Sortie chinoise : Question MAJ histoire vivante Oo

Sortie chinoise : Question MAJ histoire vivante Oo

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Posted by: Perverscius.4189

Perverscius.4189

Bonjour à vous,

Je vois beaucoup de critiques quant au discours d’Anet et son peaufinage du jeu depuis plus d’un an pour préparer la sortie chinoise. Par contre je ne vois personne souligner un détail qui, au travers du clip chinois, nous dévoile une probable information très déplaisante. En partant de ces principes :

- les sorties futures de grandes MAJ histoire vivante se feront-elles toujours au niveau mondial (?) – Je met cela sous forme de question, mais il parait évident que ce principe restera d’actualité pour éviter quiconque d’aller voir sur les sites d’autres pays pour connaitre la suite des évènements.

- Le clip chinois montre Zhaitan à la fin, donc les chinois commencent au même stade que nous il y a plus d’un an et demi.

- Il parait évident qu’un producteur d’un mmo ne sorte pas une grande suite de la trame principale de son histoire seulement un mois ou deux après la sortie de son jeu.

Avec ces principes, ma question est donc : Peut-on espérer une suite de l’histoire vivante avant au moins…. heuuu disons… 8 à 9 mois ? ^^

J’espère vivement me tromper et souhaite voir un membre du staff Fr me contredire mais croyez-moi, j’en doute fort.

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Posted by: Crocuta.1785

Crocuta.1785

Rien de consistant avant 2015 pour moi nous allons vivre une année identique à celle qui vient de se passer avec une histoire vivante ponctué d’event hors HV comme pour le 20 mai 2014 par exemple avec le retour des quatre vents.

En ce moment dite vous bien que les ressource en temps et mains d’œuvres,même si certains pensent que la sortie chinoise veut dire le contraire) c’est plus tôt un focus sur la sortie chinoise afin de stabiliser le tout.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense que l’histoire vivante va reprendre vers septembre/octobre.

Pour répondre à tes questions, le monde vivant est prévu pour être mondial effectivement, les mises à jours sont censées être appliquées partout en même temps (quelques heures d’intervalles pour la Chine peu être).

L’histoire personnelle du jeu sinon n’a pas bougé, le clip reprend une video qui était sortie le 10 septembre 2012 pour nous européens/américains. Je pense que pour des joueurs qui vont découvrir le jeu, c’est encore Zhaitan le grand méchant de l’histoire !

L’histoire vivante est assez loin de l’histoire personnelle quand même. D’ici Aout dejà, les 3/4 des joueurs chinois auront largement fini l’histoire et atteint le level 80, ce qui implique l’arrivée de la saison 2 possible à partir de cette période là. L’histoire vivante est en cours de développement en ce moment même, seulement ils ont à mon avis encore pas mal de ressources qui sont allouées à la stabilité du jeu en Chine, au moins pendant ce mois de Mai.

Je pense qu’il faudra pas attendre 2015 pour de la nouveauté (d’ailleurs dans le festival des 4 vents il y aurait d’après le post d’un dev, des indices et des allusions sur la suite de l’histoire vivante) mais ils sont pas prêt d’ajouter du gros contenu.

On aura ni nouveaux donjons épique, ni nouvelles armes, ni nouvelles légendaires, ni nouvelles compétences, ni nouvelle classe ou race avant au grand minimum fin 2015. Faut y être préparé ^^

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Attends il vont pas nous sortir que du recyclé jusqu’à septembre. Je suis sûr qu’il va y avoir des nouveauté d’ici là avec de nouveaux ajouts du type la MAJ du 15 avril qui était assez bonne.
Dans tous les cas faudra communiquer car les gens sont déjà très impatients là, j’ose imaginer d’ici fin juin-fin juillet la quantité de personnes qui vont arrêter le jeu…

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Je pense qu’il ne faut pas espérer une reprise avant minimum Août.

La MAJ du 15 Avril c’était la mise à jour de fonctionnalité, il est prévu de maintenant séparer ce type d’ajout de l’histoire vivante. Il a été cependant dit qu’il y aurait une pause après le 15 Avril et ensuite que l’histoire vivante reprendrait. Il n’y aura donc pas de MAJ de fonctionnalité supplémentaire entre temps.

Ensuite ils vont glisser quelques indices dans le festival (confirmé par une interview d’un dev à l’ouverture du jeu en Chine). La foire du dragon risque de passer à la trappe vu l’état de l’arche du lion en ce moment. A moins que le festival ne permette de reconstruire l’arche par le commerce et c’est peu être ce qu’ils entendent par lien avec l’histoire vivante. On aura peu être la foire du dragon le mois suivant éventuellement en même temps que la reconstruction de l’arche.

Ensuite pour les gens impatients, ça ne fait que 2-3mois sans MAJ (si on retire en plus la maj de fonctionnalité qui en est quand même une). Sur la plupart des MMO des périodes beaucoup plus longue sans ajout ont lieu.

C’est là qu’on se rend bien compte de la bêtise qu’est l’histoire vivante. Les joueurs au bout de 1-2 mois sans mise à jour n’en peuvent déjà plus. Si on avait moins de défenseur de l’hv on en serait pas là. Les joueurs auraient de nouvelles zones, de nouveaux boss et de nouveaux donjons à faire actuellement en attendant la suite. Au lieu de ça il nous reste que nos yeux pour pleurer sur les ruines des différentes zones ravagées par cette saison 1.

Si seulement ça pouvait faire partir les joueurs (et ne jamais revenir) qui encouragent à fond l’histoire vivante actuelle (et donc le farming à outrance et les scenario bateau)…

Mais bon je rêve je crois. GW2 est un jeu fast-food c’est vrai !

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Posted by: Dents De Lait.3582

Dents De Lait.3582

c est bien que gw2 debarque en chine , mais quand je vois ce qu"il va y avoir le 20 mai , je rigole , que de toujours voir les même paysage , je vais switcher de jeu , et reviendrais quand il y aura autres choses que du rechauffé ,

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

c est bien que gw2 debarque en chine , mais quand je vois ce qu"il va y avoir le 20 mai , je rigole , que de toujours voir les même paysage , je vais switcher de jeu , et reviendrais quand il y aura autres choses que du rechauffé ,

Tu as pas remarqué qu’on a eu quasiment que du réchauffé tout au long de l’histoire vivante? On a eu aucune nouvelle map complète, tous les évents étaient sur des map qu’on connaissait par cœur et en plus d’un mois à l’autre on avait des copier-coller d’évent precedent (bonjour guivre, reine araignée, champion etherlame en masse tous les mois )

Mieux vaut tard que jamais pour percuter cependant ^^

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

Pour reprendre l’avis de certaines personnes au-dessus, effectivement on sait déjà le programme pour la fin du mois (retour de précédents festivals). Ensuite on est censé à priori avoir le retour du festival du Dragon, donc là on arrive déjà au début de l’été, période réputée comme étant creuse pour tous les MMO (à cause des vacances). De plus l’extension de WoW sortira à la rentrée. Donc s’ils ont du gros contenu à sortir, ça ne va pas être en plein milieu de l’été mais plutôt vers la fin et peu avant la sortie de l’extension de WoW à mon avis.

Ensuite concernant l’histoire vivante il y a quand même une grosse incertitude : Déjà on sait qu’au niveau de la timeline et de l’organisation chronologique des événements, c’était un peu confus entre ce qu’il se passait dans l’histoire personnelle, les donjons, et l’histoire vivante. On en arrivait à ce genre d’incohérence ou encore par avoir des relations entre les personnages de “l’histoire précédente” qui n’évoluaient pas par soucis de ne pas spoiler les joueurs.

Aujourd’hui quelle est la position des serveurs asiatiques du point de vue de la chronologie de l’histoire ?

  • Avant la première histoire vivante pour leur permettre de découvrir l’histoire personnelle censée être placée 1 an avant la première histoire vivante ? Auquel cas leur présenter directement la saison 2 de l’histoire vivante en même temps que nous leur ferait zapper totalement le développement des relations entre Rox, Braham, Kasmeer, Marjorie et Taimi, sans compter les conséquences du forage de Scarlet et la destruction de l’Arche. A moins… qu’ils ne retardent d’autant plus la saison 2 pour leur permettre de rattraper les événements en quelques mois (avec une version “épurée”).
  • Après la première histoire vivante ? Dans ce cas comment pourront ils comprendre que l’histoire personnelle se situe chronologiquement avant (surtout avec toutes les quêtes situées à l’Arche) ? Est-on encore condamné à ne voir aucune suite de ce qui est développé dans l’histoire personnelle pour ne pas spoiler les joueurs asiatiques cette fois ?

Je serai curieux de savoir le status actuel des serveurs asiatiques de ce point de vue.

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Posted by: Celthazar.6401

Celthazar.6401

Mizuira désolé pour toi, mais oui j’ai aimé l’HV (et pas pour le farm contrairement à se que tu crois) et non je ne prévois pas de partir.
Je vais même aller plus loin, je continue à penser que c’est une bonne idée qui ne demande qu’à s’améliorer suite aux expériences de la saison 1.

Après pour l’histoire du réchauffé, perso ça ne me gêne de voir des événements revenir régulièrement quand c’est justifié (comme Noël et Halloween). Si les devs ajoute un peu de nouveauté c’est encore mieux, sinon je me dis que le temps qu’ils n’ont pas passé à ajouter de nouveauté à l’événement saisonnier, c’est du temps attribué pour peaufiner un événement nouveau.
Je précise au passage pourquoi le retour des deux événements sont selon moi justifié :
-Pour le bazar des 4 vents c’est simple : ce sont des marchands nomades avec qui on a passé un accord commercial. Donc c’est parfaitement normal de les voir revenir, puis partir de manière cyclique.
-Le Jubilé de la Reine n’était fermé que le temps de régler les problèmes de sécurité, c’est à dire le temps que Scarlette soit morte car il est fort peu probable qu’il ait un autre génie du mal capable de piraté les factionnaires mécaniques, surtout s’ils ont pensés à renforcer les protections. Donc maintenant que le problème est résolu, il n’a plus de raison de garder le Jubilé fermé.

Maintenant je pense qu’il est effectivement fort probable que le début de la saison 2 de l’HV commence par un petit résumé de la saison 1. Après je pense que ça concernera qu’une seule MAJ, donc c’est acceptable et ça nous permettra aussi de nous rafraîchir la mémoire.

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

On aura ni nouveaux donjons épique, ni nouvelles armes, ni nouvelles légendaires, ni nouvelles compétences, ni nouvelle classe ou race avant au grand minimum fin 2015. Faut y être préparé ^^

Ah bon, parce que tu penses vraiment que les joueurs vont attendre fin 2015 bwahah.

Black Desert va arriver chez nos amis Russe, avec sans trop de doute un patch En qui va suivre de près ( sans compter que Pearl Abyss taffent déjà sur un client EN )
Everquest Next en début 2015
WildStar, qui, si pas décevant pour nombre de joueur va sûrement faire partir pleins de joueurs.

Anet surestime un peu trop la qualité de son jeu pour être aussi laxiste.
Je sais bien que les seuls joueurs qui intéressent Anet sont les baleines qui vendent parents et enfants pour s’acheter le dernier skin d’armure immonde ( et malheureusement il doit en avoir assez pour qu’ils bougent toujours pas ), mais quand même.

Après, leur B2P sans abo transforme un peu GW2 en la personne du sexe opposé que tu vas voir pour te réconforté quand ya plus que ça, c’est pas terrible terrible, mais c’est pas trop nul non plus, pour être la 8ieme roue de secours.
Bien faible ambition que voilà, et quel gâchis de potentiel.
—————————————————————————————————————————

Bah oui l’histoire vivante c’est du réchauffé, hormis sur l’histoire en elle même, toute la partie vidéoludique ( c’est un peu insulter le mot que de l’attribuer aux activités de GW2 mais bon ) c’est toujours toujours toujours toujours la même chose :

  • Monster bashing spam1 pendant xxx heures
  • Spam en boucle de la même “activité” pendant xxx heures pour avoir les xxxxxxx matériaux nécessaire et dépenser xxx gold pour craft le dernier truc tout moche.
  • Ou avoir une récompense nullissime après avoir farmer les points de succès pendant xxx heures

En gros, s’ils me pondaient un “film” fait avec le moteur du jeu que j’aurais à regarder pendant 1-2h pour me raconter leur histoire et en zappant toute les activités de gameplay lourdingue. Là je pense que je pourrais apprécier leur histoire vivante.

C’est d’ailleurs bien dommage de ce dire que ce qu’ils ne savent pas faire c’est pourtant la partie la plus importante dans un JEU : le gameplay.
Car si c’est pour avoir jeu avec une ""histoire"" mais un gameplay aussi passionnant que sortir ses poubelles, autant se tourner vers les supports appropriés pour une histoire : livres / BD / comics / mangas / films / animé / films d’animations.. et j’en passe.
Just imho

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: Melwann.1587

Melwann.1587

E.Tan, comme souvent tu touches le point sensible de la vérité…

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Posted by: Corel.4867

Corel.4867

Si une grosse mise a jour viens en 2015 je serais sans doute sur autre chose que GW2.
(black desert, ever quest next …).

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ah bon, parce que tu penses vraiment que les joueurs vont attendre fin 2015 bwahah.

Black Desert va arriver chez nos amis Russe, avec sans trop de doute un patch En qui va suivre de près ( sans compter que Pearl Abyss taffent déjà sur un client EN )
Everquest Next en début 2015
WildStar, qui, si pas décevant pour nombre de joueur va sûrement faire partir pleins de joueurs.

Anet surestime un peu trop la qualité de son jeu pour être aussi laxiste.

Je pense vraiment (et malheureusement) qu’il y aura encore largement assez de joueurs pour financer Anet tout au long de l’année (scolaire) qui va commencer.
Je pensais la même chose que toi en Janvier 2013, je me disais que jamais ça allait tenir avec l’hv et pourtant ils ont perdu beaucoup de joueurs mais ont eu des résultats financier en hausse.

Ensuite pour les sortie prochaines de MMO il faut être réaliste.
BDO je pense que 95% de la communauté de GW2 ne connait pas du tout. De plus je pense que très peu de joueurs sont intéressé par les 10enes d’heures de bashing qu’il est obligatoire de faire pour xp ainsi que par le PvP style GvG/PK et la gestion de l’économie. Quand tu vois le nombre de joueurs McM qui fuient à la première occasion, aucun de ces joueurs n’ira sur un jeu où tu peux perdre les objets de ton inventaire si tu meurs en PvP (encore moins pour jouer en anglais).

Pour EQ-Next je le vois pas sortir avant mi-fin 2015, il y a toujours du retard sur les sortie MMO, c’est donc pas un soucis pour GW2 qui aura le temps de faire sa com sur la futur contenu avant la sortie de ce MMO.

Pour Wildstar c’est simple, le jeu s’adresse avant tout à un public de joueurs “hardcore”; L’univers est fondamentalement different ainsi que les graphismes qui peuvent largement rebuter. C’est celui qui a le plus de chance de faire perdre des joueurs à GW2 mais pour l’avoir testé (et pas du tout apprécié) et lu pas mal de retour, il est loin de faire l’unanimité. Je doute très fortement de son impact sur les baleines de GW2.

Car oui, comme tu l’as souligné, c’est ces baleines qui font vivre le jeu. Si jamais Anet perd vraiment des joueurs en quantité importante d’ici fin 2015, que vas t’il se passer?
Ils vont augmenter la qualité des items au CS et le prix/quantité à chaque mise à jour. C’est ce qui s’est passé cette année, perte de joueurs mais hausse du prix des item au CS ainsi que de la fréquence d’ajout: Résultat GW2 n’a jamais été aussi rentable que le trimestre dernier (hormis les 2 premiers trimestre post-release evidemment) selon les résultats de Ncsoft.

Avec les joueurs Chinois maintenant, Anet n’a vraiment pas grand chose à craindre. Même si les joueurs n’ont pas la patience d’attendre fin 2015 pour éventuellement un premier contenu de qualité, Anet a une dizaine de parades possible pour maintenir un bilan financier en hausse voir stable.

La qualité du jeu est largement surestimé par Anet mais le marketing fait tellement bien son boulot que du point de vue des développeurs ils doivent penser que le jeu est parfait ^^

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Y a un truc que je ne comprends pas. Les Chinois vont se poser une tonne de questions de voir l’Arche du Lion déserte de PNJ, avec un centre du monde dans les champs de Guendarran…

Donc je pense qu’avant de débuter la saison 2 de l’HV, Arena Net va nous (leur) sortir que du rechauffé pour les mettre à niveau d’un point de vue Lore. Il se pourrait même que toutes les semaines on ait droit à refaire les passages de l’HV1. Ce serait une grosse économie de coût pour Arena Net, ça permettrait aux joueurs d’Europe/Amérique de finir certains succès, ou de faire/refaire certaines parties de l’HV1 (demandé par la communauté depuis plus d’un an). Et surtout, ça valoriserait énormément GW2 auprès du public Chinois qui aurait tout tout de suite, et qui ne pourrait se permettre de critiquer un jeu qui offre des mises à jour assez conséquentes toutes les semaines.
Nous ça nous paraissait long car ç a duré 115 mois, mais eux en 3 mois de temps ça leur ferait énormément de contenu.
Bon au moins ça me permettrait de faire le donjon etherlame que je n’avais pas fait ^^

(et pourquoi pas au passage qu’ils laisseraient certains éléments de l’HV en contenu permanent ?)
Allez restons positifs et rêvons un peu ^^

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Posted by: lyan.3876

lyan.3876

Loin de moi vouloir critiquer la politique d’Anet.
Mais GW2 est un F2P , cela implique que les mis à jours de contenue sont moindre qu’un MMO avec abonnement.
Pourtant force & de constaté que les demandes des joueurs sont les mêmes, avec les asiatiques en plus, cela va ajouter de la pression à ANET.

Reste qu’aujourd’hui côté Eu/Us les joueurs sont lassé de voir toujours le même contenue, pour beaucoup les serveurs ont commencés à se vidé (enfin ceux que je connais) mais je pense que le phénomène est partout pareil.

Les gens reviendront quand la nouveauté sera là sauf si il accroche plus ailleurs.

Le fait que la communication des dirigeant d’Anet concernant les mis à jours futur soit inexistante ne permets pas aux joueurs de se projeter sur leur jeu dans l’avenir.
Ce qui est un non sens commercial à mon avis.

En attendant , tout ceci n’est que pure spéculations, notre team française est bien l’écoute finalement ! (mais doivent être débordé!)

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Loin de moi vouloir critiquer la politique d’Anet.
Mais GW2 est un F2P , cela implique que les mis à jours de contenue sont moindre qu’un MMO avec abonnement.

Bah en fait sachant que GW2 est le 2nd jeu le plus rentable de NcSoft (devant Aion, BnS) et que ces derniers mois les gains ont encore augmenté, c’est absolument pas une excuse.

GW2 rapporte même plus que Aion dont les mises à jour sont devenues fréquentes depuis quelques années. Il n’y a aucune excuse sur le modèle économique, ils gagnent plus que la plupart des MMO concurrents (dont la plupart se sont cassé la figure) et sont pas foutu de faire au moins équivalent.

Pas d’excuse pour Anet !

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Posted by: Asuna.3490

Asuna.3490

Enfin comparé une mise à jour de Aion (ou Lineage2 ) et de GW2 faut le faire quand même, c’est pas du tout comparable.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Ah bah c’est sur, Aion t’as tous les ans plusieurs nouvelles map, 7-8 instances, des nouveautés PvP ainsi que plusieurs nouvelles compétences pour chaque classe.

GW2 en 1 ans et demi t’as tout juste l’équivalent d’une nouvelle map, 3 instances (2 dj temporaire + fractal) et aucune nouveauté PvP. Alors ok le jeu est plus récent mais si au bout de bientot 2 ans ils savent toujours pas où ils vont et qu’ils sont encore à expérimenter pleins de trucs…

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Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

ils savent toujours pas où ils vont et qu’ils sont encore à expérimenter pleins de trucs…

Je suis qu’à moitié d’accord.
Ils savent pas où ils vont : OK.
Ils sont encore à expérimenter pleins de trucs : pas d’accord.

Dans un post récent, un développeur disait (en gros) qu’ils assimilaient les idées des joueurs à leur concept pendant le développement du-dit concept.

Du coup, ils mettent 3 plombes à nous sortir du contenu en jeu.
Je pense qu’une bonne expérimentation, c’est quand on met le prototype en jeu et qu’on adapte ensuite.

Dans l’idée, c’est comme le remaniement des aptitudes.
Je le trouve vraiment mal foutu au niveau de l’acquisition traits, mais très bon dans l’idée de fond.
Là où je trouve que c’est très bête, c’est d’avoir lancé un prototype sur un élément cœur du jeu : le développement du personnage.

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Posted by: Mizuira.8245

Mizuira.8245

Et pourtant ils arrêtent pas de répéter qu’ils essayent et apprennent plein de chose de l’histoire vivante et qu’ils souhaitent continuer.

Cette saison 2 à mon avis ne fera à mon avis pas exception. De plus en PvP ils mettent une arène deathmatch sans l’assumer, disponible que pour arène privé. Ils essayent clairement de trouver un truc et balancent des concepts ou choses non finies afin de voir si ça marche ou pas et de faire attendre les joueurs.

Pour moi au bout d’un an les développeurs devraient avoir intégré ce qu’il faut faire, ce qu’il ne faut pas faire, ce qui risque de plaire ou pas et non pas balancer des semi-feature en observant la réaction des joueurs si ça plait ou non.

Ils mettent non seulement un temps fou à se décider pour concevoir un contenu mais en plus ils osent pas aller jusqu’au bout et attendent les retours des joueurs dessus une fois sortie. Du coup ils sont obligés de le retravailler encore plusieurs mois afin d’avoir un truc à peu prêt complet… C’est vraiment de l’expérimentation. La méthode serait bonne s’il ne fallait pas compter en mois pour qu’une simple feature soit terminée.

Après pour le remaniement des aptitudes, l’idée de fond c’est tout simplement la progression horizontale de GW1. Ils ont mis plus d’un an avant de percuter que ça pouvait être potentiellement intéressant et comme ils n’ont vraiment pas le temps ni prévu une moyen d’insérer ça, c’est mal foutu.

Le pire c’est que ce sont des idées balancées depuis la release (garde-robe) voir les bêta (modes JcJ) et que c’est intégré au jeu plus d’un an et demi après quand il est clairement trop tard pour ajouter ce type de contenu.

Enfin il vaut mieux tard que jamais mais plus tôt aurait été un point positif certain, actuellement débloquer ses traits c’est plutôt perçu comme une corvée et on préfère limite payer.

(Modéré par Mizuira.8245)

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Bah pour BlackDesert je pense que ça dépend, certes d’après ce que j’ai vus c’est du bon pex surtout en pouvant continuer d’augmenter les comp après le lvl max.
Puis les combats à la Tera / vindictus, s’ils sont suffisament passionnant vont rendre le pex très agréable et que tu peux même facilement aller te bastonner juste pour le plaisir de te bastonner.
Alors que GW2, les combats sont.. juste chiant (à force t’as plus envie d’avoir un bouton magic “skip all fight” ), les builds pas assez varier, le système de trait assez bancale au final.. etc sans rentrer plus dans tous les soucis qui rendent tout les combats vraiment pas intéressant

(Pour BDO )Mais à côté de ça, de ce que j’ai vus rapidement, t’as BEAUCOUP d’activités annexe, entre le housing, les transport commerciaux, des petits jeux pour diverses activités. Et mine de rien, un jeu avec pleins de petites choses annexe enrichis énormément.
Quant à l’économie.. (en plus sans connaitre en détail comme ça fonctionnera) euh.. quand tu vois celle de GW2 où si tu farm pas le comptoire t’es pauvre.. franchement, j’vois pas ce qui pourrait donner moins envie à par un jeu dirigé par le cash shop pour être riche.

En effet pour EQnext mais quand même, s’il tient ses promesses il va être juste énormissime ( d’ailleurs des vidéos que j’ai vus du EQ landmark, rien que le côté build à la mine craft est bien bluffant x) )


Pour le marcher chinois, rien ne dis que GW2 va fonctionner. Car faut dire ce qu’il est, GW2 niveau design des perso – habits, c’est très laid hormis 7-8 tenus toutes professions – races confondu.
Les armures du cash shop sont totalement hideuses ( enfin sans aucuns sens artistique derrière, car en soit elles ne sont pas mal faite )
Et j’pense que c’est une énorme tare comparé à bien des mmo asiatique qui ont en règle générale un visuel bien plus charismatique.

Après, c’est clair que la mentalité chinoise avec le fait d’être bien vus plus tu montres que t’as pleins de thunes c’est un avantage pour Anet non négligeable, d’ailleurs pas étonnant qu’ils sortent le jeu là bas.

Maintenant, avec un visuel de perso assez pourri, un leveling super rapide (hormis pour l’élevé et légendaire, voir le côté collection de skin d’armes), que dalle de chez que dalle niveau contenu ( Et encore moins en “HL”), un mode McM qui est facilement mieux chez les concurrents. Un “pvp” compétitif ultra limité, un équilibrage de classe totalement bancale et inexistant par le non travail d’Anet ( sans parler de tout les soucis inherent dans pleins de mécanique de jeux )
J’ai du mal à croire que le jeu va fonctionner sur la durée là bas.

Que ça attire par sa nouveauté, le temps que les joueurs découvrent, oui je dis pas le contraire car on sens le potentiel. Mais le travail d’Anet est tellement inexistant pour un réel enrichissement que tu vois encore plus vite que c’est pas trop la peine d’espérer.
1ans et demi et crée autant de désapointé pour un mmo c’est très rapide ! Et en plus GW2 n’arrive pas à conserver ses joueurs plus de quelques mois, (quand je vois tout les gens qui lâchent l’affaire.. ) bien qu’il semblerait ( selon les mensonges d’Anet sur le méga serveur qui n’a pas été mis en place par réduction de la population ) que le nombre de joueurs reste assez stable


Puis que ca soit plus rentable que Aion j’trouve pas ça très étonnant vus l’âge d’Aion ( et le pseudo F2P ou faut quand même une sorte d’abo pour avoir des fonctions essentielles doit vraiment pas aider_ ), devant BnS non plus, vus que de ce que j’ai lus rapidos les joueurs pleurent un peu pour du nouveau contenu.
Et pour y jouer depuis quelques semaines, faut dire aussi que les petites maps qui font plus penser à un jeu “solo” qu’a un mmo souvent caractérisé par ses grandes et larges maps.. ca choque un peu.
Pourtant, en terme de gameplay et de combat dynamique, j’ai pour l’instant jamais vus un mmo aussi jouissif et aussi bien foutu. ( Tera / vindictus à côté c’est du pipi de chat )
C’est juste un plaisir sans nom d’aller se bastonner dans ce jeu. (Et faut dire aussi qu’au niveau charisme du char design et des mobs en général ça envoie du sacré lourd, et non non je dis pas ça parce que les filles du jeu ont pleins de tenu assez éloquente visuellement )

En plus GW2 est arrivé sur notre marcher pendant un ENORME creux de mmo, et comme en plus notre marcher est peu fournis en mmo divers comme ceux asiat, c’est normal qu’énormément de gens se soient jeté dessus.
Il a pour moi, plus bénéficié ( et bénéficie encore ) d’un avantage situationnel (En plus des nombreux mensonges de la camapagne de com ) pour son “succès”.
Et non pas parce que GW2 est tellement bien qu’il attire autant de monde.

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

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Posted by: JoeYl.4609

JoeYl.4609

Il y a genre 1.5 mois quand anet a parler des guildes ils ont parlé de décembre 2014, je pense quils savent très bien où ils vont et quils font rien au hasard, tout est surement déjà prévu.

Après le délire les nouveaux jeux vont faire fermé les jeux du moment, je lis des trucs du genre depuis +7ans et tout les jeux sont encore vivant et dureront plusieurs années, c’est juste un délire d’anciens joueurs pour faire “bouuuh anet fait ce que je veux ou tu va perdre tes joueurs”.
Des joueurs qui disent “je quitte pour le jeu x” et qui reviennent quelques temps après y’en a tout les jours …
Faut arrêter le délire des généralités, je quitte donc tout le monde quitte …

Surement pareil que les devs de gw2 … http://pikstra.com/Nigw5JAwqS

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Posted by: E Tan.7385

E Tan.7385

Le pire c’est que ce sont des idées balancées depuis la release (garde-robe) voir les bêta (modes JcJ) et que c’est intégré au jeu plus d’un an et demi après quand il est clairement trop tard pour ajouter ce type de contenu.

Enfin il vaut mieux tard que jamais mais plus tôt aurait été un point positif certain, actuellement débloquer ses traits c’est plutôt perçu comme une corvée et on préfère limite payer.

boarf la garde le robe ils l’ont pondu parce qu’ils ont bien vus que ca entrainerait au final plus d’achat de gemme comparé à l’ancien système qui n’était pas tant bénéfique pour ça.
Sinon, je mettrais mes deux mains à couper qu’ils l’auraient jamais. ( et pour preuve vus comme ils ont tourné ça sans laisser aucunes possibilités peu onéreuse de l’utiliser )

Le système pour débloquer les traits… cette vaste blague… quand avant ca demandait 3-4po pour tout avoir, maintenant faut, si mes souvenir sont pas trop faux, compter une bonne 50aine de po ( si ce n’est plus, mais j’ai plus les chiffres en tête ) pour tout avoir en comptant les “nouveaux traits”

C’est juste… forcer la mains des joueurs à vadrouiller dans leur monde pve qu’ils ont la flemme de rendre plus intéressant de façon plus constructive.
J’trouve ça affligeant au possible. ( et encore plus en ayant osé parler de GW1 et de la chasse aux élites, quelle insulte à GW1 )

Après le délire les nouveaux jeux vont faire fermé les jeux du moment, je lis des trucs du genre depuis +7ans et tout les jeux sont encore vivant et dureront plusieurs années, c’est juste un délire d’anciens joueurs pour faire “bouuuh anet fait ce que je veux ou tu va perdre tes joueurs”.
Des joueurs qui disent “je quitte pour le jeu x” et qui reviennent quelques temps après y’en a tout les jours …
Faut arrêter le délire des généralités, je quitte donc tout le monde quitte …

Bof, j’ai jamais tenu le discours de “je quitte donc tout le monde quitte” je dis juste que GW2 à été pondu pendant un gros creux d’autres mmo valable, mais que certains arrivent, et qu’ils ont le potenciel d’être largement mieux sur bien des points. ( mais comme certes moins visible au grand jour comme GW2 – WoW – TESO, pourra finalement rester moins connu )
Mais oui des gens qui se cassent et reviennent ça arrive tout le temps, et c’est d’ailleurs l’énorme avantage qu’a GW2 sur bien de ses concurrent avec son absence d’abonnement, et vus qu’il à une qualité supérieur à bien de vrai f2p ce phénoméne est accentué vus que tu peux y revenir par dépit un soir de doute.

(d’ailleurs, même si wildstar ne m’intéresse aucunement, de ce que j’ai vus de la vidéo de présentation de leur mcm, ça à l’air largement plus intéressant que celui de GW2 )

“we leave the grind to other MMOs.”
Mike Obrien.
Legen – “wait for it” -dary joke.

(Modéré par E Tan.7385)

Sortie chinoise : Question MAJ histoire vivante Oo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: purecontact.1680

purecontact.1680

Il y a genre 1.5 mois quand anet a parler des guildes ils ont parlé de décembre 2014, je pense quils savent très bien où ils vont et quils font rien au hasard, tout est surement déjà prévu.

Précurseur ?