Voilà, j’aimerais que ces trois ordres deviennent plus poussée, et j’en est des idées
Le Prieuré de Durmand
=> Pour ce qui est du grade, étant à la fin de l’épopée Zhaïtan nous avions été promeus au plus haut rang : celui de Magistrat, y gagnant tous les privilèges nécessaire à cette effet.
Les Maîtrises d’Ordres
Celons l’Ordre l’ordre choisi ( donc les deux autres seront " bloqué " ) sur le personnage, vous pourrez monter en progression certaines " qualités " ou " possibilité " de vôtre ordre
Maîtrise du Prieuré de Durmand (exemple)
=> Le Savoir : Gagnez la capacité à pouvoir connaître et savoir les choses primaires d’un bon magistrat avec un accès à de plus amples informations, parmi vos collègues du Prieuré.
Donc vous pourrez avoir plus d’interactions avec vos personnages et Pnj, débloquer des zones du prieuré, mais aussi pouvoir avoir la capacité de comprendre beaucoup plus de choses parmi la Lore : tel un accès à des livres, des caisses, des écriteaux, etc… pour être prêt à l’aventure !
Ainsi que de provoquez un nombre conséquent d’évent dans le prieuré : tel que les Quizz, les recherches d’artefact, des exercices, mais aussi ( comme le Roi dément à dit, la même interaction ) pouvoir répondre à des questions.
=> L ’Archéologie : Apprenez à consulter vôtre mini-golem du Prieuré : ayant la capacité de vous épaulez pour d’amples informations, ainsi que la capacité à analyser et découvrir des artefacts, ou des lieux symbolique dans la Tyrie.
Donc grâce à vôtre mini-golem vous pourriez avoir accès à des informations tel qu’une fiche ( dont vous pourrez consulter visuellement ) du nouveau et ancien Krytien, ou d’une autres langue, mais aussi de plusieurs informations collectée au fil de vos découvertes dans le monde. (donc certain pourraient vous donnez du succès )
Attention : Le mini-golem est utilisable tel que le pet d’un rôdeur, mais en plus de tout cela il aura une interaction intégrale de ses données collecter. (inutilisable en combat).
En soit, vous pourrez manipuler ses artefacts pour des informations premières, ainsi que de vous poussez a vous posez des questions.
=> La Procédure : Apprenez à invoquez, où découvrir des rituels puissants pour invoquez des créatures, où des échos du passé pour vous guidez vers la connaissance du passé, mais aussi à utilisez des artefacts anciens.
Qui n’a jamais rêver de pouvoir retourner dans l’Antre de Brill ? ou bien utiliser d’autres artefact parmi toute la Tyrie, vous pourriez réutiliser le miroir Orrien pour venir à Orr, entrevoir le passé, invoquer des échos de différents héros et personnages important de Tyrie, et expérimenter des tests multiple pour effectuer des théories. Voire même invoquer un portail ( aléatoire ) vers les Brumes (MCM ou PVE si un jour il y a la possibilité de s’y rendre).
etc..
=> Les Collections Spéciales : Ayez l’accès intégrale des collections spéciales, ainsi qu’une grande interaction avec tout ce qui s’y trouve ! A vos risques et périls !
Maîtrise de l’Ordre des Soupires (exemple)
=> Discrétions : Apprenez à découvrir les multitudes d’informations des pnj/ennemies en vous rendant invisibles à leurs yeux, et y percez des informations cruciales pour l’ordre.
exemple : 2 pnj se parle la nuit, au sujet d’un coffre au trésor planqué à tel endroit renfermant un objet précieux a la valeur inestimable ou bien une bombe proche de la salle du trône, vous devrez vous rendre à cette endroit pour la récupérer ou l’anéantir. (pouvant débloquer des collections ou des succès, ou autres.. comme des marchands spéciaux)
=> Connaissance : déceler les passages secrets ou tunnel secrets ( raccourcie ) vous menant à un endroit avec rapidité, et ceux dans toute la Tyrie, ou avoir un accès à des salles/cryptes inconnue de tous. Puis apprenez la vérité sur certains sujets historiques ou conversations.
Maîtrise des Veilleurs
=> Tactiques apprenez à déceler les boss les plus dur de toute la Tyrie, pour pouvoir y gagner de nombreuses récompenses, ainsi qu’a déceler leur faiblesses pour mieux les vaincres.
Il peut y avoir besoin d’une personne ou plusieurs d’un autre ordre pour débloquer un système : Passage secret, reliques, grotte, ennemie etc…
Voilà, ( bon j’avoir eu plus d’idée pour le Prieuré…, en revanche si vous en avez dites les à rajouter, modifier ou supprimer).