Suggestion : afficher les cd aptitude

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Il serait fort agréable de voir le cd de ses compétences d’aptitude. Par exemple, les compétences qui se déclenche automatiquement lors d’une action x et qui possède un cd de y.
Car actuellement, il n’y a pas moyen de savoir quand se relancera la compétence. Vu que le cd n’est affiché nul part.

Edit : Je ne parle pas des compétences de barre, mais bien des compétences que l’on choisi dans les aptitudes. Comme par exemple: les compétences qui s’activent lorsque l’on a plus que 20% de ses pv ou lorsque l’on utilise une compétence de heal.

(Modéré par ackile.9682)

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Posted by: LesNoobVaincront.7396

LesNoobVaincront.7396

c’est déjà possible, il y a une option qui permet d’avoir le cd au dixième de seconde près…

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

des compétences oui mais pas des aptitutes (traits/spécialisations)

La liberté des uns s’arrête là où commence celle des autres

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Posted by: LightOfPower.7462

LightOfPower.7462

Ce que l’auteur veut dire c’est les améliorations donner au personnage par les spécialisation, par exemple pour les ingénieurs, il y a un trait qui recharge toutes ces compétences de soin lorsque sa vie est rendu sous 20% mais ce trait prend 90 secondes pour se recharger donc si ta vie retourne sous 20% après 20 secondes bah ton trait ne s’active pas. Donc je crois que l’auteur veut avoir un timer qui indique le temps qui reste pour ces traits.

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Posted by: Slhoka.7154

Slhoka.7154

Effectivement ça serait sympa.

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

+1, ça manque souvent

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Posted by: vifesprit.3514

vifesprit.3514

+1 ça serait vraiment utile

Je ne suis qu’un joueur extrêmement déçu.

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Posted by: LeeLoo.8905

LeeLoo.8905

Je suis pour !
Après le problème, c’est comment afficher tout les buffs, aptitudes et autres de façon lisible ?
Perso, je pense que les buffs de karma, anniversaire et autre du genre devrait s’afficher tout en haut au milieu de l’écran…
Les buffs et recharge d’aptitude à droite de la boule de vie, au dessus des compétences utilitaires, et les malus et autre du genre à gauche de la boule de vie.
C’est une idée !

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’en suis rendue à ne plus prendre les bannières de héros en McM, sinon je n’arrive pas à voir tous mes buffs (bouffe, huile, gardes, soif de sang, etc).

Donc +1 avec la proposition, à condition que ça soit fait de manière lisible

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Posted by: Bloodhokami.5739

Bloodhokami.5739

+1, se serait une bonne idée.

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Posted by: Nodern Sfy.2738

Nodern Sfy.2738

Je suis contre, tu dois apprendre a savoir jouer ta classe et ton build et donc savoir a peu pres le temps de rechargement de tes aptitudes (a 8s pres maxi pour 90s de cd par exemple). Au lieu de formuler une requette qu’Anet n’appliquera jamais (faut etre realiste^^), passe du temps sur ton perso et ce probleme de cd sera du passé apres plusieures heure

Engineer
Nodern “Celestial Backpack”
http://play.eslgaming.com/player/8705332/

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Posted by: Nath Forge Tempete.1645

Nath Forge Tempete.1645

Pareil je suis contre ^^ il y a pas moyen de faire quelque chose de clair avec ça … donc ça n’aurait pas d’intérêt alors qu’on sait que ANet essaie de rendre le jeu plus simple d’utilisation pour les nouveaux joueurs … ça serait les embrouiller plus qu’autre chose =/

Edit: ou alors pour certains traits “utiles” (l’engi a déjà ça quand son “speedy kit” est prêt mais ce n’est que pour deux traits seulement donc c’est raisonnable) sur certaines classes il y a genre 5 traits voir plus qui ont un cd .. donc ça serait pas viable

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Posted by: Slhoka.7154

Slhoka.7154

Je suis contre, tu dois apprendre a savoir jouer ta classe et ton build et donc savoir a peu pres le temps de rechargement de tes aptitudes (a 8s pres maxi pour 90s de cd par exemple). Au lieu de formuler une requette qu’Anet n’appliquera jamais (faut etre realiste^^), passe du temps sur ton perso et ce probleme de cd sera du passé apres plusieures heure

Sauf que actuellement pour ce qui s’affiche déjà on a des bugs régulièrement et l’effet n’est pas pris en compte ou ne se déclenche pas, donc ça serait aussi un moyen de voir que les effets s’appliquent bien ce n’est pas juste une histoire de cool down. Tu as beau connaitre ta classe, si tu ne peux pas constater les effets ça ne sert pas à grand chose de connaitre le cool down si l’effet n’est pas actif. Et si suffisamment de personnes font la demande, ils se pencheront sur la question pour voir s’ils peuvent trouver un équilibre entre les deux pour l’affichage.

Cordialement.

(Modéré par Slhoka.7154)

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Je rajouterais que pour les joueurs partisan du c’était mieux avant, ils pourrait aussi rajouter une option, pour ne pas voir ces timer (comme actuellement).
Et comme ça, tous le monde est contant.

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Posted by: Slhoka.7154

Slhoka.7154

C’est pas faux xD…

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Posted by: LightOfPower.7462

LightOfPower.7462

Ou alors mettre simplement un indicatif lorsque le trait peut être utiliser de nouveau, dans le même style que les petits traits rouges sous les compétences pour indiquer si elle est hors de portée/inutilisable. Par exemple mettre un petit indicatif nommée trait 1 avec l’image du trait et lorsque il est en recharge un petit trait s’affiche ou un truc du genre

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Posted by: ackile.9682

ackile.9682

Ou alors mettre simplement un indicatif lorsque le trait peut être utiliser de nouveau, dans le même style que les petits traits rouges sous les compétences pour indiquer si elle est hors de portée/inutilisable. Par exemple mettre un petit indicatif nommée trait 1 avec l’image du trait et lorsque il est en recharge un petit trait s’affiche ou un truc du genre

Oui par exemple.