Quelques questions...

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RDThom.9031

RDThom.9031

Q :

Très chères développeuses, très chers développeurs,

Ayant joué à Guild Wars premier du nom, jouant au second opus, quelques questions me viennent à l’esprit:

- A quand le retour des armes asiatiques (katana, saï, etc.)?
- A quand le retour des armures orientales (cf. Factions et Nightfall)?
- A quand le retour des « halls de guilde »?
- A quand la création de personnages Tengus, Centaures, Quaggans, Kraits et Ogres?
- A quand l’utilisation, pour le guerrier, d’armes à deux mains dans chaque main (souvenirs du Barbare de Diablo II)?

Très respectueusement.

Voleur (80), dont la noblesse n’a d’égale que son humanité.
Blogue de la Guilde Paix Liberté Humanité [PLH]:
http://paix-liberte-humanite.over-blog.com/

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: carnifex.9645

carnifex.9645

R :

Très chères développeuses, très chers développeurs,
Ayant joué à Guild Wars premier du nom, jouant au second opus, quelques questions me viennent à l’esprit:

- A quand le retour des armes asiatiques (katana, saï, etc.)?
- A quand le retour des armures orientales (cf. Factions et Nightfall)?
- A quand le retour des « halls de guilde »?
- A quand la création de personnages Tengus, Centaures, Quaggans, Kraits et Ogres?
- A quand l’utilisation, pour le guerrier, d’armes à deux mains dans chaque main (souvenirs du Barbare de Diablo II)?

Très respectueusement.

Alors de une ont est pas sur diablo II ( et oui dans diablo ils ont fini par ajouter du chalenge, se qui ne se fera probablement jamais sur gw2)
De deux les “hall de guilde” et les skin asiatique (faction et nf) sa fait plus d’un ans qu’une grosse partie de la communautée les réclame et les dev sont tellement occupé a faire des maj inutile pour gagner de l’argent qu’ils ne les rajouterons probablement jamais.
De trois stop parler de gw1 ici sinon tu va te faire canoniser par certains qui invente comme excuse que gw2 ne dois pas ètre comme gw1 car gw1 n’était pas un mmorpg.
Voila j’espère avoir répondus a tes questions!

(Modéré par Modérateur)

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

-Quand on pourra rejoindre la zone que ça concerne
-Quand on pourra rejoindre la zone que ça concerne
-Un jour
-Un jour qui sait
-Jamais j’espère.

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RDThom.9031

RDThom.9031

Pourquoi n’espères-tu pas l’utilisation d’armes à deux mains dans chaque main pour le guerrier, notamment?

Voleur (80), dont la noblesse n’a d’égale que son humanité.
Blogue de la Guilde Paix Liberté Humanité [PLH]:
http://paix-liberte-humanite.over-blog.com/

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Kaetis.6093

Kaetis.6093

Parce que ça serait un grand n’importe quoi. L’Ambidextrie est gérée d’une facçon que deux armes à une main donne plus au moins une arme à deux mains. Mettre deux armes à deux mains demanderai déja d’une part de repenser toute les compétences des armes à deux mains pour cette classe et d’autre part de retravailler les mécaniques même du jeu juste pour faire le kéké avec des armes lourdes en faisant référence à un jeu qui n’a pas vraiment de rapport avec la license. (sinon moi je voudrai bolter comme arme pour faire référence à warhammer 40 000)

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

De trois stop parler de gw1 ici sinon tu va te faire canoniser par certains qui invente comme excuse que gw2 ne dois pas ètre comme gw1 car gw1 n’était pas un mmorpg.

C’est mignon. Tu veux dire : “canonner” ? Tu es un peu de mauvaise fois là. Ce ne sont pas les skins ou le housing qui sont parfois reprochés à certains anciens de GW1, en tant que le côté MMORPG est concerné ; ce sont les demandes répétées d’instances (raids) coop du même calibre que dans GW1, et c’est tout. Et c’est peu!


comme la nécessité d’avoir à réfléchir sur quelques profils viables parmi une profusion de profils peu souvent utilisés du fait de la pression des mobs (c’est ANet qui le dit au vu de leurs stats), la difficulté des mobs en JcE (qui découlait en partie de ce qui précède) et l’intérêt du JcJ, ce n’est pas vraiment le fait d’avoir à concevoir un MMORPG qui a conduit au changement de politique, car on pourrait imaginer des améliorations de ce côté (et c’est heureux!).

Dit autrement, ce n’est pas la difficulté de la méta en soit qui différencie nécessairement un COORPG d’un MMORPG, même si cela semble être le cas entre GW et GW2, c’est le nombre de joueurs à jouer en même temps au même endroit, et il faut bien que les dév. en prenne acte et adaptent en cela la méta.

Quelques questions...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RDThom.9031

RDThom.9031

Merci pour vos réponses.
Néanmoins, les problèmes que j’ai soulevés (sans être toutefois le premier…) resteront en suspens, tant que les développeuses et développeurs n’apporteront [pas] de réponse[s] définitive[s].

Voleur (80), dont la noblesse n’a d’égale que son humanité.
Blogue de la Guilde Paix Liberté Humanité [PLH]:
http://paix-liberte-humanite.over-blog.com/