Bonjour à tous,
Cette fois ci je vais parler de la mise à jour qui a eu lieu le 22 Février 2017 ayant pour but d’équilibrer les classes.
Commençons par le plus problématique à l’heure actuel:
Le Revenant,
Il est depuis le nerf une classe sous joué, délaissé par la communauté car n’est bon dans aucun domaine (sauf en McM). La mise à jour avait pour but d’améliorer sa position en tant que classe à proprement parler mais malheureusement cela n’aura pas l’effet souhaité.
Pourquoi ? Même si l’euphorie pris de la Chrono est une bonne chose le problème reste tout simplement le même. Elle n’excelle pas dans ce domaine. Ce n’est pas en la mettant sur une des pires légende du revenant que cela va rajouter une quelconques utilisé, au contraire cela ne fait que fuir les joueurs. Un revenant heal, euphorie ? très peu pour moi le chrono et le druide jouent très bien déjà ce rôle chacun séparément et beaucoup mieux que le revenant. Cette mise à jour n’aura pas aboutit pour le revenant.
Comment y remédier : Déjà certaine légende telle que Mallyx ou Ventari on besoin d’être totalement refaite car elles sont à l’heure actuelle beaucoup trop faible et non pratique. On peut d’ailleurs presque ajouter celle du Grand nain à ces 2 là. Le revenant est une classe très prometteuse mais manque cruellement d’un rôle dans ce jeu. Je pense qu’il faudrait revoir sont rôle et créer un bonus qui n’appartient qu’à lui pour le rendre potable dans un travail d’équipe c’est une demande de recherche nécessaire pour le mettre en avant.
Le Guerrier,
Le Guerrier à l’heure actuelle est assez bien équilibré au niveau PVE mais en PVP et MCM cela n’est absolument pas le cas. Il faut vraiment qu’anet arrive à comprendre qu’il faut impérativement séparer les différents mode de jeu pour chaque skills. Même si pour cela il faut les réinventer entièrement ! Les altérations , résistance du guerrier et le dps actuelle permet une facilité de prise en main déconcertante comparé aux autres classes. Il faudra donc bien faire attention a créer une meilleur synergie à l’avenir surtout en PVP et McM.
Le Rôdeur,
Je suis agréablement surpris de cette refonte des animaux il en avait grand besoin surtout vu que la majorité étaient délaissé par les joueurs. Malgré cela le Rôdeur reste une classe dans l’équilibre en PVE on retrouve l’alté et le druide soutiens et en Jcj et McM un peu la même chose. Il faut quand même faire attention en PvP il ressort beaucoup trop facilement aussi il va donc falloir séparer certaines compétences je ne le redirais jamais assez c’est vraiment l’essentiel pour faire évoluer d’une échelle les mises à jours d’équilibrage.
Le Gardien,
Il est l’exemple type du problème actuelle. Utile en PVE mais pas nécessaire mais en PvP juste WOW c’est stack de brûlure qu’il arrive à stack à 18 en 2s est un peu dans l’abus du problème de la non séparation des compétences. J’attends un retour avec impatience. il faudrait d’ailleurs revoir certain sorts en PVE surtout pour créer un Dps plus à l’égal de ses compagnons d’armes. (exemple : petite amélioration des dégâts des pièges en PVE uniquement)
L’élementaliste,
Il était en voit de disparition en JcJ connu comme une toxicité pour les chances de victoires, il a quand même réussi à revenir au dernier patch. Et voici que tombe ce fameux patch qui je pense est le plus équilibré d’entre tous. Oui, il a eu besoin d’un nerf il est la classe avec le plus de DPS dans le jeu à l’heure actuelle donc un peu de nerf sur l’affinité Air n’était pas de refus mais pas trop 7% est très bien. Après la diminution des compétences de survit est un bon début, il faut quand même revoir certain en PVP qui ne sont absolument pas optimisé pour. Donc j’attends la suite avec impatience. (un Petit up du cor ne serait pas de refus il attire actuellement peu de monde).
L’Envoûteur,
Il est une classe avec le plus de survie du jeu mais aussi connu comme celle ayant les propriétés et vertus de groupe (les bonus : célé, euphorie ….) les plus prenant du jeu ! Oui cette fameuse classe qui est devenu indispensable a su ressortir du lot comme certaines telle que le druide Heal, le War PS, le Nécro Viper c’est très bien. Cette amélioration pour les raid permets encore plus de facilité même si cela ne plait pas à tout le monde. Il faudrait maintenant revoir si tout c’est sort ne sont pas dans l’excès par rapport à certaine classe. à suivre !
Le Nécromant,
Nous sommes sauvé pas de nerf de l’épidémie comme certaine spéculation( oui, vous ! là ! Qui avez spéculé sur les nerf altés et certains sorts et bien non malheureusement pour vous et tant mieux pour les nécro !). Le nécro est unique en sont genre que ce soit en PVP, PVE et McM il a un rôle propre mais attention il a beaucoup faibli en PVE avec tout ces nerfs que certain en préféreront un Rôdeur alté, Envoûteur alté et Guerrier alté qui n’est pourtant pas leur rôle de prédilection ! surtout le guerrier. Mettez bien l’accent sur le faite est ce que cette classe est dans l’ombre des autres ?! Si oui pourquoi et surtout comment remédier à ce problème. Un élément clé de la réussite !
L’ingénieur,
Je ne suis pas un grand spécialiste de cette classe et de ses multitudes de possibilités qui font de elle une classe a par entière ! Oui elle avait besoin de tout ces up. On en voyait presque pu. J’espère que vous aller poussez l’accent sur autre chose que les spécialisations d’ailleurs pour revoir le pistolet / bouclier ou le fusil ! attendons de voir ça .
Conclusion : Que pouvons nous tirer de tout ça au final ?! C’est assez simple voici ce qu’anet à besoin de revoir particulièrement lors des équilibrages à venir.
-> Définir ce qui rend cette classe unique par rapport à l’autre.
-> Comparer leurs viabilités l’une par rapport à l’autre.
-> Séparer les compétences McM , PVP, PVE. !! très important ce point et très demandé par les joueurs.
-> Revoir les non spécialisations : Nous vivons dans celle de HoT depuis la sorti de l’extension car elles sont tout simplement complètement prédominante par rapport aux autres. il faudra revoir un système entier pour qu’elle ne le soit pu a fin d’avoir un équilibrage peut être plus complexe mais mieux approprié au jeu. La variété de build c’est ce qui fait un jeu ! A dieu copier coller pour tous !
-> Refonte entière du Revenant est nécessaire pour lui créer un bonus, une attractivité qui lui est propre (bonus de groupe spéciale par rapport aux autres classe par exemple. Accès Dommage plutôt je pense).
Sur cela bonne lecture à tous et j’attends vos retour et ceux d’anet avec impatience !
(Modéré par Guildwars.4893)