Je viens de reparler avec des guildies de Guild Wars 1 premier du nom et il faut dire que ce fut avec beaucoup de nostalgie. Gw1 (avec Prophecies, Faction, NightFall et l’extension EoN) reste pour moi un des meilleurs jeux auquel j’ai joué.
Je sais que les développeurs ont voulu faire de Gw2 un nouveau jeu etc…mais je trouve extrêmement dommage d’avoir mis de côté tant de bonnes idées de Gw1 qu’on aurait tous du/pu retrouver dans Gw2.
L’objectif du topic est donc de crée un top des meilleurs choses de Gw1 que l’on souhaite retrouver dans le 2 (parce que ça apporterai un vrai plus) et de rappeler aux développeurs qu’on peut reprendre des mécaniques et des idées tout en préservant l’originalité d’un jeu.
- Je mettrai à jour mon topic avec vos meilleurs idées
- Si vous êtes pas d’accord sur certains points pensez à argumenter svp :p
Top Guild Wars 1
PvE
- Les Zones Élites: recréer ces map légendaires (instanciées) que sont l’Underworld, la Fissure du malheur, le Domaine de l’angoisse et les autres !!! Précision de Lochy.8532, les RAID sont des couloirs rigides qui ne permettent pas la même expérience que les zones élites du 1
- Pouvoir lancer les instances PvE depuis le hall. Permet de former le groupe de guilde dans le hall puis lancer directement le groupe dans l’instance via le tp (gregorius.5602)
- Sauvegarder les builds et équipements (dixit poste de Velemir.3645 et d’autres)
- Pouvoir modifier l’interface (déplacer, réduire, supprimer des élément) (Fafa.6492)
- Selon l’orientation que le jeu prend, ajouter des Héros à chouchouter et stuff (Aleksandar.1364)
- Redéfinir les spécificités de chaque classe, éviter les couteaux suisses et rendre les classes dépendantes. Si toutes les classes peuvent tout faire, les maj et le manque d’équilibre en favoriseront forcément toujours certaines plus que d’autre.
- Permettre de mixer les profession pour créer des combo/ nouvelles façons de jouer (on peut rêver ^^) ET OU intégrer de nouvelles compétences d’armes disponibles
- Des map 80 réellement difficiles (jouer seul sur une map doit signifier une mort certaine ou presque)
- Pouvoir changer de version de map manuellement (via un menu liste) et ainsi ne pas être obliger de trouver un “taxi” (carythanis.7940)
- Des map de bonne taille, moins complexes (ex Maguma), avec moins de points de Tp (rejoindre un coin de la carte pour tuer le boss ultime ça doit ce mériter)
- Les Titres: leur donner une réelle signification et visibilité (car représente une réussite particulière, un achèvement) et récupérer des titres du 1 (par exemple pour la boisson, la malchance, la Chance, etc (aujourd’hui personne ne fait attention aux titres…)
- Créer des maitrises (anciennement titres de Factions dans Gw1) en lien avec d’autres Races que celles de maguma pour avoir des capacités nouvelles ou des bonus (ex. Quaggan permet de gagner 10% de vitesse sous l’eau)
- Les Capes de guilde (quelque soit la forme qu’elles pourraient prendre)
- Améliorer la partie Guilde et pouvoir créer des Alliances de guilde
- Avoir un Panthéon personnel de compte qui regroupe et expose nos plus belles réussites (titres max, légendaires, explo 100%, maitrise, Skins d’armures, une ferme de minipet etc..) comme dans le 1 (et pas la ruine qu’on a en ce momment)
- Intégrer la Ménagerie Zaishen (à la zone perso ?): avec nos collections de pets et ou de minipet
- Améliorer l’écriture du Scénario et lui donner autant de panache que pour celui du 1 (parce que là ça part en cacahuète….mais c’est un avis perso)
PvP
- Le Hall des Héros (reprendre des idées des map pvp du HoH et de la structure de ce mode) => Créer un mode pvp qui reprend ce genre de petit tournoi (chaine de victoires mènes à différentes map et le vainqueur obtient une récompense particulière) Par exemple, créer un mode tournoi: on commence toujours sur la meme map A en phase 1, puis on peut avoir aléatoirement les map B, C ou D en phase 2 puis on a une map de style bastion avec défense d’un Lord en guise de finale et le winner se gagne un coffre avec x tokens à échanger avec de nouvelles récompenses pvp
- Le GvG (créer différents hall qui permettent de faire du vrai GvG avec des objectifs et sur des moyennes/grandes map)
- Ajouter des modes PvP: Dixit la Carrière de jade dans Faction et les mode PvP aussi fun !
- Ajouter un arène aléatoire pour des 4v4 (omtaolys.1846)
- Ajouter un message sur la carte PvE lorsqu’un serveur remporte le Matchup McM (Comme pour les équipes du HoH)
(Modéré par The Cotton Mouth.3704)