Suggestion : Contenu HV1 et guildes

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

Bonjour à tous, voici une petite suggestion (qui avait déjà été faite en partie) visant à plusieurs objectifs :
→ Réutiliser le contenu conséquent déjà créé lors de la saison 1 pour étoffer le jeu et permettre à ceux qui n’ont pu le voir de le découvrir
→ Proposer des objectifs à des dimensions plus grandes qu’un groupe de 5 joueurs, notamment pour les guildes

[i]Petite intro :
J’ai récemment quelques amis qui se sont mis à jouer à GW2, et je me suis donc motivée à leur faire un résumé de tout ce qui s’est passé dans l’histoire de la saison 1 du monde vivant (je leur montrerai la saison 2 vu qu’on peut la rejouer), et mine de rien, ça fait un contenu très conséquent (contrairement à ce qu’affirment un certain nombre de gens sur ce forum, quand on met tout bout à bout, et ben ça en fait pas mal. Entre Sudsoleil, flammes et froid, le bazar des quatre vents, la tour du cauchemar, les invasions étherlames, et la bataille de l’arche du lion). La problématique, c’est que la saison 1 du monde vivant proposait à la fois des modifications de grande envergure à l’échelle d’une carte, et des événements “instanciés” de cette histoire, et que donc l’un sans l’autre n’aurait pas beaucoup de sens.

Alors comment proposer quelque chose de cohérent avec l’univers du jeu, et qui puisse s’intégrer avec l’évolution du monde ? Une idée serait d’intégrer les événements de chaque arc de la saison 1 du monde vivant comme une sorte de fractale, permettant de revivre à travers les brumes les événements qui ont marqué la Tyrie. Mais bien sûr, l’histoire vivante nécéssite une échelle de joueurs bien supérieure à un simple donjon. C’est pourquoi ma suggestion est de faire intervenir les guildes comme élément moteur (ou du moins comme élément déclencheur) de ces fractales.[/i]

L’idée de base est relativement simple :
Ajouter une section dans les construction de guilde dédiées aux fractales. L’une des construction possible à réaliser permettant de placer un portail (un peu à la manière du banquet de guilde) qui donne la possibilité à tous les joueurs qui le traversent (guildés ou pas, d’ailleurs) de se retrouver dans une fractale exclusive basée sur du contenu de la saison 1.

En créant ce portail, la guilde ouvre une instance spécifique d’une région dans la version qu’elle représentait pendant les événements du monde vivant de la saison 1. Par exemple, les collines de Kessex dans la version avec la tour du cauchemar. Les joueurs pourraient alors revivre les événements ouverts de chaque arc, pendant une durée limitée (par exemple 2h), en fonction du portail créé (on pourrait imaginer plusieurs “qualités” de portails pour les guildes, voire même un ajustement de la difficulté). Dans cette région, il serait également possible pour les joueurs de rejouer les épisodes instanciés de l’histoire vivante qui y étaient associés.

On retrouverait alors de larges groupes de joueurs qui pourraient revivre les événements de la marionnette mécanique, l’ascension de la tour du cauchemar, ou même la bataille contre Scarlett, tels qu’ils étaient à l’époque. Ça permettrait d’ailleurs aux gens de compléter certains éléments qu’ils n’auraient pas eu à l’époque, histoire de faire une carotte, en plus de faire découvrir ce contenu aux joueurs l’ayant raté ou aux nostalgiques qui l’ont apprécié. On pourrait peut être ajouter également quelques récompenses dédiés aux nouveaux halls de guildes lors de la réussite d’événements dynamiques sur les maps créées par la guilde.

Voilà voilà. Qu’en pensez-vous ?

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

(Modéré par Neadhora.4216)

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Que tout ce qui peut augmenter le contenu mis à disposition des joueurs, ainsi que les activités de guilde, est une bonne chose

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

J’ai déjà fait une suggestion dans ce sens pour les activités, mais plutôt au niveau des arènes personnalisées : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Suggestion-ar-nes-personnalis-es-et-activit-s/first#post247298

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: RyoOhky.8594

RyoOhky.8594

je ne dirais pas non a ce genre de portail fractal et ça pourrais faire des raids pour ceux qui attende ça, les invasion de scarlet ne sont pas réalisable sinon ça sera du farm, la tour ok il y a différent mob et boss sur les chemin, la marionnette une fractal a max 50 joueur ou 25 serais même suffisant, l’attaque de l’arche on peut imaginé 3 niveau de difficulté avec les chevalière, le combat contre scarlet en 2 partie hors de sont vaisseau et dedans

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Très bonne idée! Je plussoie!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Neadhora.4216

Neadhora.4216

je ne dirais pas non a ce genre de portail fractal et ça pourrais faire des raids pour ceux qui attende ça, les invasion de scarlet ne sont pas réalisable sinon ça sera du farm, la tour ok il y a différent mob et boss sur les chemin, la marionnette une fractal a max 50 joueur ou 25 serais même suffisant, l’attaque de l’arche on peut imaginé 3 niveau de difficulté avec les chevalière, le combat contre scarlet en 2 partie hors de sont vaisseau et dedans

L’idée n’est pas vraiment de réadapter les combats et autres. On laisse le principe “d’instance dans l’instance” pour les groupes qui voudront faire l’histoire de la chute de Scarlett. Par contre, toute la suite d’événements pour arriver jusqu’à l’instance (voire ne déverrouiller l’accès à l’instance qu’à ce moment là) se ferait via les joueurs ayant pris le portail.

On pourrait également revoir l’invasion de l’arche du lion par les Krakas et certains passages de Sudsoleil (pas forcément tous vu que la zone est restée disponible). Personnellement, j’aurais beaucoup aimé faire cet événement sans le lag qu’on avait eu à l’époque. La tour du cauchemar, les boss de la fusion, la marionnette mécanique et la destruction de l’arche du lion seraient également des passages sympas à rejouer.

« Le bon sens est la chose du monde la mieux partagée : car chacun pense en être si bien pourvu,
que ceux même qui sont les plus difficiles à contenter en toute autre chose,
n’ont point coutume d’en désirer plus qu’ils en ont. »
– Descartes

Suggestion : Contenu HV1 et guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut,
je suis pour. Car j’ai bien aimé toutes les histoires liés à Scarlet (la marionnette et l’arche du lion étant pour moi les plus passionnantes).
Il faut absolument travailler là-dessus, les amis d’Anet