisir à faire les WB de GW2, car ils n’offrent aucun challenge, et je ne les trouve pas plaisant à tuer (boss poteau, 3 skills max, sac à point de vie, bref ça a été répété une centaine de fois).
Donc oui pour un WB, ce qui m’attire, et c’est triste à dire je te rejoins sur ce point, c’est uniquement la récompense. Certainement pas pour l’or/les matériaux/les golds, car les donjons offre tout ça plus rapidement et en plus grande quantité.
Pas pour les points de karma car la lisière en offre 10 fois plus.

Donc il reste quoi ? Ben la dragonite qui avec la disparition des temples est devenue une denrée super rare. Passer 15 min à faire Taida Covington pour 3-5 dragonite, c’est tout simplement une perte de temps car c’est super chiant. Alors je ne vise que les plus “rentables” (je sens tes poils se hérisser^^) :
- Golem
- Destructeur
- Karka
- Jormag (mais que les 5 dernières minutes car ce WB est de très loin le plus chiant à faire. Généralement je mange pendant que je le fais comme ça je ne perds pas totalement mon temps…)

A quoi me sert la dragonite ? A faire ce qui est intéressant en jeu, de manière un peu plus optimisée : McM, fractales, donjons principalement.

Alors bien sûr, tu vas dire : “pourquoi te forcer à faire les choses que tu n’aimes pas ?”
Ben parce que si je ne compte que sur la lisière, je peux passer des soirées vides lorsque les commandants ne comprennent pas le but de la lisière ou défendent notre fort sans attaquer trop…
Ben oui maintenant le drop de dragonite dépend plus de notre volonté, mais du comportement des autres….

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Merci à tous pour vos retours que nous continuons de lire et transmettre tous les jours . Comme expliqué hier dans un autre sujet, nous travaillons constamment à l’amélioration du système de méga-serveurs mais ne sommes pas en mesure pour le moment de donner davantage de précisions (ni sur la nature de ces améliorations ni sur une date de mise en ligne). Nous vous en dirons plus lorsque cela sera possible.

Cependant notez s’il vous plait que d’une manière générale (et c’est valable pour n’importe quel aspect du jeu), tout ajout, toute amélioration ou modification du jeu prend un temps certain quelle qu’en soit la nature. Il arrive souvent qu’une idée ait l’air simple à réaliser mais que celle-ci impacte en réalité différentes parties du jeu, la rendant de fait plus compliquée à réaliser qu’il n’y paraît.

Merci de votre patience et de votre compréhension à ce sujet !

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Concernant le sujet sur la dragonite, je viens d’en créer un car je n’ai pas envie qu’il s’égare dans ce topic qui parle de tout et de rien. C’est je trouve un réel problème qui concerne tous les joueurs.

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Posted by: Acheum.6782

Acheum.6782

J’en remet une couche sur les WB, car c’est pour moi le plus gros échec du megaserveur.
- Avant les WB représentaient un challenge parce qu’on était souvent peu nombreux dessus, maintenant avec le megaserveur il y a toujours au moins 50 personnes dessus et ils se transforment tous en boss poteau sans aucun challenge. Il faudrait revoir l’échelle de difficulté avec beaucoup de monde pour que ces boss redeviennent intéressants.
- Les passages à heure fixe ont introduit une grosse monotonie, on fait tous les jours la même chose aux mêmes moments, et si on a des horaires de jeu fixes il y a des boss qu’on fait tout le temps et d’autres jamais. Avant d’un jour à l’autre, on pouvait espérer faire des WB différents même avec des horaires de connexion réduits, maintenant c’est fini. Idéalement il faudrait introduire des décalages d’horaires pour qu’on puisse varier les boss présents à une heure donnée.
- Les horaires des 3 “gros” boss sont tout simplement catastrophiques pour les gens qui travaillent, il n’y a que le weekend que je peux espérer les faire et encore, ça tombe plus ou moins aux heures de repas donc il faut adapter son emploi du temps. Et ça c’est très mauvais, je refuse d’adapter mon emploi du temps à un jeu, c’est le jeu qui devrait pouvoir s’adapter au mien ! Voir solution précédente du décalage d’horaire, ou au moins les placer à un meilleur moment (indice : c’est entre 21h et 23h qu’il y a en général le plus de monde en jeu)
- Les boss “oubliés” par le planning ont totalement disparu de la circulation, vu qu’il n’existe plus aucun moyen de savoir quand ils sont actifs, à moins d’aller vérifier régulièrement sur la carte et de ne plus la quitter (parce que sinon on risque de changer de serveur). Je parle du chamane de feu, du commissaire Draguerre, d’Oursefol et des temples d’Orr. Il faudrait les réintroduire et si il n’y a plus de place dans le planning, pourquoi ne pas lancer 2 boss sur chaque créneau ? Ce serait aussi une solution au problème de monotonie en offrant plus de choix au joueur.
Bref, avant j’aimais bien les WB, maintenant je m’ennuie dessus, il y a des solutions, il faudrait faire quelque chose !

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Cependant notez s’il vous plait que d’une manière générale (et c’est valable pour n’importe quel aspect du jeu), tout ajout, toute amélioration ou modification du jeu prend un temps certain quelle qu’en soit la nature. Il arrive souvent qu’une idée ait l’air simple à réaliser mais que celle-ci impacte en réalité différentes parties du jeu, la rendant de fait plus compliquée à réaliser qu’il n’y paraît.

Qu’un correctif soit long à arriver c’est normal surtout quand un produit ne marche pas du tout comme il faudrait.
Mais le problème dans le fond, c’est pas que le correctif arrive tardivement, c’est que le produit a été mis en place partout.
Votre entreprise a dis qu’elle prendrait en compte les retours, mais malgré les gros problèmes signalés, le produit est maintenant en place sur toute la carte, vos collègues se sont mêmes permis de se féliciter que se soit le cas malgré les gros soucis que cela pose et on peut faire difficilement moins respectueux envers ses clients.

Vous avez mis une pomme empoisonnée dans le jeu, vous nous forcez à la manger tous les jours jusqu’à une date indéterminée et vous nous demandez de patienter, vous êtes sérieuse ?
Votre entreprise aurait respecté ses clients, elle aurait laissé son produit défectueux dans quelques zones de tests jusqu’à ce fameux correctif arrive “un jour” et là on aurait pu parlé de patienter.

Vous allez voir votre garagiste, il dit qu’il a voulu amélioré son fonctionnement, vous l’essayez, vous dites que ça marche mieux d’un côté mais pas forcément d’un autre.
Vous pensez vraiment que vous attendriez une date indéterminée pour qu’il finisse ce qu’il a commencé ?
C’est peut être moi mais moi j’aurais demandé au minimum qu’il la remette en état pour éventuellement un jour aller plus loin.

Quand je parle dans ma SSII de comment votre entreprise a géré le problème ça les fait vraiment bien rire.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Si en mcm le sytème du Megaserveur restera impossible, je ne comprends pas au lieu de brasser toutes les langues, il ne nous “fusionne” juste simplement pas avec les autres serveurs fr seulement. Idem pour les serveurs des autres pays, celà augmenterai la communauté en pve et les hall pvp de manière plus concrète et agréable.

Je suis tombé récemment sur un allemand qui m’a un mp en jeu, donc je ne lui ai logiquement pas répondu à son message puisque je ne comprends pas sa langue, donc du coup lui s’est sans doute dis que soit j’étais afk, soit que j’étais un * qui n’en avait rien à faire de son message.

Du coup, oui actuellement le systeme de megaserveur est mal agencé mais ca ne veut pas dire qu’il faut forcément opter pour la solution d’un retour en arrière total.

Et quand les devs disent que celà aide aussi pour les dj, là non dsl pas du tout car le lfg en dj n’est pas limité par serveurs!

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: likalex.9702

likalex.9702

Et pendant ce temps, un joli post sur la page FB glorifiant le super Mega Serveur et les combats contre les WB avec comme titre “un méga serveur pour les rassembler”.

Les méga serveurs ont été lancé il y a un mois et on en est encore au stade “veuillez patienter s’il vous plait pour d’hypothétiques correctifs” du coté des CM (merci Stéphanie pour les infos) et de l’autre “nos méga serveurs sont awesome” de la part du service de comm.

Depuis la mise en place des mégaserveur, je tombe 8/10 sur un méga serveur avec comme dominante des joueurs non francophones (anglais /allemand etc).

Je veux bien être patient mais ça fait tout de même un mois que cette fonctionnalité est sortie, et rien n’a vraiment été fait à part le filtre (que j’ai désactivé sinon je me sens tout seul sur le jeu) et surement quelques tentatives d’améliorer le système…

C’est à ces moments là que je regrette qu’il n’y ait pas d’abonnement, au moins, le problème aurait été réglé en deux semaines.

(Modéré par likalex.9702)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

…/…

Depuis la mise en place des mégaserveur, je tombe 8/10 sur un méga serveur avec comme dominante des joueurs français. …/…

Même si vous mettez votre Lanceur sur langue Anglaise (par exemple) ?

…/…
Je veux bien être patient mais ça fait tout de même un mois que cette fonctionnalité est sortie, et rien n’a vraiment fait à part le filtre (que j’ai désactivé sinon je me sens tout seul sur le jeu) et surement quelques tentatives d’améliorer le système…
…/…

De toute façon vous êtes seul car la majeur partie des Anglais on l’option de cochée ce qui fait que vous pouvez toujours leur parler ils ne vous entendront pas (à part en MP).

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: likalex.9702

likalex.9702

@ Domely

Je viens de faire un petit edit… j’aurais du relire mieux une de mes phrases. C’était 8/10 sur un méga serveurs avec comme dominante des joueurs anglais ou allemand. Je tombe très peu de fois sur des méga serveurs avec comme dominante des joueurs français.

Par contre pourquoi devrais-je mettre mon lanceur sur langue anglaise??? (même si ce point ne me gênerait pas…). Je ne vois pas en quoi ça règlerait le problème actuel…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Domely.7405

Domely.7405

Bonjour Likalex,

Effectivement votre modification change aussi ma réponse et devient donc nulle et non avenue.

Je présume que si vous lisez des conversations en Anglais et/ou en Allemand c’est que vous n’avez pas activez l’option “Français” dans le tchat.
Ou que vous l’avez fait mais que les conversations sont écrivent par des Français dans une autre langue.

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Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: likalex.9702

likalex.9702

@Domely

Comme je le disais, j’ai désactivé cette option “français” dans le tchat^^.

De toute façon, dans mon cas, ça ne change quasi rien. Filtre “français” activé, j’ai un canal discussion quasi vierge (ça dépend des heures et si j’arrive à tomber sur un méga-serveur avec joueurs français). Filtre désactivé : c’est le néant (ce matin je suis tombé sur des espagnols et des anglais).

Si on est obligé de changer la langue de son lanceur (càd dans mon cas fr) pour retrouver des joueurs français… il y a un problème quelque part…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

Pour moi le megaserveur a servi a repeuplé des zones ou il n’y avait vraiment mais alors vraiment plus personne dans la carte (sur mon serveur). De ce fait, il est bien plus simpa de voir enfin des gens se balader et de se balader avec eux.
Ces derniers temps j’avais l’impression d’être en explo GW1 sans héros, ni merco, seul quoi…

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Un mois, et toujours pas de changement…

Même pas de précision, non pas sur la manière de résoudre le problème, mais juste sur quels sont les problèmes pris en compte par les développeurs, et ceux pour lesquels il faudra faire avec parce qu’ils sont considérés comme le nouveau comportement normal du jeu.

L’impression que cela me donne, c’est que les développeurs sont concentrés sur la sortie en Chine, et que l’absence de précision sur les points pris en compte est juste là pour que ceux qui ne sont pas satisfaits par le méga-serveur continuent à attendre bien patiemment en espérant voir la résolution des problèmes remontés, plutôt que de les voir partir une fois qu’ils auront appris que certains points ne seront pas modifiés.

Et désolée Stéphanie, mais invoquer à tout bout de champs que les développements prennent du temps, c’est complètement hors de propos pour une entreprise à qui il n’a fallu que 10 jours pour, au mépris de tout ce qui avait été annoncé au préalable, décider de balayer d’un seul revers tous les problèmes rencontrés, et étendre la mise en place du méga-serveur à la totalité des maps.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Jimbo.5162

Jimbo.5162

C’est pas pour faire le troll ou quoique ce soit mais la j’ai bien peur que le méga serveur annonce le déclin de GW2 ? :/ étant nouveau joueur, je me retrouve une fois de plus, comme à mon habitude en fin de vie d’un jeu, parait t’il d’après les mauvaises langue, va ton savoir ou est la vérité, d’après mes potes, le méga serveur annonce la mort prochaine de GW2, pour mes potes, un méga serveur = un manque de population, donc pour des économies et faire vivre GW2, les dev n’ont pas eu le choix que de regrouper les joueurs… Je ne sais si pas cela est la vérité car je ne comprends pas très bien le principe des méga serveur.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Un bel exemple de ce megaserveur .. ‘censuré’
J’ai bossé toute la semaine et ce matin. Je me suis dit après midi je vais pouvoir faire quelques truc……
Un temple, ok
Le mega destructeur ok
Ha timer 5min environ pour la reine Karka.. je fonce.. devinez? Déjà morte!!! La prochaine dans 8h….. soit 3h du matin!!!!!
Je me dirige vers Tequal et bien 45 min d’attente.

Je n’ai pas envie de farmer avec des inconnus en or vu que pas moyen de trouver mes amis.
Pas envie de faire des donjons.
Et pour le rp, je ne vais pas m’incruster pour une demi heure..
Donc je papillonouille.
Super comme détente. Heureusement les beaux jours arrivent, je vais pouvoir lire au soleil.
Mon copain se lasse du jeu, des amis aussi et je tentais de les maintenir….mais votre megatruc arrive au bout de nos patiences.

Pourtant nous sommes fidèles quand on aime et pas les derniers à acheter en euros à la boutique.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Je ne sais si pas cela est la vérité car je ne comprends pas très bien le principe des méga serveur.

Le principe, c’est de regrouper les joueurs sur un “serveur” unique.

Pour expliquer plus en détail le fonctionnement :
Chaque carte est “instanciée”, elle a un serveur propre, on appel ça une “instance”.

Lorsque plus personne n’est sur la carte, l’instance ferme.
Lorsqu’un joueur se connecte sur une carte ou qu’il se téléporte dessus, si il n’existe pas d’instance de cette carte, elle se créée.
Evidemment, si il y a déjà quelqu’un, il rejoins l’instance déjà en place.

Avant mégaserveur, il n’était pas rare qu’en heure creuse (genre vraiment creuse : 3h du matin), un joueur se retrouve seul sur une carte : c’était bien pour farmé mais pour faire les événements de groupe (par exemple), c’était galère voir impossible.

Du fait que les serveurs étaient chacun dans leur coin, même si il y avait 100 joueurs qui jouaient à 3h du matin, chacun était relié à son serveur d’origine et donc, chacun avait son instance de la carte.

Avec mégaserveur, les instances des cartes sont sur le même serveur que tu sois sur Désolation ou sur Pierre Arboréa.
Si il y a 100 joueurs en Europe qui jouent à 3h du matin, tu auras 100 joueurs sur ta carte avec qui tu pourras jouer.

En soit, au niveau du nombre de joueurs, ça ne change strictement rien cependant la répartition est différente : de 100 joueurs sur différentes instances, on est passé à 100 joueurs sur une seule carte.

Du coup, il est plus simple de faire des events en heure creuse après mégaserveur qu’avant.

Voilà pour l’explication de ce qu’est le mégaserveur.

Plusieurs “soucis” se présentent cependant :

  • Le barrière de la langue.
    Pierre Arboréa est français, Désolation est européen.
    Du coup, lorsque deux joueurs se rencontrent, ils ne savent pas si ils parlent la même langue.
    Avant, le PA savait qu’il rencontrait un français et pouvait parler français, maintenant ce n’est plus le cas car avec -entre autres- le soucis du filtre, la discussion risque d’aller que dans un sens.
  • L’éclatement des communautés.
    Lorsque plusieurs instances d’une même carte sont créées, les joueurs sont disséminés sur chacune d’elle et pas forcément en fonction de leur serveur d’origine.
    En somme, c’est le premier arrivé, premier servi.
    Le soucis étant que pour les 100 premières places (une instance en comprends 150), tout le monde peut entrer (qu’importe la langue).
    En suite, en fonction de ton serveur d’origine, de ta guilde, de ton groupe et de tes amis, tu passes en priorité sur un serveur plutôt que sur un autre.
    Les entrées et sorties sur la carte étant incessante, en théorie on fini par avoir des instances plutôt francophone, plutôt hispanophone, etc…

C’est déjà problématique pour la langue, mais ça l’est encore plus si tu prends en compte la construction de communautés RP : voir la confrérie dudule débarquer de nulle part dans ton auberge et repartir aussitôt, c’est difficile pour l’immersion.
D’autant plus si tu prends le premier point (la langue).

Maintenant, il ressort des soucis qui sont arrivés dans le même pack de fonctionnalité et qui ne plaisent pas aux joueurs (je ne m’en exclus pas mais j’essai d’être impartial pour l’explication) :

  • Les world boss à heure fixe
    En soit, rien n’empêche de faire des world boss “dynamique” comme avant.
    Le soucis étant que les instances (cartes) sont créées et détruites en quelques heures, par conséquent il est très dur d’avoir une API ou des informations pour savoir quand un World Boss va pop.
    En soit, ce n’est pas directement lié au mégaserveur, mais par soucis de commodité, ils ont imposés un “calendrier” dans le même patch.
  • Les aptitudes à débloquer
    Certains événements demandent de faire une défense ou une attaque de point.
    Comme il y a toujours du monde sur toutes les cartes, il est très difficile de savoir quand est-ce qu’il est possible de faire l’attaque ou la défense.
    De plus, lorsqu’un événement demande de faire échouer le précédent (ex : une attaque n’intervient que si la défense a échoué) et que tout les joueurs font cette défense, il est impossible de débloquer l’aptitude liée à l’attaque.

(Modéré par purecontact.1680)

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Jimbo.5162

Jimbo.5162

Merci pour ton commentaire Purecontact, c’est très clair. Encore merci, je ne savais pas par-contre que sur GW2, il y avait des world boss, c’est top, si il loot de bonne chose, toute manière ça doit être pour les level 80 ce genre d’event je pense.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Frederic.6701

Frederic.6701

Il y a des World boss de tout niveaux partout en Tyrie. Par exemple, le béhémoth des ombres apparaîtra dans la vallée de la reine pour les niveaux 15 et plus alors que le Destructeur apparaîtra dans les steppes de la Strie flamboyantes pour les niveaux 50 et plus. Niveau récompenses, elles varient selon le boss que tu as affronté mais sont plus élevée que les butins ordinaires. Tu reçois aussi un coffre avec une arme rare par World boss vaincu et par jour.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Jimbo.5162

Jimbo.5162

Un coffre avec une arme rare ! et si en plus elle est adéquate avec nos classe respective, c’est tip top, moi qui joue avec un arc long tout moisie

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: hypnopilot.9340

hypnopilot.9340

Y aura t’il quelque chose de fait au niveau des guildes pour les membres de serveurs divers ? (acccès au coffre de guilde, accès aux missions sans compagnonage si on se trouve sur la même map megaserver, influence, etc)
on avait avant tout cela des membres d’autres serveurs qui ont déjà quitté la guilde pour des raisons assez évidentes mais maintenant, avec toutes ces prétentions d’améliorations, j’espère que quelque chose sera fait assez rapidement :/

PU Mer de Jade

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Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Cet après midi j’ai voulu faire les guivres. J’étais sur un TS et deux amis en permanence avec moi. Nous avons déjà mis un temps infini pour être rassemblés sur le même serveur avec les organisateurs et les 100 personnes environ qui étaient avec nous en TS.
Puis, la patience et les nerfs un peu éprouvés, nous avons faits une des guivres, et à quelques minutes de la fin : Patatras ! Une déco du jeu. Je me reconnecte, mais impossible de rejoindre mes amis, pire, je me retrouve entouré de mobs, tout aussi motivés de m’achever que je l’étais de réussir enfin la guivre. En direct, je félicite malgré tous mes deux potes qui ont réussi mais je suis dans une énorme colère, que je contiens. Après tout, nous avons fait et réussi Tequatl, juste avant avec les mêmes contraintes de temps pour se rassembler…
Un peu plus-tard, les LBM organisent à nouveau un try guivres. Un peu fatigué mais toujours motivé, je décide de les suivre. Nous sommes 130 sur TS et on nous donne le top. Et re re problème de temps, de /join pour se regrouper, le temps passe et là, fini, raz le bol, raz la casquette (pour être correct) et là je quitte, je n’en peux plus.
Conclusion : sur 3h30 de jeu, je n’ai gagné qu’un peu de plaisir et beaucoup de frustrations. Alors je sais que dire " c’était mieux avant " c’est ringard, inutile et dépassé mais dans mon cas c’est toujours d’actualité. Le Mégaserveur c’est de la daube, et pour reprendre un des commentaires que j’ai lus, je n’ais pas l’impression qu’on s’occupe de nous, et quand je lis les nouvelles de gw2, je ne vois que des joujoux à acheter dans la boutique aux gemmes et un gros travail pour accueillir des chinois dont je me moque royalement. Bien sur le jeu est international, mais je suis français , francophone et si il m’est arrivé à parler anglais avec des européens avec plaisir dans un donjon ( un roumain avait sympathisé avec moi et j’avais compris qu’il se sentait bien seul des fois ) j’aime bien parler dans le jeu pour le simple plaisir en français.
Méga est le préfixe pour dire million. Mais million de quoi si on doit être toujours 150 sur un serveur et qu’on ne peut presque jamais rejoindre des amis ou des membres de guilde pour un boss mondial ?

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Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Cela démontre bien le soucis mais je commence à douter de la suite..
Bientôt les vacances, vous pensez pouvoir nous tenir avec de promesses combien de temps?
Juillet aout sont déjà des mois difficile pour les guildes mais cela va être la déroute.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Jimbo.5162

Jimbo.5162

Je sais pas si cela à toujours été ainsi mais les item d’artisanat, en deux deux, c’est vendu Oo dans le quart d’heure j’ai plus rien. Je ne sais pas du tout si le comptoir est inter serveur de base ou non.. Si cela est pas le cas alors là, il y a moyens de se faire pas mal de pognon avec le système de méga serveur, c’est un point non négligeable n’empêche à retenir.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Ca dépend si tu vends aux prix des acheteurs ou au tiens. Si tu es moins cher que le plus bas, en général peu importe l’item ca part très vite.

L’HV a toujours été lié à toute l’Europe sinon. Rien à voir avec le Mega-Serveur.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Jimbo.5162

Jimbo.5162

Je vends au prix le plus bas, c’est toujours mieux que les PNJ lorsque je vérifie. Merci de l’info,

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

C’est bon, je crois que l’on peu fermer le sujet vu que l’on ne parle plus du tout du sujet de base.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Je ne pense pas.
Ce n’est pas parce que les 4 derniers posts étaient HS, que tous les autres posts de la même journée le sont.

C’est un peu rapide de dire de fermer un post comme ça, il faut au moins qu’une majorité de post tourne HS et qu’en prime cela soit sur plusieurs journées pour montrer le désintéressement du sujet initial.
Il y a moins de 24h des gens parlaient encore du sujet de base, il faut avoir un peu de considération pour eux.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Surtout qu’ils ne furent pas HS… vu qu’il pensait que c’était un fait du Mega-serveur pour l’HV, je lui ai simplement expliqué que non. Et vu l’importance aussi des threads sur le Mega-serveur, je doute fortement qu’il faut les fermer, au contraire nous devons maintenir et montrer que bon nombre de joueurs européens souffrons de ce système.

D’ailleurs maintenant que pour la Chine, Gw2 va être lancer, j’espère que nous allons enfin avoir l’intérêt des responsables vis à vis de l’Europe, car déjà plus d’un mois à subir.

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Posted by: ryugan.4087

ryugan.4087

Oui tu as raison et j’ai oublié de le marquer ce matin que fermer un post officiel d’un problème qui est toujours en étude pour résolution serait un peu bizarre…