Suggestion : le cachet des armes légendaires

Suggestion : le cachet des armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bonjour à tous, j’explique la situation:

De nos jours, les légendaires sont les armes qui possèdent les meilleures stats du jeu avec les armes élevées. La petite différence des légendaires est que l’on peut changer les stats de l’armes quand on le désire (hors combat).

Le problème ici, vient du fait que si les stats changent, le cachet reste le même et est la plupart du temps, pas le mieux adapté aux nouvelles caractéristiques. Exemple: Je passe de zerk à alté, j’aurais voulu un cachet augmentant le durée de saignement mais malheureusement je ne le peux sous peine de supprimer le +5% de dmg… Ou encore mieux je passe d’un mode soin à un mode zerk, je ne vais pas m’acheter 2000 cachets de chaque pour quand je voudrais changer de mode de jeu…

Bien sûr, certains d’entre vous me direz: “de toute façon, le seul truc viable c’est zerk alors…” . On va dire que chacun à son avis, pour rester poli.

Donc, revenons à nos moutons, l’idée serait de pouvoir, comme pour les stats, choisir le cachet que l’on désire parmi tous ceux disponibles, donnant ainsi un intérêt (légitime à mon avis) au changement de stats de l’arme légendaire et ce faisant, elle deviendrait un peu plus que juste du skin tout en étant pas plus abusée au niveau des caractéristiques. Cela serait juste un confort, et un confort qui se paie (ho oui… les milliers de po investis…)!

ps: je n’ai qu’une légendaire et je ne suis absolument pas de ceux qui les possède toutes mais je trouve que c’est une idée qui suit parfaitement la possibilité de changer de stats!

“Utiliser des mots est compliqué, car les mots ont du sens.”

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je pense aussi qu’on devrait pouvoir changer automatiquement et gratuitement n’importe quelle arme légendaire en n’importe quelle autre arme légendaire.
Non parce que c’est pas normal, si je veux switch d’une build espadon à une build épée / cor, bah je dois me faire 3 armes légendaire !

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Posted by: Tyrreur.8407

Tyrreur.8407

Il me semble que le sujet a déjà été abordé. Pour moi c’est une bonne idée; on débloque une fois le cachet en l’équipant sur l’arme légendaire, puis on peux le remettre à volonté sur cette arme. Ce serait un juste milieu entre le changement intensif de cachets et la collections de 10000000 armes dans son inventaire.

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Posted by: lecreuvar.7082

lecreuvar.7082

Je pense aussi qu’on devrait pouvoir changer automatiquement et gratuitement n’importe quelle arme légendaire en n’importe quelle autre arme légendaire.
Non parce que c’est pas normal, si je veux switch d’une build espadon à une build épée / cor, bah je dois me faire 3 armes légendaire !

j’aurais bien vu un pnj qui contre une légendaire deux mains te propose deux légendaire une main, parce que faut pas pousser mémé dans les orties, on avait les deux mains pleines en allant le voir !

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ce serait un juste milieu entre le changement intensif de cachets et la collections de 10000000 armes dans son inventaire.

Tu ne pourrais pas avoir 10 millions d’armes dans ton inventaire sachant que tu es limité à 8 sac. Donc 160 items max avec des sacs 20 slots.

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Posted by: Tyrreur.8407

Tyrreur.8407

C’était une image…

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Posted by: feae.7582

feae.7582

actuellement, il me reste 40% des items de mon rodeur, et ca représente 40slot (hors les 18 sur lui)

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Afin de centrer un peu plus la discussion sur le sujet et afin de, peut être, voir arriver cette discussion à un résultat (même si je ne me fais pas trop d’illusions). Je vous propose de répondre à ce message par: “C’est une bonne idée, j’adhère” et voire même, de faire des suggestions afin d’améliorer l’idée!

Ou par, “Je trouve que c’est une mauvaise idée” MAIS, dans ce cas, de justifier votre réponse!

Merci de votre compréhension

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Posted by: feae.7582

feae.7582

“C’est une bonne idée, j’adhère”

  • Une arme légendaire devrait tout simplement pouvoir avoir accès à tous les cachets, rien que le prix de la légendaire fait qu’il le leur possesseur ne l’on pas volé, et ca rend le service de celle-ci cohérent (flexibilité et éviter d’avoir 10000 armes dans son inventaire).
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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Je trouve que c’est une mauvaise idée.

Il faut arrêter de toujours tout donner aux joueurs.
A la base, le légendaire c’est que du skin. Et c’est ça qui en justifie le prix.

On leur a rajouté la possibilité de changer de stat suite aux pleurnicheries de joueurs, et c’est toujours pas assez, il faudrait aussi donner la possibilité de switch le cachet.

Mais faites vous plusieurs armes bon sang. C’est quand même commun dans les MMOs d’avoir besoin de se faire plusieurs sets d’armes/armures en fonction de builds.

Me faites pas croire que vous jouez tellement de build différentes que ca vous oblige à faire pleins d’armes au point de blinder votre inventaire.
Et si vous voulez pas faire plusieurs armes, faites un stock de cachets.

Le beurre, l’argent du beurre et le papillon de la crémière ?

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

C’est surtout que le fait de pouvoir changer de caractéristique est rendu inutile à cause du fait de ne pouvoir changer le cachet…

Un stock de cachets? Idée absurde pour les meilleurs cachets qui valent une petite fortune…

Plusieurs armes? Cela engendre d’autres problèmes, évoqués ci-dessus!

L’alternative proposée à mon idée était de mémoriser sur les armes légendaires, les différents cachets implémentés dessus, ce qui serait une idée à mi-chemin et qui semble assez bonne afin d’atténuer ta critique ci-avant évoquée Maugrey! Bien que tu m’as l’air d’avoir un avis assez radical^^

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

En quoi est-ce un problème de devoir dépenser de l’argent quand on veut acquérir quelque chose ?

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Ce n’est pas un problème, quoique… Mais je suis d’accord que l’on peut fournir des efforts pour ce faire. Le problème n’est pas là, tu as déjà acquis cette chose et tu te dois de la détruire afin de pouvoir user d’un soi-disant avantage qui est le changement de stats de l’arme légendaire. Le fait est que si on ne peut pas changer le cachet sur l’arme en même temps que les stats c’est juste du foutage de gueule (pour parler franchement).

Au final, cela en devient même une sorte de désavantage! Tu comprends?

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Posted by: feae.7582

feae.7582

+1. lier les slots des cachets a une stat. Comme ca tu dois payer/craft au moins une fois le cachet que tu souhaites.

  • les légendaires c’est peut être que du skin, mais c’est surtout un accomplissement. Bien qu’un peut stupide et tape à l’oeil (comme la rolex en or oui), c’est lié aussi au coté collectionneur avec les succés (contrairement à la rolex). Bref, si l’objet ultime te donne un vrai avantage pratique (et pas en puissance) c’est pas du vol. Voir des personnes se saigner pour une arme plus que douteuse pas contre ça … c’est rigolo car sa montre juste l’importance du symboliste.

Bref, lorsque tu te payes un produit de luxe, bien que disproportionné coté rapport qualité/prix, tu as le service avec. Là … c’est pas le cas, d’où la demande ci-dessus.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Quand je jouais à Ragnarok Online, j’avais un arc pour chaque taille de monstre (3), quelques arcs pour faire plus de dégats sur certains types ou éléments de monstre (une bonne 10aine) et un arc pour pvp.

J’avais différents morceaux d’équipements adaptés à différentes situations (plus de def, plus de HP, plus de vitesse, résistance contre un certain types de mob, résistances aux statuts, etc…).

Ca passait par l’ajout de “cartes” dans les équipements/armes. Un peu l’équivalent des cachets/runes si on veut.

C’était même pas une question de build, c’était juste une question de polyvalence, de manière à pouvoir s’adapter à toutes les situations.

Et pour les meilleurs (ou les plus assidus) qui arrivaient à obtenir des équipement très rares, il y avait le “même” problème qu’avec les cachets sur les légendaires.
La solution ? Changer de carte en fonction des situations, ou tout simplement avoir un autre équipement de qualité/puissance inférieure dans laquelle mettre une autre carte.

C’est pas plus compliqué que ça. Il faut juste s’en donner les moyens.

J’avais aussi des chapeaux (sur GW2 c’est les backpack, sur Ragnarok c’était les chapeaux qu’on collectionnait) dont certains coutaient très cher, et qui ne faisaient rien de plus que donner un skin qui avait la classe.

Le propre du légendaire, c’est de donner un skin qui claque. C’est tout. Ce n’est pas censé donner d’avantage.
Il y a déjà un avantage (changer de stats), c’est un de trop. Surtout maintenant qu’on peut appliquer le skin du légendaire aux autres armes.

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Posted by: Tushan.5127

Tushan.5127

Donc Maugrey, parce que sur Ragnarok Online, tu avait 15 arcs différents, il faudrait que ce soit la même chose sur GW2? Tu te vois faire 15 fois l’arc à poney arc-en-ciel pour avoir à chaque fois les bons cachets en fonctions des stats? Certains joueurs, non.

Pour ma part je n’ai pas 94 po à dépenser pour avoir le cachet de générosité, switcher sur le cachet d’espièglerie (20pc…) pour triper, puis vouloir rejouer avec les stats et un build nécessitant le cachet de générosité… Car si pour certains, 94po c’est rien, pour d’autre, même ceux qui ont finit par faire une légendaire après avoir galéré pendant des mois pour avoir les composants, c’est une autre paire de manche.

Evidemment les exemples sont les extrêmes actuels, mais on vas pas non plus s’encombrer avec 15 armes différentes quand on à une arme légendaire (qui n’est pas juste un skin, mais un aboutissement, normalement…)

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Posted by: TKIB.9061

TKIB.9061

Les légendaires ne sont plus un accomplissement depuis que l’on peut les avoir via le lion noir.
Le seul accomplissement est d’utiliser une CB…

On verra pour les nouvelles légendaires.

Pour ce qui est de l’idée, pourquoi pas, effectivement, on peut changer déjà les stats alors bon, pourquoi le cachet tant qu’a faire.

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Donc Maugrey, parce que sur Ragnarok Online, tu avait 15 arcs différents, il faudrait que ce soit la même chose sur GW2? Tu te vois faire 15 fois l’arc à poney arc-en-ciel pour avoir à chaque fois les bons cachets en fonctions des stats? Certains joueurs, non.

Ah non, je ne me vois pas faire 15 fois le même arc légendaire.
Par contre, faire 15 arcs exo (ou élevé pour les arcs les plus importants ou plus utilisés) et y appliquer le bon cachet et le skin mon-petit-poney (ce qui est possible depuis qu’on a la garde robe) pourquoi pas, si j’estime que c’est nécessaire.

Mettons Ragnarok Online de côté, pour prendre un jeu plus “proche” de GW2 => GW1. Et bien dans GW1, même chose. Tu farmes comme un dingue pour avoir le skin de tes rêves, t’es limité aux améliorations que tu mets dessus. Tu peux pas switch à l’infini. Si tu veux la même arme mais avec des améliorations différentes, t’en refais une. Si t’as pas la motivation de refaire la même arme mais que tu tiens absolument à changer tes améliorations, tu écrases les améliorations précédente ou tu fais une autre arme qui coute moins cher.

Tout est une question de motivation.
A en croire ce topic, les joueurs de GW2 ne sont pas assez motivés.
Trop habitué à ce que tout tombe tout cuit.

Pour ma part je n’ai pas 94 po à dépenser pour avoir le cachet de générosité, switcher sur le cachet d’espièglerie (20pc…) pour triper, puis vouloir rejouer avec les stats et un build nécessitant le cachet de générosité…

Et on devrait te donner la possibilité de faire ça gratuitement parce que … ? Juste parce que tu en as envie en fait ?

Quand on a pas les moyens d’acheter et d’entretenir une porsche, on n’achète pas de porsche.
De la même manière, c’est pas parce que tu as acheté une porsche a plusieurs centaines de milliers d’euros, qu’on va te faire le plein gratuitement.

Mais après, on peut aussi donner cachet illimité à tous les possesseurs d’armes légendaires, et dans 6 mois l’économie des cachets est foutue.

Et à ce moment là, j’ai un perso 80, j’ai terminé l’histoire, j’ai 100% de découverte de map, pourquoi j’ai pas instantanément çà sur tous les nouveaux persos que je créé ? Instant 1 -> 80 avec accès à toutes les maps, tous les donjons, etc…

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Bon déjà les armes de gw1, tu pouvais pas changer les stats de l’arme donc à la limite, c’est normal que tu en fasses plusieurs quoique je n’ai jamais eu besoin d’avoir plusieurs baton différents pour mon el… Ce sont, dans mes souvenirs, toujours les armures que je changeais en fonction des build (3-4 par perso)!

Et de plus, cessez (je parle de tous les gens qui font l’amalgame) de comparer gw1 et gw2, ils n’ont de commun que le nom et le lore!

Du coup, je te répondrai la même chose que ce très cher Tushan (oui, oui :p): “On est pas sur Ragnarok Online ou sur GW1” et pour développer un peu plus, c’est pas parce que d’autres jeux ont des tares qu’ils faut les reproduire dans GW2 (déjà qu’on a le farm en masse et c’est déjà bien assez)

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ce n’est pas une tare.
Pour avoir quelque chose (une diversité dans le cas présent), il faut s’en donner les moyens.
Il ne faut pas venir pleurer sur un forum en espérant que ça tombe du ciel.
Quant au “farm en masse”, et bien disons que c’est le farm le plus inutile que j’ai jamais vu. Rien ne t’oblige à farm dans GW2. Contrairement à bien d’autres jeux où si tu ne farm pas, tu sera complètement à la ramasse.

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Posted by: Rurik.7230

Rurik.7230

Inutile? Il te fait gagner de l’argent, à partir de ce moment là, je ne le considère pas comme inutile… C’est assez contradictoire de dire qu’il ne sert à rien étant donné que tu dis qu’il faut se donner les moyens pour pouvoir s’acheter nos cachets à 95po qu’on va devoir détruire comme des papillons si on veut changer les stats des armes légendaires et qu’elles soient accordées aux cachets. Or comment se donner les moyens si ce n’est par le farm?

Mais qu’importe, on tourne un peu en rond, merci d’avoir donné ton avis

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Posted by: Maugrey.4063

Maugrey.4063

Ah, c’est ça ton “farm en masse” ?
Je n’avais pas compris.