Pourquoi du contenu a-t-il été retiré?

Pourquoi du contenu a-t-il été retiré?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Q :

J’ai vu une vidéo d’un certain WoodenPotatoes qui explique et montre comment était/aurait dû être Gw2 avant même sa sortie. Ce que j’aimerais savoir, c’est pourquoi tout ce travail a-t-il été retiré du jeu?

Le lien de la vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=K4Wn4wAOZmQ&list=UUYUY9_i44IDNOs_Ja815mlA

Pourquoi du contenu a-t-il été retiré?

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

J’ai regardé la vidéo entièrement et je dois avouer que…

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Comme dans tout les jeux, les devs font des trucs, et les retirent car ils jugent que ça ne va finalement pas. ^^

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Des trucs ont été retirés pour des raisons évidentes de lags. Genre par exemple l’animation du guerrier totalement wtf.
Idem pour les pierres de transmu, ils ont trouvé un autre système. Et ils ont simplifié la carte pour ne pas donner de faux espoirs.

Mais par contre, je comprend pas trop le retrait des bouquins de Lore, ni celui du Launcher…

Les Fanatiques de la Bière [FB]
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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Gaunt j’ai eu exactement la même réaction que toi!^^

E Tan, bien au contraire je trouve que ce contenu et ce gameplay trouvaient leur place dans gw2 principalement parce qu’ils s’inscrivent parfaitement dans la logique de Guild Wars.

Markus, c’est exactement ce que je comprends le moins: pourquoi avoir retiré ça? C’était une idée géniale!

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Sans parler du port du promontoire divin, le niveau 90, les 667 cœurs, les 484 tp, le “principe” des caractéristique et des bonus d’expériences…

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Sans parler du port du promontoire divin, le niveau 90, les 667 cœurs, les 484 tp, le “principe” des caractéristique et des bonus d’expériences…

A mon avis sa sent la ou les petite boite à 45€

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Aeglos.8230

Aeglos.8230

Je n’aurais pas du regarder cette vidéo, maintenant, ça va être encore plus difficile de jouer…

Markus.9084

Des trucs ont été retirés pour des raisons évidentes de lags. Genre par exemple l’animation du guerrier totalement wtf.
Idem pour les pierres de transmu, ils ont trouvé un autre système. Et ils ont simplifié la carte pour ne pas donner de faux espoirs.

Je peux comprendre que l’animation soit retiré pour de problèmes de lags (quoi que), mais pour le reste… peut être qu’on aurait peut tenir deux ans sans pleurer et sans demander trop de changement, à la place, on a une simplification du jeu…

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Posted by: LothiaVela.6789

LothiaVela.6789

Pinaise, il y avait vraiment de bonne idée….

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Posted by: Gutthegut.2358

Gutthegut.2358

Sans oublier le “screenshot HD” qui était présent dans les béta et duquel nous n’avons plus aucune nouvelle.

Un jour les geeks domineront le monde, mais pas demain, demain c’est LAN.

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Posted by: Jul.5694

Jul.5694

Peut être qu’une fois le jeu sorti les meilleurs concepteurs se sont penchés sur d’autres projets estimant que la suite allait couler toute seule, mais c’est vrai qu’il y avait de bonnes idées dans le top 10 de la vidéo ils auraient pu en patcher quelques unes au moins en 2 ans ..

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Posted by: LothiaVela.6789

LothiaVela.6789

Je me souviens des graines de teinture présente durant la beta et j’avais trouvé le concept vraiment cool.

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Posted by: Gaia Orunitia.5794

Gaia Orunitia.5794

C’est dommage pour les bouquins de Lore. Typiquement le genre de truc que j’adore

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Posted by: Alneor.3986

Alneor.3986

Ouaip c’était une bonne idée. On aurait pu avoir un panel de succès avec, ça aurait dynamisé le PVE un peu comme les volumes de Noirfaucon.

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

mince t’es tombé sur une grosse info

ils auraient du garder ces idées car y’avait du bon

mais pourquoi ils ont abandonné tous ça en fin de compte, ce n’est plus la même équipe de dev?

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

E Tan, bien au contraire je trouve que ce contenu et ce gameplay trouvaient leur place dans gw2 principalement parce qu’ils s’inscrivent parfaitement dans la logique de Guild Wars.
!

J’ai pas donné mon avis sur ce qui est présenté dans la vidéo en question.
Je dis juste que c’est comme ça pendant le développement de n’importe quel jeu. Où les devs ont “pleins” d’idées, testent pleins de choses qu’ils peuvent très bien retirer pour la version final car ils jugent que ça n’ira pas.

Faut pas comprendre plus que ce que j’ai écris :p

Puis bon… vus les erreurs monstrueuses qu’accumule Anet depuis 2ans.. j’vais dire, on est pas à ça près dans les choses qui manquent au jeu.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

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Posted by: Matt De Shadow.4698

Matt De Shadow.4698

C’est dommage pour les bouquins de Lore. Typiquement le genre de truc que j’adore

Pareil. J’aurais adoré aller chercher des dizaines de livres aux 4 coins du monde pour en apprendre plus.

Même si le succès de Noirfaucon n’a pas marché chez moi j’ai adoré chercher les livres et les lire dans l’ordre. Et j’aurais bien aimé pouvoir conserver une trace du texte dans un panneau spécial.

Je pense qu’ils devraient vraiment intégrer une bibliothèque personnelle. Comme ça on pourrait aussi y mettre le Journal de Scarlet et celui de Marjory.

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

surtout quand je vois qu’avant y’avait le double des quêtes disponibles :/

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Posted by: LothiaVela.6789

LothiaVela.6789

ce qui est étrange c’est que concernant les livres avec du lore c’était une demande récurrente des joueurs et que la réponse officiel d’Anet est qu’il n’avais pas la possibilité en l’état d’inclure des livres autres qu’au travers de ce qu’on trouve dans la bibliothèque du prieuré (interface blablabla).

Pourtant la vidéo montre bien un système élaboré et vraiment cool présent dans la béta…
Ce genre de retour en arrière est vraiment dommage