Suggestion : Aptitudes à remettre ou à modifier
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Elixirer Neos.6375
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Posted by: Elixirer Neos.6375
J’aimerais pour la prochaine maj avoir des légères modifications sur certaines aptitudes qui ont disparues ou ont été trop modifié et qui les rendent presque inutile :
Elémentaliste : possibilité de créer une aura de feu sur l’utilisation de signe à mettre sur le trait “Conjurateur”
Gardien : une option pour avoir les consécrations directement sur sa pose
Nécromant : une option pour avoir les puits directement sur sa pose et des conditions moins violentes quand on veut prendre l’aptitude qui réduit le recast des corruptions car sinon on est bon pour la mort
Voleur : avoir les pistolets avec des rebonds
Ingénieur : retrouver les pistolets qui puissent perforer
Rodeur : remettre la possibilité que les esprits puissent se déplacer, enlever le fait qu’il meurent dès leur première utilisation de commande ( comme sur les armes-esprits du gardien) et une option pour avoir les pièges directement sur sa pose.
Guerrier : remettre un moyen de recast plus rapidement les bannières.
Envouteur : remettre de la confusion plutôt que l’infirmité sur le cri de frustration avec l’aptitude qui améliore les brisure.
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Posted by: Elixirer Neos.6375
Il y a un mois j’avais posté sur ce topic des mises à jours que j’aurais voulu voir arriver. Mais aujourd’hui j’ai complétement été déçu en regardant le skill balance preview passé à la fin de la première journée à la Twitchcon.
Voici ce que Dulfy a posté à ce sujet :
http://dulfy.net/2015/09/26/gw2-twitchcon-skill-balance-update-preview/
Et maintenant, j’attends de voir le patch note qu’il vont faire mardi (il me semble) à ce sujet. Mais je crains que Arenanet va encore améliorer les trucs qui ne fallait justement pas améliorer et diminuer les trucs qui ne fallait justement pas diminuer (voire faire disparaître).
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