Système "Faveurs" et petites guildes

Système "Faveurs" et petites guildes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: sos.6510

sos.6510

Bon je suis franchement d’accord avec ce qui a était dis globalement.
J’aimerai que les joueurs puissent venir aider sans qu’ils y gagnent forcément quelque chose, juste passer un bon moment avec d’autres joueurs. Mais malheureusement non. La majorité des joueurs (je ne parle pas pour tout le monde) cherche toujours le moyen de s’enrichir ou de gagner ce dont il a besoin et ce le plus vite possible (c’est un des raisons pour lesquelles je préfère m’éloigner de la méta… La recherche de la vitesse de jeu, très peu pour moi)
Bref, en gros, ANet faites votre choix :
Vous préférez favoriser les joueurs qui recherche toujours plus d’op, de vitesse, de farm, de jeu no brain toute la journée pour être le plus rentable possible OU vos joueurs qui apprécient votre jeu, qui prennent leur temps (sérieusement le nombre de fois ou je me suis arrêté pour regarder vos paysages ! Mais un farmer il fait même pas gaffe qu’il y a du décor !), qui jouent comme ils aiment.

Après une concession est toujours possible, et elle ferait plaisir. Mais si vous voulez un jeu qui s’éloigne du farm, regardez vos joueurs : Vous avez d’un coté des joueurs qui joue a votre jeu pour gagner, et qui font ce qu’il y a de plus rentable toute la journée, et d’un autre coté vous avez des joueurs qui prennent le temps, jouent comme ils aiment, apprécient votre travail qui est, il faut le dire, magnifique !

Ceci est la signature la moins originale du monde.
Le fait de dire ça la rend originale.
Ceci est donc la signature la plus originale du monde.

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Posted by: Anger.4875

Anger.4875

Je rigole tout les jours en écoutant et en voyant les réactions de certaine personne…
Non il n’est pas obligatoire de former des guildes de 100 Membres et contraindre les membres a des conditions de jeu particulière…
Une guilde c’est censé être un endroit ou l’ont ce sens bien avec quelque compagnon de jeu…pas besoin d’etre 50 ou 150 sauf dans le cas de guilde communautaire…
les guildes de petites envergures ont une éspérance de vie plus longue loin des dramas…
Je gere une guilde type communautaire ou la représentation n’est pas une obligation très active par le passé elle a subit quelque problème grace a des trools…
A l’heure actuelle cette guilde communautaire ce relance est j’ai un effectif de 4 a 8 personnes qui participe activement au primes et unlock du hall de guilde…
Le hall est acctuellement niveau 16 est cela fonctionne très bien…certe ont est plus lents et cela nécéssite beaucoup de travail mais c’est tout a fait possible…
Pour ce qui est des mauvaises langues une guilde ce n’est pas a proprement parler des grosse quantité de joueurs…
Exemple coté PNJ —> La guilde des héritiers du destin —> Groupe formateur(Eir et Garm/Logan/Rytlock/Caithe/Zojja et Snaff)

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Posted by: LuJa.7509

LuJa.7509

Je vois deux manières d’améliorer le système, tout en se rapprochant de l’objectif initial qui dixit Anet était de rapprocher les joueurs grâce à des expériences communes. Les halls de guilde devraient aider ces communautés à se développer et encourager leurs membres à renforcer leurs liens. :

- inclure donjons et fractales dans les missions de guilde permettant d’obtenir de la faveur
et/ou
- revenir au système précédent où toute activité faite à deux membres ou plus d’une même guilde permettait d’obtenir de l’influence. Par contre, supprimer le gain lié à la connexion, à la réalisation d’une activité par un seul membre, et l’achat direct contre de l’or.

La deuxième proposition a ma préférence, parce qu’elle valorise toute activité réalisée par au moins deux membres de la guilde, dans tous les modes de jeu.

Complètement d’accord, les deux propositions qui sont faites ont le mérite de n’exclure personne du contenu de l’extension.

Gros +1

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’ai hésité à poster ici, surtout que de ce que je vois, Oiseau dont e partage le point de vue s’est pris un bon gros coup de modération.

Tout d’abord, vous demandez l’équité. Moi je réponds : l’égalité. Quand vous avez des guildes de 500 membres qui sont en train de rush les halls de guilde, est-ce que vous entendez les guildes de 50 joueurs dire “Ce n’est pas juste!”? Moi pas. Dans ma guilde, on est un quarantaine, le hall de guilde se débloque petit à petit. Et je pense que le plupart des guildes tournent entre 30 et 70 membres.

Ensuite, pour moi, 3 joueurs, ce n’est pas une guilde. Vous pouvez dire que c’est votre choix, votre mode de jeu, que vous voulez pas vous mêler aux autres… Le fait reste là. Vous êtes un groupe de 2-3 joueurs. Quelle légitimité avez vous pour avoir un hall, en tant que guilde? La question peut paraître absurde, mais quelle utilité en ferez vous? Vous avez effectivement acheté l’extension, peut-être pour les halls de guilde. Mais vous vous en passiez jusqu’à il y a peu. Si vous voulez voir les nouveautés, pourquoi ne pas rejoindre une guilde plus nombreuse, qui ne demanderait aucune représentation, aucune participation? (Et oui, ça existe….) Cela vous permettrait de profiter des nouveautés de HoT sans vous prendre la tête, de rencontrer de nouveaux joueurs, et en plus de garder votre petite guilde entre vous.

Qu’on se mette bien d’accord, les missions de guilde, à la longue, c’est tout simplement inintéressant. Mais vous dites être membres d’une guilde de 2-3 joueurs et demandez l’intégration des donjons dans ces missions. Et beh faire un donjon à 3 dans un temps donné, j’ai l’impression que ça va vous prendre encore plus la tête

Sinon, la catégorie de missions de guilde que vous voulez est paramétrable. Je sais qu’en tant que GM, j’ai pris la décision dès la semaine suivant la sortie de HoT de passer les missions en JcJ : on les fait quand on part en partie JcJ sans même s’en rendre compte, juste en jouant, ce que l’on ne peut pas faire en PvE.

Le dernier point que je voulais soulever : non, il ne faut pas une GROSSE guilde pour monter le hall. A 40, nous y arrivons très rapidement. C’est tout à fait faisable à 10, de manière certaine, mais en davantage de temps. M’est avis que les développeurs considèrent que les joueurs qui sont 2-3 par guilde ne méritent pas leur hall, qui implique un investissement dans une communauté, qui a un seuil de joueurs minimum, qui n’est pas 2.

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Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Je suis désolé mais nous avons tous payé le même prix pour l’extension. Avoir une petite guilde peut être aussi volontaire, le fait d’avoir 3 membres connectés le soir, uniquement peut être aussi une façon de jouer et voir les choses.

Nous avons payé pour un contenu defini par anet. Nous n’avons pas payé pour qu’anet nous fournisse un contenu adapter à chaque style de joueur.
J’entends par là qu’anet met à disposition un jeu avec des options pour une généralité de joueur. Si un joueur (ou un petit groupe de joueur) ne peut pas faire certain truc sans pour autant augmenter son effectif, il est normal qu’il s’adapte ou passe à des activités à sa porté. (Et je ne dis pas cela car je suis dans une grande guilde, mais parce que j’ai juste compris qu’on est dans un mmo et ai donc fais avec)

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Qu’on se mette bien d’accord, les missions de guilde, à la longue, c’est tout simplement inintéressant. Mais vous dites être membres d’une guilde de 2-3 joueurs et demandez l’intégration des donjons dans ces missions. Et beh faire un donjon à 3 dans un temps donné, j’ai l’impression que ça va vous prendre encore plus la tête

Sinon, la catégorie de missions de guilde que vous voulez est paramétrable. Je sais qu’en tant que GM, j’ai pris la décision dès la semaine suivant la sortie de HoT de passer les missions en JcJ : on les fait quand on part en partie JcJ sans même s’en rendre compte, juste en jouant, ce que l’on ne peut pas faire en PvE.

Tu sais, on a du escorter un dodo à 3 trois fois ce soir pour valider une mission de guilde McM. On s’en serait bien passé, c’était particulièrement trépidant. Mais on avait besoin des points de faveur.
Deux de mes guildeux duotent quelques fractales de bas niveau et un donjon. Ce n’est pas infaisable, et après tout, peu importe, s’ils y éprouvent de l’intérêt et s’amusent, ça ne regarde qu’ eux.
Le fait est qu’actuellement en mission de guilde tu peux faire appel à de l’aide extérieure et cela passe pour être une activité de guilde tandis que toute autre occupation ne le sera pas. C’est plutôt gênant.

Moi aussi je suis GM, la semaine dernière, on était en 100% PvE. Cette semaine on tente le McM. On a réussi à faire le fort à 3 (à quel prix… -je ne parle pas niveau pécunier- Vizu et Déso étaient particulièrement en forme ce soir sur CBE) et l’escorte. A la place on aurait pu s’amuser en fractales ou avancer dans notre explo/entraide sur les nouvelles maps pve, mais on avait besoin des points faveurs. Le PvP? il y a deux semaines on s’est fait rouler dessus lors de la mission à Bastion. L’expérience était particulièrement douloureuse et je ne tiens absolument pas à la réitérer. Nous ne sommes pas du tout du tout PvPistes! C’est super si vous vous y réussissez les missions sans vous en rendre compte, malheureusement pour petites guildes, qui ont le droit d’exister telles quelles, c’est une autre histoire.
Globalement j’observe que les défenseurs du système sont membres de grosses guildes et ne rencontrent pas nos difficultés qui sont pourtant bien réelles. C’est intéressant.
Les raisons qui font que les petites guildes ont la taille qu’elles ont sont propres à leurs membres. Plusieurs joueurs ont expliqué les leurs un peu plus haut dans ce sujet et elles se valent.
Ce n’est pas parce que les grosses guildes s’en sortent (même si je note quand même des protestations sur le coût en temps et en ressources du farm de construction) que ce système est juste et doit forcément rester tel quel…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

C’est quoi une grosse guilde pour toi ? + de 3 membres ?

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Posted by: Logan.3419

Logan.3419

JVous avez effectivement acheté l’extension, peut-être pour les halls de guilde. Mais vous vous en passiez jusqu’à il y a peu.

Sauf que... non....les halls de guilde conditionnent désormais des améliorations que pouvaient se permettre les petites guildes avant l’extension.
Perso je m’en moque complètement des halls mais je n’ai plus accès à mes bannières et bonus divers de guilde, que rappellons-le, nous avons débloqué patiemment grâce au peu d’influence que nous gagnions, et qu’Anet a décidé de nous retirer du jour au lendemain pour en faire un contenu débloquable à nouveau contre divers apports.
Bref, faire des distinctions dans la taille de guilde pour dire elle n’a pas le droit au statut de guilde parce trop petite je ne suis pas d’accord. à la limite au niveau vocabulaire on peut admettre qu’une guilde > 1 personne mais c’est tout. Et ce n’est pas parce qu’elle a cette acceptation lexicale qu’on doit admettre que ce doit être une obligation. Après tout si une personne seule dans sa guilde a envie de se claquer des bannières persos pourquoi pas? (d’autant qu’il y aura surement des gens à côté pour en profiter).
Non, le hall de guilde c’est tout simplement l’arnaque du siècle.

Large et spacieux est le chemin qui mène au côté obscur

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

C’est quoi une grosse guilde pour toi ? + de 3 membres ?

Non, je pense que c’est une notion qui reste suggestive, dépendant du mode de jeu qui s’y pratique et des intérêts qui sont propres à ses joueurs.
Pour moi (tel que je le vois, et encore une fois, c’est ma vision propre), cela débute à partir de 20 joueurs connectés simultanément et de manière très régulière.
C’est un choix d’appartenir à de grosses (ou nomme-les comme toi tu les vois, peu importe) guildes comme c’est un choix d’appartenir à des plus petites. Néanmoins l’extension promettait les halls tant attendus depuis 3 ans en contrepartie d’une coopération entre membres qui elle n’était pas plus explicitée (voir sur le site officiel HoT)… Je pense que les joueurs qui se plaignent aujourd’hui auraient aimé, avant d’acheter HoT, savoir qu’ils devraient en découdre obligatoirement par les missions de guilde pour l’obtenir et le monter. C’est légitime.
Il y a pas mal de remontées sur le forum anglophone autour de ce sujet, les joueurs y sont plutôt empathiques. Espérons qu’un petit changement sera fait histoire que les grandes perdantes de l’extension ne soient pas les petites guildes (ni personne d’ailleurs!)… on achète un jeu pour y passer du bon temps, pour s’amuser et se faire plaisir. Il faut qu’il y en ait pour tous les goûts et respecter la manière de jouer de tout le monde. Il n’y avait pas une seule manière de jouer sur ce jeu et c’est tant mieux!

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

JVous avez effectivement acheté l’extension, peut-être pour les halls de guilde. Mais vous vous en passiez jusqu’à il y a peu.

Sauf que… non….les halls de guilde conditionnent désormais des améliorations que pouvaient se permettre les petites guildes avant l’extension.
Perso je m’en moque complètement des halls mais je n’ai plus accès à mes bannières et bonus divers de guilde, que rappellons-le, nous avons débloqué patiemment grâce au peu d’influence que nous gagnions, et qu’Anet a décidé de nous retirer du jour au lendemain pour en faire un contenu débloquable à nouveau contre divers apports.
Bref, faire des distinctions dans la taille de guilde pour dire elle n’a pas le droit au statut de guilde parce trop petite je ne suis pas d’accord. à la limite au niveau vocabulaire on peut admettre qu’une guilde > 1 personne mais c’est tout. Et ce n’est pas parce qu’elle a cette acceptation lexicale qu’on doit admettre que ce doit être une obligation. Après tout si une personne seule dans sa guilde a envie de se claquer des bannières persos pourquoi pas? (d’autant qu’il y aura surement des gens à côté pour en profiter).
Non, le hall de guilde c’est tout simplement l’arnaque du siècle.

+1, il n’y a pas qu’un aspect qui pose problème dans ce nouveau système.

Logan, j’ai remarqué un truc ce soir… mais je pense que c’est lié au fait qu’on ait filé au pnj nos 100po et 150 points de faveur car je n’ai pas le souvenir d’avoir vu ça avant à cet endroit: quand tu es à l’arche du Lion et que tu entres dans la zone “Bureau” de ta guilde, tu as un pnj au niveau de la rangée du milieu, au fond à gauche qui t’échange divers articles contre des recommandations de guilde et de la tune: cela va d’équipements à des pets et des bannières (pour ces dernières, de mémoire, il me semble que ça vaut 1ou 2 récompenses de guilde et 10pa)!
Mais il me semble qu’avant d’activer la possibilité de revendiquer le hall, il ne me proposait que de l’équipement et des pets.
J’hallucine peut-être. :/
Dans tous les cas, les recommandations de guilde ne s’obtiennent que dans le cadre des missions de guilde. Bis repetita.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

Je pense que les joueurs qui se plaignent aujourd’hui auraient aimé, avant d’acheter HoT, savoir qu’ils devraient en découdre obligatoirement par les missions de guilde pour l’obtenir et le monter. C’est légitime.

Et pourtant…

Cette décision nous a poussé à faire des missions de guilde l’unique source de faveur, l’une des monnaies requises pour acheter des améliorations dans le nouveau système de progression de guilde

Dans cet article, il est dit ce dont nous aurons besoin pour améliorer nos halls de guildes.

Et je rajouterai même :

Nous voulons vous inciter à partir à l’aventure avec vos camarades de guilde, et, dans l’idéal, à rejoindre un groupe plus conséquent une fois par semaine pour participer aux missions de guilde.

Vous avez été totalement prévenu de quoi il en retournait. Je fais parti d’une petite guilde tel que tu la conçois, nous faisons largement des missions à trois, sans se prendre la tête.
Bien que votre requête pour permettre aux donjons de donner de la faveur en récompense est une bonne idée, dire que vous n’avez pas été prévenu sur le contenu de l’extension est un peu exagéré à mon sens.
Pour ce qui est des guildes de – de trois membres actifs (mais je sais pas si on peut appeler ça des guildes (cf. définition d’une guilde et celle d’Anet)), en effet, elles ne pourront en effet pas accéder aux missions de guildes et de ce fait, aux halls de guilde et je rejoins l’avis d’Omega.

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

J’entends bien ce que tu dis, moi je basais sur ce qui se dit là et que j’ai lu avant de précommander:
http://heartofthorns.guildwars2.com/fr/game/#guildhalls qui est quand même le site promotionnel officiel de HoT… on va dire “dommage”…

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)

(Modéré par carythanis.7940)

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Posted by: Barfleuri.5712

Barfleuri.5712

Fin, vous ete un petit groupe.
Je suis désolé mais vous n’avez aucune légitimité en tant que guilde si vous avez pas au minimum 10 membres simultanée lors des gros pic de connexions

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: KomOn.7934

KomOn.7934

Fin, vous ete un petit groupe.
Je suis désolé mais vous n’avez aucune légitimité en tant que guilde si vous avez pas au minimum 10 membres simultanée lors des gros pic de connexions

Et au nom de quoi tu te permets de JUGER de ce qui est légitime ou pas ?

Si on comprend ta logique soit il faut faire parti du troupeau (et il n’y a rien de péjoratif à ça on n’est d’accord) soit on ne devrait pas exister ?

La légitimité d’une guilde existe à l’instant même où elle est créée, dans le cas contraire il fallait trouver un système pour que la création d’une guilde passe par une association de X joueurs, ce qui n’est pas le cas.

Et puis n’oublions pas que des guildes pouvaient avoir pas mal de membres à leur création et qu’au fur et à mesure de la disette sur GW2 beaucoup ont stoppé le jeu.
Alors quoi faut-il que les GM de ces toutes petites guildes ferment leurs portes ?
Non bien au contraire il faut donner à tous les mêmes chances et les mêmes accès, et on ne parle pas de facilité mais bien d’équité, et là pour le coup le compte n’y est pas.

(Modéré par KomOn.7934)

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Posted by: Hades.1823

Hades.1823

De toute façon, je crois que c’est inutile de discuter, il y aura toujours des ‘fanboys’ pour arguer “qu’une guilde, c’est au minimum x joueurs, et si t’est pas content, c’est pareil…”

Moi, tout ce que je constate, c’est qu’on m’a vendu une extension “ultimate” à 100 euros, comprenant des BONUS DE HALL, mais à AUCUN MOMENT on ne m’a prévenu que ma guilde DEVAIT être composée d’au moins x membres … j’ai un peu (beaucoup .même …) l’impression de m’être fait arnaqué …

Et la, un autre fanboy va s’empresser de me faire remarquer que je n’était aucunement obligé de dépenser autant … bref …

7 millions de comptes vendus, Anet s’en tape complètement de nos avis, surtout nous autres, pauvres Français …

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Posted by: Barfleuri.5712

Barfleuri.5712

3 personne c’est un ce que je qualifie de cercle ou de groupe.
Je peux comprendre que pour vous c’est une guilde, mais pour beaucoup de gens c’est de l’espace pris pour riens

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Posted by: Galaxiaspace.7895

Galaxiaspace.7895

J’entends bien ce que tu dis, moi je basais sur ce qui se dit là et que j’ai lu avant de précommander:
http://heartofthorns.guildwars2.com/fr/game/#guildhalls qui est quand même le site promotionnel officiel de HoT… on va dire “dommage”…

Le site promotionnel de HoT renvoie aux articles que j’ai cité.

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Posted by: Markus.9084

Markus.9084

Fin, vous ete un petit groupe.
Je suis désolé mais vous n’avez aucune légitimité en tant que guilde si vous avez pas au minimum 10 membres simultanée lors des gros pic de connexions

Tu sais, tu peux être dans une guilde de 7-8 joueurs qui fait exclusivement du JcJ et qui s’entraîne pour monter une équipe ….
Tu peux être dans une guilde de 7-8 joueurs qui fait exclusivement du roaming en McM et qui s’entraîne pour faire du fight en infério..
Tu peux être dans une guilde de 7-8 joueurs qui fait exclusivement du JcE et qui vise le speedrun, le solo-tage de donjon ou bien encore les fractales HL..

Une guilde ce n’est pas forcément plus de 10 joueurs…. Beaucoup de contenu dans GW2 est limité à 5 joueur, il est normal que ce format réapparaisse dans les guildes, non ?

Tu sais, on a du escorter un dodo à 3 trois fois ce soir pour valider une mission de guilde McM. On s’en serait bien passé, c’était particulièrement trépidant. Mais on avait besoin des points de faveur.

D’ailleurs, ça serait cool de retirer cette limite de joueurs pour les objectifs en McM.
3 personnes pour escorter un Dolyak dans des frontas désertes, quel intérêt ?
Cela permettrait de faire ces activités quand on s’ennuie…

Idem pour la prise de camp…

Les Fanatiques de la Bière [FB]
Roaming & trolling since 2005

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in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Nagisha.6971

Nagisha.6971

Moi, tout ce que je constate, c’est qu’on m’a vendu une extension “ultimate” à 100 euros, comprenant des BONUS DE HALL, mais à AUCUN MOMENT on ne m’a prévenu que ma guilde DEVAIT être composée d’au moins x membres … j’ai un peu (beaucoup .même …) l’impression de m’être fait arnaqué …

Non mais t’es sérieux ? Sur les 100€ de ton ultimate tu as 50€ de gemmes ce qui fait que tu paye le jeu 49€. Et où tu vois dans l’annonce qu’il est marqué un truc du genre “pour 100€, tu auras le droit à des bonus de hall quelque soit la taille de ta guilde”

Il faut arrêter de pensez que tu achète un truc qui t’es adapté alors qu’on est sur un mmo. Et commencer à interpréter les chose au niveau d’elle semble des joueurs

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Posted by: Aurore.5431

Aurore.5431

Salut,
Ce que je retins de tout ce qui a été dit dans ce sujet :
Et d’une, j’ai rencontré une petite guilde sympa et j’ai fait en sorte que 3 membres de ma guilde participent à la conquête de leur hall.
Et de deux, je me rends compte qu’il y a encore – et c’est tant mieux – des joueurs purs et durs qui croient encore que prendre le temps de jouer est plus intéressant que de gagner du temps pour gagner de plus en plus.
Et de trois, je suis désolé que certaines personnes soient aussi catégoriques quant au nombre de membres pour faire une guilde.
Et de quatre : je suis très sceptique sur l’évolution du système de gain de faveurs des petites guildes. Anet a rarement reconnu ses erreurs ouvertement et est avant tout (et je le déplore, mais je suis conscient de la réalité des choses) une usine à pognon.
Bien cordialement

Système "Faveurs" et petites guildes

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Posted by: silvario.7534

silvario.7534

J’ai hésité à poster ici, surtout que de ce que je vois, Oiseau dont e partage le point de vue s’est pris un bon gros coup de modération.

Tout d’abord, vous demandez l’équité. Moi je réponds : l’égalité. Quand vous avez des guildes de 500 membres qui sont en train de rush les halls de guilde, est-ce que vous entendez les guildes de 50 joueurs dire “Ce n’est pas juste!”? Moi pas. Dans ma guilde, on est un quarantaine, le hall de guilde se débloque petit à petit. Et je pense que le plupart des guildes tournent entre 30 et 70 membres.

Ensuite, pour moi, 3 joueurs, ce n’est pas une guilde. Vous pouvez dire que c’est votre choix, votre mode de jeu, que vous voulez pas vous mêler aux autres… Le fait reste là. Vous êtes un groupe de 2-3 joueurs. Quelle légitimité avez vous pour avoir un hall, en tant que guilde? La question peut paraître absurde, mais quelle utilité en ferez vous? Vous avez effectivement acheté l’extension, peut-être pour les halls de guilde. Mais vous vous en passiez jusqu’à il y a peu. Si vous voulez voir les nouveautés, pourquoi ne pas rejoindre une guilde plus nombreuse, qui ne demanderait aucune représentation, aucune participation? (Et oui, ça existe….) Cela vous permettrait de profiter des nouveautés de HoT sans vous prendre la tête, de rencontrer de nouveaux joueurs, et en plus de garder votre petite guilde entre vous.

Qu’on se mette bien d’accord, les missions de guilde, à la longue, c’est tout simplement inintéressant. Mais vous dites être membres d’une guilde de 2-3 joueurs et demandez l’intégration des donjons dans ces missions. Et beh faire un donjon à 3 dans un temps donné, j’ai l’impression que ça va vous prendre encore plus la tête

Sinon, la catégorie de missions de guilde que vous voulez est paramétrable. Je sais qu’en tant que GM, j’ai pris la décision dès la semaine suivant la sortie de HoT de passer les missions en JcJ : on les fait quand on part en partie JcJ sans même s’en rendre compte, juste en jouant, ce que l’on ne peut pas faire en PvE.

Le dernier point que je voulais soulever : non, il ne faut pas une GROSSE guilde pour monter le hall. A 40, nous y arrivons très rapidement. C’est tout à fait faisable à 10, de manière certaine, mais en davantage de temps. M’est avis que les développeurs considèrent que les joueurs qui sont 2-3 par guilde ne méritent pas leur hall, qui implique un investissement dans une communauté, qui a un seuil de joueurs minimum, qui n’est pas 2.

Je suis à 200% d’accord avec toi mais pour certains joueurs qui ont fais le “choix” d’être dans une petite guilde, c’est plus facile de venir se plaindre que se donner les moyens d’avancer.

#génération oin oin

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Posted by: carythanis.7940

carythanis.7940

Salut,
Ce que je retins de tout ce qui a été dit dans ce sujet :
Et d’une, j’ai rencontré une petite guilde sympa et j’ai fait en sorte que 3 membres de ma guilde participent à la conquête de leur hall.
Et de deux, je me rends compte qu’il y a encore – et c’est tant mieux – des joueurs purs et durs qui croient encore que prendre le temps de jouer est plus intéressant que de gagner du temps pour gagner de plus en plus.
Et de trois, je suis désolé que certaines personnes soient aussi catégoriques quant au nombre de membres pour faire une guilde.
Et de quatre : je suis très sceptique sur l’évolution du système de gain de faveurs des petites guildes. Anet a rarement reconnu ses erreurs ouvertement et est avant tout (et je le déplore, mais je suis conscient de la réalité des choses) une usine à pognon.
Bien cordialement

Merci à ta guilde (et aussi à Sos et Dikmas pour leur proposition) de nous avoir permis de revendiquer notre hall. On a passé un bon moment et ça ne sera pas le dernier Il est regrettable cependant de devoir faire tout un parcours du combattant pour avoir la légitimité d’exister. Ouverture d’esprit, tolérance, toussa toussa. Je pense que les petites guildes doivent être fières d’être ce qu’elles sont et ne doivent en aucun cas céder à tous ceux qui en dénoncent leur dénomination-même (comme dit dans un autre post, il n’y avait qu’à mettre un nombre limite de personnes lors de la création. Dans le système qui existe dès le début du jeu, une guilde=dès une personne. Point barre. Dommage pour les rageux.). Pas de ouin ouin donc. Par ailleurs, si d’autres guildes ont besoin d’aide pour revendiquer le hall, n’hésitez pas, ça s’est fait relativement facilement à 6 (on a juste loupé une phase) en une vingtaine de minutes une fois la mission lancée. Maintenant il va falloir développer ce hall pour retrouver certains avantages que l’on avait débloqué sous le système influence. ça va prendre du temps. On va devoir jouer différemment (=farmer, faire des missions de guilde aux “missions” trop limitées)…ou pas (=pas d’avancement). Il est clair cependant que je n’oublierai pas ce coup bas d’Arenet.

[ADM] Azalo Deus Magnificat (ça ne veut rien dire)
Serveur: Mer De Jade
Vikas Malevik (élé boulet, artiste pyrotechnique)