Nouvelle spécialisation et arme

Nouvelle spécialisation et arme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: wolferic.6103

wolferic.6103

Bsr a tous,

Je sais que je vais m’attirer les foudres de certains mais j’espere que dans la nouvelle extension on devra obligatoirement avoir equipé l’arme pour avoir acces aux aptitudes et non pas comme sur hot ou on pouvait avoir les aptitudes de la spécialisation sans l’arme.

J’espere aussi que l’on ne pourra pas avoir les deux aptitudes elites en meme temps.

Bon jeu a tous

Taimi : Je reviens, il faut que j’aille apprendre les bonnes manières à un dolyak !

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Pour les deux branches d’aptitude en même temps c’est sûr et certain !

Par contre je comprend pas pour le fait d’avoir à équiper obligatoirement une arme pour utiliser une spécialisation élite. A part retirer une possibilité je vois pas trop ce que ça apporte d’imposer des choses comme ça ^^

Les spécialisations élites seront strictement identiques à celles de HoT dans leur fonctionnement si tu veux mon avis. Le power creep en moins à priori ^^

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Posted by: Theros.1390

Theros.1390

Bah… bien entendu qu’on pourra équiper les armes qu’on souhaite tout en ayant la nouvelle spé élite d’active.

Pourquoi selon-toi devrait-on forcément avoir la nouvelle arme correspondante pour utiliser la nouvelle spé ? ça t’enlèverait une grande partie du gameplay possible. o_O

Et oui, pas deux spé élites simultanées, une seule.

(Modéré par Theros.1390)

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Posted by: wolferic.6103

wolferic.6103

Pour l’obligation des armes avec les aptitudes j’ai lu ceci : "De purs mercenaires, les Snipers traquent et marquent leurs cibles afin de générer de la Malice et ainsi de leur infliger plus de dégâts et de les cribler d’effets nuisibles.

Leur précision leur impose d’utiliser des fusils."

Donc je pense qu’il en sera de meme pour les autres classes.

Taimi : Je reviens, il faut que j’aille apprendre les bonnes manières à un dolyak !

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Euh c’est juste une phrase pour faire joli, tu peux jouer sniper avec double dague hein ^^

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: omtaolys.1846

omtaolys.1846

Effectivement au point d’avancement du jeu on devrait pouvoir équiper les armes sans les spé, même si elles sont conçues en synergie. Gardien arc /spé tome par exemple, Rodeur bâton / animorphe etc.. Déverrouiller l’arme par la spé n’a plus trop de sens là ?

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Posted by: gregorius.5602

gregorius.5602

moi j espere qu on pourra equipé l arme spec de HOT en meme temps que la nouvelle.
ex: j adore mon voleur double pistolets baton, la ca voudrias dire que je ne peux pas jouer baton sniper ??? ou druide animorphe ?? il faudra que l elite de HOT devienne une caracteristique de base et plus une elite.

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Posted by: RedEaGle.2097

RedEaGle.2097

Sauf que certaines combinaison de spé n’iront pas vraiment ensemble donc je les vois mal faire ça. Je pense notamment à l’élem donc la nouvelle spé semble basée sur un changement rapide et constant des éléments au contraire de celle de HoT où il était plus intéressant de rester un élément pour le renforcer et bénéficier d’une puissance accrue.

Donc à la limite pouvoir détacher l’arme de la spé pourrait être intéressant par contre mélanger les spé me semble compliquer et j’imagine même pas la puissance des classes que ça peut amener et l’équilibrage qui sera encore plus compliqué.

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Posted by: Foyan.9561

Foyan.9561

Les spé élite ne se mettent uniquement sur le 3eme slot dans l’archétype, et pour le moment il faut absolument avoir la spé élite d’activé pour pouvoir utiliser l’arme qui correspond.

A moins qu’ils changent le système, je ne pense pas qu’il sera possible d’avoir les 2 spé en même temps, ou d’utiliser l’arme d’une et les compétences de l’autre.

Nous aurons les spé de bases + une des 2 élites avec l’arme qui correspond d’activer.

Chef de Guilde chez les Lions Rasta [LR] sur Mer de Jade [FR]
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