Suggestions : farfelues ou non

Suggestions : farfelues ou non

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

Bonjour , depuis pas mal de temps que je suis sur le jeu de nombreuses idées me sont venues en tète que ce soit en pve ou pvp (certaines ayants déjà été dites je les remets quand même dans le tat ^^)

1) les échanges :
Intégrer au jeu un système d’échange entre joueurs ne serai pas de refus je pense.
Je pense notamment a un système comme dans gw1 , c’était simple et efficace puis sa mettrai un peut d’action et de dynamique sur les maps qui sont parfois un peut vides en terme de dialogues , des interactions entre joueurs puis une nouvelles économie pourrait apparaître.

2) les montures
Alors oui y’a déjà pleins de sujets et blablabla mais je voudrais donner mon avis :
Je pense que d’un certain coté sa rendrai le jeu plus “ludique” , elles n’apporteraient qu’un simple bonus de vitesse puis perso je trouve sa plus classe de chevaucher un truc plutôt que d’utiliser des tp . Elles pourraient aussi apporter des emplacements d’inventaire en plus ou des petits plus du genre.

3) * des chasses aux trésors*
Un système basé sur des énigmes qui nous feraient découvrir les maps sous une autre forme nous forçant à chercher un petit trésors. Il pourrait y avoir un niveau de chasse au trésors qui permettrai de meilleurs récompenses ( bien sur la difficulté augmenterai avec le niveau ).pourquoi ne pas implanter un bâtiment spéciale ou l’on pourrait acheter des items uniques avec une monnaie que l’on trouve que dans les coffres !

4)l’œil du nord
Pourquoi ne pas faire de l’œil du nord une ville à part entière (et non une instance) on l’on pourrait revivre des cinématiques de gw1 , voir des fantômes d’anciens grands personnages etc.. (à compléter ^^)Et pourquoi ne pas mettre un panthéon justement dans lequel on pourrait mettre les légendaires et autres.

5)*les halls de guild"
Faire plus de halls de guild et plus petits , voir remettre ceux de gw1 (oui je soûle avec gw1 mais c’était si bien ^^)

6)une “vraie” menace
Mettre dans le jeu une zone sous contrôle d’une vrai armée ennemie et pas de simples bandits ou autres , j’entends par la une grande forteresse que les joueurs devraient attaquer ensemble avec des grosses batailles épiques (mais pas sous forme d’évent , le but serai de pouvoir donner un assaut à n’importe quelle moment ).Posséder la forteresse donnerai accès à des coffres , des bonus de map et des marchands uniques , puis les joueurs devraient la défendre contre des vagues d’ennemies .Pourquoi ne pas faire sa sur les anciennes map mcm (celles de HOT) , autant qu’elles servent à quelque chose^^

7)lié au compte/ à l’âme
Le système des items “lié au compte /a l’âme” est parfois assez énervant surtout pour revendre certaines armes et armures , il vaudrai pouvoir retirer ce système et revendre l’item en question supprimerai son skin de la garde robe (je pense aux légendaires que l’on utilise parfois plus ^^)

8)les quètes
Mettre en place un vrai système de quètes dans le jeu , par ce que la les coeurs je trouve sa vite énervant , c’est du spam 1 en boucle sans aucuns réell interet..puis oublions pas que nous sommes censé être un héros alors bon “nettoyer les écuries” “donner à manger aux vaches” “ranger la maison” “arracher des affiches” je trouve pas sa trééés héroïque quoi ^^ puis donner un fond à la quètes (franchement personne ne lie le petit texte une fois le cœur finit ^^)

9) l’idée la plus…farfelue..
La mise en place d’une politique , tous les mois le joueurs pourraient voter pour 2 candidats représentants chacun une dictature/démocratie. Cela aurait alors un impact sur le monde vivant et donnerai des avantages et inconvénients , idée a développer fortement ^^

En ce qui concerne le pvp :
- remettre des arènes 4v4 avec un simple match à mort sans rez
-mettre des arènes vraiment dédiées au 1v1

Je m’excuse des nombreuses fautes d’orthographes (me caillassez pas )
De nombreuses idées ne sont pas bien développées et à compléter , merci de me donner vos avis et merci d’avoir lu ^^

Suggestions : farfelues ou non

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Tes idées sont bonnes, malheureusement, tes idées ne sont pas adaptées a GW2… Je veux dire, chaque jeu a son âme, son gameplay, etc… Et tu peux pas changer tout comme ça, autant faire gw3 ca rapportera plus d’argent (et encore que, vu le nombre de déçu actuels)
Après certaines trucs peuvent exister, en particulier en pvp, mais bon ils ont pas l’air trop chaud

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Isi.8945

Isi.8945

1) J’ai pas vraiment joué à GW1. C’est à dire, ça correspond à quoi ? ‘-’
2) J’ai déjà commenté ailleurs, les montures, sans façon. :c
3) Chasses au trésor : techniquement y a les champignons au trésor dans HoT, t’as les puzzles jumps qui correspondent quand même pas mal à ta description et t’as pas mal de petits trucs ici et là (genre les morceaux de cartes enchantées). Donc à part en demander plus, ou de proposer ça uniquement pour le PvP (et encore je vois mal comment intégrer ça à part en McM où y a déjà 2 puzzles de saut), je ne vois pas exactement la différence avec ce que tu proposes ‘-’
4) Clairement je ne dis pas non, excellente idée, ne serait-ce que pour les gens comme moi qui débarque dans GW2 et qui pêchent beaucoup sur le lore de GW1. Cela étant, je pense comme sos que ça n’arrivera jamais. Un peu (beaucoup) trop tard pour ça.
5) Y en a déjà 2, c’est arrivé tout récemment (en comparaison de la date de sortie de GW2) … donc bon ouais pk pas mais bon je préfère clairement voire autres choses qu’un nouveau hall de guide, encore plus s’il est plus petit/moins bien que les 2 précédents :/
6) Du McM en mode PvE quoi ? Clairement pourquoi faire ça quand le McM existe tout court et est bien plus dynamique/attrayant ? Je saisis pas. Parce que du coup pour que ça soit viable en PvE, faudrait justement un système de quêtes/évents, ce que tu ne veux pas … ça se mord un peu la queue x)
7) C’est contraignant, mais pour moi, c’est une part essentiel de ce qu’est GW2. Outre le fait que ça va niquer complètement le marché en faisant ça. Donc je suis totalement contre. (Après si jamais y a un GW3, clairement, là oui, faut revoir tout ce système en profondeur).
8) Alors je trouve ça paradoxal parce que dans GW1 des quêtes de papillon j’en ai vu aussi alors que tu n’arrêtes pas de l’encenser xD. Les cœurs sont sensés guider le joueur et clairement c’est un point vraiment très, très sympa de GW2. Mais c’est sensé être du guide donc normal que ça disparaisse à partir de Orr. Moi, la remarque que je ferai, c’est pas sur le principe mais sur la quantité trop importante. La moitié dans les zones on va dire 10~30 et le tiers par la suite aurait été largement suffisant. Il aurait fallu simplement transformé le reste en évènements dynamiques … ça aurait bien dynamiser la zone justement (bon, après, peut-être trop).
9) Y a pas eu un vote comme ça dans la saison 1 ? Ensuite faut voir quoi exactement. Après oui, c’est vrai que ça serait bien mais clairement tous les mois non. 2 fois par an serait pour moi un grand maximum ^^

PvP : J’aime pas trop donc je ne commenterai pas

Voilà voilà

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

Il y à de très bonnes idées, beaucoup demande des tas d’améliorations/d’idées ou autres, qui auraient même parfois du être fait après la sortie du jeu, ou même des idées vendue qui n’en sont pas rester à long terme…

En voici un échantillons de certaines de mes idées et à travers certaines idées d’autres joueurs :

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestions-multiples-Id-es-parpill-es

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestion-Les-ruines-d-Arah-Cie/first#post296240

" Beaucoup attendent une évolution d’Orr, malheureusement de ce que j’ai pu en observer, Arenanet à continuer *L’Histoire Vivante du jeu : mal grès que depuis l’Histoire vivante 3 elle est régresser… ou n’a pas été depuis le début à la hauteur, en revanche du Monde Vivant lui n’a pas bougé depuis la construction improvisée du pavillon de la couronne et la destruction/construction de l’Arche du Lion, hormis sa le Monde vivant n’a presque jamais existé."*

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestion-Des-retours-ou-des-Rajouts/first#post296110

" Certains système ont disparu ce qui ajoutais un côté très immersif et très RP, il faut croire que ce n’était pas du goût d’Arenanet "

Et il y a encore bien plus à faire ou ce qui aurais pu se faire, pour beaucoup l’âme de Guild Wars 2, s’essouffle petit à petit, et l’âme du premier opus s’estompe dans le néant.

Bonjour :)

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Posted by: Baderas.7069

Baderas.7069

Bonjour.

1) Les échanges

Ce serait contre productif pour eux.
Leur système de vente actuel permet d’éliminer de l’or par le biais des taxes, avec un système d’échange adieu l’utilité du système actuel et donc adieu l’élimination d’or.

2) Montures

Une fois de plus, sans moi.

3) Chasses aux trésors

Comme dit plus haut tu en as déjà: Champignons, Puzzle jump, Mini donjon.

4) L’œil du nord

L’idée d’ajouter plus d’informations du premier opus est très bonne, pour les joueurs nostalgiques ou ceux n’ayant jamais connu ce jeu, excellente idée.

5) Hall

Leur nombre devrait augmenter si on en croit les annonces sur les halls.
En tout cas oui ce serait fort appréciable

6) Une “vraie” menace

Je vois pas la différence avec le contenu actuel du jeu que ce soit les meta events ou le McM.

7) Lié au compte/ à l’âme

Très mauvaise idée selon moi, les liens permettent d’éviter de détruire le marché.

8) Quêtes

Surtout pas ! Le système de GW2 est propre à ce jeu et le distingue des autres MMO plus classiques.

9) Politique

Déjà vu sur d’autres jeux et je ne vois pas comment cela pour s’intégrer à GW2.

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Posted by: dyl.9687

dyl.9687

Franchement j’adorais avoir des montures sur gw2 juste pour ce déplacer plus rapidement sans avoir à utiliser des armes ou des skill pour avoir +25% de speed.

Ton idée pour l’oeil du nord est très bonne également car n’ayant jamais connu gw1 j’ignore beaucoup de chose sur le lore du jeu.

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Posted by: rylien.3824

rylien.3824

@dyl.9687 rêve pas trop, sa ne se fera jamais, Arenanet à clairement dit non. Et à mon humble avis sa serais un trop gros boulot pour eux de redonner une utilité à l’œil du Nord, même si je serais pour, si ils ont pas le temps pour les + de 300 suggestions que donnent chaque joueurs concernant des améliorations, des rajouts ou bien même des retours (les caractères par exemple…) , voire même ce qu’ils avaient prévue depuis le début : Histoire Vivante qui régresse et Monde Vivant qui n’existe ou n’a plutôt existé que pour l’Arche du Lion ( et encore j’attribue cela plutôt à l’histoire vivante ) et le Pavillon de la Couronne au Promontoire Divin, capital humaine. (qui aurais dût être le Quartier de Cantha , mais pour des problèmes de querelles entre 2 pays asiatique ayant du annihiler l’idée).

Donc après tout sa, si ils l’ont pas fait sa sera pas pour tout de suite l’œil, et je pense même que c’est dans les dernières priorité de l’entreprise…

malheureusement , après j’espère pour eux avoir tord.

Bonjour :)

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Posted by: samo kahr.8231

samo kahr.8231

“La mise en place d’une politique , tous les mois le joueurs pourraient voter pour 2 candidats représentants chacun une dictature/démocratie. Cela aurait alors un impact sur le monde vivant et donnerai des avantages et inconvénients , idée a développer fortement "

quelle horreur, comme si lire les nouvelles ne suffisait pas pour avoir la nausée. Je ne joue pas pour retrouver l’esprit démagogique politique. Les seuls candidats seraient des paumés en quête de notoriété, et faute de pouvoir mettre en oeuvre des promesses électorales, ça se résumerait en un concours de popularité bidon.

(Pour les montures, ça fait quatre ans qu’on en parle)

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Posted by: sos.6510

sos.6510

Samo Kahr je pense qu’il parlait de candidats pnj… Enfin j’ose espérer, des candidats joueurs ce serait la galère.
Mais ouais avoir deux ou trois rotations/suite d’événements differentes qui ne s’activerai si tel ou tel mec dirige le village se serai cool. Genre paf élections, et pendant la semaine, t’as telles events, pis reelection (pas le droit d’avoir deux fois le même “maire” a la suite, pour varier et empêcher le farm si un évent est plus simple que les autres)

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: darkenzo.1902

darkenzo.1902

En ce qui concerne mon idée de “mcm en pve” le but serai de rendre les joueurs complètement autonomes , puis certains ne vont pas en mcm a cause des lead qui râlent ou autres , après il est vrais que je m’exprime mal et c’est pas très clair ^^, mais le gros serait surtout de mettre les maps mcm qui furent retirées en pve car perso je les trouves superbes et il y aurait moyens de faire pas mal de choses dessus .

Apres pour l’histoire de politique il sagirait bien évidement de pnj qui auraient chacun une influence spécifique sur le monde vivant mais sa reste ..farfelue ^^

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Posted by: elanoara.7584

elanoara.7584

Donc tu proposes de faire un événement massif ou chacun fait sa vie en gros. C’est un peu l’inverse qu’on cherche généralement quand on vient sur un jeu multi non ? Et j’imagine déjà la joie de rendre un truc équilibré et un minimum sérieux tout en permettant à tout le monde de faire n’importe quoi …

Rédactrice Fureur