Franchement, je suis ahuri par les propos tenus ici par certains, dont le créateur du post.
Déclarer que les nouvelles qjs sont difficiles, longues, qu’il faut plusieurs rerolls pour y parvenir et que ce n’est plus approprié pour les casus, je trouve ça vraiment incroyable.
Nous savons tous que chaque mise à jour, chaque travail d’ANET est toujours bombardé de plaintes (bonnes ou mauvaises je vous l’accorde). Cependant, il serait bien que les-dites plaintes soient tout de même justifiées avec du bon sens et de l’objectivité.
Allons-y petit-à-petit :
Tout d’abord, je ne vois pas en quoi la quotidienne vous empêche de faire ce que vous voulez. On dirait que vous êtes obnubilés par celle-ci et ses récompenses, mais avez-vous pensé simplement à jouer comme vous le voulez et juste avant la fin de votre session, regarder où vous en êtes ? Je m’explique: vous possédez par exemple une session de jeu d’1h30 et vous avez envie de faire des donjons en explo. Sachant que ces derniers se font en environ 30min chacun (je ne parle pas d’arah), pourquoi ne pas en faire deux et ensuite regarder l’état de votre quotidienne ? Et pour finir, utiliser les dernières 30minutes à la compléter ? Je n’ai pas envie de vous dire comment vous devez jouer, mais plutôt vous dire d’élargir votre façon de jouer en vous disant qu’au moins 65% de votre quotidienne sera faite par n’importe quel biais.
De plus, vous pourrez également en accomplir une bonne partie (voir la totalité) en RvR, contrairement à ce que prétendent certains.
Ensuite, parler au nom des casus, je trouve ça très drôle car finalement tu n’as même pas pris la peine de définir un casu (ce terme peut être interprété de différentes manières, certes proches, mais en certains points différents) et que tu donnes juste l’impression de pousser ton coup de gueule. Il n’y pas vraiment de fondement dans ton avis, juste “c’est nul car les gros joueurs sont avantagés”. Alors que finalement, les quêtes journalières te donne 25 points de succès par jour, pas mal pour ceux qui font la chasse aux achievements, te permettent d’obtenir du stuff élevé sans passer par le farm des fractales et en plus le choix est bien plus large. C’est pas cool ça pour les casus ?
Je trouve dramatique qu’à chaque patch/amélioration/évolution, les joueurs crient au scandale. GW2 est le mmo qui a le plus évolué dans un délai aussi court. Il est sorti il n’y a même pas 6 mois et tu sens que les dev sont à fond dessus et passent au peigne fin absolument tout ce qui est dit par les joueurs, alors franchement faut arrêter aussi un peu de se plaindre. Personnellement je suis un hcg, j’aime la difficulté et les challenges, ceux dans lesquels tu dois te plonger pendant un bon moment pour y parvenir, comme par exemple le puzzle jump d’halloween. Ca devient de plus en plus rare d’être assouvi en terme de difficulté dans les jeux actuels et c’est pas pour autant que je vais ouinouin sur les forums.
En tout cas, un grand bravo à l’équipe de Guild Wars 2 pour leur boulot et leur suivi.
Continuez comme ça, c’est du tout bon et on se régale !