Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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La mise à jour ne va pas tarder à être mise en jeu. Merci à tous pour votre patience au cours de ces derniers jours.

16/03/15 – Notes de version du 16 mars
Notes de version :
NOUVEAUX CONTENUS ET NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Bêta du client de transfert : l’ajout de -StreamingClient permet de jouer à Guild Wars 2 pendant son téléchargement. Consultez notre article de blog pour plus d’informations.
  • 50% de votes positifs sont désormais requis pour exclure un membre du groupe. Dans un groupe de cinq, il en faudra donc trois.
  • L’achèvement des cartes McM n’est désormais plus obligatoire pour obtenir l’achèvement de la carte. Ces cartes n’offrent désormais plus aucune récompense quand elles sont entièrement découvertes.
  • Nouveaux paramètres de caméra disponibles dans l’onglet Options générales :
    • Ajout d’un curseur « Champ de vision ».
    • Ajout d’un curseur « Sensibilité du zoom » qui contrôle la vitesse du zoom avant et du zoom arrière.
    • Ajout d’un curseur « Sensibilité aux collisions » qui contrôle la capacité de la caméra à ignorer les obstacles entre elle et le personnage.
    • Retrait du curseur « Position »
    • Ajout d’un curseur « Position horizontale » qui détermine si la caméra se trouve à gauche ou à droite de votre personnage.
    • Ajout d’un curseur « Position verticale » qui détermine la hauteur à laquelle se trouve la caméra lors d’un zoom arrière.
    • Ajout d’une case à cocher permettant d’activer la vue à la première personne. Pour passer en vue à la première personne, faites un zoom avant quand celui-ci est déjà au maximum.
    • Ajout de la case à cocher « Adapter la caméra à la hauteur du personnage ». Si elle n’est pas cochée, la caméra sera placée à la même hauteur quelle que soit la taille du personnage.
    • Ajout d’un bouton « Valeurs par défaut ».

ÉQUILIBRAGE, CORRECTION DE BUGS, RETOUCHES
Retouches du monde

  • Champs de Gendarran
    • Le nombre d’ennemis qui apparaissent lors de l’événement « Empêcher les Centaures de s’emparer de la Terrasse de Nebo » a été ajusté afin de ne plus pénaliser les grands groupes de joueurs.
    • Le démarrage des événements « Reprendre la Terrasse de Nebo aux Centaures. » et « Secourir les villageois capturés par les Centaures. » a été ajusté.
    • Les dégâts infligés par les catapultes de la Terrasse de Nebo aux créatures ont été augmentés. Cet ajustement ne s’applique pas aux champions.

Général

  • Ajout d’un effet de clignotement sur les icônes de la légende des cartes pour indiquer tout site remarquable, panorama, cœur de renommé, défi de compétence ou point de passage manquant.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines fenêtres de prendre en compte les touches Entrée et Échap.
  • Ajout de l’icône de la Compagnie commerciale du Lion noir aux courriers qui lui sont attribués.
  • Ajout d’une demande de confirmation en cas d’auto-rétrogradation au sein d’une guilde.
  • Il est désormais impossible de se déplacer dans des zones hors de portée en Foulée de l’ombre.
  • Il est désormais impossible de subir des dégâts de chute répétés en descendant des pentes très inclinées.
  • Le texte indiquant l’emplacement des membres dans les listes de membres de guilde a été modifié afin de correspondre à celui de la fenêtre Contacts.
  • Stabilité : ce n’est plus la durée de cet avantage qui est cumulable, mais son intensité. Chaque effet de contrôle des foules retire une charge de Stabilité lors de son application. Chaque capacité et aptitude a été modifiée afin d’appliquer un certain nombre de charges. Toutes les occurrences de Stabilité qui ne sont pas listées dans ces notes de version comportent une seule charge.
  • Loup mordrem : réduction significative des dégâts infligés lors d’un coup critique.
  • Racine de vrille de la jungle : retrait de plusieurs parties de l’animation lui permettant d’esquiver les attaques lorsqu’elle s’enterre. La racine devrait désormais réapparaître directement sous sa cible.
  • La fenêtre de discussion indique désormais le nom des joueurs exclus d’un groupe, de ceux qui les excluent, ainsi que de ceux qui en partent.
  • La fenêtre de discussion indique désormais quel membre du groupe a été exclu au lieu de mentionner que tous les autres l’ont quitté.
  • Le texte de la fenêtre de discussion a été mis à jour : il indique maintenant si un joueur a été exclu du groupe ou s’il en est parti, et non plus uniquement qu’il en est parti.

Objets

  • Rune de vampirisme : le 4e bonus (vol de vie lors de l’utilisation d’une compétence de soins) de cet ensemble de runes fonctionne désormais correctement après Résurrection.
  • Rune de profanation : le 4e bonus (vol de vie lors de l’utilisation d’une compétence de soins) de cet ensemble de runes fonctionne désormais correctement après Résurrection.
  • La mini-Kasmeer Meade fonctionne désormais dans la forge mystique.

Compétences de profession
Élémentaliste

  • Flash éclair : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Tornade : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Tourbillon : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Armure de la terre : ce mini-sort confère désormais 10 charges de Stabilité quand il est utilisé.
  • Étreinte de la terre : ce mini-sort réactif confère désormais 10 charges de Stabilité quand il est utilisé.

Ingénieur

  • Lancer d’Élixir B : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité aux alliés.
  • Élixir X — Tornade : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Élixir X — Saccage : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Rapidité est désormais appliquée pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Quitter cette transformation ne retire plus Rapidité.
  • Élixir X — Tourbillon : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Élixir X — Peste : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Mortier : quand vous contrôlez le mortier, cette compétence confère 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Gardien

  • Lame fulgurante : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Intervention du juge : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Intervention miséricordieuse : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • « Tenez bon ! » : cette compétence confère désormais 5 charges de Stabilité aux alliés à proximité.
  • Courage inébranlable : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité aux alliés à proximité. La durée a été augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Grimoire du courage : cette compétence applique désormais Protection pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Protection et Stabilité ne sont plus retirées lorsqu’un joueur arrête d’utiliser le Grimoire du courage.
  • Grimoire de la fureur : cette compétence applique désormais Représailles pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Représailles et Stabilité ne sont plus retirées lorsqu’un joueur arrête d’utiliser le Grimoire de la fureur.
  • Focus d’élite : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes à Grimoire de la fureur et Grimoire du courage.
  • Sol consacré : augmentation de la durée de Stabilité conférée par cette compétence de 1 à 2 secondes.

Envoûteur

  • Compétences de fantasme : ces compétences affichent désormais les objets de dos avec un effet fantasmatique.
  • Clignement : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Mantra de concentration : ce mantra applique désormais 3 charges de Stabilité aux alliés à proximité chaque fois qu’il est activé.

Nécromant

  • Drain de vie (à terre) : la description de la compétence a été mise à jour pour plus de précision.
  • Guivre de chair : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Calamité : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Apparence de liche : cette compétence confère désormais 1 charge de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Les aptitudes de nécromant suivantes restent désormais actives quand le nécromant est à terre :
Magie de la mort

  • Maître des serviteurs
  • Chair du Maître
  • Nova mortelle
  • Corruption nécromante
  • Force mortelle

Magie du sang

  • Soif sanguinaire
  • Précision vampirique
  • Maîtrise vampirique
  • Rituels vampiriques
  • Vampirique

Malédictions

  • Précision flétrissante
  • Précision piquante

Moisson des âmes

  • Maître de la Terreur

Méchanceté

  • Entraînement du Maître
  • Frisson de la mort
  • Energie du désespoir

Rôdeur

  • Camouflage à découvert : cette aptitude utilise désormais une version normale de Furtivité et ne révèle plus le rôdeur s’il se déplace.
  • Saccage en équipe : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. De plus, Fureur et Rapidité sont appliquées en même temps pendant 3 secondes.
  • Entraînement à la stabilité : cette aptitude confère désormais 5 charges de Stabilité pendant 3 secondes lors du déclenchement.
  • Signe de la nature : cette compétence confère désormais 5 charges de Stabilité pendant 8 secondes lors de l’activation.

Voleur

  • Flèche de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Signe de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Frappe de l’infiltré : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Foulée de l’ombre : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible, sauf quand elle est lancée en annulation d’Étourdissement.
  • Esquive ténébreuse : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Vol : cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.
  • Tempête de dagues : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.

Guerrier

  • Saccage : cette compétence confère désormais 3 charges de Stabilité pendant 3 secondes toutes les 3 secondes. Rapidité est désormais appliquée pendant 3 secondes toutes les 3 secondes.
  • Posture équilibrée : cette posture confère désormais 5 charges de Stabilité.
  • Dernier rempart : cette aptitude confère désormais 5 charges de Stabilité lors du déclenchement.
  • Signe de dolyak : ce signe confère désormais 10 charges de Stabilité.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR
Nouveaux objets et promotions

  • Un nouvel ensemble d’armes de l’ombre est disponible pour un temps limité au prix d’un billet de retrait du Lion noir par arme auprès des spécialistes des armes du Lion Noir. Les billets et morceaux de billets peuvent se trouver dans les coffres du Lion noir. Les clés sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes.
  • Trois nouveaux visages de chaque race sont disponibles en exclusivité dans les kits de transformation complète trouvables dans la catégorie « Services » de la boutique aux gemmes au prix de 350 gemmes.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Kaldrak.6942

Kaldrak.6942

Elle était bien attendu cette fameuse mise à jour ^^

Pour les nouveaux visages, si je comprends bien, il faut absolument acheter le kit de transformation ? Seront-ils, par la suite, accessible lors de la création d’un nouveau personnage ? Ou seulement accessible via ce kit ?

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

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La mise à jour est maintenant disponible en jeu.

Edit pour Kaldrak : ces nouveaux visages ne sont accessibles qu’au moyen de kits de transformation complète.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Attachments:

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ils ressemblent à quoi les nouveaux visages?

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: hypnopilot.9340

hypnopilot.9340

plantage complet des serveurs de dl ou c’est juste pour ma tronche ?

PU Mer de Jade

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

oui, les serveurs sont dans les choux. même pour voir les apparences en jeu c’est pas possible

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Posted by: Sombre.9152

Sombre.9152

Erf sa patauge a mort leurs truc lol

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Posted by: aioros.7613

aioros.7613

Ca l’air bien sympa tout ça, sauf qu’il faudrait déja qu’on puisse avoir accès au jeu. Obliger de faire le bon vieu CTRL ALT SUP pour pouvoir quitter l’essai de connexion.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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Si vous rencontrez des problèmes au téléchargement de la mise à jour : pas de panique., de nombreux joueurs tentent de mettre à jour leur version du logiciel client en même temps. La situation devrait s’améliorer sous peu, merci de votre patience.

(Modéré par Stephanie Bourguet.4781)

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Même soucis pour moi…

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Plus de 840Mo la mise à jour. C’est normal que ça ram à mort du coté des serveurs de dl.

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Posted by: Kaldrak.6942

Kaldrak.6942

pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

C’est la vu que ton Asura a en première personne ou bien c’est la vu que ta Norn a ?
Dans le cas des Asuras, c’est bien, la hauteur arrive pile au bon endroit :P Ça me donne presque envie de m’en créer un.
Si c’est le Norn, c’est effectivement beaucoup moins pratique

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

la vu que ma Norne a, malheureusement

avec le zoom au maximum, l’axe de positionnement x fonctionne, mais l’axe y ne fonctionne pas

il semblerai également que la sensibilité au collisions ne fonctionne pas non plus

(Modéré par Nagisha.6971)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Stephanie Bourguet

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Stephanie Bourguet

Chargée de Communauté Francophone

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pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Non ce n’est pas la vue à la première personne que l’on voit sur la capture d’écran dans votre message. Celle-ci n’est pas activée par défaut. Il faut que vous cochiez la case “Activer la caméra à la première personne” dans vos options de jeu pour ensuite pouvoir zoomer et voir le jeu avec une vue à la première personne.

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Posted by: Sieg Hart.1359

Sieg Hart.1359

Merci à la direction d’anet d’œuvrer pour détruire le plaisir et les fondements du jeu PvP. Mon message ne sera sûrement pas le dernier, mais je tiens à exprimer mon incompréhension par rapport à votre logique de vouloir détruire en permanence le jeu Mcm (notamment en sous nombre). La stab avait elle vraiment besoin d’un nerf aussi important ? Comment 20 joueurs sont censés survivre face à un blob de 60 qui a juste a dump des randoms CC pour faire sauter la stab de tout un meleetrain organise ???

Sérieusement, pourquoi ?

En jcj l’impact sera moindre car il y a moins de CC, mais même ca va contribuer à déséquilibrer encore plus le mode de jeu (war hammer masse shield on en parle ?) v
A côté de ca vous uppez les spé condi brain-dead alors qu’elles nécessitent clairement un nerf…

Anyway gg vous allez finir par vraiment détruire lenvie de jouer des joueurs Mcm, ça fera sûrement plus de place pour des serveurs abritant du contenu pve.
Si ce n’est pas cette volonté qui vous anime, c’est tout comme, rien que la suppression de la récompense dexplo de la mal Mcm en est un exemple…
La pauvreté de l’ajout du contenu Mcm, la non consécration des gvg, le pve qui s’intègre au Mcm peivent aussi témoigner de cette volonté.

Toutes vos maj casse le jeu pvp, si vous aucun égard pour nous, supprimez tout simple ce mode de jeu for real.
Le système des matchup est aussi à revoir pour ceux qui veulent gvg des guilds hors matchup.

J’espère que vous reconsidèrerez ce changement a minima pour le Mcm.
Félicitation pour créer une maj permettant le dezoomhack au fait.

Elementalist for [HoW] #plznorally

(Modéré par Sieg Hart.1359)

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

J’ai eu le retour exactement contraire d’un guildmate sur le WvW.

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Est-ce que le Puit de puissance du nécromant a été oublié dans la màj de la stabilité ?

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Posted by: frodhes.6893

frodhes.6893

alors la mise a jour :
j’en suis à 970 mo, 1 fichier restant depuis pas mal de temps, le launcher qui télécharge à 0 ko/s et essaye en boucle des “nouvelle tentative” alors que mon réseau marche bien

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Le tchat de guilde bug. Et quand je veu me mettre en invisible le jeu plante.
On ne voit plus les messages de guilde et quand on essaye de parler, ça dit: vous ne faites pas partie d’une guilde.

(Modéré par ackile.9682)

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Posted by: Neadle.7192

Neadle.7192

“Cette compétence ne s’active désormais plus si aucun chemin valide n’a été trouvé jusqu’à la cible.”

Attendez une seconde … Je n’avais pas bien compris en lisant le patch-note … Mais maintenant que je suis in-game et que je fais mes petits tests, je me rends compte que c’est n’importe quoi …
On ne peut plus se téléporter tout court … Regardez-donc les images :

De bas en haut (petite pente)
http://img11.hostingpics.net/pics/581547gw014.jpg

De haut en bas (petite pente)
http://img11.hostingpics.net/pics/199364gw015.jpg

Même au plat tient
http://img11.hostingpics.net/pics/520546gw017.jpg

Par contre ici, vous pensez que ça passe ?
http://img11.hostingpics.net/pics/205032gw018.jpg

EH BIEN OUI !
http://img11.hostingpics.net/pics/873690gw019.jpg

Pourtant, la zone est bien plus inaccessible que pour mes autres tentatives …
http://img11.hostingpics.net/pics/936505gw021.jpg

PS : Je voulais faire quelque chose de jolis avec des images, mais après 20 minutes de galère j’abandonne …

(Modéré par Neadle.7192)

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Posted by: Sieg Hart.1359

Sieg Hart.1359

J’ai eu le retour exactement contraire d’un guildmate sur le WvW.

Evidemment mec si ton pote aime blob c’est cool, ca devient encore plus no-brain.
Now les blobs vont pouvoir vraiment rush tout droit, train en permanence, les guilds de format 20+. Je parle même pas des pauvres roamers lel.

Elementalist for [HoW] #plznorally

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Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

idem bug canal guilde, ca me dit que je ne suis pas en guilde mais y a des co donc faut chucho. par contre la vue a la 1er personne decu on ne voit pas les armes ??? en ville c est cool marrant, en combat c est nul, avec le voleur dague mdr faut accrocher les estomacs ^^.
perso déçu de la vue a la 1er personne en combat mais bon c est pas un FPS non plus.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

En plus, pour le bug du tchat de guilde. Les messages disparaissent si on change d’onglet de tchat.

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Posted by: ekio.2456

ekio.2456

genial … deja que la stab etait dur a avoir .. si on la nerf … serieux, si vous voulez arreté le MCM, enlevez les map et faite de GW2 un jeu 100% PVE ….

vraiment decu ….

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Deavild.8530

Deavild.8530

Pour la stabilité moi je suis satisfait, le nécro aura enfin son importance pour vous débuff et vous fear (è_é) et adieu les petits blobs de guilde de 20 personnes qui dépopent les bus de 60 !

Ça c’est du rééquilibrage, j’adore, j’adhère !

Ma Chaîne Youtube GW2 (+ d’autres jeux !)
https://www.youtube.com/channel/UCXikSBZhCL4kw01HTd5FRTg

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Posted by: Baker.6475

Baker.6475

Pour la stabilité moi je suis satisfait, le nécro aura enfin son importance pour vous débuff et vous fear (è_é) et adieu les petits blobs de guilde de 20 personnes qui dépopent les bus de 60 !

Ça c’est du rééquilibrage, j’adore, j’adhère !

haha, en gros ce qui faisait le beau jeu du McM, le plaisir de fight en sous nombre pour montrer son skill vient d’être anéanti par une communauté voulant farm comme des tards en spammant le 1, je tiens juste à te rappeler que ce n’est pas un “petit blob” mais un raid guilde organisé avec une vingtaine de personnes qui prennent du plaisir à jouer . 60 personnes peuvent les dépop si ils réfléchissent un minimum,
je ne suis pas là pour trash mais bon quand je vois certains commentaires, ça me révolte .
Cordialement,

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Sieg Hart.1359

Sieg Hart.1359

@Purecontact : HEY MEC ! Tu vas descendre de ton piédestal déjà, No need to hate, j’te dis juste que tu peux pas être content d’un nerf de la stab pour du combat en infério.
Bien cordialement, mec.

+1000 @Baker
-9999 @ Deavild

Elementalist for [HoW] #plznorally

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Posted by: Laloune.6039

Laloune.6039

Pareil pour ma guild, aucun message guild possible, cela nous dit que nous faisons pas partie d’une guild, mais moi j’ai test de passer sur une autre guild et les message d’affiche sauf dans ma guild principale….

Pouvez vous régler ce problème rapidement ?

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: frodhes.6893

frodhes.6893

pas du tout fan du nouvelle écran de chargement, l’image est plus petite et je trouve sa beaucoup moins bien.
Et je suis moi non plus pas satisfait du changement pour la stabilité, déjà que les blob étaientt trèèèèèès avantagé…

Attachments:

(Modéré par frodhes.6893)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Laloune.6039

Laloune.6039

Je suis assez d’accord avec toi sur les images de téléchargement elles étaient sympa avant et assez grande, la cest dommage on les voit moins bien

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

Pour une fois que je suis contente je ne vais pas bouder mon plaisir :

Changement sur la caméra : super.
Changement sur la stabilité : super bis.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hardin.7132

Hardin.7132

Camouflage à découvert : cette aptitude utilise désormais une version normale de Furtivité et ne révèle plus le rôdeur s’il se déplace.

Le descriptif ig n’a bien évidement pas changé…

RIP

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Posted by: Siscoss.5729

Siscoss.5729

Très bien la caméra maintenant en revanche chan guilde HS

Herozion recrute sur Roche de l’Augure!!

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Posted by: Sombre.9152

Sombre.9152

j’ai un bug dans la compagnie commercial du lion noir, ont ne peut pas offrir de cadeau

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Archenemy.9784

Archenemy.9784

Pour la stabilité moi je suis satisfait, le nécro aura enfin son importance pour vous débuff et vous fear (è_é) et adieu les petits blobs de guilde de 20 personnes qui dépopent les bus de 60 !

Ça c’est du rééquilibrage, j’adore, j’adhère !

Ce que font les 20 mecs est faisable par les 60 et le groupe de 60 gagnera à chaque fois. Il faut juste du “talent” ce qui n’est certes pas à la disposition de tout monde, mais cela s’acquiert avec de l’entrainement.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: miky.2169

miky.2169

Bonjour,je viens d’effectuer la mise à jour tout va bien mais quand je clic sur jouer impossible aller a la page de personnage ca clignose sur mon bereau et je n’arrive meme pas quitter avec ctrl,alt;supp j’ai oblige etaint mon ordianteur pour pouvoir relancer j’ai essaye 3 fois deja ca fait touour pareil si vous pouvre m’aider a resoudre ce probleme merci

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mesange Noire.4701

Mesange Noire.4701

Bonsoir,

Je viens de faire la mise à jour.

Je suis surprise d’une chose, la qualité graphique de mon jeu.

En effet d’ordinaire j’ai des graphismes très lumineux et très détaillés, et là c’est sombre et lissé. J’ai sur mon écran un mode “jeu” et quand je l’active c’est encore plus beau, mais depuis la mise à jour c’est moins bien aussi.

Est-ce quelque chose ma échappée dans cette mise à jour qui peut modifier les graphismes ? J’ai vérifié dans les options graphiques mais rien ne m’a “frappé” au premier abord.

Avez-vous constaté un phénomène de ce genre sur votre jeu ?

Merci d’avance pour vos réponses.

Pour les images plus petites des écrans d’accueil je suis un peu déçue aussi, j’aimais bien le plein écran, dommage.

Pour le reste je ne peux rien dire car je n’ai pas encore fait le tour.

Bonne soirée à vous et bon jeu

Edit. : Nouvelles couleurs et textures pour la guivre de la jungle :)

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(Modéré par Mesange Noire.4701)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

  • Ajout d’un curseur « Position horizontale » qui détermine si la caméra se trouve à gauche ou à droite de votre personnage.
  • Ajout d’un curseur « Position verticale » qui détermine la hauteur à laquelle se trouve la caméra lors d’un zoom arrière.

Cool!
J’ai toujours trouvé la position du personnage trop centré sur l’écran.

Maintenant que la caméra a eu sa mise à jour, j’espère que la prochaine fois ce sera le tour de la playlist personnalisable qui a bien besoin de quelques retouches. ^^

(Modéré par Jolanh.6714)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: ekio.2456

ekio.2456

+100000 eleran
mais sa, tu le fera jamais comprendre a ce qui ne savent pas joué opti

ps: c est quoi cette ecriture verte???
Ils leurs est arriver quoi a A.net ?! serieux, ils etaient bourré?! c est juste AFFREUX !!!!

entre la stab et l ecriture verte …. stop faire de tel maj complete inutile …….

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: ekio.2456

ekio.2456

ps: pour reglé le soucis de tchat : passez en hors ligne , puis en ligne, et hop soucis reglé

pas besoin de travaillé chez a.net pour sa et faire une pseudo MAj

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Mattmatt.4962

Mattmatt.4962

Pour la stabilité moi je suis satisfait, le nécro aura enfin son importance pour vous débuff et vous fear (è_é) et adieu les petits blobs de guilde de 20 personnes qui dépopent les bus de 60 !

Ça c’est du rééquilibrage, j’adore, j’adhère !

https://i.imgflip.com/ix4di.jpg

je constate qu’en plus pas mal d’aptitude donnant de la stab ont été royalement ignorée. J’ai pas encore reussi a finir le patch (parce que c’est légèrement bugé mais chut) mais j’ai peur que cela signifie que les aptitude en question ne donnent qu’un stack de stab et sur la même durée que pré-patch … donc en gros un des trait les plus useless du voleur l’est encore plus, et vous venez de tuer un build elem bus mcm …. gg d’encore plus tuer la build diversity

Tempest seems made careful not to make ele better in any way,
since that would be bad, and it does the job well :-)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: noemie Ling.8596

noemie Ling.8596

Bug sur la voix des personnages.

j’ai finie la mise à jour, je me suis connecter avec mes personnages et la ya un bug , mon perso dis des phrases de skill qu’on utilise dans des combats , alors que mon perso est pas dans combat mais dans craft.
Mais le pire c’est que ma rodeuse dis des phrases que normalement ce sont d’autres classes qui disent ça.
comme par exemple : Battez en retraite ( Classe Guardien ) ou Il est en vie ( Classe Nécro ).
aussi a des moments , ma rodeuse qui est de race humaine à la voix d’un guerrier char qui dit : Tuez les tous !!
et d’autre moment la voix d’une norn ou d’un azura.
LOL , c’est trop comique comme situation .

en tout cas, j’espère que vous allez régler ce problème rapidement.
Merci.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: ekio.2456

ekio.2456

han !! Dead, vilain garcon !! :p mais tu resume bien l ensemble :p

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Non ce n’est pas la vue à la première personne que l’on voit sur la capture d’écran dans votre message. Celle-ci n’est pas activée par défaut. Il faut que vous cochiez la case “Activer la caméra à la première personne” dans vos options de jeu pour ensuite pouvoir zoomer et voir le jeu avec une vue à la première personne.

merci pour votre réponse.
Malheureusement, pour moi, la vue a la première personne doit être la vision que capte les yeux de mon personnage et non pas le min… l’entre jambe de ma norne (j’ai tenté de modifier l’axe X, mais pas de modification.

voici une image première personne de ma norne (taille maximal des nornes femmes). ma vision me fait dire que je suis aussi grande un ours ou qu’un petit humain

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Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Baker.6475

Baker.6475

pour la camera, je ne sais pas vraiment si il était prévu de mettre une vue a la première personne, mais pour moi, voila ce que j’ai…

et pour prendre 3 plombs a charger les maps, je préfaire rester au téléchargement complet avant de me connecter au jeu…

“c’était mieux avant”

Non ce n’est pas la vue à la première personne que l’on voit sur la capture d’écran dans votre message. Celle-ci n’est pas activée par défaut. Il faut que vous cochiez la case “Activer la caméra à la première personne” dans vos options de jeu pour ensuite pouvoir zoomer et voir le jeu avec une vue à la première personne.

merci pour votre réponse.
Malheureusement, pour moi, la vue a la première personne doit être la vision que capte les yeux de mon personnage et non pas le min… l’entre jambe de ma norne (j’ai tenté de modifier l’axe X, mais pas de modification.

voici une image première personne de ma norne (taille maximal des nornes femmes). ma vision me fait dire que je suis aussi grande un ours ou qu’un petit humain

as tu activé l’option adapter la caméra à la hauteur du personnage ?

ps : Merci Death tu fais plaisir à beaucoup de monde je pense

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Comment ils arrivent à faire bug le canal guilde et les voix des personnages en n’y touchant pas?
C’est un vrai mystère…

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Marie De Magdalene.7134

Marie De Magdalene.7134

la maj stab ca cera compliqué mais on va devoir s’y mettre il faut voir en fight par contre le zoomhack intégré au jeu on s’en serais bien passé

[Way] Siam Gil Sayan
Serveur : Roche de L’augure
La guilde Way recrute : way.fr.cr

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

merci beaucoup baker !

manque plus que la caméra suive vraiment le personnage lors des esquives ou les sorts style le 3 au double dagues chez les voleurs ^^

(Modéré par Nagisha.6971)

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Avec tous les bugs qu’il reste au bout de 6 jours de délai, vous imaginez s’ils avaient mis la MAJ en ligne comme prévu mardi dernier ?

J’ai pas encore pu tester, vu que ça bloque avant l’écran où on s’identifie, ou bien quand ça lance enfin le chargement, ça fait crash ma machine…

(Modéré par Bandini.6185)