Spé POF et pve?

Spé POF et pve?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aegnor.8632

Aegnor.8632

Bonjour,
Je me tourne vers vous aujourd’hui pour avoir votre avis de “pve player” (donc principalement pour les raids) sur les nouvelles spécialisations de POF.

Personnellement je suis assez déçus, j’ai l’impressions que les rares classes qui pouront être jouées en raids ne seront que de basique dps.
Les seulles spé qui resortent du lot sont le revenant avec ses bonus de dmg aux alliés et le gardien… heal?

De plus j’ai meme l’impressions que certaine spé ne seront pas jouées du tout, comme le guerrier, le rodeur (ou alors juste un cranger amélioré), l’ingé et l’envout.

Voila, j’ai essayé de résumer ce que je pensais de ces nouvelles spés et j’aimerais vraiment savoir ce que vous en pensez.

Sur ce, bon jeu a vous!

Spé POF et pve?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Le problème étant que tu te base sur un ressenti personnel. C’est la communauté (enfin, les 2-3 grosses guildes “références”) qui feront le méta et le suivront, ou pas. Les nouvelles spé DPS seront peut-être plus puissantes que les actuelles, changeant du coup un peu le roster. Mais ont aura sans doute toujours les mêmes bases, ou certains auront des doutes sur l’efficacité de telle ou telle spé, préférant une base sûre à de la nouveauté…

Ensuite, tu te base sur les raids actuels, et qui plus est, leurs versions actuelles. Il est fort probable que les boss soit rééquilibrés pour faire face au nouvelles spé, tout comme le fait que de nouveau boss de raids vont certainement apparaitre (perso je pense à un scénario tournant autour de palawa joko).

Enfin, les compétences des spés ont été modifié, celles que l’on à eu lors de la démo et du précédent stress test ne sont plus d’acualité, un rééquilibrage à été fait, mais ne sera dévoilé que lors du lancement. Donc même si les mécaniques ne changeront pas, les compétences font et défont une méta.

Spé POF et pve?

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Spellbreaker : Jouable si on a des mobs qui s’overbuffent
Firebrand : Jouable en tant que DPS condi ou support, avec le nombre incroyable d’Egide qu’il procure. J’ai pas testé le niveau de heal qu’il sort, mais possiblement jouable.
Renegade : Pas testé, mais avec les buff aux alliés ça doit être jouable
Deadeye : Jouable en tant que DPS classique, en même temps on demande rien de plus au thief
Soulbeast : Pas assez testé mais je pense pas qu’il remplacera le druide, quoique le partage de posture est potentiellement méga fort
Holosmith : DPS assez énorme, jouable aussi
Weaver : Pas testé du tout, si le cata DPS se refait nerf, et qu’il reste que l’Auramancer, je pense que Weaver trouvera une petite place
Mirage : DPS plutot puissant aussi, mais un gros problème de mobilité avec tout ces TP “aléatoire”
Scourge : Pas testé mais il trouvera sa place en tant que support.

Ouais du coup Spellbreaker et Soulbeast sont les seules qui me semblent délaissé, l’un a juste besoin d’une certaine condition, l’autre je sais pas

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

Spé POF et pve?

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Posted by: Kjarllan.9142

Kjarllan.9142

à mon avis l’Animorphe sera une version amélioré et plus utiles au groupe du Cranger.

C’est simple il rajoute un partage de posture pour son groupe dont l’élite et le vautour sont assez bourrine.

Mais je vois pas pourquoi on le compare au Druid, c’est clairement pas le même rôle.
Et à ce sujet, le druid heal est et restera le Healeur du groupe. Des classes qui heal bien mieux y’en a déjà, mais des classes qui apporte des bonus unique comme la Bénédiction de la Terre, la Glyphe de surpuissance ou les esprits (ces derniers sans sacrifier de son propre dps), y’en a pas.