[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

[SUGGESTION] Modification des sorts/armes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Suite à la mise à jour de HoT, on a vu arriver les spécialisations élites avec sa nouvelle arme et ses nouveaux sorts pour chaque classe.

Afin d’amener un peu plus de diversité de build, pourquoi ne pas faire la même chose pour toutes les branches. Je m’explique:
par exemple pour le gardien, la branche “honneur” permet de réduire les cooldowns des cris et des masses/batons. Ma proposition serait la suivante, cette branche ne débloquerait que la masse/baton/cri pour le gardien qui investirait des points dedans. De même pour la branche “courage” qui serait dévouée au bouclier et méditation. Ainsi que la branche “vertue” pour le marteau et les consécrations.
Avec que trois branches de disponible en même temps, cela forcerait à faire des choix.

De plus, si la trinité pouvait être mise, cela serait une bonne chose. En effet, on le voit avec le druide heal que c’est un peu le cas. Je propose d’aller juste plus loin, quitte à vraiment poser des rôles sur des classes…

Cela pourrait avoir lieu à l’occasion d’un pack de fonctionnalité par exemple.

J’espère un débat constructif et qui pourrait peut-être faire évoluer les choses.

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Posted by: Belarion.6834

Belarion.6834

Je suis totalement CONTRE la “Sainte Trinité”. Le système de jeu actuel est très bien.
De plus, c’était l’un des arguments de vente de GW2, à savoir qu’il n’y aurait pas ce système de trinité.

De plus, pourquoi vouloir mettre en corrélation des armes avec des archétypes ? En faisant ça, tu empêcherais tous les BL d’équiper des armes, vu qu’ils n’auraient pas accès à ces archétypes.

Tu propose de diminuer le gameplay, mais pour quelle(s) raison(s) ? Aucune.
Le fait de pouvoir équiper différentes arme malgré le buid permet une certaine “liberté”, chose que tu veux retirer aux joueurs.

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Posted by: sos.6510

sos.6510

D’accord pour la trinité, qu’ils accentuent vraiment, que les healers deviennent des healers, que les dps deviennent des dps, etc…
Mais pas pour l’autre, ça bloquerai complètement certains builds. Genre je veux jouer Epée, mais avec Zèle (dps brut), Vertue (meilleur F1) et Dragonnier (très très fort oulala)
Bah je pourrai pas, parce que pour jouer Epée il me faudrait au moins Charisme, alors que j’en ai pas grand chose a faire d’équiper Charisme (c’t’un exemple)

De plus, le joueur bas niveau qui n’as pas de spécilisations, il a quoi comme arme ? Ses poings et pieds jusqu’au niveau de débloquer sa première spé ? xD

EDIT : Oui après c’est vrai que le Pas de trinité c’était un argument de vente, mais la ils sont entre les deux, faut qu’ils choisissent, soit ils retournent sans trinité, soit ils introduisent la trinité

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Avoir un certain type d’armes selon les branches choisies, l’idée aurait pu etre bonne si elle ne faisait rien d’autre au final que de bloquer totalement la variété du gameplay.

Quant à la Trinité, je ne suis pas contre non plus, mais saches que meme avec la Trinité, ta première proposition ne serait pas viable quand meme.

A la lecture de ton titre, j’aurai mieux imaginer implanter les skills d’armes que l’on souhaite avec n’importe quelle arme que l’on veut jouer, mais ça c’est une autre histoire.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Je parlais que le premier trait mineur débloque les armes et sorts du palier considéré.
Le but serait de casser la “meta zerk/vipérin” et de pouvoir avoir des builds compétitifs exotiques.

Et le message de sos.6510 me fait chaud au coeur dans le sens ou la trinité est plus ou moins la, autant la mettre franco et ne pas jongler entre les deux…

Le but n’est vraiment pas de dégouter le nouveau joueur mais de laisser plus de possibilité aux autres joueurs.
Dans la même idée, actuellement on ne possède que 5 compétences utilitaires. Pourquoi ne pas avoir les 15 qui serait débloqués par l’utilisation des trois branches…

Je suis plutôt un casu mais qui aimerait quand même voir le jeux évolué et ne pas rester figé comme il y a 4ans à sa sortie. Le gameplay évolue donc autant faire évoluer le jeux aussi.

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

En quoi ça te donne plus de possibilités? C’est tout le contraire!!! Tu obliges les gens à choisir certaines branches pour équiper telle ou telle arme… Je ne vois absolument pas l’intérêt…

Et pour l’implantation de la sainte trinité… NON! Je ne vois pas l’intérêt, ajouter plus de classes qui soignent avec les prochaines spécialisations, pourquoi pas MAIS ton idée me révulse dans la mesure où : le ranger ne serait que destiné à heal? Super, encore moins de diversité, il ne peut plus être full dommages bruts ou conditions.

Pareil pour war, que dps condi? que dps brut? Que boost de might?
Et l’élémentaliste? Que dps? Donc plus possible de heal avec? Plus possible de tank avec?

Désolé de te dire ça mais je trouve l’idée complètement irréfléchie et surtout que je ne vois même pas d’arguments de ta part en faveur de la trinité, tu dis juste que ça serait bien de cloisonner un peu plus les classes dans un rôle. Mais quel est l’intérêt?

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Si on prend la méta actuelle, aucun build exotique n’est présent dedans. Par exemple un guerrier heal ou un gardien support (via la might justement qu’il peut distribuer par le ‘4’ du bâton et à chaque coup critique)…

Le but est de forcer à faire des choix pour diversifier le jeu et les rôles de chacun. Car, de mon point de vue, actuellement on a le war PS ou condi PS, l’elem fresh air, le druide heal, etc… (la liste n’est pas exhaustive je précise).

Plutôt que d’ajouter toujours des nouvelles classes ou spé, cela serait refondre l’existant tout “simplement”.

Juste une question comme ca, est-ce-qu’il-y-a un build compétitif en nomade ou chamane ?? Je ne crois pas… (ceci est juste un exemple)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ton système ne fera pas entrer des builds “exotiques” dans la meta de toute façon, du coup ça ne me parait pas une bonne façon de faire!

De plus je maintien qu’en forçant les gens à prendre certains traits pour équiper telle ou telle arme ne va que restreindre la diversité du jeu et non pas l’augmenter.

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est beaucoup trop tard pour faire ce genre de restriction quatre années après la sortie du jeu. On est sur Guild Wars 2, pas sur un jeu en alpha sans marque de fabrique, le choix du build a toujours été très libre parmi tout ce qui était proposé, voire plus avant car tu pouvais investir un peu dans chaque spé (mais tu avais moins de traits actifs). C’est d’ailleurs un premier problème qui est que chaque mode de jeu possède un peu ses branches obligatoires, et le souci est d’autant plus présent maintenant qu’il n’y en a que trois sur six possibles.
En plus de ça le fait qu’il soit très difficile de s’éloigner des métas à cause du powercreep couplé à un skillcap relativement bas des builds et des compos, c’est déjà plus pesant pour la diversité.

Pour la trinité, ça dépend comment c’est fait mais je rappelle quand même comme l’a signalé un vdd ça ne fait pas partie de la doctrine de GW2.
Concernant le soin notamment, j’aurais imaginé une mécanique plus en lien avec celle des condis qui sont toutes les deux des mécaniques basées sur la durée (plus vraiment pour les altés maintenant).

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

@Elminster Valombre, meme si Arena net exploitait ta suggestion, il n’y aurai pas plus de builds exotique qu’il y en a actuellement et il y aurai quand meme des metas avec ce que tu proposes.

Quelque soit le jeu que tu joues et qui propose du pvp, il y aura toujours et inévitablement des Tier-Lists et/ou des Metas.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: Elminster Valombre.1358

Elminster Valombre.1358

Le but était d’échanger et de peut-être faire changer les choses… Personnellement cela me désole de devoir jouer méta pour être “compétitif” alors que le jeu est suffisamment vaste pour justement favoriser la diversité… Cela viendra peut-être avec les nouvelles spé élites, en tout cas je le souhaite vraiment.

@Rurik concernant la spé élite, c’est déjà le cas donc autant aller au bout, juste pour être cohérent à mon sens.