Suggestion de loto bingo

Suggestion de loto bingo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: yannick.1750

yannick.1750

bonjour a tous,

plus j y pense , plus j trouve que ca serai une bonne idée!

pourquoi ne pas faire un lotto ds gw2 par exemple : 1po le billet ,1 tirage par semaine
la recompense a voir le premier environ 2000 po ou plus voir le nombre de joueur misant , soit 10% ou 20% des mises , et j pense qu il y en aura surement beaucoup^^

voila c est une petite proposition que je soumets a la communauté de gw2 !(et aux createurs ^^)

eyeswolf

Suggestion de loto bingo

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Ca existe déjà :

- Forge Mystique
- Coffres du Lion Noir
- Coffres World Boss, donjons, puzzle et meme les mobs

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: yannick.1750

yannick.1750

je pense que tu n’as pas compris le concept du lotto^^

on acheterai un billet (ou plusieurs) et a la fin de la semaine il y aurait un tirage au sort

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Posted by: RoseRosenberg.8396

RoseRosenberg.8396

Non merci le loot aléatoire. Y en a deja assez comme ca

Arrêter avec vos hors-sujets

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Attendez ! Il pourrait s’agit d’ une tombola (pour les gros joueurs pathologiques seulement) : les prix seraient connus à l’avance et il y aurait forcément des vainqueurs, avec lots de consolation. La CCLN (ou bien le Consortium) se débarasserait ainsi des invendus (alors qu’actuellement, il s’agit uniquement de soldes).

Mais il faudrait que le résultat (ou l’investissement) soit effectivement différent (en quoi ?) de l’achat de clefs ou du forgeage mytique. Peut-être à l’occasion d’un festival ?

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Posted by: Kony.6204

Kony.6204

Bonjour,

Pourquoi pas, ça permettra de faire des heureux dans le jeu. Par contre, si on achète plusieurs billet, on est plus chanceux ? Car ça risque d’attirer les riches qui miseront plus pour gagner plus et remiser pour encore gagner plus. Cela incitera à “tricher” presque.

@RoseRosenberg : J’en vois pas à quoi le loot aléatoire, il y en a déjà assez. Surtout que dans un MMO, tout va pas te servir sur un plateau. Tu posteras surement le contraire, qu’il n’y aura pas assez de loot aléatoire ^^"

Konyamiru – Warrior 80 – Guilde : [LIC]Les Idees Claire
YouTuber : Eskwyres

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Posted by: yannick.1750

yannick.1750

j pense acheter plus de billet ca reviendrai pas a beaucoup plus de chance de gagné parce que ce serai genre par continent genre europe ^^

et ca serai genre pour toute l année pas que pour un festival , avec 1 tirage par semaine ,1po le billet les gains a voir ^^

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

C’est sûr que celui qui a les moyens de s’acheter la moitié du carnet…
Mais ça doit être limitable ou équilibrable, peut-être. Du genre, une limite de ticket par compte par tirage, des récompenses liées à l’âme ou au compte (pour dissuader la spéculation), et un prix fixe des tickets qui ne dépend pas du nombre acheté.

Ça pourrait être aussi une activité de guilde : une guilde achète un nécessaire à tombola (prix inclus) à 10 po, et vend 12 po de tickets (nombres fantaisistes !), soit uniquement à ses membres, soit à tout le monde. Mais il faudrait que les lots soient différents ou plus rares que ceux qui se trouvent déjà dans les coffres des guides.

Si ce système n’est pas intéressant pour les joueurs et les guildes déjà bien équipés (en dehors de tout aspect ludique qui pourrait accompagner, “enrober” cette activité), et bien ils/elles ne seront pas concernés, et c’est tout (et pas besoin de râler que 10 po (nombre fantaisiste !), c’est abusé).

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Posted by: yannick.1750

yannick.1750

sinon pour les gros joueur ils ont qu a faire une map casino mdr

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Ça s’appellerait “Loto mystique” bien sûr. Un peu d’auto-dérision ne fait pas de mal.

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Félicitations Yannick, tu remportes le prix de la suggestion la plus inutile et absurde, et sans jouer au “lotto” (Loto en français).

Je suis bien sûr contre le fait de voir un noob mieux récompensé qu’un joueur intensif, question de principe et d’éthique.

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Posted by: Kony.6204

Kony.6204

Ils seront capable de se taper sur la tête s’ils perdent et de transformer ce casino en un BG. Ce sera la prochaine histoire vivante (veuillez reprendre le casino de force avec les troupes de l’Arche du Lion. x)

Sinon, la limitation est bien pensée. On peut aussi faire une tombola personnelle, c’est-à-dire rien que le joueur mise pour des tickets limités et il y a une tombola guilde où c’est la guilde qui doit investir dans des tickets limités pour tenter sa chance et de remporter ce super loot de “je ne sais combien de po”.

Pour les tickets limités, c’est par exemple, maximum 5 tickets par joueur à 1Po voir plus, tout dépend. Et pour la guilde, je dirais une limite de 50 tickets pour ceux qui payeront à la guilde (plus en reviendrait à nouveau à cette chance voir cette “triche”).

Konyamiru – Warrior 80 – Guilde : [LIC]Les Idees Claire
YouTuber : Eskwyres

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Posted by: Haaznahnuff.1907

Haaznahnuff.1907

Je partage ton éthique, mais dans le système actuel, la CB l’emportera toujours sur le joueur intensif sauf pour les contenus liés à l’acquisition.

Et puis, ne pas oublier que les joueurs de loto ne jouent pas pour gagner quelque chose (depuis le temps qu’on leur rappelle qu’ils n’ont virtuellement aucune chance) mais pour le plaisir de jouer. Une tombola, c’est différent, étant donné que le nombre de participant est faible, les chances sont bien plus importantes mais la valeur des prix aussi plus faible…

Malheureusement, je ne vois pas d’autre monnaie que l’or pour acheter ces tickets, et c’est vrai que qui dit po ne dit pas forcément farm intensif (pour cause de CB).

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Posted by: yannick.1750

yannick.1750

quicky, quand tu pense a joueur intensif tu parle bien sur de ceux qui ne passe pas leur temps a acheté des gemmes avec leur cb parce que des fois j me pose des questions
apres un LOTO ^^(t en plus pour ceux qui kif) c est pour tout le monde tout le monde prend un billet enfin ceux qui veulent ^^

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

joueur intensif c’est en nombre d’heures jouées, pas en euro dépensé.

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Posted by: Melvyn.7192

Melvyn.7192

Personnellement l’idée me plait bien, si bien sur Anet respectent certaines règles :

- Un ticket par compte ( pour éviter les abus des richetons de Gw2 )
- Un lot INTERRESSANT mais liée au compte ( pour éviter la revente )
- Des lots de consolation ( du style un bonus d’xp, d’artisanat, ou deux trois compos plus ou moins rares )

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Posted by: yannick.1750

yannick.1750

quicky en nombre d heure dsl mais j peux pas jouer 12h / jour comme certaines personnes^^

melvyn ouais pas mal ce que t dis aussi

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Posted by: Quicky.8396

Quicky.8396

Personne ne t’a demandé de jouer autant. Moi même je ne joue que 2h par jour et pas tous les jours.

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Posted by: Khentar.7582

Khentar.7582

L’ennui c’est que, sauf erreur de ma part, tout ce qui touche au loto, à la loterie ou à une tombola est encadré par la législation française (idem dans d’autres pays d’ailleurs). Et c’est encore pire avec un système de jeu type “casino”.

Du coup la plupart des éditeurs de jeu ont recours à d’autres astuces pour échapper à ce type de règlementation en jouant sur les subtilités (par exemple la présence d’une monnaie virtuelle intermédiaire ainsi que l’impossibilité de l’échange gemme => argent réel) ou sur les mots pour passer au travers, et profitent aussi du fait que la législation mette un temps fou à s’adapter aux nouveautés liées au numérique.

Pour citer quelques exemples un peu borderlines à mes yeux :

  • Courses basées sur des paris (course de MOA par exemple, même s’ils semblent ne pas avoir survécu à la destruction de l’Arche).
  • Coffres du Lion Noir pour lesquels nous n’avons aucune garantie quant à l’équité des taux de probabilité entre les joueurs (taux cachés derrière le terme flou de “rare” par exemple, sans indication d’intervalle de référence), ainsi que leur constance dans le temps. Je rappelle que pour le loto officiel par exemple, on peut disposer des chiffres exacts.

Bref, vous n’aurez donc probablement jamais ce type de contenu explicitement en jeu, hors concours externes.

(Modéré par Khentar.7582)