Suggestion assigner Touches et familiers Rôdeur
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Saghia.9412
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Posted by: Saghia.9412
Bonjour à tous,
Premier point :
Il serait fort pratique d’ajouter dans les options (F11) une section Rôdeur afin de pouvoir “blinder” attitrer les touches de commandes du familier et qu’elle soit affiché en jeu (par exemple F6 non affiché, C’est en “Garde / évite le combat”.
L’idée étant pouvoir d’assigner par exemple dans la continuité les touches :
F1 attaque ma cible
F2 attaque spéciale du familier
F3 Reviens vers moi
F4 Garde/évite le combat
F5 Ranger / sortir le familier
F6 Échange de familier
Pour les Druides, la forme d’avatar serait F7 dans mon exemple, l’idéale étant aussi de pouvoir définir cette touche.
Second point:
Je viens de refaire des essais sur le même plan avec tous les types de familiers, les cibles avec un nom en jaune sont ignoré. La plus part d’entre-eux bug quand on veut qu’il attaque (F1 et F2) ce type de cible à porter de tire et même en attaquant (voir capture) :
Avec l’ordre d’attaque (F1 et F2) il ne se passe rien avec les types suivants, Moas, Ursidés, Félins, Canidés, Drakes, Oiseaux, Porcins et Vouivre…
Avec le Fumécaille, là c’est tout ou rien ou en spammant lourdement le F1 (4, 5 ou 10 fois)
Par contre les familiers de types projectiles attaquent correctement, Dévoreurs, Araignées et Hérissosaure…
Il serait bien de résoudre ce problème de familier, sinon les rôdeurs devront se résigner et opter pour ces types de familiers : Dévoreurs, Araignées et Hérissosaure…
Bon jeu @ tous
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Rayth.2816
+1, bonnes propositions.
Mais bon, ça fait 4 ans que j’ai remonté l’info qu’il manque une touche pour Ranger / sortir le familier…
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