Quelques remarques qui pourraient continuer à améliorer l’expérience ludique des joueurs :
- Sauvegarde de builds :
Les joueurs aiment parfois changer de gameplay (notamment en pvp où on peut changer les stats d’équipement facilement sans se refaire un stuff).
Décliquer et recliquer c’est fastidieux.
Juste 2 builds sauvegardable en pve et en pvp serait très bien.
Pour éviter les abus, le switch ne pourrait s efaire que hors-combat, avec un cast de quelques secondes et, peut-être un cd, genre de 10 sec. Tout ça serait moins contraignant que décliquer et recliquer les skills en ouvrant la fenêtre etc…
- Sauvegarde de stuff :
En pvp on utilise pas forcément le même build qu’en pve.
En entrant dans la zone pvp le jeu a mémorisé le build pvp (différent du pve) mais pas le stuff (même armes qu’en pve).
Ce n’est donc pas logique. Il faudrait que les armes soient adaptées aussi au build et qu’on ne conserve pas celles du pve.
- Portée des skills au sol :
Lorsqu’on lance les skills avec marquage au sol, si on vise trop loin le skill ne se lance pas et on a un message comme quoi c’est hors portée. Le problème est encore plus gênant si on joue avec le lancement rapide, sans voir les marquage. La distance est donc approximative.
Il serait bien que les skills se lancent quand même, à portée maximum, dans la direction où pointe le curseur de la souris.
Je pense au système (unique) du tourbillol de l’espadon guerrier, skill 3 qui pourrait être adapté à tous les skills à ciblage au sol.
- Actions en fonction de la direction de la caméra et non de la position de notre perso :
Pour plus de précision.
Parfois notre perso a été bumpé ou fear et il se tourne alors dans une direction alors que la caméra elle, n’a pas changé. Si on lance un skill style tp ou roulade sans replacer sa caméra en faisans avancer par exemple, notre action va se faire en fonction de notre perso et on va se retrouver à effectuer une action dans une direction bizarre.
- Clics fastidieux :
Dans la fiche héros (touche H), les onglets “équipement” et “compétences et aptitudes” sont sous divisés en 3 catégories chacun.
Si on veut consulter différents sous onglets on doit cliquer parfois plusieurs fois. Par exemple si je suis dans “équipement” et que je veux changer de couleur je dois cliquer dans l’onglet retour puis dans teinture. Ensuite si je veux retourner dans équipement, je dois à nouveau faire retour puis reclic sur équipement.
Même si je comprends le soucis de simplifier le nombre d’icônes dans la fenêtre principale, je pense que nous sommes nombreux qui préféreraient avoir accès directement à la sous catégorie qu’on souhaite.
- Option pour cacher automatiquement certains éléments de l’écran :
Il y a déjà l’option pour cacher la fenêtre de chat. Ca serait bien d’avoir la même chose pour la liste des quête et la minimap (aussi les options en haut à droite et la barre d’xp)
Il suffirait une petite icône dans le coin correspondant pour cacher/afficher l’élément souhaité.
- Taille des icônes de buff et débuff modifiable :
Pour notre perso et la cible.
Taille à choisir pour plus de lisiblité
- Des emplacements dans la fenêtre de jeux pour avoir accès à quelques items spécifiques de l’inventaire :
Par exemple dans l’inventaire (touche i) on pourrait avoir genre 5 places spécifiques du sac de base où on mettrait des objets.
En jeu, on aurait ces à places directement accessible par simple clic ou raccourci., (par exemple des consommables ou mini pets).
- Sauvegarde de 2 configurations graphiques :
Selon la zone de jeu et le nombre de joueurs, notre pc va + ou – ramer.
Ce serait bon de pouvoir sauvegarder 2 configurations graphiques différents, ensuite switchables en jeu par simple raccourci.
Ainsi, on aurait pas besoin d’ouvrir la fenêtre d’option, cliquer dans options graphiques, modifier les éléments, puis une fois fini tout recommencer dans l’autre sens.
(Modéré par Delweyn.1309)