Reddit : Vente/Projet - Extension

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Coucou, je suis tombé sur un topic sur reddit où sa parlait des ventes de Ncsoft et évidement de gw2
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/2m4p4w/ncsoft_earnings_report_3q14_gw2_and_ws_down_in/

Petite traduction des choses importantes

Toujours performant aux US et EU
Ils avaient prévues mieu pour gw2 china
Un marketing et des maj plus agressif seront mise en place pour gagner en “base client/joueur”

From conference call: " The game is now two years old. And therefore in the not too far future we do think that we will have an opportunity to show our plans about expansion packs for this game"

Ils pensent quils vont bientôt nous parler d’une extension

Il y aura une plus grosse conférence la semaine prochaine et Ncsoft parlera plus en détail de son avenir

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Attendons cette conférence. Si projet d’extension il y a, il ne pourra vernir que de NcSoft.

[Nope] Show Me Your Pips (La routourne va tourner)
Requïem – Thief | Elyka – Ele | Rektuiem – Revenant

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

J’allais faire un topic là dessus vu que j’en parlais dans un autre sujet (sur les zones élites) mais tu m’as devancé.

Ce lien a le mérite de montrer où en est GW2 au niveau de son succès et de sa santé. Beaucoup de gens parlent de la santé du jeu IG (à l’arche) mais peu sont vraiment au courant.

Je trouve ça franchement inquiétant. Même la chine semble être en dessous des espérances.

Pour ceux qui veulent faire le comparatif avec le trimestre d’avant, il y a eu une perte de 12% (passage de 22,2biln Won à 19,6bW) en seulement 3 mois. En comparaison avec le Q3 2013, on est passé de 24,5 à 19,6, c’est à dire une perte sèche de 20% des revenus en seulement une année.

On pourrait se dire que ça passe mais il faut comparer avec les autres jeux de Ncsoft. Aion a rapporté 32 biln Won ce trimestre contre 19,6 pour GW2… Aion qui n’est plus exploité en EU et qui a 7 ans ! L’équipe derrière le jeu est surement bien plus petite à côté des 320 employés d’Anet.

De même pour Blade and Soul qui fait le même score que GW2… Blade and Soul qui n’est jamais sortie en EU/NA, qui s’est contenté de la Chine/Corée/Japon et qui a été développé en 4 petites années sans être LE blockbuster attendu. Égalité avec GW2 qui a quand même eu plus de 3M de joueurs en quelques mois.

Quand on compare GW2 aux titres phares de Ncsoft, ce jeu qui devrait être exceptionnel et qui avait toute les cartes en main pour (licence forte, équipe de dev énorme, communauté de fan) ne fait pas mieux que les autres, il fait même moins bien.

Du coup j’attends l’annonce de l’extension, sans quoi le jeu ne tiendra pas éternellement et devra soit faire un Cash Shop plus invasif soit réduire le budget des mises à jours… Pour ceux qui disaient que seul une minorité de pleureuse sur le fofo voulaient une extension, on se rend compte qu’on est pas si minoritaire que ça et que le jeu a de plus en plus de mal à garder ses joueurs.

Allez Ncsoft ! Annoncez nous une petite extension histoire de réveiller un développement trop longtemps mis de côté…

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

De mauvais résultat ne veulent pas dire qu’une majorité de joueur veut une extension ^^
Et au passage je suis partisan d’une extension même si je pense que ça ne résoudra pas tous les défaut du jeu.

Roche de l’Augure

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je pense qu’il y a peu de réfractaires au fait de vouloir une nouvelle extension. En règle générale personne ne crache sur les nouveautés d’une extension dans un MMORPG.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Dikmas.9647

Dikmas.9647

Je suis d’accord avec toi. Mais inexorablement, quand on aura fini le contenu de l’extension (qu’on rush ou non) on reviendra au point de départ et on ralera à nouveau du manque de contenu jusqu’à la prochaine extension ^^
L’histoire vivante n’est pas une mauvaise idée en soit. Elle est, à mon avis, mal appliquée, mal exploitée ^^

Roche de l’Augure

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Posted by: Enoreth.6742

Enoreth.6742

Je suis d’accord avec toi. Mais inexorablement, quand on aura fini le contenu de l’extension (qu’on rush ou non) on reviendra au point de départ et on ralera à nouveau du manque de contenu jusqu’à la prochaine extension ^^
L’histoire vivante n’est pas une mauvaise idée en soit. Elle est, à mon avis, mal appliquée, mal exploitée ^^

Pour être bien appliquée elle demanderait un travail continu assez considérable et changement total de méthode.

L’extension en soi n’empêche pas l’histoire vivante d’exister, elle s’insère dans le processus en ajoutant un contenu redonnant une seconde expérience aux vétérans qui souhaitent des ajouts permanents et transcendant le simple lore choses qui ne sont pas faisables au format HV mais qui peuvent faire l’objet d’un ajout complémentaire sous la forme d’une extension.

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Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Moi ce qui m’inquiète plus, c’est que ce soit encore une fois, ceux qui dirigent ( et non pas ceux qui font le jeu ) qui déclarent cela… A part faire sortir des trucs trop vite qui font râler les joueurs, ca servirait à rien à mon sens, qu’ils donnent plutôt les moyens et le temps aux dévs’ de faire du bon travail qui ravissent les joueurs.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Je suis d’accord avec toi. Mais inexorablement, quand on aura fini le contenu de l’extension (qu’on rush ou non) on reviendra au point de départ et on ralera à nouveau du manque de contenu jusqu’à la prochaine extension ^^
L’histoire vivante n’est pas une mauvaise idée en soit. Elle est, à mon avis, mal appliquée, mal exploitée ^^

les deux ne sont pas incompatibles non plus. On peut avoir une histoire vivante sur une thématique ET une extension.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Selene.3901

Selene.3901

Guild Wars 2 avait tout pour devenir le meilleur jeux de ses 5 prochaines années … dommage que l’on soit obligé de parler d’extension pour relancer un jeux qui a perdu/déçu ses Fans.

Je pense que cette extension sera le coup de grâce. l’argent pour la développer aurait du être investis sur la 1ere année de lancement afin de pallier tous les défauts du jeux, annoncées depuis la Bêta. Deux longues années à attendre quelque chose … les joueurs ont l’habitude du Mmorpg et on le choix, la possibilité de comparer dorénavant, même en payant un jeux sans abonnement, si rien n’ai fait pour retenir un joueur sur la durée, avec un challenge constant allant dans le “sens du marché” et de la demande, le jeux sera en déclin. La preuve de nos jours …


Pourquoi Blizzard arrive à récupérer une très vieille clientèle avec la sortie d’une énième extension ? Blizzard développe un contenu fait pour les joueurs, par les joueurs, et cela rapporte de quoi faire une autre extension … avec un abonnement mensuelle. Tout simplement …

Ncsoft a préféré investir le jeux sur le marché chinois …
__________________________________________

L’extension a intérêt d’être sensationnelle, merveilleuse et incomparable avec Gw2 pour faire revenir une clientèle de joueur qui, ne l’oublions pas, découvrait la licence.

‘~., Envoûteuse, Rôdeuse ,.~’

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Posted by: EddieTheDust.4306

EddieTheDust.4306

@Selene

Si selon toi tout est perdu d’avance, rien ne peut changer peu importe ce qu’il arrive, je me demande bien ce que tu fais encore là… Un peu de bon sens, si tu es encore dans le coin c’est bien qu’il demeure de l’espoir non ? Ça me rappelle les français sur Facebook qui à chaque publication de la page GW2 postent une insulte ou une pirouette verbale d’un intérêt aussi nul qu’une insulte, sachant qu’au fond ben…On les croise toujours sur le jeu !

Bref, tout ça pour dire que lorsqu’une hypothétique extension et des majs plus conséquentes sont annoncés, on sourit, on pète un coup et on croise les doigts en souhaitant de bonnes choses pour le jeu dans le futur.

Un peu d’optimisme ça ferait pas de mal à certains.

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Je comprends toujours pas le marketing d’Arenanet / NCsoft.

Petit rafraîchissement sur l’annonce de lancement pour ceux qui l’aurait oublié.
Notez au passage le nombre de “dislike” et les commentaires qui se demandent ce à quoi ils ont à faire.

Ensuite, il y a une longue liste d’annonces des différents patchs.
La majorité des annonces se font sur un format d’une minute, c’est certes court mais on peut placer beaucoup d’éléments en une minute.

“Halloween 2012:”https://www.youtube.com/watch?v=KzMZ8ScCXI0
L’un des tout premiers events en jeu, analyse rapide de l’annonce :
- 10 secondes d’intro, on annonce le studio et l’éditeur.
- 49 secondes de présentation de contenu.
- 10 secondes d’outro, on annonce le nom du jeu.

Sur 1 minute 9 secondes :
- 20 secondes hors du jeu.
- 49 secondes In Game

En admettant que j’ai pas le jeu, la minute de présentation a l’air vachement sympa, je m’intéresse un peu plus.
Sachant que j’ai le jeu, je me suis “ça à l’air super cool, j’ai hâte”.
Même si il n’y a pas d’action montrée à l’écran, je rentre dans un phénomène de hype, en tant que joueur, j’en parle autour de moi.

Maintenant, Entanglement
- 10 secondes d’intro, ça ne change pas.
- 33 secondes de présentation de contenu.
- 6 secondes d’outro
- 25 secondes de “Buy now”.

Sur 1 minutes 15 secondes :
- 41 secondes hors du jeu.
- 33 secondes In Game.

En admettant que j’ai pas le jeu, je prends une histoire en cours et j’ai pas vu assez d’éléments pour être intrigué, je passe mon tour.
Sachant que j’ai le jeu, j’ai presque autant de temps sur le “Buy now” que sur ce qui va arriver. J’en déduis que je suis pas la cible du message donc ça ne m’intéresse pas spécialement.
Il n’y a pas de hype, le bouche à oreille ne fonctionne pas.

Pour en revenir à l’extension, elle est pour moi nécessaire à la fois pour amener de nouveaux joueurs et pour rappeler les anciens.

Une extension, contrairement à l’histoire vivante, c’est une boîte dans le rayon jeu vidéo du super marché du coin et c’est une bonne couverture médiatique (événement de pré-lancement puis de lancement, preview / review sur différents sites, relance des streamers sur le jeu, etc…).

Si on fait la liste de tout le contenu proposé depuis la sortie du jeu, il y a eu l’équivalent d’une (petite) extension mais d’un point de vue complètement extérieur, un jeu qui n’a pas d’extension est un jeu qui ne bouge pas.
Il y a beau y avoir de nombreux patch de contenu et de QoL, si on ne suit pas le jeu (donc qu’on est pas soi même joueur), on ne s’y intéresse pas.

Pire encore, certains éléments ont été annoncés (Activité dans chaque grande ville) mais jamais introduits ni même annulés, certains joueurs (dont moi) n’attendent plus rien du jeu.

Fatalement, ça se ressent sur la consommation au cash shop : même si un objet m’intéresse, je n’ai pas envie de payer 10€ alors que je ne sais pas si je vais continuer à jouer au jeu le mois suivant.

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

“Pour ceux qui veulent faire le comparatif avec le trimestre d’avant, il y a eu une perte de 12% (passage de 22,2biln Won à 19,6bW) en seulement 3 mois. En comparaison avec le Q3 2013, on est passé de 24,5 à 19,6, c’est à dire une perte sèche de 20% des revenus en seulement une année.
On pourrait se dire que ça passe mais il faut comparer avec les autres jeux de Ncsoft. Aion a rapporté 32 biln Won ce trimestre contre 19,6 pour GW2… Aion qui n’est plus exploité en EU et qui a 7 ans ! L’équipe derrière le jeu est surement bien plus petite à côté des 320 employés d’Anet.”

Traducteur de charabia svp?

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Il n’y a pas besoin de traducteur. biln Won c’est ce que rapporte le jeu en monnaie locale. Il n’y a même pas besoin de savoir combien ça représente en € puisqu’on compare les chiffres en faisant des pourcentages.

Concernant Aion, s’il rapporte c’est surtout qu’il y a un cash shop super intrusif, avec un abonnement masqué. Ce que GW2 a toujours refusé.
Même s’il a 7 ans, Aion reste quand même un bon jeu. Et il est toujours exploité en Europe.

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Posted by: Hikarinokage.6905

Hikarinokage.6905

Ah, histoire d’argent, bon ben j’y comprends encore moins.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

“Pour ceux qui veulent faire le comparatif avec le trimestre d’avant, il y a eu une perte de 12% (passage de 22,2biln Won à 19,6bW) en seulement 3 mois. En comparaison avec le Q3 2013, on est passé de 24,5 à 19,6, c’est à dire une perte sèche de 20% des revenus en seulement une année.
On pourrait se dire que ça passe mais il faut comparer avec les autres jeux de Ncsoft. Aion a rapporté 32 biln Won ce trimestre contre 19,6 pour GW2… Aion qui n’est plus exploité en EU et qui a 7 ans ! L’équipe derrière le jeu est surement bien plus petite à côté des 320 employés d’Anet.”

Traducteur de charabia svp?

En gros tu peux retenir qu’entre Aout dernier et Novembre (maintenant), GW2 a rapporté12% de moins à Ncsoft.

Et que si on compare à la même période (Novembre) l’année dernière, il y a eu une baisse globale du chiffre d’affaire de 20% environ.

Je conclue en disant que c’est assez effrayant vu que Aion avec 7 ans d’exploitation rapporte bien plus au final que GW2 alors que l’équipe de developpement est surement bien plus petite que celle d’ArenaNet.

Sinon, les chiffres pour Aion EU ne sont pas comptés dans les chiffres d’Aion ici. Dans les royalties surement mais ici c’est les résultats que pour la Corée/Chine/Japon/NA.

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Il ne faut pas oublier aussi pour Aion que de mémoire, il est toujours un jeu à abonnement là bas, et pas F2P comme chez nous. Par ailleurs, si je dis pas de bêtise c’est l’un des MMO les plus populaires chez les asiatiques. N’oublions pas aussi que c’est un très gros marché, là-bas. Le MMORPG chez les coréens par exemple, c’est beaucoup plus implanté que nous.

Par contre, pour l’équipe de développement de Aion, j’ai aucune idée de sa taille. Sur quoi on se base pour savoir qu’elle est plus petite de Anet ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

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Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Je vais rajouter mon petit grain de sel en disant que je suis loin d’être convaincu qu’une extension ramènerait beaucoup d’anciens joueurs.
Suite à toutes les déceptions (certains diront même trahisons…) dont nous avons été victimes, pas sûr que nous prendrions tous le ’’risque’’ d’acheter une éventuelle extension.

Personnellement, c’est mon cas. Jusqu’à avant le patch de septembre, j’aurais acheté une extension les yeux fermés. Puis il y a eu la suppression de plusieurs missions de l’histoire personnelle.
Aujourd’hui, pourquoi est-ce que j’irais payer à nouveau pour du contenu de base dont je ne pourrais peut-être plus profiter ensuite ? J’estime que c’est du vol pur et simple.
En ce qui me concerne, je ne compte donc plus donner le moindre centime pour Gw2 (à moins que le problème ne soit réparé, mais on peut rêver…), et c’est bien dommage.

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Donc si l’extension rajoute les Raids, les Hall de Guilde, le GvG, une race, une classe et l’équivalent de ce que l’on a en terme d’exploration sur un nouveau continent, tu ne le prendrais pas parce que moins de 1% du contenu de base a été supprimé ?

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Posted by: Gaunt.9364

Gaunt.9364

Purecontact lit à travers les lignes… Ce n’est pas tant le 1% du contenu qui est ici visé mais bien la politique d’Anet et les promesses qui n’ont pas été tenues.

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Je suis le premier à râler sur le fait qu’il manque plein de chose dans tout ce qui a été promis mais je sais faire la part des choses entre les promesses et le contenu en jeu.
En l’état, même si ils manquent certains éléments et que d’autres ont été retirés, le contenu est conséquent.

Il est pas adapté à mon style de jeu ni à mes attentes, mais il est conséquent.

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Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

Pub mensongère ! J’ai acheté le jeu en français et choisi un serveur français.
Résultat ? Mégaserveur

Histoire vivante " instanciée" Autant jouer solo sur un serveur mmo…

Cash op à outrance en rapport avec les malheureux skin du jeu. J’aimerai avoir la satisfaction de looter une meilleure arme sur un boss ou en instance au lieu de farmer pour avoir un skin x ou z.

8 persos level max mais on tourne en rond

Il faudrait qu’elle soit vraiment tentante pour l’acheter cette extension.

Mine de rien un jeu avec abonnement revient moins cher que le système cs.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Franchement, le temps qu’ils pondent une extension (Si ils le font)… BDO sera sûrement déjà chez nous…. Le choix va être ultra vite fait.

Et quand je vois depuis 2ans ce qu’a fait Anet, à vrai dire… j’arrive même plus à imaginer qu’ils puissent faire quelque chose a moitié aussi bien que les extensions de GW1

Ils auront toujours un publique, vus que c’est “gratuit” une fois le jeu acheté…. Mais bon, comme ils ont pas l’air motivé à se réveiller… Rien va changer en bien.

Il faudrait qu’elle soit vraiment tentante pour l’acheter cette extension.

C’est plutôt “miraculeuse” le mot qui faudrait, à la place de “tentante” pour donner envie aux joueurs de l’acheter…

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: Nykos.5462

Nykos.5462

Donc si l’extension rajoute les Raids, les Hall de Guilde, le GvG, une race, une classe et l’équivalent de ce que l’on a en terme d’exploration sur un nouveau continent, tu ne le prendrais pas parce que moins de 1% du contenu de base a été supprimé ?

Réponse un brin tardive, mais comme l’a dit Gaunt la question n’est pas de ’’quantifier’’ un contenu supprimé et de le comparer à d’hypothétiques ajouts. C’est une question de principe.
Je n’ai plus aucune confiance dans une compagnie qui me reprend quelque chose que j’ai acheté. Donc non, même si une éventuelle extension contient des choses aussi formidables que ce tu décris, je ne l’achèterais pas.

La seule manière de restaurer la confiance serait de réintégrer en jeu le contenu supprimé, avec des explications, voire des excuses. Comme c’est réclamé en vain depuis deux mois sur le forum anglophone, en fait…

Citoyen indéfectible de Pierre Arboréa.

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Posted by: Lochy.8532

Lochy.8532

Mine de rien un jeu avec abonnement revient moins cher que le système cs.

En même temps, il n’y a rien de “vital” au cash shop, ce ne sont que des skins et du confort de jeu, rien ne t’empêche de jouer au jeu…

Surtout que l’on peut échanger de l’or contre des gemmes, ce n’est pas comme si tu devais sortir la cb à chaque achat au comptoir.

Leur système de cash shop est pour moi, sur ce point, un des plus exemplaires.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Si WoW survit toujours après tant d’années, c’est que chaque extension ramène un gros paquet d’anciens joueurs.
Évidemment, pas tous les joueurs, mais un bon nombre et suffisamment longtemps pour entretenir le jeu au point de vue de sa notoriété (une extension ça fait de la pub) mais aussi du point de vue financier (c’est payant, donc ça rapporte de l’argent.

L’histoire vivante n’intéresse que les personnes qui jouent encore et ceux qui ont arrêté le jeu ne sont pas au courant de ce qui se passe sur le jeu.

Une extension intéresse un public plus large, incluant évidemment les personnes qui y jouent encore, mais aussi ceux qui ont arrêté.

Les personnes avec qui je jouaient n’ont pas arrêté par déception, ils ont tout simplement arrêté parce qu’ils avaient l’impression de ne plus rien avoir à faire.

Même si l’histoire vivante s’est nettement améliorée, les gens ayant arrêté au début de l’histoire vivante restent encore avec un avis tranché de médiocrité tant au niveau du contenu qu’au niveau de l’histoire.

Il n’y a qu’une extension qui leur permettrait de revenir et raccrocher avec l’histoire vivante telle qu’elle est proposée aujourd’hui.

C’est pour cela qu’il faut une combinaison d’extension et d’histoire vivante.

Exemple : Une extension qui inaugure un nouveau continent, avec une bonne base d’histoire personnelle, nouvelle classe, nouveaux skills, etc… puis l’HV qui vient faire vivre ce nouveau continent.

(Modéré par Maugrey.4063)

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Posted by: Mystiruis.3029

Mystiruis.3029

L’histoire vivante était très bien et permettait des events , des micro histoires .

Mais non il a fallu qu’arenat net nous la mette en instancié…

Et dans l’ensemble, je suis d’accord avec les propos de Maugrey

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

L’histoire vivante était très bien et permettait des events , des micro histoires .

Mais non il a fallu qu’arenat net nous la mette en instancié…

Et dans l’ensemble, je suis d’accord avec les propos de Maugrey

Perso je préfère 100 fois ce nouveau modèle d’histoire vivante qui mélange nouvelle map, nouveaux monstres et arc scenarisé .

Avant c’était pas de l’histoire vivante mais du farm vivant et personnellement entre une évolution du lore et une évolution de mon compte en banque, le choix est vite fait. Par contre je trouve ça dommage que tout soit solotable c’est clair

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Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Mine de rien un jeu avec abonnement revient moins cher que le système cs.

En même temps, il n’y a rien de “vital” au cash shop, ce ne sont que des skins et du confort de jeu, rien ne t’empêche de jouer au jeu…

Surtout que l’on peut échanger de l’or contre des gemmes, ce n’est pas comme si tu devais sortir la cb à chaque achat au comptoir.

Leur système de cash shop est pour moi, sur ce point, un des plus exemplaires.

Un peu HS, mais totalement d’accord avec ça.

Pour en revenir au sujet, l’histoire vivante saison 2 est pour moi quelque chose de très sympa, dans sa forme actuelle. Ils ont pondu de nouveaux concepts lors des combats qui changent un peu des habitudes prises, on a une région qui représente l’air de rien un certain défi, bref, il y a de l’idée.

Par contre, le gros point noir, pour moi, c’est qu’on est de simples spectateurs de l’histoire. Nous n’avons absolument aucune emprise sur le monde, qui pourrait se conclure par un succès ou un échec à l’échelle du serveur (avec le mégaserveur, de toute façon, c’est plus jouable). Mais c’est clairement un gros manque, pour moi, ce manque de contenu “communautaire”.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
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Posted by: Moderator.7502

Moderator.7502

Bonjour à tous,
Nous vous rappelons que le sujet de cette discussion initiée par JoeYl.4609 est “Reddit-Vente-Projet-Extension”, si vous souhaitez aborder tout autre sujet, nous vous invitons à ouvrir une autre discussion.

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Est-ce que j’attends aujourd’hui avec impatience une extension ? Non

Est-ce que j’achèterai tout de même cette extension si elle sortait ? Oui si elle coûte 20€ sans réelle innovation, Oui si elle coûte 40€ avec beaucoup de nouveautés prometteuses. Non dans les autres cas.

Est-ce que acheter cette extension me ferait revenir sur le jeu ? 2-3 semaines peut être pas plus tant que la profondeur du jeu n’aura pas été changée.