[Suggestion] Nouvelle Classe et Skin "Le Double"

[Suggestion] Nouvelle Classe et Skin "Le Double"

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Salut à tous,

Je propose une idée qui m’est venu en jouant à un jeu de combat en parallèle, la classe “Double”.

Le but de cette classe est de reprendre une partie des différents skills de toutes les autres classes du jeu.

Ainsi par exemple pour chaque armes, on retrouvera certaines attaques similaires à d’autres classes, mais chaque emplacement de skill d’armes étant biensur “mélangé”.

Et celà se retrouvera aussi dans les utilitaires et éventuellement les traits.

Le Skin Double: Un objet très stylé qui consisterai à chaque fois que vous lancez une attaque à changer aléatoirement d’apparence parmi les 5 races du Jeu.

Imaginez, vous faites un 2 avec l’arme X qui vous transforme en Charr, puis un 4 avec la meme arme qui vous transforme en Azura etc…

Pour ce faire avec cet objet spécial, celà vous donnerai l’opportunité unique de créer une apparence bien à vous pour chacune des 5 races du jeu et de décider laquelle vous représentez hors combat.

Voilà, si la classe en elle meme peut etre réalisable, l’objet/skin spécial en revanche demanderai un certain travail pour etre produit et mis en place, mais ajouterai une touche très stylée.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

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Posted by: bamboo.7403

bamboo.7403

j ai rien compris pour les skills " mélangés ", à part, qu un perso, exemple Warrior, aura des skills de Elem, Mesmer, et Necro
ca peut etre marrant en mini game.

le changement d apparence à chaque utilisation de competence a l ’air marrant
pour rigoler un coup c est cool, ensuite, je sais pas … p e que ca serait bien en PvP, pour faire croire qu il y a d autres adversaires?

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je trouve aussi la proposition intéressante en mini game / mode pvp-fun. :P

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

j’ai pas compris: un warrior va pas commencer à invoquer des pets et un necro passera pas à la hachette. c’est bien ce que tu dis non?

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Le but c’est de prendre une partie des différents skills de toutes les autres classes du jeu (choisi par les devs biensur) et de les rendre utilisable par cette classe (le Double) donc.

Par exemple avec chaque armes, tu pourra utiliser un skill (parfois 2 au maximum selon les armes et le nombres de classes qui joue cette arme) qui seront attribués dans les slots de cette arme.

Exemple Espadon:

Un skill d’espadon du Warrior en 2,
Un skill d’espadon du Gardien en 3,
Un skill d’espadon du Rodeur en 4,
Un skill d’espadon du Mesmer en 5

Quant au 1, comme il n’y a pas d’autres classes jouant l’Espadon, on prendra un deuxieme skill d’une de ces classes pour ça.

Et comme ça pour chaque arme.

Idem pour les Utilitaires, 2-3 par classe dans la liste pour arriver à un score total de 20.

Au passage content que l’idée vous intérresse, d’autant qu’elle reste réalisable, meme si j’avoue que si le changement d’apparence sur chaque attaque est fun, ça demanderai un certain travail avec des conditions précises à mettre en place pour utiliser cet objet.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

La conscience qui dit “Je Suis” ne peut pas etre la conscience qui pense (Sartre)

(Modéré par Atores.2491)

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Posted by: Killzone.1529

Killzone.1529

possible mais faut changer le truc de la touche 1 avant,

90% des dmg sont fait avec la touche 1 lol

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Posted by: Lazunndra.2104

Lazunndra.2104

Je vois vraiment pas l’intérêt d’une chose pareille…

Les classes actuelles s’articulent particulièrement autour des compétences spéciales (linceul nécro, vertus gardien etc…). Il y a une vraie cohérence dans leur gameplay, je vois pas comment on pourrait retrouver ça avec ce système.

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Posted by: Atores.2491

Atores.2491

Pour les compétences spéciales et les élites, c’est la seule chose qui peut poser problème.

Dans ce cas, la solution est donc de faire quelque chose d’unique dans ce registre mais qui s’harmonise avec le but recherché.

Eveil – Liberation – Realisation (Eckhart Tolle)

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Posted by: Lorsio.7320

Lorsio.7320

Une classe multiple (je pense que c’est plus approprié, double c’est plus deux ; quand j’ai lu le nom du sujet j’ai penser que tu allais nous parler de la double profession de gw1, qui étais intéressante) est envisageable, mais il faut qu’elle reste limiter et a la fois unique.
Cette classe ne devrais pas reprendre entièrement les compétences des autres classes (j’ose pas imaginer si elle reprend également toute les aptitudes, sans en avoir des uniques) mais avoir certaines compétence a elles, et d’autres d’autres classes, à l’identique, ou modifier. Pour ton exemple de l’espadon c’est parfait, il suffirait que la compétence 1 sois une compétence propre a cette classe qui sois tout de même “multiple”.
Ton délire de changement de race par contre, on va éviter xD . Du moins c’est ce que je pense :p. En plus ça serais pas très pratique, pour la customisation ça irais pas bien (ça fonctionnerais comme une tonique), et ça se rapprocherais d’une classe qui trompe son adversaire, l’envouteur.
Par contre, actuellement on a une classe qui joue se role de profession multiple, bien qu’elle reste une classe a par entière ; l’ingénieur. L’élite élixir te transforme en tornade (elem) ou berserk (guerrier). Il y a une compétence qui te donne célérité avec un malus d’une compétence d’une autre classe (rodeur & voleur ; si mes souvenirs sont bon), une compétence qui dans la ceinture donne une compétence qui crée un mur qui renvoie les projectiles (gardien) ou qui dresse un mur de fumée (voleur). J’ai d’autres exemple mais vous avez compris
Bref, l’ingénieur c’étais pour ajouter un peu de choses a la conversation, une classe multiple est toujours possible comme le prouve l’ingénieur.
Le seul problème de cette classe se serais sa multiple spécialisation, la rendant difficile a caller dans une branche. (bon, on est d’accord, on peut toujours caller du zerk, mais voila ; le céleste irais aussi, mais seulement si les compétences des armes sont bien choisis.)

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Posted by: Emileh.8572

Emileh.8572

seconde job, comme dans gw1, genre guerrier/moine. Mais ça va compliquer le jeu et ça va aussi créer des bug skill. Pour l’instant ce que je veux… c’est avoir plus de map avec les story(bon ce sera un autre sujet).